]> ToastFreeware Gitweb - chrisu/seepark.git/blob - web/static/d3.js
update c3 and d3
[chrisu/seepark.git] / web / static / d3.js
1 // https://d3js.org v5.7.0 Copyright 2018 Mike Bostock
2 (function (global, factory) {
3 typeof exports === 'object' && typeof module !== 'undefined' ? factory(exports) :
4 typeof define === 'function' && define.amd ? define(['exports'], factory) :
5 (factory((global.d3 = global.d3 || {})));
6 }(this, (function (exports) { 'use strict';
7
8 var version = "5.7.0";
9
10 function ascending(a, b) {
11   return a < b ? -1 : a > b ? 1 : a >= b ? 0 : NaN;
12 }
13
14 function bisector(compare) {
15   if (compare.length === 1) compare = ascendingComparator(compare);
16   return {
17     left: function(a, x, lo, hi) {
18       if (lo == null) lo = 0;
19       if (hi == null) hi = a.length;
20       while (lo < hi) {
21         var mid = lo + hi >>> 1;
22         if (compare(a[mid], x) < 0) lo = mid + 1;
23         else hi = mid;
24       }
25       return lo;
26     },
27     right: function(a, x, lo, hi) {
28       if (lo == null) lo = 0;
29       if (hi == null) hi = a.length;
30       while (lo < hi) {
31         var mid = lo + hi >>> 1;
32         if (compare(a[mid], x) > 0) hi = mid;
33         else lo = mid + 1;
34       }
35       return lo;
36     }
37   };
38 }
39
40 function ascendingComparator(f) {
41   return function(d, x) {
42     return ascending(f(d), x);
43   };
44 }
45
46 var ascendingBisect = bisector(ascending);
47 var bisectRight = ascendingBisect.right;
48 var bisectLeft = ascendingBisect.left;
49
50 function pairs(array, f) {
51   if (f == null) f = pair;
52   var i = 0, n = array.length - 1, p = array[0], pairs = new Array(n < 0 ? 0 : n);
53   while (i < n) pairs[i] = f(p, p = array[++i]);
54   return pairs;
55 }
56
57 function pair(a, b) {
58   return [a, b];
59 }
60
61 function cross(values0, values1, reduce) {
62   var n0 = values0.length,
63       n1 = values1.length,
64       values = new Array(n0 * n1),
65       i0,
66       i1,
67       i,
68       value0;
69
70   if (reduce == null) reduce = pair;
71
72   for (i0 = i = 0; i0 < n0; ++i0) {
73     for (value0 = values0[i0], i1 = 0; i1 < n1; ++i1, ++i) {
74       values[i] = reduce(value0, values1[i1]);
75     }
76   }
77
78   return values;
79 }
80
81 function descending(a, b) {
82   return b < a ? -1 : b > a ? 1 : b >= a ? 0 : NaN;
83 }
84
85 function number(x) {
86   return x === null ? NaN : +x;
87 }
88
89 function variance(values, valueof) {
90   var n = values.length,
91       m = 0,
92       i = -1,
93       mean = 0,
94       value,
95       delta,
96       sum = 0;
97
98   if (valueof == null) {
99     while (++i < n) {
100       if (!isNaN(value = number(values[i]))) {
101         delta = value - mean;
102         mean += delta / ++m;
103         sum += delta * (value - mean);
104       }
105     }
106   }
107
108   else {
109     while (++i < n) {
110       if (!isNaN(value = number(valueof(values[i], i, values)))) {
111         delta = value - mean;
112         mean += delta / ++m;
113         sum += delta * (value - mean);
114       }
115     }
116   }
117
118   if (m > 1) return sum / (m - 1);
119 }
120
121 function deviation(array, f) {
122   var v = variance(array, f);
123   return v ? Math.sqrt(v) : v;
124 }
125
126 function extent(values, valueof) {
127   var n = values.length,
128       i = -1,
129       value,
130       min,
131       max;
132
133   if (valueof == null) {
134     while (++i < n) { // Find the first comparable value.
135       if ((value = values[i]) != null && value >= value) {
136         min = max = value;
137         while (++i < n) { // Compare the remaining values.
138           if ((value = values[i]) != null) {
139             if (min > value) min = value;
140             if (max < value) max = value;
141           }
142         }
143       }
144     }
145   }
146
147   else {
148     while (++i < n) { // Find the first comparable value.
149       if ((value = valueof(values[i], i, values)) != null && value >= value) {
150         min = max = value;
151         while (++i < n) { // Compare the remaining values.
152           if ((value = valueof(values[i], i, values)) != null) {
153             if (min > value) min = value;
154             if (max < value) max = value;
155           }
156         }
157       }
158     }
159   }
160
161   return [min, max];
162 }
163
164 var array = Array.prototype;
165
166 var slice = array.slice;
167 var map = array.map;
168
169 function constant(x) {
170   return function() {
171     return x;
172   };
173 }
174
175 function identity(x) {
176   return x;
177 }
178
179 function sequence(start, stop, step) {
180   start = +start, stop = +stop, step = (n = arguments.length) < 2 ? (stop = start, start = 0, 1) : n < 3 ? 1 : +step;
181
182   var i = -1,
183       n = Math.max(0, Math.ceil((stop - start) / step)) | 0,
184       range = new Array(n);
185
186   while (++i < n) {
187     range[i] = start + i * step;
188   }
189
190   return range;
191 }
192
193 var e10 = Math.sqrt(50),
194     e5 = Math.sqrt(10),
195     e2 = Math.sqrt(2);
196
197 function ticks(start, stop, count) {
198   var reverse,
199       i = -1,
200       n,
201       ticks,
202       step;
203
204   stop = +stop, start = +start, count = +count;
205   if (start === stop && count > 0) return [start];
206   if (reverse = stop < start) n = start, start = stop, stop = n;
207   if ((step = tickIncrement(start, stop, count)) === 0 || !isFinite(step)) return [];
208
209   if (step > 0) {
210     start = Math.ceil(start / step);
211     stop = Math.floor(stop / step);
212     ticks = new Array(n = Math.ceil(stop - start + 1));
213     while (++i < n) ticks[i] = (start + i) * step;
214   } else {
215     start = Math.floor(start * step);
216     stop = Math.ceil(stop * step);
217     ticks = new Array(n = Math.ceil(start - stop + 1));
218     while (++i < n) ticks[i] = (start - i) / step;
219   }
220
221   if (reverse) ticks.reverse();
222
223   return ticks;
224 }
225
226 function tickIncrement(start, stop, count) {
227   var step = (stop - start) / Math.max(0, count),
228       power = Math.floor(Math.log(step) / Math.LN10),
229       error = step / Math.pow(10, power);
230   return power >= 0
231       ? (error >= e10 ? 10 : error >= e5 ? 5 : error >= e2 ? 2 : 1) * Math.pow(10, power)
232       : -Math.pow(10, -power) / (error >= e10 ? 10 : error >= e5 ? 5 : error >= e2 ? 2 : 1);
233 }
234
235 function tickStep(start, stop, count) {
236   var step0 = Math.abs(stop - start) / Math.max(0, count),
237       step1 = Math.pow(10, Math.floor(Math.log(step0) / Math.LN10)),
238       error = step0 / step1;
239   if (error >= e10) step1 *= 10;
240   else if (error >= e5) step1 *= 5;
241   else if (error >= e2) step1 *= 2;
242   return stop < start ? -step1 : step1;
243 }
244
245 function thresholdSturges(values) {
246   return Math.ceil(Math.log(values.length) / Math.LN2) + 1;
247 }
248
249 function histogram() {
250   var value = identity,
251       domain = extent,
252       threshold = thresholdSturges;
253
254   function histogram(data) {
255     var i,
256         n = data.length,
257         x,
258         values = new Array(n);
259
260     for (i = 0; i < n; ++i) {
261       values[i] = value(data[i], i, data);
262     }
263
264     var xz = domain(values),
265         x0 = xz[0],
266         x1 = xz[1],
267         tz = threshold(values, x0, x1);
268
269     // Convert number of thresholds into uniform thresholds.
270     if (!Array.isArray(tz)) {
271       tz = tickStep(x0, x1, tz);
272       tz = sequence(Math.ceil(x0 / tz) * tz, x1, tz); // exclusive
273     }
274
275     // Remove any thresholds outside the domain.
276     var m = tz.length;
277     while (tz[0] <= x0) tz.shift(), --m;
278     while (tz[m - 1] > x1) tz.pop(), --m;
279
280     var bins = new Array(m + 1),
281         bin;
282
283     // Initialize bins.
284     for (i = 0; i <= m; ++i) {
285       bin = bins[i] = [];
286       bin.x0 = i > 0 ? tz[i - 1] : x0;
287       bin.x1 = i < m ? tz[i] : x1;
288     }
289
290     // Assign data to bins by value, ignoring any outside the domain.
291     for (i = 0; i < n; ++i) {
292       x = values[i];
293       if (x0 <= x && x <= x1) {
294         bins[bisectRight(tz, x, 0, m)].push(data[i]);
295       }
296     }
297
298     return bins;
299   }
300
301   histogram.value = function(_) {
302     return arguments.length ? (value = typeof _ === "function" ? _ : constant(_), histogram) : value;
303   };
304
305   histogram.domain = function(_) {
306     return arguments.length ? (domain = typeof _ === "function" ? _ : constant([_[0], _[1]]), histogram) : domain;
307   };
308
309   histogram.thresholds = function(_) {
310     return arguments.length ? (threshold = typeof _ === "function" ? _ : Array.isArray(_) ? constant(slice.call(_)) : constant(_), histogram) : threshold;
311   };
312
313   return histogram;
314 }
315
316 function threshold(values, p, valueof) {
317   if (valueof == null) valueof = number;
318   if (!(n = values.length)) return;
319   if ((p = +p) <= 0 || n < 2) return +valueof(values[0], 0, values);
320   if (p >= 1) return +valueof(values[n - 1], n - 1, values);
321   var n,
322       i = (n - 1) * p,
323       i0 = Math.floor(i),
324       value0 = +valueof(values[i0], i0, values),
325       value1 = +valueof(values[i0 + 1], i0 + 1, values);
326   return value0 + (value1 - value0) * (i - i0);
327 }
328
329 function freedmanDiaconis(values, min, max) {
330   values = map.call(values, number).sort(ascending);
331   return Math.ceil((max - min) / (2 * (threshold(values, 0.75) - threshold(values, 0.25)) * Math.pow(values.length, -1 / 3)));
332 }
333
334 function scott(values, min, max) {
335   return Math.ceil((max - min) / (3.5 * deviation(values) * Math.pow(values.length, -1 / 3)));
336 }
337
338 function max(values, valueof) {
339   var n = values.length,
340       i = -1,
341       value,
342       max;
343
344   if (valueof == null) {
345     while (++i < n) { // Find the first comparable value.
346       if ((value = values[i]) != null && value >= value) {
347         max = value;
348         while (++i < n) { // Compare the remaining values.
349           if ((value = values[i]) != null && value > max) {
350             max = value;
351           }
352         }
353       }
354     }
355   }
356
357   else {
358     while (++i < n) { // Find the first comparable value.
359       if ((value = valueof(values[i], i, values)) != null && value >= value) {
360         max = value;
361         while (++i < n) { // Compare the remaining values.
362           if ((value = valueof(values[i], i, values)) != null && value > max) {
363             max = value;
364           }
365         }
366       }
367     }
368   }
369
370   return max;
371 }
372
373 function mean(values, valueof) {
374   var n = values.length,
375       m = n,
376       i = -1,
377       value,
378       sum = 0;
379
380   if (valueof == null) {
381     while (++i < n) {
382       if (!isNaN(value = number(values[i]))) sum += value;
383       else --m;
384     }
385   }
386
387   else {
388     while (++i < n) {
389       if (!isNaN(value = number(valueof(values[i], i, values)))) sum += value;
390       else --m;
391     }
392   }
393
394   if (m) return sum / m;
395 }
396
397 function median(values, valueof) {
398   var n = values.length,
399       i = -1,
400       value,
401       numbers = [];
402
403   if (valueof == null) {
404     while (++i < n) {
405       if (!isNaN(value = number(values[i]))) {
406         numbers.push(value);
407       }
408     }
409   }
410
411   else {
412     while (++i < n) {
413       if (!isNaN(value = number(valueof(values[i], i, values)))) {
414         numbers.push(value);
415       }
416     }
417   }
418
419   return threshold(numbers.sort(ascending), 0.5);
420 }
421
422 function merge(arrays) {
423   var n = arrays.length,
424       m,
425       i = -1,
426       j = 0,
427       merged,
428       array;
429
430   while (++i < n) j += arrays[i].length;
431   merged = new Array(j);
432
433   while (--n >= 0) {
434     array = arrays[n];
435     m = array.length;
436     while (--m >= 0) {
437       merged[--j] = array[m];
438     }
439   }
440
441   return merged;
442 }
443
444 function min(values, valueof) {
445   var n = values.length,
446       i = -1,
447       value,
448       min;
449
450   if (valueof == null) {
451     while (++i < n) { // Find the first comparable value.
452       if ((value = values[i]) != null && value >= value) {
453         min = value;
454         while (++i < n) { // Compare the remaining values.
455           if ((value = values[i]) != null && min > value) {
456             min = value;
457           }
458         }
459       }
460     }
461   }
462
463   else {
464     while (++i < n) { // Find the first comparable value.
465       if ((value = valueof(values[i], i, values)) != null && value >= value) {
466         min = value;
467         while (++i < n) { // Compare the remaining values.
468           if ((value = valueof(values[i], i, values)) != null && min > value) {
469             min = value;
470           }
471         }
472       }
473     }
474   }
475
476   return min;
477 }
478
479 function permute(array, indexes) {
480   var i = indexes.length, permutes = new Array(i);
481   while (i--) permutes[i] = array[indexes[i]];
482   return permutes;
483 }
484
485 function scan(values, compare) {
486   if (!(n = values.length)) return;
487   var n,
488       i = 0,
489       j = 0,
490       xi,
491       xj = values[j];
492
493   if (compare == null) compare = ascending;
494
495   while (++i < n) {
496     if (compare(xi = values[i], xj) < 0 || compare(xj, xj) !== 0) {
497       xj = xi, j = i;
498     }
499   }
500
501   if (compare(xj, xj) === 0) return j;
502 }
503
504 function shuffle(array, i0, i1) {
505   var m = (i1 == null ? array.length : i1) - (i0 = i0 == null ? 0 : +i0),
506       t,
507       i;
508
509   while (m) {
510     i = Math.random() * m-- | 0;
511     t = array[m + i0];
512     array[m + i0] = array[i + i0];
513     array[i + i0] = t;
514   }
515
516   return array;
517 }
518
519 function sum(values, valueof) {
520   var n = values.length,
521       i = -1,
522       value,
523       sum = 0;
524
525   if (valueof == null) {
526     while (++i < n) {
527       if (value = +values[i]) sum += value; // Note: zero and null are equivalent.
528     }
529   }
530
531   else {
532     while (++i < n) {
533       if (value = +valueof(values[i], i, values)) sum += value;
534     }
535   }
536
537   return sum;
538 }
539
540 function transpose(matrix) {
541   if (!(n = matrix.length)) return [];
542   for (var i = -1, m = min(matrix, length), transpose = new Array(m); ++i < m;) {
543     for (var j = -1, n, row = transpose[i] = new Array(n); ++j < n;) {
544       row[j] = matrix[j][i];
545     }
546   }
547   return transpose;
548 }
549
550 function length(d) {
551   return d.length;
552 }
553
554 function zip() {
555   return transpose(arguments);
556 }
557
558 var slice$1 = Array.prototype.slice;
559
560 function identity$1(x) {
561   return x;
562 }
563
564 var top = 1,
565     right = 2,
566     bottom = 3,
567     left = 4,
568     epsilon = 1e-6;
569
570 function translateX(x) {
571   return "translate(" + (x + 0.5) + ",0)";
572 }
573
574 function translateY(y) {
575   return "translate(0," + (y + 0.5) + ")";
576 }
577
578 function number$1(scale) {
579   return function(d) {
580     return +scale(d);
581   };
582 }
583
584 function center(scale) {
585   var offset = Math.max(0, scale.bandwidth() - 1) / 2; // Adjust for 0.5px offset.
586   if (scale.round()) offset = Math.round(offset);
587   return function(d) {
588     return +scale(d) + offset;
589   };
590 }
591
592 function entering() {
593   return !this.__axis;
594 }
595
596 function axis(orient, scale) {
597   var tickArguments = [],
598       tickValues = null,
599       tickFormat = null,
600       tickSizeInner = 6,
601       tickSizeOuter = 6,
602       tickPadding = 3,
603       k = orient === top || orient === left ? -1 : 1,
604       x = orient === left || orient === right ? "x" : "y",
605       transform = orient === top || orient === bottom ? translateX : translateY;
606
607   function axis(context) {
608     var values = tickValues == null ? (scale.ticks ? scale.ticks.apply(scale, tickArguments) : scale.domain()) : tickValues,
609         format = tickFormat == null ? (scale.tickFormat ? scale.tickFormat.apply(scale, tickArguments) : identity$1) : tickFormat,
610         spacing = Math.max(tickSizeInner, 0) + tickPadding,
611         range = scale.range(),
612         range0 = +range[0] + 0.5,
613         range1 = +range[range.length - 1] + 0.5,
614         position = (scale.bandwidth ? center : number$1)(scale.copy()),
615         selection = context.selection ? context.selection() : context,
616         path = selection.selectAll(".domain").data([null]),
617         tick = selection.selectAll(".tick").data(values, scale).order(),
618         tickExit = tick.exit(),
619         tickEnter = tick.enter().append("g").attr("class", "tick"),
620         line = tick.select("line"),
621         text = tick.select("text");
622
623     path = path.merge(path.enter().insert("path", ".tick")
624         .attr("class", "domain")
625         .attr("stroke", "currentColor"));
626
627     tick = tick.merge(tickEnter);
628
629     line = line.merge(tickEnter.append("line")
630         .attr("stroke", "currentColor")
631         .attr(x + "2", k * tickSizeInner));
632
633     text = text.merge(tickEnter.append("text")
634         .attr("fill", "currentColor")
635         .attr(x, k * spacing)
636         .attr("dy", orient === top ? "0em" : orient === bottom ? "0.71em" : "0.32em"));
637
638     if (context !== selection) {
639       path = path.transition(context);
640       tick = tick.transition(context);
641       line = line.transition(context);
642       text = text.transition(context);
643
644       tickExit = tickExit.transition(context)
645           .attr("opacity", epsilon)
646           .attr("transform", function(d) { return isFinite(d = position(d)) ? transform(d) : this.getAttribute("transform"); });
647
648       tickEnter
649           .attr("opacity", epsilon)
650           .attr("transform", function(d) { var p = this.parentNode.__axis; return transform(p && isFinite(p = p(d)) ? p : position(d)); });
651     }
652
653     tickExit.remove();
654
655     path
656         .attr("d", orient === left || orient == right
657             ? (tickSizeOuter ? "M" + k * tickSizeOuter + "," + range0 + "H0.5V" + range1 + "H" + k * tickSizeOuter : "M0.5," + range0 + "V" + range1)
658             : (tickSizeOuter ? "M" + range0 + "," + k * tickSizeOuter + "V0.5H" + range1 + "V" + k * tickSizeOuter : "M" + range0 + ",0.5H" + range1));
659
660     tick
661         .attr("opacity", 1)
662         .attr("transform", function(d) { return transform(position(d)); });
663
664     line
665         .attr(x + "2", k * tickSizeInner);
666
667     text
668         .attr(x, k * spacing)
669         .text(format);
670
671     selection.filter(entering)
672         .attr("fill", "none")
673         .attr("font-size", 10)
674         .attr("font-family", "sans-serif")
675         .attr("text-anchor", orient === right ? "start" : orient === left ? "end" : "middle");
676
677     selection
678         .each(function() { this.__axis = position; });
679   }
680
681   axis.scale = function(_) {
682     return arguments.length ? (scale = _, axis) : scale;
683   };
684
685   axis.ticks = function() {
686     return tickArguments = slice$1.call(arguments), axis;
687   };
688
689   axis.tickArguments = function(_) {
690     return arguments.length ? (tickArguments = _ == null ? [] : slice$1.call(_), axis) : tickArguments.slice();
691   };
692
693   axis.tickValues = function(_) {
694     return arguments.length ? (tickValues = _ == null ? null : slice$1.call(_), axis) : tickValues && tickValues.slice();
695   };
696
697   axis.tickFormat = function(_) {
698     return arguments.length ? (tickFormat = _, axis) : tickFormat;
699   };
700
701   axis.tickSize = function(_) {
702     return arguments.length ? (tickSizeInner = tickSizeOuter = +_, axis) : tickSizeInner;
703   };
704
705   axis.tickSizeInner = function(_) {
706     return arguments.length ? (tickSizeInner = +_, axis) : tickSizeInner;
707   };
708
709   axis.tickSizeOuter = function(_) {
710     return arguments.length ? (tickSizeOuter = +_, axis) : tickSizeOuter;
711   };
712
713   axis.tickPadding = function(_) {
714     return arguments.length ? (tickPadding = +_, axis) : tickPadding;
715   };
716
717   return axis;
718 }
719
720 function axisTop(scale) {
721   return axis(top, scale);
722 }
723
724 function axisRight(scale) {
725   return axis(right, scale);
726 }
727
728 function axisBottom(scale) {
729   return axis(bottom, scale);
730 }
731
732 function axisLeft(scale) {
733   return axis(left, scale);
734 }
735
736 var noop = {value: function() {}};
737
738 function dispatch() {
739   for (var i = 0, n = arguments.length, _ = {}, t; i < n; ++i) {
740     if (!(t = arguments[i] + "") || (t in _)) throw new Error("illegal type: " + t);
741     _[t] = [];
742   }
743   return new Dispatch(_);
744 }
745
746 function Dispatch(_) {
747   this._ = _;
748 }
749
750 function parseTypenames(typenames, types) {
751   return typenames.trim().split(/^|\s+/).map(function(t) {
752     var name = "", i = t.indexOf(".");
753     if (i >= 0) name = t.slice(i + 1), t = t.slice(0, i);
754     if (t && !types.hasOwnProperty(t)) throw new Error("unknown type: " + t);
755     return {type: t, name: name};
756   });
757 }
758
759 Dispatch.prototype = dispatch.prototype = {
760   constructor: Dispatch,
761   on: function(typename, callback) {
762     var _ = this._,
763         T = parseTypenames(typename + "", _),
764         t,
765         i = -1,
766         n = T.length;
767
768     // If no callback was specified, return the callback of the given type and name.
769     if (arguments.length < 2) {
770       while (++i < n) if ((t = (typename = T[i]).type) && (t = get(_[t], typename.name))) return t;
771       return;
772     }
773
774     // If a type was specified, set the callback for the given type and name.
775     // Otherwise, if a null callback was specified, remove callbacks of the given name.
776     if (callback != null && typeof callback !== "function") throw new Error("invalid callback: " + callback);
777     while (++i < n) {
778       if (t = (typename = T[i]).type) _[t] = set(_[t], typename.name, callback);
779       else if (callback == null) for (t in _) _[t] = set(_[t], typename.name, null);
780     }
781
782     return this;
783   },
784   copy: function() {
785     var copy = {}, _ = this._;
786     for (var t in _) copy[t] = _[t].slice();
787     return new Dispatch(copy);
788   },
789   call: function(type, that) {
790     if ((n = arguments.length - 2) > 0) for (var args = new Array(n), i = 0, n, t; i < n; ++i) args[i] = arguments[i + 2];
791     if (!this._.hasOwnProperty(type)) throw new Error("unknown type: " + type);
792     for (t = this._[type], i = 0, n = t.length; i < n; ++i) t[i].value.apply(that, args);
793   },
794   apply: function(type, that, args) {
795     if (!this._.hasOwnProperty(type)) throw new Error("unknown type: " + type);
796     for (var t = this._[type], i = 0, n = t.length; i < n; ++i) t[i].value.apply(that, args);
797   }
798 };
799
800 function get(type, name) {
801   for (var i = 0, n = type.length, c; i < n; ++i) {
802     if ((c = type[i]).name === name) {
803       return c.value;
804     }
805   }
806 }
807
808 function set(type, name, callback) {
809   for (var i = 0, n = type.length; i < n; ++i) {
810     if (type[i].name === name) {
811       type[i] = noop, type = type.slice(0, i).concat(type.slice(i + 1));
812       break;
813     }
814   }
815   if (callback != null) type.push({name: name, value: callback});
816   return type;
817 }
818
819 var xhtml = "http://www.w3.org/1999/xhtml";
820
821 var namespaces = {
822   svg: "http://www.w3.org/2000/svg",
823   xhtml: xhtml,
824   xlink: "http://www.w3.org/1999/xlink",
825   xml: "http://www.w3.org/XML/1998/namespace",
826   xmlns: "http://www.w3.org/2000/xmlns/"
827 };
828
829 function namespace(name) {
830   var prefix = name += "", i = prefix.indexOf(":");
831   if (i >= 0 && (prefix = name.slice(0, i)) !== "xmlns") name = name.slice(i + 1);
832   return namespaces.hasOwnProperty(prefix) ? {space: namespaces[prefix], local: name} : name;
833 }
834
835 function creatorInherit(name) {
836   return function() {
837     var document = this.ownerDocument,
838         uri = this.namespaceURI;
839     return uri === xhtml && document.documentElement.namespaceURI === xhtml
840         ? document.createElement(name)
841         : document.createElementNS(uri, name);
842   };
843 }
844
845 function creatorFixed(fullname) {
846   return function() {
847     return this.ownerDocument.createElementNS(fullname.space, fullname.local);
848   };
849 }
850
851 function creator(name) {
852   var fullname = namespace(name);
853   return (fullname.local
854       ? creatorFixed
855       : creatorInherit)(fullname);
856 }
857
858 function none() {}
859
860 function selector(selector) {
861   return selector == null ? none : function() {
862     return this.querySelector(selector);
863   };
864 }
865
866 function selection_select(select) {
867   if (typeof select !== "function") select = selector(select);
868
869   for (var groups = this._groups, m = groups.length, subgroups = new Array(m), j = 0; j < m; ++j) {
870     for (var group = groups[j], n = group.length, subgroup = subgroups[j] = new Array(n), node, subnode, i = 0; i < n; ++i) {
871       if ((node = group[i]) && (subnode = select.call(node, node.__data__, i, group))) {
872         if ("__data__" in node) subnode.__data__ = node.__data__;
873         subgroup[i] = subnode;
874       }
875     }
876   }
877
878   return new Selection(subgroups, this._parents);
879 }
880
881 function empty() {
882   return [];
883 }
884
885 function selectorAll(selector) {
886   return selector == null ? empty : function() {
887     return this.querySelectorAll(selector);
888   };
889 }
890
891 function selection_selectAll(select) {
892   if (typeof select !== "function") select = selectorAll(select);
893
894   for (var groups = this._groups, m = groups.length, subgroups = [], parents = [], j = 0; j < m; ++j) {
895     for (var group = groups[j], n = group.length, node, i = 0; i < n; ++i) {
896       if (node = group[i]) {
897         subgroups.push(select.call(node, node.__data__, i, group));
898         parents.push(node);
899       }
900     }
901   }
902
903   return new Selection(subgroups, parents);
904 }
905
906 var matcher = function(selector) {
907   return function() {
908     return this.matches(selector);
909   };
910 };
911
912 if (typeof document !== "undefined") {
913   var element = document.documentElement;
914   if (!element.matches) {
915     var vendorMatches = element.webkitMatchesSelector
916         || element.msMatchesSelector
917         || element.mozMatchesSelector
918         || element.oMatchesSelector;
919     matcher = function(selector) {
920       return function() {
921         return vendorMatches.call(this, selector);
922       };
923     };
924   }
925 }
926
927 var matcher$1 = matcher;
928
929 function selection_filter(match) {
930   if (typeof match !== "function") match = matcher$1(match);
931
932   for (var groups = this._groups, m = groups.length, subgroups = new Array(m), j = 0; j < m; ++j) {
933     for (var group = groups[j], n = group.length, subgroup = subgroups[j] = [], node, i = 0; i < n; ++i) {
934       if ((node = group[i]) && match.call(node, node.__data__, i, group)) {
935         subgroup.push(node);
936       }
937     }
938   }
939
940   return new Selection(subgroups, this._parents);
941 }
942
943 function sparse(update) {
944   return new Array(update.length);
945 }
946
947 function selection_enter() {
948   return new Selection(this._enter || this._groups.map(sparse), this._parents);
949 }
950
951 function EnterNode(parent, datum) {
952   this.ownerDocument = parent.ownerDocument;
953   this.namespaceURI = parent.namespaceURI;
954   this._next = null;
955   this._parent = parent;
956   this.__data__ = datum;
957 }
958
959 EnterNode.prototype = {
960   constructor: EnterNode,
961   appendChild: function(child) { return this._parent.insertBefore(child, this._next); },
962   insertBefore: function(child, next) { return this._parent.insertBefore(child, next); },
963   querySelector: function(selector) { return this._parent.querySelector(selector); },
964   querySelectorAll: function(selector) { return this._parent.querySelectorAll(selector); }
965 };
966
967 function constant$1(x) {
968   return function() {
969     return x;
970   };
971 }
972
973 var keyPrefix = "$"; // Protect against keys like “__proto__”.
974
975 function bindIndex(parent, group, enter, update, exit, data) {
976   var i = 0,
977       node,
978       groupLength = group.length,
979       dataLength = data.length;
980
981   // Put any non-null nodes that fit into update.
982   // Put any null nodes into enter.
983   // Put any remaining data into enter.
984   for (; i < dataLength; ++i) {
985     if (node = group[i]) {
986       node.__data__ = data[i];
987       update[i] = node;
988     } else {
989       enter[i] = new EnterNode(parent, data[i]);
990     }
991   }
992
993   // Put any non-null nodes that don’t fit into exit.
994   for (; i < groupLength; ++i) {
995     if (node = group[i]) {
996       exit[i] = node;
997     }
998   }
999 }
1000
1001 function bindKey(parent, group, enter, update, exit, data, key) {
1002   var i,
1003       node,
1004       nodeByKeyValue = {},
1005       groupLength = group.length,
1006       dataLength = data.length,
1007       keyValues = new Array(groupLength),
1008       keyValue;
1009
1010   // Compute the key for each node.
1011   // If multiple nodes have the same key, the duplicates are added to exit.
1012   for (i = 0; i < groupLength; ++i) {
1013     if (node = group[i]) {
1014       keyValues[i] = keyValue = keyPrefix + key.call(node, node.__data__, i, group);
1015       if (keyValue in nodeByKeyValue) {
1016         exit[i] = node;
1017       } else {
1018         nodeByKeyValue[keyValue] = node;
1019       }
1020     }
1021   }
1022
1023   // Compute the key for each datum.
1024   // If there a node associated with this key, join and add it to update.
1025   // If there is not (or the key is a duplicate), add it to enter.
1026   for (i = 0; i < dataLength; ++i) {
1027     keyValue = keyPrefix + key.call(parent, data[i], i, data);
1028     if (node = nodeByKeyValue[keyValue]) {
1029       update[i] = node;
1030       node.__data__ = data[i];
1031       nodeByKeyValue[keyValue] = null;
1032     } else {
1033       enter[i] = new EnterNode(parent, data[i]);
1034     }
1035   }
1036
1037   // Add any remaining nodes that were not bound to data to exit.
1038   for (i = 0; i < groupLength; ++i) {
1039     if ((node = group[i]) && (nodeByKeyValue[keyValues[i]] === node)) {
1040       exit[i] = node;
1041     }
1042   }
1043 }
1044
1045 function selection_data(value, key) {
1046   if (!value) {
1047     data = new Array(this.size()), j = -1;
1048     this.each(function(d) { data[++j] = d; });
1049     return data;
1050   }
1051
1052   var bind = key ? bindKey : bindIndex,
1053       parents = this._parents,
1054       groups = this._groups;
1055
1056   if (typeof value !== "function") value = constant$1(value);
1057
1058   for (var m = groups.length, update = new Array(m), enter = new Array(m), exit = new Array(m), j = 0; j < m; ++j) {
1059     var parent = parents[j],
1060         group = groups[j],
1061         groupLength = group.length,
1062         data = value.call(parent, parent && parent.__data__, j, parents),
1063         dataLength = data.length,
1064         enterGroup = enter[j] = new Array(dataLength),
1065         updateGroup = update[j] = new Array(dataLength),
1066         exitGroup = exit[j] = new Array(groupLength);
1067
1068     bind(parent, group, enterGroup, updateGroup, exitGroup, data, key);
1069
1070     // Now connect the enter nodes to their following update node, such that
1071     // appendChild can insert the materialized enter node before this node,
1072     // rather than at the end of the parent node.
1073     for (var i0 = 0, i1 = 0, previous, next; i0 < dataLength; ++i0) {
1074       if (previous = enterGroup[i0]) {
1075         if (i0 >= i1) i1 = i0 + 1;
1076         while (!(next = updateGroup[i1]) && ++i1 < dataLength);
1077         previous._next = next || null;
1078       }
1079     }
1080   }
1081
1082   update = new Selection(update, parents);
1083   update._enter = enter;
1084   update._exit = exit;
1085   return update;
1086 }
1087
1088 function selection_exit() {
1089   return new Selection(this._exit || this._groups.map(sparse), this._parents);
1090 }
1091
1092 function selection_merge(selection$$1) {
1093
1094   for (var groups0 = this._groups, groups1 = selection$$1._groups, m0 = groups0.length, m1 = groups1.length, m = Math.min(m0, m1), merges = new Array(m0), j = 0; j < m; ++j) {
1095     for (var group0 = groups0[j], group1 = groups1[j], n = group0.length, merge = merges[j] = new Array(n), node, i = 0; i < n; ++i) {
1096       if (node = group0[i] || group1[i]) {
1097         merge[i] = node;
1098       }
1099     }
1100   }
1101
1102   for (; j < m0; ++j) {
1103     merges[j] = groups0[j];
1104   }
1105
1106   return new Selection(merges, this._parents);
1107 }
1108
1109 function selection_order() {
1110
1111   for (var groups = this._groups, j = -1, m = groups.length; ++j < m;) {
1112     for (var group = groups[j], i = group.length - 1, next = group[i], node; --i >= 0;) {
1113       if (node = group[i]) {
1114         if (next && next !== node.nextSibling) next.parentNode.insertBefore(node, next);
1115         next = node;
1116       }
1117     }
1118   }
1119
1120   return this;
1121 }
1122
1123 function selection_sort(compare) {
1124   if (!compare) compare = ascending$1;
1125
1126   function compareNode(a, b) {
1127     return a && b ? compare(a.__data__, b.__data__) : !a - !b;
1128   }
1129
1130   for (var groups = this._groups, m = groups.length, sortgroups = new Array(m), j = 0; j < m; ++j) {
1131     for (var group = groups[j], n = group.length, sortgroup = sortgroups[j] = new Array(n), node, i = 0; i < n; ++i) {
1132       if (node = group[i]) {
1133         sortgroup[i] = node;
1134       }
1135     }
1136     sortgroup.sort(compareNode);
1137   }
1138
1139   return new Selection(sortgroups, this._parents).order();
1140 }
1141
1142 function ascending$1(a, b) {
1143   return a < b ? -1 : a > b ? 1 : a >= b ? 0 : NaN;
1144 }
1145
1146 function selection_call() {
1147   var callback = arguments[0];
1148   arguments[0] = this;
1149   callback.apply(null, arguments);
1150   return this;
1151 }
1152
1153 function selection_nodes() {
1154   var nodes = new Array(this.size()), i = -1;
1155   this.each(function() { nodes[++i] = this; });
1156   return nodes;
1157 }
1158
1159 function selection_node() {
1160
1161   for (var groups = this._groups, j = 0, m = groups.length; j < m; ++j) {
1162     for (var group = groups[j], i = 0, n = group.length; i < n; ++i) {
1163       var node = group[i];
1164       if (node) return node;
1165     }
1166   }
1167
1168   return null;
1169 }
1170
1171 function selection_size() {
1172   var size = 0;
1173   this.each(function() { ++size; });
1174   return size;
1175 }
1176
1177 function selection_empty() {
1178   return !this.node();
1179 }
1180
1181 function selection_each(callback) {
1182
1183   for (var groups = this._groups, j = 0, m = groups.length; j < m; ++j) {
1184     for (var group = groups[j], i = 0, n = group.length, node; i < n; ++i) {
1185       if (node = group[i]) callback.call(node, node.__data__, i, group);
1186     }
1187   }
1188
1189   return this;
1190 }
1191
1192 function attrRemove(name) {
1193   return function() {
1194     this.removeAttribute(name);
1195   };
1196 }
1197
1198 function attrRemoveNS(fullname) {
1199   return function() {
1200     this.removeAttributeNS(fullname.space, fullname.local);
1201   };
1202 }
1203
1204 function attrConstant(name, value) {
1205   return function() {
1206     this.setAttribute(name, value);
1207   };
1208 }
1209
1210 function attrConstantNS(fullname, value) {
1211   return function() {
1212     this.setAttributeNS(fullname.space, fullname.local, value);
1213   };
1214 }
1215
1216 function attrFunction(name, value) {
1217   return function() {
1218     var v = value.apply(this, arguments);
1219     if (v == null) this.removeAttribute(name);
1220     else this.setAttribute(name, v);
1221   };
1222 }
1223
1224 function attrFunctionNS(fullname, value) {
1225   return function() {
1226     var v = value.apply(this, arguments);
1227     if (v == null) this.removeAttributeNS(fullname.space, fullname.local);
1228     else this.setAttributeNS(fullname.space, fullname.local, v);
1229   };
1230 }
1231
1232 function selection_attr(name, value) {
1233   var fullname = namespace(name);
1234
1235   if (arguments.length < 2) {
1236     var node = this.node();
1237     return fullname.local
1238         ? node.getAttributeNS(fullname.space, fullname.local)
1239         : node.getAttribute(fullname);
1240   }
1241
1242   return this.each((value == null
1243       ? (fullname.local ? attrRemoveNS : attrRemove) : (typeof value === "function"
1244       ? (fullname.local ? attrFunctionNS : attrFunction)
1245       : (fullname.local ? attrConstantNS : attrConstant)))(fullname, value));
1246 }
1247
1248 function defaultView(node) {
1249   return (node.ownerDocument && node.ownerDocument.defaultView) // node is a Node
1250       || (node.document && node) // node is a Window
1251       || node.defaultView; // node is a Document
1252 }
1253
1254 function styleRemove(name) {
1255   return function() {
1256     this.style.removeProperty(name);
1257   };
1258 }
1259
1260 function styleConstant(name, value, priority) {
1261   return function() {
1262     this.style.setProperty(name, value, priority);
1263   };
1264 }
1265
1266 function styleFunction(name, value, priority) {
1267   return function() {
1268     var v = value.apply(this, arguments);
1269     if (v == null) this.style.removeProperty(name);
1270     else this.style.setProperty(name, v, priority);
1271   };
1272 }
1273
1274 function selection_style(name, value, priority) {
1275   return arguments.length > 1
1276       ? this.each((value == null
1277             ? styleRemove : typeof value === "function"
1278             ? styleFunction
1279             : styleConstant)(name, value, priority == null ? "" : priority))
1280       : styleValue(this.node(), name);
1281 }
1282
1283 function styleValue(node, name) {
1284   return node.style.getPropertyValue(name)
1285       || defaultView(node).getComputedStyle(node, null).getPropertyValue(name);
1286 }
1287
1288 function propertyRemove(name) {
1289   return function() {
1290     delete this[name];
1291   };
1292 }
1293
1294 function propertyConstant(name, value) {
1295   return function() {
1296     this[name] = value;
1297   };
1298 }
1299
1300 function propertyFunction(name, value) {
1301   return function() {
1302     var v = value.apply(this, arguments);
1303     if (v == null) delete this[name];
1304     else this[name] = v;
1305   };
1306 }
1307
1308 function selection_property(name, value) {
1309   return arguments.length > 1
1310       ? this.each((value == null
1311           ? propertyRemove : typeof value === "function"
1312           ? propertyFunction
1313           : propertyConstant)(name, value))
1314       : this.node()[name];
1315 }
1316
1317 function classArray(string) {
1318   return string.trim().split(/^|\s+/);
1319 }
1320
1321 function classList(node) {
1322   return node.classList || new ClassList(node);
1323 }
1324
1325 function ClassList(node) {
1326   this._node = node;
1327   this._names = classArray(node.getAttribute("class") || "");
1328 }
1329
1330 ClassList.prototype = {
1331   add: function(name) {
1332     var i = this._names.indexOf(name);
1333     if (i < 0) {
1334       this._names.push(name);
1335       this._node.setAttribute("class", this._names.join(" "));
1336     }
1337   },
1338   remove: function(name) {
1339     var i = this._names.indexOf(name);
1340     if (i >= 0) {
1341       this._names.splice(i, 1);
1342       this._node.setAttribute("class", this._names.join(" "));
1343     }
1344   },
1345   contains: function(name) {
1346     return this._names.indexOf(name) >= 0;
1347   }
1348 };
1349
1350 function classedAdd(node, names) {
1351   var list = classList(node), i = -1, n = names.length;
1352   while (++i < n) list.add(names[i]);
1353 }
1354
1355 function classedRemove(node, names) {
1356   var list = classList(node), i = -1, n = names.length;
1357   while (++i < n) list.remove(names[i]);
1358 }
1359
1360 function classedTrue(names) {
1361   return function() {
1362     classedAdd(this, names);
1363   };
1364 }
1365
1366 function classedFalse(names) {
1367   return function() {
1368     classedRemove(this, names);
1369   };
1370 }
1371
1372 function classedFunction(names, value) {
1373   return function() {
1374     (value.apply(this, arguments) ? classedAdd : classedRemove)(this, names);
1375   };
1376 }
1377
1378 function selection_classed(name, value) {
1379   var names = classArray(name + "");
1380
1381   if (arguments.length < 2) {
1382     var list = classList(this.node()), i = -1, n = names.length;
1383     while (++i < n) if (!list.contains(names[i])) return false;
1384     return true;
1385   }
1386
1387   return this.each((typeof value === "function"
1388       ? classedFunction : value
1389       ? classedTrue
1390       : classedFalse)(names, value));
1391 }
1392
1393 function textRemove() {
1394   this.textContent = "";
1395 }
1396
1397 function textConstant(value) {
1398   return function() {
1399     this.textContent = value;
1400   };
1401 }
1402
1403 function textFunction(value) {
1404   return function() {
1405     var v = value.apply(this, arguments);
1406     this.textContent = v == null ? "" : v;
1407   };
1408 }
1409
1410 function selection_text(value) {
1411   return arguments.length
1412       ? this.each(value == null
1413           ? textRemove : (typeof value === "function"
1414           ? textFunction
1415           : textConstant)(value))
1416       : this.node().textContent;
1417 }
1418
1419 function htmlRemove() {
1420   this.innerHTML = "";
1421 }
1422
1423 function htmlConstant(value) {
1424   return function() {
1425     this.innerHTML = value;
1426   };
1427 }
1428
1429 function htmlFunction(value) {
1430   return function() {
1431     var v = value.apply(this, arguments);
1432     this.innerHTML = v == null ? "" : v;
1433   };
1434 }
1435
1436 function selection_html(value) {
1437   return arguments.length
1438       ? this.each(value == null
1439           ? htmlRemove : (typeof value === "function"
1440           ? htmlFunction
1441           : htmlConstant)(value))
1442       : this.node().innerHTML;
1443 }
1444
1445 function raise() {
1446   if (this.nextSibling) this.parentNode.appendChild(this);
1447 }
1448
1449 function selection_raise() {
1450   return this.each(raise);
1451 }
1452
1453 function lower() {
1454   if (this.previousSibling) this.parentNode.insertBefore(this, this.parentNode.firstChild);
1455 }
1456
1457 function selection_lower() {
1458   return this.each(lower);
1459 }
1460
1461 function selection_append(name) {
1462   var create = typeof name === "function" ? name : creator(name);
1463   return this.select(function() {
1464     return this.appendChild(create.apply(this, arguments));
1465   });
1466 }
1467
1468 function constantNull() {
1469   return null;
1470 }
1471
1472 function selection_insert(name, before) {
1473   var create = typeof name === "function" ? name : creator(name),
1474       select = before == null ? constantNull : typeof before === "function" ? before : selector(before);
1475   return this.select(function() {
1476     return this.insertBefore(create.apply(this, arguments), select.apply(this, arguments) || null);
1477   });
1478 }
1479
1480 function remove() {
1481   var parent = this.parentNode;
1482   if (parent) parent.removeChild(this);
1483 }
1484
1485 function selection_remove() {
1486   return this.each(remove);
1487 }
1488
1489 function selection_cloneShallow() {
1490   return this.parentNode.insertBefore(this.cloneNode(false), this.nextSibling);
1491 }
1492
1493 function selection_cloneDeep() {
1494   return this.parentNode.insertBefore(this.cloneNode(true), this.nextSibling);
1495 }
1496
1497 function selection_clone(deep) {
1498   return this.select(deep ? selection_cloneDeep : selection_cloneShallow);
1499 }
1500
1501 function selection_datum(value) {
1502   return arguments.length
1503       ? this.property("__data__", value)
1504       : this.node().__data__;
1505 }
1506
1507 var filterEvents = {};
1508
1509 exports.event = null;
1510
1511 if (typeof document !== "undefined") {
1512   var element$1 = document.documentElement;
1513   if (!("onmouseenter" in element$1)) {
1514     filterEvents = {mouseenter: "mouseover", mouseleave: "mouseout"};
1515   }
1516 }
1517
1518 function filterContextListener(listener, index, group) {
1519   listener = contextListener(listener, index, group);
1520   return function(event) {
1521     var related = event.relatedTarget;
1522     if (!related || (related !== this && !(related.compareDocumentPosition(this) & 8))) {
1523       listener.call(this, event);
1524     }
1525   };
1526 }
1527
1528 function contextListener(listener, index, group) {
1529   return function(event1) {
1530     var event0 = exports.event; // Events can be reentrant (e.g., focus).
1531     exports.event = event1;
1532     try {
1533       listener.call(this, this.__data__, index, group);
1534     } finally {
1535       exports.event = event0;
1536     }
1537   };
1538 }
1539
1540 function parseTypenames$1(typenames) {
1541   return typenames.trim().split(/^|\s+/).map(function(t) {
1542     var name = "", i = t.indexOf(".");
1543     if (i >= 0) name = t.slice(i + 1), t = t.slice(0, i);
1544     return {type: t, name: name};
1545   });
1546 }
1547
1548 function onRemove(typename) {
1549   return function() {
1550     var on = this.__on;
1551     if (!on) return;
1552     for (var j = 0, i = -1, m = on.length, o; j < m; ++j) {
1553       if (o = on[j], (!typename.type || o.type === typename.type) && o.name === typename.name) {
1554         this.removeEventListener(o.type, o.listener, o.capture);
1555       } else {
1556         on[++i] = o;
1557       }
1558     }
1559     if (++i) on.length = i;
1560     else delete this.__on;
1561   };
1562 }
1563
1564 function onAdd(typename, value, capture) {
1565   var wrap = filterEvents.hasOwnProperty(typename.type) ? filterContextListener : contextListener;
1566   return function(d, i, group) {
1567     var on = this.__on, o, listener = wrap(value, i, group);
1568     if (on) for (var j = 0, m = on.length; j < m; ++j) {
1569       if ((o = on[j]).type === typename.type && o.name === typename.name) {
1570         this.removeEventListener(o.type, o.listener, o.capture);
1571         this.addEventListener(o.type, o.listener = listener, o.capture = capture);
1572         o.value = value;
1573         return;
1574       }
1575     }
1576     this.addEventListener(typename.type, listener, capture);
1577     o = {type: typename.type, name: typename.name, value: value, listener: listener, capture: capture};
1578     if (!on) this.__on = [o];
1579     else on.push(o);
1580   };
1581 }
1582
1583 function selection_on(typename, value, capture) {
1584   var typenames = parseTypenames$1(typename + ""), i, n = typenames.length, t;
1585
1586   if (arguments.length < 2) {
1587     var on = this.node().__on;
1588     if (on) for (var j = 0, m = on.length, o; j < m; ++j) {
1589       for (i = 0, o = on[j]; i < n; ++i) {
1590         if ((t = typenames[i]).type === o.type && t.name === o.name) {
1591           return o.value;
1592         }
1593       }
1594     }
1595     return;
1596   }
1597
1598   on = value ? onAdd : onRemove;
1599   if (capture == null) capture = false;
1600   for (i = 0; i < n; ++i) this.each(on(typenames[i], value, capture));
1601   return this;
1602 }
1603
1604 function customEvent(event1, listener, that, args) {
1605   var event0 = exports.event;
1606   event1.sourceEvent = exports.event;
1607   exports.event = event1;
1608   try {
1609     return listener.apply(that, args);
1610   } finally {
1611     exports.event = event0;
1612   }
1613 }
1614
1615 function dispatchEvent(node, type, params) {
1616   var window = defaultView(node),
1617       event = window.CustomEvent;
1618
1619   if (typeof event === "function") {
1620     event = new event(type, params);
1621   } else {
1622     event = window.document.createEvent("Event");
1623     if (params) event.initEvent(type, params.bubbles, params.cancelable), event.detail = params.detail;
1624     else event.initEvent(type, false, false);
1625   }
1626
1627   node.dispatchEvent(event);
1628 }
1629
1630 function dispatchConstant(type, params) {
1631   return function() {
1632     return dispatchEvent(this, type, params);
1633   };
1634 }
1635
1636 function dispatchFunction(type, params) {
1637   return function() {
1638     return dispatchEvent(this, type, params.apply(this, arguments));
1639   };
1640 }
1641
1642 function selection_dispatch(type, params) {
1643   return this.each((typeof params === "function"
1644       ? dispatchFunction
1645       : dispatchConstant)(type, params));
1646 }
1647
1648 var root = [null];
1649
1650 function Selection(groups, parents) {
1651   this._groups = groups;
1652   this._parents = parents;
1653 }
1654
1655 function selection() {
1656   return new Selection([[document.documentElement]], root);
1657 }
1658
1659 Selection.prototype = selection.prototype = {
1660   constructor: Selection,
1661   select: selection_select,
1662   selectAll: selection_selectAll,
1663   filter: selection_filter,
1664   data: selection_data,
1665   enter: selection_enter,
1666   exit: selection_exit,
1667   merge: selection_merge,
1668   order: selection_order,
1669   sort: selection_sort,
1670   call: selection_call,
1671   nodes: selection_nodes,
1672   node: selection_node,
1673   size: selection_size,
1674   empty: selection_empty,
1675   each: selection_each,
1676   attr: selection_attr,
1677   style: selection_style,
1678   property: selection_property,
1679   classed: selection_classed,
1680   text: selection_text,
1681   html: selection_html,
1682   raise: selection_raise,
1683   lower: selection_lower,
1684   append: selection_append,
1685   insert: selection_insert,
1686   remove: selection_remove,
1687   clone: selection_clone,
1688   datum: selection_datum,
1689   on: selection_on,
1690   dispatch: selection_dispatch
1691 };
1692
1693 function select(selector) {
1694   return typeof selector === "string"
1695       ? new Selection([[document.querySelector(selector)]], [document.documentElement])
1696       : new Selection([[selector]], root);
1697 }
1698
1699 function create(name) {
1700   return select(creator(name).call(document.documentElement));
1701 }
1702
1703 var nextId = 0;
1704
1705 function local() {
1706   return new Local;
1707 }
1708
1709 function Local() {
1710   this._ = "@" + (++nextId).toString(36);
1711 }
1712
1713 Local.prototype = local.prototype = {
1714   constructor: Local,
1715   get: function(node) {
1716     var id = this._;
1717     while (!(id in node)) if (!(node = node.parentNode)) return;
1718     return node[id];
1719   },
1720   set: function(node, value) {
1721     return node[this._] = value;
1722   },
1723   remove: function(node) {
1724     return this._ in node && delete node[this._];
1725   },
1726   toString: function() {
1727     return this._;
1728   }
1729 };
1730
1731 function sourceEvent() {
1732   var current = exports.event, source;
1733   while (source = current.sourceEvent) current = source;
1734   return current;
1735 }
1736
1737 function point(node, event) {
1738   var svg = node.ownerSVGElement || node;
1739
1740   if (svg.createSVGPoint) {
1741     var point = svg.createSVGPoint();
1742     point.x = event.clientX, point.y = event.clientY;
1743     point = point.matrixTransform(node.getScreenCTM().inverse());
1744     return [point.x, point.y];
1745   }
1746
1747   var rect = node.getBoundingClientRect();
1748   return [event.clientX - rect.left - node.clientLeft, event.clientY - rect.top - node.clientTop];
1749 }
1750
1751 function mouse(node) {
1752   var event = sourceEvent();
1753   if (event.changedTouches) event = event.changedTouches[0];
1754   return point(node, event);
1755 }
1756
1757 function selectAll(selector) {
1758   return typeof selector === "string"
1759       ? new Selection([document.querySelectorAll(selector)], [document.documentElement])
1760       : new Selection([selector == null ? [] : selector], root);
1761 }
1762
1763 function touch(node, touches, identifier) {
1764   if (arguments.length < 3) identifier = touches, touches = sourceEvent().changedTouches;
1765
1766   for (var i = 0, n = touches ? touches.length : 0, touch; i < n; ++i) {
1767     if ((touch = touches[i]).identifier === identifier) {
1768       return point(node, touch);
1769     }
1770   }
1771
1772   return null;
1773 }
1774
1775 function touches(node, touches) {
1776   if (touches == null) touches = sourceEvent().touches;
1777
1778   for (var i = 0, n = touches ? touches.length : 0, points = new Array(n); i < n; ++i) {
1779     points[i] = point(node, touches[i]);
1780   }
1781
1782   return points;
1783 }
1784
1785 function nopropagation() {
1786   exports.event.stopImmediatePropagation();
1787 }
1788
1789 function noevent() {
1790   exports.event.preventDefault();
1791   exports.event.stopImmediatePropagation();
1792 }
1793
1794 function dragDisable(view) {
1795   var root = view.document.documentElement,
1796       selection$$1 = select(view).on("dragstart.drag", noevent, true);
1797   if ("onselectstart" in root) {
1798     selection$$1.on("selectstart.drag", noevent, true);
1799   } else {
1800     root.__noselect = root.style.MozUserSelect;
1801     root.style.MozUserSelect = "none";
1802   }
1803 }
1804
1805 function yesdrag(view, noclick) {
1806   var root = view.document.documentElement,
1807       selection$$1 = select(view).on("dragstart.drag", null);
1808   if (noclick) {
1809     selection$$1.on("click.drag", noevent, true);
1810     setTimeout(function() { selection$$1.on("click.drag", null); }, 0);
1811   }
1812   if ("onselectstart" in root) {
1813     selection$$1.on("selectstart.drag", null);
1814   } else {
1815     root.style.MozUserSelect = root.__noselect;
1816     delete root.__noselect;
1817   }
1818 }
1819
1820 function constant$2(x) {
1821   return function() {
1822     return x;
1823   };
1824 }
1825
1826 function DragEvent(target, type, subject, id, active, x, y, dx, dy, dispatch) {
1827   this.target = target;
1828   this.type = type;
1829   this.subject = subject;
1830   this.identifier = id;
1831   this.active = active;
1832   this.x = x;
1833   this.y = y;
1834   this.dx = dx;
1835   this.dy = dy;
1836   this._ = dispatch;
1837 }
1838
1839 DragEvent.prototype.on = function() {
1840   var value = this._.on.apply(this._, arguments);
1841   return value === this._ ? this : value;
1842 };
1843
1844 // Ignore right-click, since that should open the context menu.
1845 function defaultFilter() {
1846   return !exports.event.button;
1847 }
1848
1849 function defaultContainer() {
1850   return this.parentNode;
1851 }
1852
1853 function defaultSubject(d) {
1854   return d == null ? {x: exports.event.x, y: exports.event.y} : d;
1855 }
1856
1857 function defaultTouchable() {
1858   return "ontouchstart" in this;
1859 }
1860
1861 function drag() {
1862   var filter = defaultFilter,
1863       container = defaultContainer,
1864       subject = defaultSubject,
1865       touchable = defaultTouchable,
1866       gestures = {},
1867       listeners = dispatch("start", "drag", "end"),
1868       active = 0,
1869       mousedownx,
1870       mousedowny,
1871       mousemoving,
1872       touchending,
1873       clickDistance2 = 0;
1874
1875   function drag(selection$$1) {
1876     selection$$1
1877         .on("mousedown.drag", mousedowned)
1878       .filter(touchable)
1879         .on("touchstart.drag", touchstarted)
1880         .on("touchmove.drag", touchmoved)
1881         .on("touchend.drag touchcancel.drag", touchended)
1882         .style("touch-action", "none")
1883         .style("-webkit-tap-highlight-color", "rgba(0,0,0,0)");
1884   }
1885
1886   function mousedowned() {
1887     if (touchending || !filter.apply(this, arguments)) return;
1888     var gesture = beforestart("mouse", container.apply(this, arguments), mouse, this, arguments);
1889     if (!gesture) return;
1890     select(exports.event.view).on("mousemove.drag", mousemoved, true).on("mouseup.drag", mouseupped, true);
1891     dragDisable(exports.event.view);
1892     nopropagation();
1893     mousemoving = false;
1894     mousedownx = exports.event.clientX;
1895     mousedowny = exports.event.clientY;
1896     gesture("start");
1897   }
1898
1899   function mousemoved() {
1900     noevent();
1901     if (!mousemoving) {
1902       var dx = exports.event.clientX - mousedownx, dy = exports.event.clientY - mousedowny;
1903       mousemoving = dx * dx + dy * dy > clickDistance2;
1904     }
1905     gestures.mouse("drag");
1906   }
1907
1908   function mouseupped() {
1909     select(exports.event.view).on("mousemove.drag mouseup.drag", null);
1910     yesdrag(exports.event.view, mousemoving);
1911     noevent();
1912     gestures.mouse("end");
1913   }
1914
1915   function touchstarted() {
1916     if (!filter.apply(this, arguments)) return;
1917     var touches$$1 = exports.event.changedTouches,
1918         c = container.apply(this, arguments),
1919         n = touches$$1.length, i, gesture;
1920
1921     for (i = 0; i < n; ++i) {
1922       if (gesture = beforestart(touches$$1[i].identifier, c, touch, this, arguments)) {
1923         nopropagation();
1924         gesture("start");
1925       }
1926     }
1927   }
1928
1929   function touchmoved() {
1930     var touches$$1 = exports.event.changedTouches,
1931         n = touches$$1.length, i, gesture;
1932
1933     for (i = 0; i < n; ++i) {
1934       if (gesture = gestures[touches$$1[i].identifier]) {
1935         noevent();
1936         gesture("drag");
1937       }
1938     }
1939   }
1940
1941   function touchended() {
1942     var touches$$1 = exports.event.changedTouches,
1943         n = touches$$1.length, i, gesture;
1944
1945     if (touchending) clearTimeout(touchending);
1946     touchending = setTimeout(function() { touchending = null; }, 500); // Ghost clicks are delayed!
1947     for (i = 0; i < n; ++i) {
1948       if (gesture = gestures[touches$$1[i].identifier]) {
1949         nopropagation();
1950         gesture("end");
1951       }
1952     }
1953   }
1954
1955   function beforestart(id, container, point$$1, that, args) {
1956     var p = point$$1(container, id), s, dx, dy,
1957         sublisteners = listeners.copy();
1958
1959     if (!customEvent(new DragEvent(drag, "beforestart", s, id, active, p[0], p[1], 0, 0, sublisteners), function() {
1960       if ((exports.event.subject = s = subject.apply(that, args)) == null) return false;
1961       dx = s.x - p[0] || 0;
1962       dy = s.y - p[1] || 0;
1963       return true;
1964     })) return;
1965
1966     return function gesture(type) {
1967       var p0 = p, n;
1968       switch (type) {
1969         case "start": gestures[id] = gesture, n = active++; break;
1970         case "end": delete gestures[id], --active; // nobreak
1971         case "drag": p = point$$1(container, id), n = active; break;
1972       }
1973       customEvent(new DragEvent(drag, type, s, id, n, p[0] + dx, p[1] + dy, p[0] - p0[0], p[1] - p0[1], sublisteners), sublisteners.apply, sublisteners, [type, that, args]);
1974     };
1975   }
1976
1977   drag.filter = function(_) {
1978     return arguments.length ? (filter = typeof _ === "function" ? _ : constant$2(!!_), drag) : filter;
1979   };
1980
1981   drag.container = function(_) {
1982     return arguments.length ? (container = typeof _ === "function" ? _ : constant$2(_), drag) : container;
1983   };
1984
1985   drag.subject = function(_) {
1986     return arguments.length ? (subject = typeof _ === "function" ? _ : constant$2(_), drag) : subject;
1987   };
1988
1989   drag.touchable = function(_) {
1990     return arguments.length ? (touchable = typeof _ === "function" ? _ : constant$2(!!_), drag) : touchable;
1991   };
1992
1993   drag.on = function() {
1994     var value = listeners.on.apply(listeners, arguments);
1995     return value === listeners ? drag : value;
1996   };
1997
1998   drag.clickDistance = function(_) {
1999     return arguments.length ? (clickDistance2 = (_ = +_) * _, drag) : Math.sqrt(clickDistance2);
2000   };
2001
2002   return drag;
2003 }
2004
2005 function define(constructor, factory, prototype) {
2006   constructor.prototype = factory.prototype = prototype;
2007   prototype.constructor = constructor;
2008 }
2009
2010 function extend(parent, definition) {
2011   var prototype = Object.create(parent.prototype);
2012   for (var key in definition) prototype[key] = definition[key];
2013   return prototype;
2014 }
2015
2016 function Color() {}
2017
2018 var darker = 0.7;
2019 var brighter = 1 / darker;
2020
2021 var reI = "\\s*([+-]?\\d+)\\s*",
2022     reN = "\\s*([+-]?\\d*\\.?\\d+(?:[eE][+-]?\\d+)?)\\s*",
2023     reP = "\\s*([+-]?\\d*\\.?\\d+(?:[eE][+-]?\\d+)?)%\\s*",
2024     reHex3 = /^#([0-9a-f]{3})$/,
2025     reHex6 = /^#([0-9a-f]{6})$/,
2026     reRgbInteger = new RegExp("^rgb\\(" + [reI, reI, reI] + "\\)$"),
2027     reRgbPercent = new RegExp("^rgb\\(" + [reP, reP, reP] + "\\)$"),
2028     reRgbaInteger = new RegExp("^rgba\\(" + [reI, reI, reI, reN] + "\\)$"),
2029     reRgbaPercent = new RegExp("^rgba\\(" + [reP, reP, reP, reN] + "\\)$"),
2030     reHslPercent = new RegExp("^hsl\\(" + [reN, reP, reP] + "\\)$"),
2031     reHslaPercent = new RegExp("^hsla\\(" + [reN, reP, reP, reN] + "\\)$");
2032
2033 var named = {
2034   aliceblue: 0xf0f8ff,
2035   antiquewhite: 0xfaebd7,
2036   aqua: 0x00ffff,
2037   aquamarine: 0x7fffd4,
2038   azure: 0xf0ffff,
2039   beige: 0xf5f5dc,
2040   bisque: 0xffe4c4,
2041   black: 0x000000,
2042   blanchedalmond: 0xffebcd,
2043   blue: 0x0000ff,
2044   blueviolet: 0x8a2be2,
2045   brown: 0xa52a2a,
2046   burlywood: 0xdeb887,
2047   cadetblue: 0x5f9ea0,
2048   chartreuse: 0x7fff00,
2049   chocolate: 0xd2691e,
2050   coral: 0xff7f50,
2051   cornflowerblue: 0x6495ed,
2052   cornsilk: 0xfff8dc,
2053   crimson: 0xdc143c,
2054   cyan: 0x00ffff,
2055   darkblue: 0x00008b,
2056   darkcyan: 0x008b8b,
2057   darkgoldenrod: 0xb8860b,
2058   darkgray: 0xa9a9a9,
2059   darkgreen: 0x006400,
2060   darkgrey: 0xa9a9a9,
2061   darkkhaki: 0xbdb76b,
2062   darkmagenta: 0x8b008b,
2063   darkolivegreen: 0x556b2f,
2064   darkorange: 0xff8c00,
2065   darkorchid: 0x9932cc,
2066   darkred: 0x8b0000,
2067   darksalmon: 0xe9967a,
2068   darkseagreen: 0x8fbc8f,
2069   darkslateblue: 0x483d8b,
2070   darkslategray: 0x2f4f4f,
2071   darkslategrey: 0x2f4f4f,
2072   darkturquoise: 0x00ced1,
2073   darkviolet: 0x9400d3,
2074   deeppink: 0xff1493,
2075   deepskyblue: 0x00bfff,
2076   dimgray: 0x696969,
2077   dimgrey: 0x696969,
2078   dodgerblue: 0x1e90ff,
2079   firebrick: 0xb22222,
2080   floralwhite: 0xfffaf0,
2081   forestgreen: 0x228b22,
2082   fuchsia: 0xff00ff,
2083   gainsboro: 0xdcdcdc,
2084   ghostwhite: 0xf8f8ff,
2085   gold: 0xffd700,
2086   goldenrod: 0xdaa520,
2087   gray: 0x808080,
2088   green: 0x008000,
2089   greenyellow: 0xadff2f,
2090   grey: 0x808080,
2091   honeydew: 0xf0fff0,
2092   hotpink: 0xff69b4,
2093   indianred: 0xcd5c5c,
2094   indigo: 0x4b0082,
2095   ivory: 0xfffff0,
2096   khaki: 0xf0e68c,
2097   lavender: 0xe6e6fa,
2098   lavenderblush: 0xfff0f5,
2099   lawngreen: 0x7cfc00,
2100   lemonchiffon: 0xfffacd,
2101   lightblue: 0xadd8e6,
2102   lightcoral: 0xf08080,
2103   lightcyan: 0xe0ffff,
2104   lightgoldenrodyellow: 0xfafad2,
2105   lightgray: 0xd3d3d3,
2106   lightgreen: 0x90ee90,
2107   lightgrey: 0xd3d3d3,
2108   lightpink: 0xffb6c1,
2109   lightsalmon: 0xffa07a,
2110   lightseagreen: 0x20b2aa,
2111   lightskyblue: 0x87cefa,
2112   lightslategray: 0x778899,
2113   lightslategrey: 0x778899,
2114   lightsteelblue: 0xb0c4de,
2115   lightyellow: 0xffffe0,
2116   lime: 0x00ff00,
2117   limegreen: 0x32cd32,
2118   linen: 0xfaf0e6,
2119   magenta: 0xff00ff,
2120   maroon: 0x800000,
2121   mediumaquamarine: 0x66cdaa,
2122   mediumblue: 0x0000cd,
2123   mediumorchid: 0xba55d3,
2124   mediumpurple: 0x9370db,
2125   mediumseagreen: 0x3cb371,
2126   mediumslateblue: 0x7b68ee,
2127   mediumspringgreen: 0x00fa9a,
2128   mediumturquoise: 0x48d1cc,
2129   mediumvioletred: 0xc71585,
2130   midnightblue: 0x191970,
2131   mintcream: 0xf5fffa,
2132   mistyrose: 0xffe4e1,
2133   moccasin: 0xffe4b5,
2134   navajowhite: 0xffdead,
2135   navy: 0x000080,
2136   oldlace: 0xfdf5e6,
2137   olive: 0x808000,
2138   olivedrab: 0x6b8e23,
2139   orange: 0xffa500,
2140   orangered: 0xff4500,
2141   orchid: 0xda70d6,
2142   palegoldenrod: 0xeee8aa,
2143   palegreen: 0x98fb98,
2144   paleturquoise: 0xafeeee,
2145   palevioletred: 0xdb7093,
2146   papayawhip: 0xffefd5,
2147   peachpuff: 0xffdab9,
2148   peru: 0xcd853f,
2149   pink: 0xffc0cb,
2150   plum: 0xdda0dd,
2151   powderblue: 0xb0e0e6,
2152   purple: 0x800080,
2153   rebeccapurple: 0x663399,
2154   red: 0xff0000,
2155   rosybrown: 0xbc8f8f,
2156   royalblue: 0x4169e1,
2157   saddlebrown: 0x8b4513,
2158   salmon: 0xfa8072,
2159   sandybrown: 0xf4a460,
2160   seagreen: 0x2e8b57,
2161   seashell: 0xfff5ee,
2162   sienna: 0xa0522d,
2163   silver: 0xc0c0c0,
2164   skyblue: 0x87ceeb,
2165   slateblue: 0x6a5acd,
2166   slategray: 0x708090,
2167   slategrey: 0x708090,
2168   snow: 0xfffafa,
2169   springgreen: 0x00ff7f,
2170   steelblue: 0x4682b4,
2171   tan: 0xd2b48c,
2172   teal: 0x008080,
2173   thistle: 0xd8bfd8,
2174   tomato: 0xff6347,
2175   turquoise: 0x40e0d0,
2176   violet: 0xee82ee,
2177   wheat: 0xf5deb3,
2178   white: 0xffffff,
2179   whitesmoke: 0xf5f5f5,
2180   yellow: 0xffff00,
2181   yellowgreen: 0x9acd32
2182 };
2183
2184 define(Color, color, {
2185   displayable: function() {
2186     return this.rgb().displayable();
2187   },
2188   hex: function() {
2189     return this.rgb().hex();
2190   },
2191   toString: function() {
2192     return this.rgb() + "";
2193   }
2194 });
2195
2196 function color(format) {
2197   var m;
2198   format = (format + "").trim().toLowerCase();
2199   return (m = reHex3.exec(format)) ? (m = parseInt(m[1], 16), new Rgb((m >> 8 & 0xf) | (m >> 4 & 0x0f0), (m >> 4 & 0xf) | (m & 0xf0), ((m & 0xf) << 4) | (m & 0xf), 1)) // #f00
2200       : (m = reHex6.exec(format)) ? rgbn(parseInt(m[1], 16)) // #ff0000
2201       : (m = reRgbInteger.exec(format)) ? new Rgb(m[1], m[2], m[3], 1) // rgb(255, 0, 0)
2202       : (m = reRgbPercent.exec(format)) ? new Rgb(m[1] * 255 / 100, m[2] * 255 / 100, m[3] * 255 / 100, 1) // rgb(100%, 0%, 0%)
2203       : (m = reRgbaInteger.exec(format)) ? rgba(m[1], m[2], m[3], m[4]) // rgba(255, 0, 0, 1)
2204       : (m = reRgbaPercent.exec(format)) ? rgba(m[1] * 255 / 100, m[2] * 255 / 100, m[3] * 255 / 100, m[4]) // rgb(100%, 0%, 0%, 1)
2205       : (m = reHslPercent.exec(format)) ? hsla(m[1], m[2] / 100, m[3] / 100, 1) // hsl(120, 50%, 50%)
2206       : (m = reHslaPercent.exec(format)) ? hsla(m[1], m[2] / 100, m[3] / 100, m[4]) // hsla(120, 50%, 50%, 1)
2207       : named.hasOwnProperty(format) ? rgbn(named[format])
2208       : format === "transparent" ? new Rgb(NaN, NaN, NaN, 0)
2209       : null;
2210 }
2211
2212 function rgbn(n) {
2213   return new Rgb(n >> 16 & 0xff, n >> 8 & 0xff, n & 0xff, 1);
2214 }
2215
2216 function rgba(r, g, b, a) {
2217   if (a <= 0) r = g = b = NaN;
2218   return new Rgb(r, g, b, a);
2219 }
2220
2221 function rgbConvert(o) {
2222   if (!(o instanceof Color)) o = color(o);
2223   if (!o) return new Rgb;
2224   o = o.rgb();
2225   return new Rgb(o.r, o.g, o.b, o.opacity);
2226 }
2227
2228 function rgb(r, g, b, opacity) {
2229   return arguments.length === 1 ? rgbConvert(r) : new Rgb(r, g, b, opacity == null ? 1 : opacity);
2230 }
2231
2232 function Rgb(r, g, b, opacity) {
2233   this.r = +r;
2234   this.g = +g;
2235   this.b = +b;
2236   this.opacity = +opacity;
2237 }
2238
2239 define(Rgb, rgb, extend(Color, {
2240   brighter: function(k) {
2241     k = k == null ? brighter : Math.pow(brighter, k);
2242     return new Rgb(this.r * k, this.g * k, this.b * k, this.opacity);
2243   },
2244   darker: function(k) {
2245     k = k == null ? darker : Math.pow(darker, k);
2246     return new Rgb(this.r * k, this.g * k, this.b * k, this.opacity);
2247   },
2248   rgb: function() {
2249     return this;
2250   },
2251   displayable: function() {
2252     return (0 <= this.r && this.r <= 255)
2253         && (0 <= this.g && this.g <= 255)
2254         && (0 <= this.b && this.b <= 255)
2255         && (0 <= this.opacity && this.opacity <= 1);
2256   },
2257   hex: function() {
2258     return "#" + hex(this.r) + hex(this.g) + hex(this.b);
2259   },
2260   toString: function() {
2261     var a = this.opacity; a = isNaN(a) ? 1 : Math.max(0, Math.min(1, a));
2262     return (a === 1 ? "rgb(" : "rgba(")
2263         + Math.max(0, Math.min(255, Math.round(this.r) || 0)) + ", "
2264         + Math.max(0, Math.min(255, Math.round(this.g) || 0)) + ", "
2265         + Math.max(0, Math.min(255, Math.round(this.b) || 0))
2266         + (a === 1 ? ")" : ", " + a + ")");
2267   }
2268 }));
2269
2270 function hex(value) {
2271   value = Math.max(0, Math.min(255, Math.round(value) || 0));
2272   return (value < 16 ? "0" : "") + value.toString(16);
2273 }
2274
2275 function hsla(h, s, l, a) {
2276   if (a <= 0) h = s = l = NaN;
2277   else if (l <= 0 || l >= 1) h = s = NaN;
2278   else if (s <= 0) h = NaN;
2279   return new Hsl(h, s, l, a);
2280 }
2281
2282 function hslConvert(o) {
2283   if (o instanceof Hsl) return new Hsl(o.h, o.s, o.l, o.opacity);
2284   if (!(o instanceof Color)) o = color(o);
2285   if (!o) return new Hsl;
2286   if (o instanceof Hsl) return o;
2287   o = o.rgb();
2288   var r = o.r / 255,
2289       g = o.g / 255,
2290       b = o.b / 255,
2291       min = Math.min(r, g, b),
2292       max = Math.max(r, g, b),
2293       h = NaN,
2294       s = max - min,
2295       l = (max + min) / 2;
2296   if (s) {
2297     if (r === max) h = (g - b) / s + (g < b) * 6;
2298     else if (g === max) h = (b - r) / s + 2;
2299     else h = (r - g) / s + 4;
2300     s /= l < 0.5 ? max + min : 2 - max - min;
2301     h *= 60;
2302   } else {
2303     s = l > 0 && l < 1 ? 0 : h;
2304   }
2305   return new Hsl(h, s, l, o.opacity);
2306 }
2307
2308 function hsl(h, s, l, opacity) {
2309   return arguments.length === 1 ? hslConvert(h) : new Hsl(h, s, l, opacity == null ? 1 : opacity);
2310 }
2311
2312 function Hsl(h, s, l, opacity) {
2313   this.h = +h;
2314   this.s = +s;
2315   this.l = +l;
2316   this.opacity = +opacity;
2317 }
2318
2319 define(Hsl, hsl, extend(Color, {
2320   brighter: function(k) {
2321     k = k == null ? brighter : Math.pow(brighter, k);
2322     return new Hsl(this.h, this.s, this.l * k, this.opacity);
2323   },
2324   darker: function(k) {
2325     k = k == null ? darker : Math.pow(darker, k);
2326     return new Hsl(this.h, this.s, this.l * k, this.opacity);
2327   },
2328   rgb: function() {
2329     var h = this.h % 360 + (this.h < 0) * 360,
2330         s = isNaN(h) || isNaN(this.s) ? 0 : this.s,
2331         l = this.l,
2332         m2 = l + (l < 0.5 ? l : 1 - l) * s,
2333         m1 = 2 * l - m2;
2334     return new Rgb(
2335       hsl2rgb(h >= 240 ? h - 240 : h + 120, m1, m2),
2336       hsl2rgb(h, m1, m2),
2337       hsl2rgb(h < 120 ? h + 240 : h - 120, m1, m2),
2338       this.opacity
2339     );
2340   },
2341   displayable: function() {
2342     return (0 <= this.s && this.s <= 1 || isNaN(this.s))
2343         && (0 <= this.l && this.l <= 1)
2344         && (0 <= this.opacity && this.opacity <= 1);
2345   }
2346 }));
2347
2348 /* From FvD 13.37, CSS Color Module Level 3 */
2349 function hsl2rgb(h, m1, m2) {
2350   return (h < 60 ? m1 + (m2 - m1) * h / 60
2351       : h < 180 ? m2
2352       : h < 240 ? m1 + (m2 - m1) * (240 - h) / 60
2353       : m1) * 255;
2354 }
2355
2356 var deg2rad = Math.PI / 180;
2357 var rad2deg = 180 / Math.PI;
2358
2359 // https://beta.observablehq.com/@mbostock/lab-and-rgb
2360 var K = 18,
2361     Xn = 0.96422,
2362     Yn = 1,
2363     Zn = 0.82521,
2364     t0 = 4 / 29,
2365     t1 = 6 / 29,
2366     t2 = 3 * t1 * t1,
2367     t3 = t1 * t1 * t1;
2368
2369 function labConvert(o) {
2370   if (o instanceof Lab) return new Lab(o.l, o.a, o.b, o.opacity);
2371   if (o instanceof Hcl) {
2372     if (isNaN(o.h)) return new Lab(o.l, 0, 0, o.opacity);
2373     var h = o.h * deg2rad;
2374     return new Lab(o.l, Math.cos(h) * o.c, Math.sin(h) * o.c, o.opacity);
2375   }
2376   if (!(o instanceof Rgb)) o = rgbConvert(o);
2377   var r = rgb2lrgb(o.r),
2378       g = rgb2lrgb(o.g),
2379       b = rgb2lrgb(o.b),
2380       y = xyz2lab((0.2225045 * r + 0.7168786 * g + 0.0606169 * b) / Yn), x, z;
2381   if (r === g && g === b) x = z = y; else {
2382     x = xyz2lab((0.4360747 * r + 0.3850649 * g + 0.1430804 * b) / Xn);
2383     z = xyz2lab((0.0139322 * r + 0.0971045 * g + 0.7141733 * b) / Zn);
2384   }
2385   return new Lab(116 * y - 16, 500 * (x - y), 200 * (y - z), o.opacity);
2386 }
2387
2388 function gray(l, opacity) {
2389   return new Lab(l, 0, 0, opacity == null ? 1 : opacity);
2390 }
2391
2392 function lab(l, a, b, opacity) {
2393   return arguments.length === 1 ? labConvert(l) : new Lab(l, a, b, opacity == null ? 1 : opacity);
2394 }
2395
2396 function Lab(l, a, b, opacity) {
2397   this.l = +l;
2398   this.a = +a;
2399   this.b = +b;
2400   this.opacity = +opacity;
2401 }
2402
2403 define(Lab, lab, extend(Color, {
2404   brighter: function(k) {
2405     return new Lab(this.l + K * (k == null ? 1 : k), this.a, this.b, this.opacity);
2406   },
2407   darker: function(k) {
2408     return new Lab(this.l - K * (k == null ? 1 : k), this.a, this.b, this.opacity);
2409   },
2410   rgb: function() {
2411     var y = (this.l + 16) / 116,
2412         x = isNaN(this.a) ? y : y + this.a / 500,
2413         z = isNaN(this.b) ? y : y - this.b / 200;
2414     x = Xn * lab2xyz(x);
2415     y = Yn * lab2xyz(y);
2416     z = Zn * lab2xyz(z);
2417     return new Rgb(
2418       lrgb2rgb( 3.1338561 * x - 1.6168667 * y - 0.4906146 * z),
2419       lrgb2rgb(-0.9787684 * x + 1.9161415 * y + 0.0334540 * z),
2420       lrgb2rgb( 0.0719453 * x - 0.2289914 * y + 1.4052427 * z),
2421       this.opacity
2422     );
2423   }
2424 }));
2425
2426 function xyz2lab(t) {
2427   return t > t3 ? Math.pow(t, 1 / 3) : t / t2 + t0;
2428 }
2429
2430 function lab2xyz(t) {
2431   return t > t1 ? t * t * t : t2 * (t - t0);
2432 }
2433
2434 function lrgb2rgb(x) {
2435   return 255 * (x <= 0.0031308 ? 12.92 * x : 1.055 * Math.pow(x, 1 / 2.4) - 0.055);
2436 }
2437
2438 function rgb2lrgb(x) {
2439   return (x /= 255) <= 0.04045 ? x / 12.92 : Math.pow((x + 0.055) / 1.055, 2.4);
2440 }
2441
2442 function hclConvert(o) {
2443   if (o instanceof Hcl) return new Hcl(o.h, o.c, o.l, o.opacity);
2444   if (!(o instanceof Lab)) o = labConvert(o);
2445   if (o.a === 0 && o.b === 0) return new Hcl(NaN, 0, o.l, o.opacity);
2446   var h = Math.atan2(o.b, o.a) * rad2deg;
2447   return new Hcl(h < 0 ? h + 360 : h, Math.sqrt(o.a * o.a + o.b * o.b), o.l, o.opacity);
2448 }
2449
2450 function lch(l, c, h, opacity) {
2451   return arguments.length === 1 ? hclConvert(l) : new Hcl(h, c, l, opacity == null ? 1 : opacity);
2452 }
2453
2454 function hcl(h, c, l, opacity) {
2455   return arguments.length === 1 ? hclConvert(h) : new Hcl(h, c, l, opacity == null ? 1 : opacity);
2456 }
2457
2458 function Hcl(h, c, l, opacity) {
2459   this.h = +h;
2460   this.c = +c;
2461   this.l = +l;
2462   this.opacity = +opacity;
2463 }
2464
2465 define(Hcl, hcl, extend(Color, {
2466   brighter: function(k) {
2467     return new Hcl(this.h, this.c, this.l + K * (k == null ? 1 : k), this.opacity);
2468   },
2469   darker: function(k) {
2470     return new Hcl(this.h, this.c, this.l - K * (k == null ? 1 : k), this.opacity);
2471   },
2472   rgb: function() {
2473     return labConvert(this).rgb();
2474   }
2475 }));
2476
2477 var A = -0.14861,
2478     B = +1.78277,
2479     C = -0.29227,
2480     D = -0.90649,
2481     E = +1.97294,
2482     ED = E * D,
2483     EB = E * B,
2484     BC_DA = B * C - D * A;
2485
2486 function cubehelixConvert(o) {
2487   if (o instanceof Cubehelix) return new Cubehelix(o.h, o.s, o.l, o.opacity);
2488   if (!(o instanceof Rgb)) o = rgbConvert(o);
2489   var r = o.r / 255,
2490       g = o.g / 255,
2491       b = o.b / 255,
2492       l = (BC_DA * b + ED * r - EB * g) / (BC_DA + ED - EB),
2493       bl = b - l,
2494       k = (E * (g - l) - C * bl) / D,
2495       s = Math.sqrt(k * k + bl * bl) / (E * l * (1 - l)), // NaN if l=0 or l=1
2496       h = s ? Math.atan2(k, bl) * rad2deg - 120 : NaN;
2497   return new Cubehelix(h < 0 ? h + 360 : h, s, l, o.opacity);
2498 }
2499
2500 function cubehelix(h, s, l, opacity) {
2501   return arguments.length === 1 ? cubehelixConvert(h) : new Cubehelix(h, s, l, opacity == null ? 1 : opacity);
2502 }
2503
2504 function Cubehelix(h, s, l, opacity) {
2505   this.h = +h;
2506   this.s = +s;
2507   this.l = +l;
2508   this.opacity = +opacity;
2509 }
2510
2511 define(Cubehelix, cubehelix, extend(Color, {
2512   brighter: function(k) {
2513     k = k == null ? brighter : Math.pow(brighter, k);
2514     return new Cubehelix(this.h, this.s, this.l * k, this.opacity);
2515   },
2516   darker: function(k) {
2517     k = k == null ? darker : Math.pow(darker, k);
2518     return new Cubehelix(this.h, this.s, this.l * k, this.opacity);
2519   },
2520   rgb: function() {
2521     var h = isNaN(this.h) ? 0 : (this.h + 120) * deg2rad,
2522         l = +this.l,
2523         a = isNaN(this.s) ? 0 : this.s * l * (1 - l),
2524         cosh = Math.cos(h),
2525         sinh = Math.sin(h);
2526     return new Rgb(
2527       255 * (l + a * (A * cosh + B * sinh)),
2528       255 * (l + a * (C * cosh + D * sinh)),
2529       255 * (l + a * (E * cosh)),
2530       this.opacity
2531     );
2532   }
2533 }));
2534
2535 function basis(t1, v0, v1, v2, v3) {
2536   var t2 = t1 * t1, t3 = t2 * t1;
2537   return ((1 - 3 * t1 + 3 * t2 - t3) * v0
2538       + (4 - 6 * t2 + 3 * t3) * v1
2539       + (1 + 3 * t1 + 3 * t2 - 3 * t3) * v2
2540       + t3 * v3) / 6;
2541 }
2542
2543 function basis$1(values) {
2544   var n = values.length - 1;
2545   return function(t) {
2546     var i = t <= 0 ? (t = 0) : t >= 1 ? (t = 1, n - 1) : Math.floor(t * n),
2547         v1 = values[i],
2548         v2 = values[i + 1],
2549         v0 = i > 0 ? values[i - 1] : 2 * v1 - v2,
2550         v3 = i < n - 1 ? values[i + 2] : 2 * v2 - v1;
2551     return basis((t - i / n) * n, v0, v1, v2, v3);
2552   };
2553 }
2554
2555 function basisClosed(values) {
2556   var n = values.length;
2557   return function(t) {
2558     var i = Math.floor(((t %= 1) < 0 ? ++t : t) * n),
2559         v0 = values[(i + n - 1) % n],
2560         v1 = values[i % n],
2561         v2 = values[(i + 1) % n],
2562         v3 = values[(i + 2) % n];
2563     return basis((t - i / n) * n, v0, v1, v2, v3);
2564   };
2565 }
2566
2567 function constant$3(x) {
2568   return function() {
2569     return x;
2570   };
2571 }
2572
2573 function linear(a, d) {
2574   return function(t) {
2575     return a + t * d;
2576   };
2577 }
2578
2579 function exponential(a, b, y) {
2580   return a = Math.pow(a, y), b = Math.pow(b, y) - a, y = 1 / y, function(t) {
2581     return Math.pow(a + t * b, y);
2582   };
2583 }
2584
2585 function hue(a, b) {
2586   var d = b - a;
2587   return d ? linear(a, d > 180 || d < -180 ? d - 360 * Math.round(d / 360) : d) : constant$3(isNaN(a) ? b : a);
2588 }
2589
2590 function gamma(y) {
2591   return (y = +y) === 1 ? nogamma : function(a, b) {
2592     return b - a ? exponential(a, b, y) : constant$3(isNaN(a) ? b : a);
2593   };
2594 }
2595
2596 function nogamma(a, b) {
2597   var d = b - a;
2598   return d ? linear(a, d) : constant$3(isNaN(a) ? b : a);
2599 }
2600
2601 var interpolateRgb = (function rgbGamma(y) {
2602   var color$$1 = gamma(y);
2603
2604   function rgb$$1(start, end) {
2605     var r = color$$1((start = rgb(start)).r, (end = rgb(end)).r),
2606         g = color$$1(start.g, end.g),
2607         b = color$$1(start.b, end.b),
2608         opacity = nogamma(start.opacity, end.opacity);
2609     return function(t) {
2610       start.r = r(t);
2611       start.g = g(t);
2612       start.b = b(t);
2613       start.opacity = opacity(t);
2614       return start + "";
2615     };
2616   }
2617
2618   rgb$$1.gamma = rgbGamma;
2619
2620   return rgb$$1;
2621 })(1);
2622
2623 function rgbSpline(spline) {
2624   return function(colors) {
2625     var n = colors.length,
2626         r = new Array(n),
2627         g = new Array(n),
2628         b = new Array(n),
2629         i, color$$1;
2630     for (i = 0; i < n; ++i) {
2631       color$$1 = rgb(colors[i]);
2632       r[i] = color$$1.r || 0;
2633       g[i] = color$$1.g || 0;
2634       b[i] = color$$1.b || 0;
2635     }
2636     r = spline(r);
2637     g = spline(g);
2638     b = spline(b);
2639     color$$1.opacity = 1;
2640     return function(t) {
2641       color$$1.r = r(t);
2642       color$$1.g = g(t);
2643       color$$1.b = b(t);
2644       return color$$1 + "";
2645     };
2646   };
2647 }
2648
2649 var rgbBasis = rgbSpline(basis$1);
2650 var rgbBasisClosed = rgbSpline(basisClosed);
2651
2652 function array$1(a, b) {
2653   var nb = b ? b.length : 0,
2654       na = a ? Math.min(nb, a.length) : 0,
2655       x = new Array(na),
2656       c = new Array(nb),
2657       i;
2658
2659   for (i = 0; i < na; ++i) x[i] = interpolateValue(a[i], b[i]);
2660   for (; i < nb; ++i) c[i] = b[i];
2661
2662   return function(t) {
2663     for (i = 0; i < na; ++i) c[i] = x[i](t);
2664     return c;
2665   };
2666 }
2667
2668 function date(a, b) {
2669   var d = new Date;
2670   return a = +a, b -= a, function(t) {
2671     return d.setTime(a + b * t), d;
2672   };
2673 }
2674
2675 function interpolateNumber(a, b) {
2676   return a = +a, b -= a, function(t) {
2677     return a + b * t;
2678   };
2679 }
2680
2681 function object(a, b) {
2682   var i = {},
2683       c = {},
2684       k;
2685
2686   if (a === null || typeof a !== "object") a = {};
2687   if (b === null || typeof b !== "object") b = {};
2688
2689   for (k in b) {
2690     if (k in a) {
2691       i[k] = interpolateValue(a[k], b[k]);
2692     } else {
2693       c[k] = b[k];
2694     }
2695   }
2696
2697   return function(t) {
2698     for (k in i) c[k] = i[k](t);
2699     return c;
2700   };
2701 }
2702
2703 var reA = /[-+]?(?:\d+\.?\d*|\.?\d+)(?:[eE][-+]?\d+)?/g,
2704     reB = new RegExp(reA.source, "g");
2705
2706 function zero(b) {
2707   return function() {
2708     return b;
2709   };
2710 }
2711
2712 function one(b) {
2713   return function(t) {
2714     return b(t) + "";
2715   };
2716 }
2717
2718 function interpolateString(a, b) {
2719   var bi = reA.lastIndex = reB.lastIndex = 0, // scan index for next number in b
2720       am, // current match in a
2721       bm, // current match in b
2722       bs, // string preceding current number in b, if any
2723       i = -1, // index in s
2724       s = [], // string constants and placeholders
2725       q = []; // number interpolators
2726
2727   // Coerce inputs to strings.
2728   a = a + "", b = b + "";
2729
2730   // Interpolate pairs of numbers in a & b.
2731   while ((am = reA.exec(a))
2732       && (bm = reB.exec(b))) {
2733     if ((bs = bm.index) > bi) { // a string precedes the next number in b
2734       bs = b.slice(bi, bs);
2735       if (s[i]) s[i] += bs; // coalesce with previous string
2736       else s[++i] = bs;
2737     }
2738     if ((am = am[0]) === (bm = bm[0])) { // numbers in a & b match
2739       if (s[i]) s[i] += bm; // coalesce with previous string
2740       else s[++i] = bm;
2741     } else { // interpolate non-matching numbers
2742       s[++i] = null;
2743       q.push({i: i, x: interpolateNumber(am, bm)});
2744     }
2745     bi = reB.lastIndex;
2746   }
2747
2748   // Add remains of b.
2749   if (bi < b.length) {
2750     bs = b.slice(bi);
2751     if (s[i]) s[i] += bs; // coalesce with previous string
2752     else s[++i] = bs;
2753   }
2754
2755   // Special optimization for only a single match.
2756   // Otherwise, interpolate each of the numbers and rejoin the string.
2757   return s.length < 2 ? (q[0]
2758       ? one(q[0].x)
2759       : zero(b))
2760       : (b = q.length, function(t) {
2761           for (var i = 0, o; i < b; ++i) s[(o = q[i]).i] = o.x(t);
2762           return s.join("");
2763         });
2764 }
2765
2766 function interpolateValue(a, b) {
2767   var t = typeof b, c;
2768   return b == null || t === "boolean" ? constant$3(b)
2769       : (t === "number" ? interpolateNumber
2770       : t === "string" ? ((c = color(b)) ? (b = c, interpolateRgb) : interpolateString)
2771       : b instanceof color ? interpolateRgb
2772       : b instanceof Date ? date
2773       : Array.isArray(b) ? array$1
2774       : typeof b.valueOf !== "function" && typeof b.toString !== "function" || isNaN(b) ? object
2775       : interpolateNumber)(a, b);
2776 }
2777
2778 function discrete(range) {
2779   var n = range.length;
2780   return function(t) {
2781     return range[Math.max(0, Math.min(n - 1, Math.floor(t * n)))];
2782   };
2783 }
2784
2785 function hue$1(a, b) {
2786   var i = hue(+a, +b);
2787   return function(t) {
2788     var x = i(t);
2789     return x - 360 * Math.floor(x / 360);
2790   };
2791 }
2792
2793 function interpolateRound(a, b) {
2794   return a = +a, b -= a, function(t) {
2795     return Math.round(a + b * t);
2796   };
2797 }
2798
2799 var degrees = 180 / Math.PI;
2800
2801 var identity$2 = {
2802   translateX: 0,
2803   translateY: 0,
2804   rotate: 0,
2805   skewX: 0,
2806   scaleX: 1,
2807   scaleY: 1
2808 };
2809
2810 function decompose(a, b, c, d, e, f) {
2811   var scaleX, scaleY, skewX;
2812   if (scaleX = Math.sqrt(a * a + b * b)) a /= scaleX, b /= scaleX;
2813   if (skewX = a * c + b * d) c -= a * skewX, d -= b * skewX;
2814   if (scaleY = Math.sqrt(c * c + d * d)) c /= scaleY, d /= scaleY, skewX /= scaleY;
2815   if (a * d < b * c) a = -a, b = -b, skewX = -skewX, scaleX = -scaleX;
2816   return {
2817     translateX: e,
2818     translateY: f,
2819     rotate: Math.atan2(b, a) * degrees,
2820     skewX: Math.atan(skewX) * degrees,
2821     scaleX: scaleX,
2822     scaleY: scaleY
2823   };
2824 }
2825
2826 var cssNode,
2827     cssRoot,
2828     cssView,
2829     svgNode;
2830
2831 function parseCss(value) {
2832   if (value === "none") return identity$2;
2833   if (!cssNode) cssNode = document.createElement("DIV"), cssRoot = document.documentElement, cssView = document.defaultView;
2834   cssNode.style.transform = value;
2835   value = cssView.getComputedStyle(cssRoot.appendChild(cssNode), null).getPropertyValue("transform");
2836   cssRoot.removeChild(cssNode);
2837   value = value.slice(7, -1).split(",");
2838   return decompose(+value[0], +value[1], +value[2], +value[3], +value[4], +value[5]);
2839 }
2840
2841 function parseSvg(value) {
2842   if (value == null) return identity$2;
2843   if (!svgNode) svgNode = document.createElementNS("http://www.w3.org/2000/svg", "g");
2844   svgNode.setAttribute("transform", value);
2845   if (!(value = svgNode.transform.baseVal.consolidate())) return identity$2;
2846   value = value.matrix;
2847   return decompose(value.a, value.b, value.c, value.d, value.e, value.f);
2848 }
2849
2850 function interpolateTransform(parse, pxComma, pxParen, degParen) {
2851
2852   function pop(s) {
2853     return s.length ? s.pop() + " " : "";
2854   }
2855
2856   function translate(xa, ya, xb, yb, s, q) {
2857     if (xa !== xb || ya !== yb) {
2858       var i = s.push("translate(", null, pxComma, null, pxParen);
2859       q.push({i: i - 4, x: interpolateNumber(xa, xb)}, {i: i - 2, x: interpolateNumber(ya, yb)});
2860     } else if (xb || yb) {
2861       s.push("translate(" + xb + pxComma + yb + pxParen);
2862     }
2863   }
2864
2865   function rotate(a, b, s, q) {
2866     if (a !== b) {
2867       if (a - b > 180) b += 360; else if (b - a > 180) a += 360; // shortest path
2868       q.push({i: s.push(pop(s) + "rotate(", null, degParen) - 2, x: interpolateNumber(a, b)});
2869     } else if (b) {
2870       s.push(pop(s) + "rotate(" + b + degParen);
2871     }
2872   }
2873
2874   function skewX(a, b, s, q) {
2875     if (a !== b) {
2876       q.push({i: s.push(pop(s) + "skewX(", null, degParen) - 2, x: interpolateNumber(a, b)});
2877     } else if (b) {
2878       s.push(pop(s) + "skewX(" + b + degParen);
2879     }
2880   }
2881
2882   function scale(xa, ya, xb, yb, s, q) {
2883     if (xa !== xb || ya !== yb) {
2884       var i = s.push(pop(s) + "scale(", null, ",", null, ")");
2885       q.push({i: i - 4, x: interpolateNumber(xa, xb)}, {i: i - 2, x: interpolateNumber(ya, yb)});
2886     } else if (xb !== 1 || yb !== 1) {
2887       s.push(pop(s) + "scale(" + xb + "," + yb + ")");
2888     }
2889   }
2890
2891   return function(a, b) {
2892     var s = [], // string constants and placeholders
2893         q = []; // number interpolators
2894     a = parse(a), b = parse(b);
2895     translate(a.translateX, a.translateY, b.translateX, b.translateY, s, q);
2896     rotate(a.rotate, b.rotate, s, q);
2897     skewX(a.skewX, b.skewX, s, q);
2898     scale(a.scaleX, a.scaleY, b.scaleX, b.scaleY, s, q);
2899     a = b = null; // gc
2900     return function(t) {
2901       var i = -1, n = q.length, o;
2902       while (++i < n) s[(o = q[i]).i] = o.x(t);
2903       return s.join("");
2904     };
2905   };
2906 }
2907
2908 var interpolateTransformCss = interpolateTransform(parseCss, "px, ", "px)", "deg)");
2909 var interpolateTransformSvg = interpolateTransform(parseSvg, ", ", ")", ")");
2910
2911 var rho = Math.SQRT2,
2912     rho2 = 2,
2913     rho4 = 4,
2914     epsilon2 = 1e-12;
2915
2916 function cosh(x) {
2917   return ((x = Math.exp(x)) + 1 / x) / 2;
2918 }
2919
2920 function sinh(x) {
2921   return ((x = Math.exp(x)) - 1 / x) / 2;
2922 }
2923
2924 function tanh(x) {
2925   return ((x = Math.exp(2 * x)) - 1) / (x + 1);
2926 }
2927
2928 // p0 = [ux0, uy0, w0]
2929 // p1 = [ux1, uy1, w1]
2930 function interpolateZoom(p0, p1) {
2931   var ux0 = p0[0], uy0 = p0[1], w0 = p0[2],
2932       ux1 = p1[0], uy1 = p1[1], w1 = p1[2],
2933       dx = ux1 - ux0,
2934       dy = uy1 - uy0,
2935       d2 = dx * dx + dy * dy,
2936       i,
2937       S;
2938
2939   // Special case for u0 ≅ u1.
2940   if (d2 < epsilon2) {
2941     S = Math.log(w1 / w0) / rho;
2942     i = function(t) {
2943       return [
2944         ux0 + t * dx,
2945         uy0 + t * dy,
2946         w0 * Math.exp(rho * t * S)
2947       ];
2948     };
2949   }
2950
2951   // General case.
2952   else {
2953     var d1 = Math.sqrt(d2),
2954         b0 = (w1 * w1 - w0 * w0 + rho4 * d2) / (2 * w0 * rho2 * d1),
2955         b1 = (w1 * w1 - w0 * w0 - rho4 * d2) / (2 * w1 * rho2 * d1),
2956         r0 = Math.log(Math.sqrt(b0 * b0 + 1) - b0),
2957         r1 = Math.log(Math.sqrt(b1 * b1 + 1) - b1);
2958     S = (r1 - r0) / rho;
2959     i = function(t) {
2960       var s = t * S,
2961           coshr0 = cosh(r0),
2962           u = w0 / (rho2 * d1) * (coshr0 * tanh(rho * s + r0) - sinh(r0));
2963       return [
2964         ux0 + u * dx,
2965         uy0 + u * dy,
2966         w0 * coshr0 / cosh(rho * s + r0)
2967       ];
2968     };
2969   }
2970
2971   i.duration = S * 1000;
2972
2973   return i;
2974 }
2975
2976 function hsl$1(hue$$1) {
2977   return function(start, end) {
2978     var h = hue$$1((start = hsl(start)).h, (end = hsl(end)).h),
2979         s = nogamma(start.s, end.s),
2980         l = nogamma(start.l, end.l),
2981         opacity = nogamma(start.opacity, end.opacity);
2982     return function(t) {
2983       start.h = h(t);
2984       start.s = s(t);
2985       start.l = l(t);
2986       start.opacity = opacity(t);
2987       return start + "";
2988     };
2989   }
2990 }
2991
2992 var hsl$2 = hsl$1(hue);
2993 var hslLong = hsl$1(nogamma);
2994
2995 function lab$1(start, end) {
2996   var l = nogamma((start = lab(start)).l, (end = lab(end)).l),
2997       a = nogamma(start.a, end.a),
2998       b = nogamma(start.b, end.b),
2999       opacity = nogamma(start.opacity, end.opacity);
3000   return function(t) {
3001     start.l = l(t);
3002     start.a = a(t);
3003     start.b = b(t);
3004     start.opacity = opacity(t);
3005     return start + "";
3006   };
3007 }
3008
3009 function hcl$1(hue$$1) {
3010   return function(start, end) {
3011     var h = hue$$1((start = hcl(start)).h, (end = hcl(end)).h),
3012         c = nogamma(start.c, end.c),
3013         l = nogamma(start.l, end.l),
3014         opacity = nogamma(start.opacity, end.opacity);
3015     return function(t) {
3016       start.h = h(t);
3017       start.c = c(t);
3018       start.l = l(t);
3019       start.opacity = opacity(t);
3020       return start + "";
3021     };
3022   }
3023 }
3024
3025 var hcl$2 = hcl$1(hue);
3026 var hclLong = hcl$1(nogamma);
3027
3028 function cubehelix$1(hue$$1) {
3029   return (function cubehelixGamma(y) {
3030     y = +y;
3031
3032     function cubehelix$$1(start, end) {
3033       var h = hue$$1((start = cubehelix(start)).h, (end = cubehelix(end)).h),
3034           s = nogamma(start.s, end.s),
3035           l = nogamma(start.l, end.l),
3036           opacity = nogamma(start.opacity, end.opacity);
3037       return function(t) {
3038         start.h = h(t);
3039         start.s = s(t);
3040         start.l = l(Math.pow(t, y));
3041         start.opacity = opacity(t);
3042         return start + "";
3043       };
3044     }
3045
3046     cubehelix$$1.gamma = cubehelixGamma;
3047
3048     return cubehelix$$1;
3049   })(1);
3050 }
3051
3052 var cubehelix$2 = cubehelix$1(hue);
3053 var cubehelixLong = cubehelix$1(nogamma);
3054
3055 function piecewise(interpolate, values) {
3056   var i = 0, n = values.length - 1, v = values[0], I = new Array(n < 0 ? 0 : n);
3057   while (i < n) I[i] = interpolate(v, v = values[++i]);
3058   return function(t) {
3059     var i = Math.max(0, Math.min(n - 1, Math.floor(t *= n)));
3060     return I[i](t - i);
3061   };
3062 }
3063
3064 function quantize(interpolator, n) {
3065   var samples = new Array(n);
3066   for (var i = 0; i < n; ++i) samples[i] = interpolator(i / (n - 1));
3067   return samples;
3068 }
3069
3070 var frame = 0, // is an animation frame pending?
3071     timeout = 0, // is a timeout pending?
3072     interval = 0, // are any timers active?
3073     pokeDelay = 1000, // how frequently we check for clock skew
3074     taskHead,
3075     taskTail,
3076     clockLast = 0,
3077     clockNow = 0,
3078     clockSkew = 0,
3079     clock = typeof performance === "object" && performance.now ? performance : Date,
3080     setFrame = typeof window === "object" && window.requestAnimationFrame ? window.requestAnimationFrame.bind(window) : function(f) { setTimeout(f, 17); };
3081
3082 function now() {
3083   return clockNow || (setFrame(clearNow), clockNow = clock.now() + clockSkew);
3084 }
3085
3086 function clearNow() {
3087   clockNow = 0;
3088 }
3089
3090 function Timer() {
3091   this._call =
3092   this._time =
3093   this._next = null;
3094 }
3095
3096 Timer.prototype = timer.prototype = {
3097   constructor: Timer,
3098   restart: function(callback, delay, time) {
3099     if (typeof callback !== "function") throw new TypeError("callback is not a function");
3100     time = (time == null ? now() : +time) + (delay == null ? 0 : +delay);
3101     if (!this._next && taskTail !== this) {
3102       if (taskTail) taskTail._next = this;
3103       else taskHead = this;
3104       taskTail = this;
3105     }
3106     this._call = callback;
3107     this._time = time;
3108     sleep();
3109   },
3110   stop: function() {
3111     if (this._call) {
3112       this._call = null;
3113       this._time = Infinity;
3114       sleep();
3115     }
3116   }
3117 };
3118
3119 function timer(callback, delay, time) {
3120   var t = new Timer;
3121   t.restart(callback, delay, time);
3122   return t;
3123 }
3124
3125 function timerFlush() {
3126   now(); // Get the current time, if not already set.
3127   ++frame; // Pretend we’ve set an alarm, if we haven’t already.
3128   var t = taskHead, e;
3129   while (t) {
3130     if ((e = clockNow - t._time) >= 0) t._call.call(null, e);
3131     t = t._next;
3132   }
3133   --frame;
3134 }
3135
3136 function wake() {
3137   clockNow = (clockLast = clock.now()) + clockSkew;
3138   frame = timeout = 0;
3139   try {
3140     timerFlush();
3141   } finally {
3142     frame = 0;
3143     nap();
3144     clockNow = 0;
3145   }
3146 }
3147
3148 function poke() {
3149   var now = clock.now(), delay = now - clockLast;
3150   if (delay > pokeDelay) clockSkew -= delay, clockLast = now;
3151 }
3152
3153 function nap() {
3154   var t0, t1 = taskHead, t2, time = Infinity;
3155   while (t1) {
3156     if (t1._call) {
3157       if (time > t1._time) time = t1._time;
3158       t0 = t1, t1 = t1._next;
3159     } else {
3160       t2 = t1._next, t1._next = null;
3161       t1 = t0 ? t0._next = t2 : taskHead = t2;
3162     }
3163   }
3164   taskTail = t0;
3165   sleep(time);
3166 }
3167
3168 function sleep(time) {
3169   if (frame) return; // Soonest alarm already set, or will be.
3170   if (timeout) timeout = clearTimeout(timeout);
3171   var delay = time - clockNow; // Strictly less than if we recomputed clockNow.
3172   if (delay > 24) {
3173     if (time < Infinity) timeout = setTimeout(wake, time - clock.now() - clockSkew);
3174     if (interval) interval = clearInterval(interval);
3175   } else {
3176     if (!interval) clockLast = clock.now(), interval = setInterval(poke, pokeDelay);
3177     frame = 1, setFrame(wake);
3178   }
3179 }
3180
3181 function timeout$1(callback, delay, time) {
3182   var t = new Timer;
3183   delay = delay == null ? 0 : +delay;
3184   t.restart(function(elapsed) {
3185     t.stop();
3186     callback(elapsed + delay);
3187   }, delay, time);
3188   return t;
3189 }
3190
3191 function interval$1(callback, delay, time) {
3192   var t = new Timer, total = delay;
3193   if (delay == null) return t.restart(callback, delay, time), t;
3194   delay = +delay, time = time == null ? now() : +time;
3195   t.restart(function tick(elapsed) {
3196     elapsed += total;
3197     t.restart(tick, total += delay, time);
3198     callback(elapsed);
3199   }, delay, time);
3200   return t;
3201 }
3202
3203 var emptyOn = dispatch("start", "end", "interrupt");
3204 var emptyTween = [];
3205
3206 var CREATED = 0;
3207 var SCHEDULED = 1;
3208 var STARTING = 2;
3209 var STARTED = 3;
3210 var RUNNING = 4;
3211 var ENDING = 5;
3212 var ENDED = 6;
3213
3214 function schedule(node, name, id, index, group, timing) {
3215   var schedules = node.__transition;
3216   if (!schedules) node.__transition = {};
3217   else if (id in schedules) return;
3218   create$1(node, id, {
3219     name: name,
3220     index: index, // For context during callback.
3221     group: group, // For context during callback.
3222     on: emptyOn,
3223     tween: emptyTween,
3224     time: timing.time,
3225     delay: timing.delay,
3226     duration: timing.duration,
3227     ease: timing.ease,
3228     timer: null,
3229     state: CREATED
3230   });
3231 }
3232
3233 function init(node, id) {
3234   var schedule = get$1(node, id);
3235   if (schedule.state > CREATED) throw new Error("too late; already scheduled");
3236   return schedule;
3237 }
3238
3239 function set$1(node, id) {
3240   var schedule = get$1(node, id);
3241   if (schedule.state > STARTING) throw new Error("too late; already started");
3242   return schedule;
3243 }
3244
3245 function get$1(node, id) {
3246   var schedule = node.__transition;
3247   if (!schedule || !(schedule = schedule[id])) throw new Error("transition not found");
3248   return schedule;
3249 }
3250
3251 function create$1(node, id, self) {
3252   var schedules = node.__transition,
3253       tween;
3254
3255   // Initialize the self timer when the transition is created.
3256   // Note the actual delay is not known until the first callback!
3257   schedules[id] = self;
3258   self.timer = timer(schedule, 0, self.time);
3259
3260   function schedule(elapsed) {
3261     self.state = SCHEDULED;
3262     self.timer.restart(start, self.delay, self.time);
3263
3264     // If the elapsed delay is less than our first sleep, start immediately.
3265     if (self.delay <= elapsed) start(elapsed - self.delay);
3266   }
3267
3268   function start(elapsed) {
3269     var i, j, n, o;
3270
3271     // If the state is not SCHEDULED, then we previously errored on start.
3272     if (self.state !== SCHEDULED) return stop();
3273
3274     for (i in schedules) {
3275       o = schedules[i];
3276       if (o.name !== self.name) continue;
3277
3278       // While this element already has a starting transition during this frame,
3279       // defer starting an interrupting transition until that transition has a
3280       // chance to tick (and possibly end); see d3/d3-transition#54!
3281       if (o.state === STARTED) return timeout$1(start);
3282
3283       // Interrupt the active transition, if any.
3284       // Dispatch the interrupt event.
3285       if (o.state === RUNNING) {
3286         o.state = ENDED;
3287         o.timer.stop();
3288         o.on.call("interrupt", node, node.__data__, o.index, o.group);
3289         delete schedules[i];
3290       }
3291
3292       // Cancel any pre-empted transitions. No interrupt event is dispatched
3293       // because the cancelled transitions never started. Note that this also
3294       // removes this transition from the pending list!
3295       else if (+i < id) {
3296         o.state = ENDED;
3297         o.timer.stop();
3298         delete schedules[i];
3299       }
3300     }
3301
3302     // Defer the first tick to end of the current frame; see d3/d3#1576.
3303     // Note the transition may be canceled after start and before the first tick!
3304     // Note this must be scheduled before the start event; see d3/d3-transition#16!
3305     // Assuming this is successful, subsequent callbacks go straight to tick.
3306     timeout$1(function() {
3307       if (self.state === STARTED) {
3308         self.state = RUNNING;
3309         self.timer.restart(tick, self.delay, self.time);
3310         tick(elapsed);
3311       }
3312     });
3313
3314     // Dispatch the start event.
3315     // Note this must be done before the tween are initialized.
3316     self.state = STARTING;
3317     self.on.call("start", node, node.__data__, self.index, self.group);
3318     if (self.state !== STARTING) return; // interrupted
3319     self.state = STARTED;
3320
3321     // Initialize the tween, deleting null tween.
3322     tween = new Array(n = self.tween.length);
3323     for (i = 0, j = -1; i < n; ++i) {
3324       if (o = self.tween[i].value.call(node, node.__data__, self.index, self.group)) {
3325         tween[++j] = o;
3326       }
3327     }
3328     tween.length = j + 1;
3329   }
3330
3331   function tick(elapsed) {
3332     var t = elapsed < self.duration ? self.ease.call(null, elapsed / self.duration) : (self.timer.restart(stop), self.state = ENDING, 1),
3333         i = -1,
3334         n = tween.length;
3335
3336     while (++i < n) {
3337       tween[i].call(null, t);
3338     }
3339
3340     // Dispatch the end event.
3341     if (self.state === ENDING) {
3342       self.on.call("end", node, node.__data__, self.index, self.group);
3343       stop();
3344     }
3345   }
3346
3347   function stop() {
3348     self.state = ENDED;
3349     self.timer.stop();
3350     delete schedules[id];
3351     for (var i in schedules) return; // eslint-disable-line no-unused-vars
3352     delete node.__transition;
3353   }
3354 }
3355
3356 function interrupt(node, name) {
3357   var schedules = node.__transition,
3358       schedule$$1,
3359       active,
3360       empty = true,
3361       i;
3362
3363   if (!schedules) return;
3364
3365   name = name == null ? null : name + "";
3366
3367   for (i in schedules) {
3368     if ((schedule$$1 = schedules[i]).name !== name) { empty = false; continue; }
3369     active = schedule$$1.state > STARTING && schedule$$1.state < ENDING;
3370     schedule$$1.state = ENDED;
3371     schedule$$1.timer.stop();
3372     if (active) schedule$$1.on.call("interrupt", node, node.__data__, schedule$$1.index, schedule$$1.group);
3373     delete schedules[i];
3374   }
3375
3376   if (empty) delete node.__transition;
3377 }
3378
3379 function selection_interrupt(name) {
3380   return this.each(function() {
3381     interrupt(this, name);
3382   });
3383 }
3384
3385 function tweenRemove(id, name) {
3386   var tween0, tween1;
3387   return function() {
3388     var schedule$$1 = set$1(this, id),
3389         tween = schedule$$1.tween;
3390
3391     // If this node shared tween with the previous node,
3392     // just assign the updated shared tween and we’re done!
3393     // Otherwise, copy-on-write.
3394     if (tween !== tween0) {
3395       tween1 = tween0 = tween;
3396       for (var i = 0, n = tween1.length; i < n; ++i) {
3397         if (tween1[i].name === name) {
3398           tween1 = tween1.slice();
3399           tween1.splice(i, 1);
3400           break;
3401         }
3402       }
3403     }
3404
3405     schedule$$1.tween = tween1;
3406   };
3407 }
3408
3409 function tweenFunction(id, name, value) {
3410   var tween0, tween1;
3411   if (typeof value !== "function") throw new Error;
3412   return function() {
3413     var schedule$$1 = set$1(this, id),
3414         tween = schedule$$1.tween;
3415
3416     // If this node shared tween with the previous node,
3417     // just assign the updated shared tween and we’re done!
3418     // Otherwise, copy-on-write.
3419     if (tween !== tween0) {
3420       tween1 = (tween0 = tween).slice();
3421       for (var t = {name: name, value: value}, i = 0, n = tween1.length; i < n; ++i) {
3422         if (tween1[i].name === name) {
3423           tween1[i] = t;
3424           break;
3425         }
3426       }
3427       if (i === n) tween1.push(t);
3428     }
3429
3430     schedule$$1.tween = tween1;
3431   };
3432 }
3433
3434 function transition_tween(name, value) {
3435   var id = this._id;
3436
3437   name += "";
3438
3439   if (arguments.length < 2) {
3440     var tween = get$1(this.node(), id).tween;
3441     for (var i = 0, n = tween.length, t; i < n; ++i) {
3442       if ((t = tween[i]).name === name) {
3443         return t.value;
3444       }
3445     }
3446     return null;
3447   }
3448
3449   return this.each((value == null ? tweenRemove : tweenFunction)(id, name, value));
3450 }
3451
3452 function tweenValue(transition, name, value) {
3453   var id = transition._id;
3454
3455   transition.each(function() {
3456     var schedule$$1 = set$1(this, id);
3457     (schedule$$1.value || (schedule$$1.value = {}))[name] = value.apply(this, arguments);
3458   });
3459
3460   return function(node) {
3461     return get$1(node, id).value[name];
3462   };
3463 }
3464
3465 function interpolate(a, b) {
3466   var c;
3467   return (typeof b === "number" ? interpolateNumber
3468       : b instanceof color ? interpolateRgb
3469       : (c = color(b)) ? (b = c, interpolateRgb)
3470       : interpolateString)(a, b);
3471 }
3472
3473 function attrRemove$1(name) {
3474   return function() {
3475     this.removeAttribute(name);
3476   };
3477 }
3478
3479 function attrRemoveNS$1(fullname) {
3480   return function() {
3481     this.removeAttributeNS(fullname.space, fullname.local);
3482   };
3483 }
3484
3485 function attrConstant$1(name, interpolate$$1, value1) {
3486   var value00,
3487       interpolate0;
3488   return function() {
3489     var value0 = this.getAttribute(name);
3490     return value0 === value1 ? null
3491         : value0 === value00 ? interpolate0
3492         : interpolate0 = interpolate$$1(value00 = value0, value1);
3493   };
3494 }
3495
3496 function attrConstantNS$1(fullname, interpolate$$1, value1) {
3497   var value00,
3498       interpolate0;
3499   return function() {
3500     var value0 = this.getAttributeNS(fullname.space, fullname.local);
3501     return value0 === value1 ? null
3502         : value0 === value00 ? interpolate0
3503         : interpolate0 = interpolate$$1(value00 = value0, value1);
3504   };
3505 }
3506
3507 function attrFunction$1(name, interpolate$$1, value) {
3508   var value00,
3509       value10,
3510       interpolate0;
3511   return function() {
3512     var value0, value1 = value(this);
3513     if (value1 == null) return void this.removeAttribute(name);
3514     value0 = this.getAttribute(name);
3515     return value0 === value1 ? null
3516         : value0 === value00 && value1 === value10 ? interpolate0
3517         : interpolate0 = interpolate$$1(value00 = value0, value10 = value1);
3518   };
3519 }
3520
3521 function attrFunctionNS$1(fullname, interpolate$$1, value) {
3522   var value00,
3523       value10,
3524       interpolate0;
3525   return function() {
3526     var value0, value1 = value(this);
3527     if (value1 == null) return void this.removeAttributeNS(fullname.space, fullname.local);
3528     value0 = this.getAttributeNS(fullname.space, fullname.local);
3529     return value0 === value1 ? null
3530         : value0 === value00 && value1 === value10 ? interpolate0
3531         : interpolate0 = interpolate$$1(value00 = value0, value10 = value1);
3532   };
3533 }
3534
3535 function transition_attr(name, value) {
3536   var fullname = namespace(name), i = fullname === "transform" ? interpolateTransformSvg : interpolate;
3537   return this.attrTween(name, typeof value === "function"
3538       ? (fullname.local ? attrFunctionNS$1 : attrFunction$1)(fullname, i, tweenValue(this, "attr." + name, value))
3539       : value == null ? (fullname.local ? attrRemoveNS$1 : attrRemove$1)(fullname)
3540       : (fullname.local ? attrConstantNS$1 : attrConstant$1)(fullname, i, value + ""));
3541 }
3542
3543 function attrTweenNS(fullname, value) {
3544   function tween() {
3545     var node = this, i = value.apply(node, arguments);
3546     return i && function(t) {
3547       node.setAttributeNS(fullname.space, fullname.local, i(t));
3548     };
3549   }
3550   tween._value = value;
3551   return tween;
3552 }
3553
3554 function attrTween(name, value) {
3555   function tween() {
3556     var node = this, i = value.apply(node, arguments);
3557     return i && function(t) {
3558       node.setAttribute(name, i(t));
3559     };
3560   }
3561   tween._value = value;
3562   return tween;
3563 }
3564
3565 function transition_attrTween(name, value) {
3566   var key = "attr." + name;
3567   if (arguments.length < 2) return (key = this.tween(key)) && key._value;
3568   if (value == null) return this.tween(key, null);
3569   if (typeof value !== "function") throw new Error;
3570   var fullname = namespace(name);
3571   return this.tween(key, (fullname.local ? attrTweenNS : attrTween)(fullname, value));
3572 }
3573
3574 function delayFunction(id, value) {
3575   return function() {
3576     init(this, id).delay = +value.apply(this, arguments);
3577   };
3578 }
3579
3580 function delayConstant(id, value) {
3581   return value = +value, function() {
3582     init(this, id).delay = value;
3583   };
3584 }
3585
3586 function transition_delay(value) {
3587   var id = this._id;
3588
3589   return arguments.length
3590       ? this.each((typeof value === "function"
3591           ? delayFunction
3592           : delayConstant)(id, value))
3593       : get$1(this.node(), id).delay;
3594 }
3595
3596 function durationFunction(id, value) {
3597   return function() {
3598     set$1(this, id).duration = +value.apply(this, arguments);
3599   };
3600 }
3601
3602 function durationConstant(id, value) {
3603   return value = +value, function() {
3604     set$1(this, id).duration = value;
3605   };
3606 }
3607
3608 function transition_duration(value) {
3609   var id = this._id;
3610
3611   return arguments.length
3612       ? this.each((typeof value === "function"
3613           ? durationFunction
3614           : durationConstant)(id, value))
3615       : get$1(this.node(), id).duration;
3616 }
3617
3618 function easeConstant(id, value) {
3619   if (typeof value !== "function") throw new Error;
3620   return function() {
3621     set$1(this, id).ease = value;
3622   };
3623 }
3624
3625 function transition_ease(value) {
3626   var id = this._id;
3627
3628   return arguments.length
3629       ? this.each(easeConstant(id, value))
3630       : get$1(this.node(), id).ease;
3631 }
3632
3633 function transition_filter(match) {
3634   if (typeof match !== "function") match = matcher$1(match);
3635
3636   for (var groups = this._groups, m = groups.length, subgroups = new Array(m), j = 0; j < m; ++j) {
3637     for (var group = groups[j], n = group.length, subgroup = subgroups[j] = [], node, i = 0; i < n; ++i) {
3638       if ((node = group[i]) && match.call(node, node.__data__, i, group)) {
3639         subgroup.push(node);
3640       }
3641     }
3642   }
3643
3644   return new Transition(subgroups, this._parents, this._name, this._id);
3645 }
3646
3647 function transition_merge(transition$$1) {
3648   if (transition$$1._id !== this._id) throw new Error;
3649
3650   for (var groups0 = this._groups, groups1 = transition$$1._groups, m0 = groups0.length, m1 = groups1.length, m = Math.min(m0, m1), merges = new Array(m0), j = 0; j < m; ++j) {
3651     for (var group0 = groups0[j], group1 = groups1[j], n = group0.length, merge = merges[j] = new Array(n), node, i = 0; i < n; ++i) {
3652       if (node = group0[i] || group1[i]) {
3653         merge[i] = node;
3654       }
3655     }
3656   }
3657
3658   for (; j < m0; ++j) {
3659     merges[j] = groups0[j];
3660   }
3661
3662   return new Transition(merges, this._parents, this._name, this._id);
3663 }
3664
3665 function start(name) {
3666   return (name + "").trim().split(/^|\s+/).every(function(t) {
3667     var i = t.indexOf(".");
3668     if (i >= 0) t = t.slice(0, i);
3669     return !t || t === "start";
3670   });
3671 }
3672
3673 function onFunction(id, name, listener) {
3674   var on0, on1, sit = start(name) ? init : set$1;
3675   return function() {
3676     var schedule$$1 = sit(this, id),
3677         on = schedule$$1.on;
3678
3679     // If this node shared a dispatch with the previous node,
3680     // just assign the updated shared dispatch and we’re done!
3681     // Otherwise, copy-on-write.
3682     if (on !== on0) (on1 = (on0 = on).copy()).on(name, listener);
3683
3684     schedule$$1.on = on1;
3685   };
3686 }
3687
3688 function transition_on(name, listener) {
3689   var id = this._id;
3690
3691   return arguments.length < 2
3692       ? get$1(this.node(), id).on.on(name)
3693       : this.each(onFunction(id, name, listener));
3694 }
3695
3696 function removeFunction(id) {
3697   return function() {
3698     var parent = this.parentNode;
3699     for (var i in this.__transition) if (+i !== id) return;
3700     if (parent) parent.removeChild(this);
3701   };
3702 }
3703
3704 function transition_remove() {
3705   return this.on("end.remove", removeFunction(this._id));
3706 }
3707
3708 function transition_select(select$$1) {
3709   var name = this._name,
3710       id = this._id;
3711
3712   if (typeof select$$1 !== "function") select$$1 = selector(select$$1);
3713
3714   for (var groups = this._groups, m = groups.length, subgroups = new Array(m), j = 0; j < m; ++j) {
3715     for (var group = groups[j], n = group.length, subgroup = subgroups[j] = new Array(n), node, subnode, i = 0; i < n; ++i) {
3716       if ((node = group[i]) && (subnode = select$$1.call(node, node.__data__, i, group))) {
3717         if ("__data__" in node) subnode.__data__ = node.__data__;
3718         subgroup[i] = subnode;
3719         schedule(subgroup[i], name, id, i, subgroup, get$1(node, id));
3720       }
3721     }
3722   }
3723
3724   return new Transition(subgroups, this._parents, name, id);
3725 }
3726
3727 function transition_selectAll(select$$1) {
3728   var name = this._name,
3729       id = this._id;
3730
3731   if (typeof select$$1 !== "function") select$$1 = selectorAll(select$$1);
3732
3733   for (var groups = this._groups, m = groups.length, subgroups = [], parents = [], j = 0; j < m; ++j) {
3734     for (var group = groups[j], n = group.length, node, i = 0; i < n; ++i) {
3735       if (node = group[i]) {
3736         for (var children = select$$1.call(node, node.__data__, i, group), child, inherit = get$1(node, id), k = 0, l = children.length; k < l; ++k) {
3737           if (child = children[k]) {
3738             schedule(child, name, id, k, children, inherit);
3739           }
3740         }
3741         subgroups.push(children);
3742         parents.push(node);
3743       }
3744     }
3745   }
3746
3747   return new Transition(subgroups, parents, name, id);
3748 }
3749
3750 var Selection$1 = selection.prototype.constructor;
3751
3752 function transition_selection() {
3753   return new Selection$1(this._groups, this._parents);
3754 }
3755
3756 function styleRemove$1(name, interpolate$$1) {
3757   var value00,
3758       value10,
3759       interpolate0;
3760   return function() {
3761     var value0 = styleValue(this, name),
3762         value1 = (this.style.removeProperty(name), styleValue(this, name));
3763     return value0 === value1 ? null
3764         : value0 === value00 && value1 === value10 ? interpolate0
3765         : interpolate0 = interpolate$$1(value00 = value0, value10 = value1);
3766   };
3767 }
3768
3769 function styleRemoveEnd(name) {
3770   return function() {
3771     this.style.removeProperty(name);
3772   };
3773 }
3774
3775 function styleConstant$1(name, interpolate$$1, value1) {
3776   var value00,
3777       interpolate0;
3778   return function() {
3779     var value0 = styleValue(this, name);
3780     return value0 === value1 ? null
3781         : value0 === value00 ? interpolate0
3782         : interpolate0 = interpolate$$1(value00 = value0, value1);
3783   };
3784 }
3785
3786 function styleFunction$1(name, interpolate$$1, value) {
3787   var value00,
3788       value10,
3789       interpolate0;
3790   return function() {
3791     var value0 = styleValue(this, name),
3792         value1 = value(this);
3793     if (value1 == null) value1 = (this.style.removeProperty(name), styleValue(this, name));
3794     return value0 === value1 ? null
3795         : value0 === value00 && value1 === value10 ? interpolate0
3796         : interpolate0 = interpolate$$1(value00 = value0, value10 = value1);
3797   };
3798 }
3799
3800 function transition_style(name, value, priority) {
3801   var i = (name += "") === "transform" ? interpolateTransformCss : interpolate;
3802   return value == null ? this
3803           .styleTween(name, styleRemove$1(name, i))
3804           .on("end.style." + name, styleRemoveEnd(name))
3805       : this.styleTween(name, typeof value === "function"
3806           ? styleFunction$1(name, i, tweenValue(this, "style." + name, value))
3807           : styleConstant$1(name, i, value + ""), priority);
3808 }
3809
3810 function styleTween(name, value, priority) {
3811   function tween() {
3812     var node = this, i = value.apply(node, arguments);
3813     return i && function(t) {
3814       node.style.setProperty(name, i(t), priority);
3815     };
3816   }
3817   tween._value = value;
3818   return tween;
3819 }
3820
3821 function transition_styleTween(name, value, priority) {
3822   var key = "style." + (name += "");
3823   if (arguments.length < 2) return (key = this.tween(key)) && key._value;
3824   if (value == null) return this.tween(key, null);
3825   if (typeof value !== "function") throw new Error;
3826   return this.tween(key, styleTween(name, value, priority == null ? "" : priority));
3827 }
3828
3829 function textConstant$1(value) {
3830   return function() {
3831     this.textContent = value;
3832   };
3833 }
3834
3835 function textFunction$1(value) {
3836   return function() {
3837     var value1 = value(this);
3838     this.textContent = value1 == null ? "" : value1;
3839   };
3840 }
3841
3842 function transition_text(value) {
3843   return this.tween("text", typeof value === "function"
3844       ? textFunction$1(tweenValue(this, "text", value))
3845       : textConstant$1(value == null ? "" : value + ""));
3846 }
3847
3848 function transition_transition() {
3849   var name = this._name,
3850       id0 = this._id,
3851       id1 = newId();
3852
3853   for (var groups = this._groups, m = groups.length, j = 0; j < m; ++j) {
3854     for (var group = groups[j], n = group.length, node, i = 0; i < n; ++i) {
3855       if (node = group[i]) {
3856         var inherit = get$1(node, id0);
3857         schedule(node, name, id1, i, group, {
3858           time: inherit.time + inherit.delay + inherit.duration,
3859           delay: 0,
3860           duration: inherit.duration,
3861           ease: inherit.ease
3862         });
3863       }
3864     }
3865   }
3866
3867   return new Transition(groups, this._parents, name, id1);
3868 }
3869
3870 var id = 0;
3871
3872 function Transition(groups, parents, name, id) {
3873   this._groups = groups;
3874   this._parents = parents;
3875   this._name = name;
3876   this._id = id;
3877 }
3878
3879 function transition(name) {
3880   return selection().transition(name);
3881 }
3882
3883 function newId() {
3884   return ++id;
3885 }
3886
3887 var selection_prototype = selection.prototype;
3888
3889 Transition.prototype = transition.prototype = {
3890   constructor: Transition,
3891   select: transition_select,
3892   selectAll: transition_selectAll,
3893   filter: transition_filter,
3894   merge: transition_merge,
3895   selection: transition_selection,
3896   transition: transition_transition,
3897   call: selection_prototype.call,
3898   nodes: selection_prototype.nodes,
3899   node: selection_prototype.node,
3900   size: selection_prototype.size,
3901   empty: selection_prototype.empty,
3902   each: selection_prototype.each,
3903   on: transition_on,
3904   attr: transition_attr,
3905   attrTween: transition_attrTween,
3906   style: transition_style,
3907   styleTween: transition_styleTween,
3908   text: transition_text,
3909   remove: transition_remove,
3910   tween: transition_tween,
3911   delay: transition_delay,
3912   duration: transition_duration,
3913   ease: transition_ease
3914 };
3915
3916 function linear$1(t) {
3917   return +t;
3918 }
3919
3920 function quadIn(t) {
3921   return t * t;
3922 }
3923
3924 function quadOut(t) {
3925   return t * (2 - t);
3926 }
3927
3928 function quadInOut(t) {
3929   return ((t *= 2) <= 1 ? t * t : --t * (2 - t) + 1) / 2;
3930 }
3931
3932 function cubicIn(t) {
3933   return t * t * t;
3934 }
3935
3936 function cubicOut(t) {
3937   return --t * t * t + 1;
3938 }
3939
3940 function cubicInOut(t) {
3941   return ((t *= 2) <= 1 ? t * t * t : (t -= 2) * t * t + 2) / 2;
3942 }
3943
3944 var exponent = 3;
3945
3946 var polyIn = (function custom(e) {
3947   e = +e;
3948
3949   function polyIn(t) {
3950     return Math.pow(t, e);
3951   }
3952
3953   polyIn.exponent = custom;
3954
3955   return polyIn;
3956 })(exponent);
3957
3958 var polyOut = (function custom(e) {
3959   e = +e;
3960
3961   function polyOut(t) {
3962     return 1 - Math.pow(1 - t, e);
3963   }
3964
3965   polyOut.exponent = custom;
3966
3967   return polyOut;
3968 })(exponent);
3969
3970 var polyInOut = (function custom(e) {
3971   e = +e;
3972
3973   function polyInOut(t) {
3974     return ((t *= 2) <= 1 ? Math.pow(t, e) : 2 - Math.pow(2 - t, e)) / 2;
3975   }
3976
3977   polyInOut.exponent = custom;
3978
3979   return polyInOut;
3980 })(exponent);
3981
3982 var pi = Math.PI,
3983     halfPi = pi / 2;
3984
3985 function sinIn(t) {
3986   return 1 - Math.cos(t * halfPi);
3987 }
3988
3989 function sinOut(t) {
3990   return Math.sin(t * halfPi);
3991 }
3992
3993 function sinInOut(t) {
3994   return (1 - Math.cos(pi * t)) / 2;
3995 }
3996
3997 function expIn(t) {
3998   return Math.pow(2, 10 * t - 10);
3999 }
4000
4001 function expOut(t) {
4002   return 1 - Math.pow(2, -10 * t);
4003 }
4004
4005 function expInOut(t) {
4006   return ((t *= 2) <= 1 ? Math.pow(2, 10 * t - 10) : 2 - Math.pow(2, 10 - 10 * t)) / 2;
4007 }
4008
4009 function circleIn(t) {
4010   return 1 - Math.sqrt(1 - t * t);
4011 }
4012
4013 function circleOut(t) {
4014   return Math.sqrt(1 - --t * t);
4015 }
4016
4017 function circleInOut(t) {
4018   return ((t *= 2) <= 1 ? 1 - Math.sqrt(1 - t * t) : Math.sqrt(1 - (t -= 2) * t) + 1) / 2;
4019 }
4020
4021 var b1 = 4 / 11,
4022     b2 = 6 / 11,
4023     b3 = 8 / 11,
4024     b4 = 3 / 4,
4025     b5 = 9 / 11,
4026     b6 = 10 / 11,
4027     b7 = 15 / 16,
4028     b8 = 21 / 22,
4029     b9 = 63 / 64,
4030     b0 = 1 / b1 / b1;
4031
4032 function bounceIn(t) {
4033   return 1 - bounceOut(1 - t);
4034 }
4035
4036 function bounceOut(t) {
4037   return (t = +t) < b1 ? b0 * t * t : t < b3 ? b0 * (t -= b2) * t + b4 : t < b6 ? b0 * (t -= b5) * t + b7 : b0 * (t -= b8) * t + b9;
4038 }
4039
4040 function bounceInOut(t) {
4041   return ((t *= 2) <= 1 ? 1 - bounceOut(1 - t) : bounceOut(t - 1) + 1) / 2;
4042 }
4043
4044 var overshoot = 1.70158;
4045
4046 var backIn = (function custom(s) {
4047   s = +s;
4048
4049   function backIn(t) {
4050     return t * t * ((s + 1) * t - s);
4051   }
4052
4053   backIn.overshoot = custom;
4054
4055   return backIn;
4056 })(overshoot);
4057
4058 var backOut = (function custom(s) {
4059   s = +s;
4060
4061   function backOut(t) {
4062     return --t * t * ((s + 1) * t + s) + 1;
4063   }
4064
4065   backOut.overshoot = custom;
4066
4067   return backOut;
4068 })(overshoot);
4069
4070 var backInOut = (function custom(s) {
4071   s = +s;
4072
4073   function backInOut(t) {
4074     return ((t *= 2) < 1 ? t * t * ((s + 1) * t - s) : (t -= 2) * t * ((s + 1) * t + s) + 2) / 2;
4075   }
4076
4077   backInOut.overshoot = custom;
4078
4079   return backInOut;
4080 })(overshoot);
4081
4082 var tau = 2 * Math.PI,
4083     amplitude = 1,
4084     period = 0.3;
4085
4086 var elasticIn = (function custom(a, p) {
4087   var s = Math.asin(1 / (a = Math.max(1, a))) * (p /= tau);
4088
4089   function elasticIn(t) {
4090     return a * Math.pow(2, 10 * --t) * Math.sin((s - t) / p);
4091   }
4092
4093   elasticIn.amplitude = function(a) { return custom(a, p * tau); };
4094   elasticIn.period = function(p) { return custom(a, p); };
4095
4096   return elasticIn;
4097 })(amplitude, period);
4098
4099 var elasticOut = (function custom(a, p) {
4100   var s = Math.asin(1 / (a = Math.max(1, a))) * (p /= tau);
4101
4102   function elasticOut(t) {
4103     return 1 - a * Math.pow(2, -10 * (t = +t)) * Math.sin((t + s) / p);
4104   }
4105
4106   elasticOut.amplitude = function(a) { return custom(a, p * tau); };
4107   elasticOut.period = function(p) { return custom(a, p); };
4108
4109   return elasticOut;
4110 })(amplitude, period);
4111
4112 var elasticInOut = (function custom(a, p) {
4113   var s = Math.asin(1 / (a = Math.max(1, a))) * (p /= tau);
4114
4115   function elasticInOut(t) {
4116     return ((t = t * 2 - 1) < 0
4117         ? a * Math.pow(2, 10 * t) * Math.sin((s - t) / p)
4118         : 2 - a * Math.pow(2, -10 * t) * Math.sin((s + t) / p)) / 2;
4119   }
4120
4121   elasticInOut.amplitude = function(a) { return custom(a, p * tau); };
4122   elasticInOut.period = function(p) { return custom(a, p); };
4123
4124   return elasticInOut;
4125 })(amplitude, period);
4126
4127 var defaultTiming = {
4128   time: null, // Set on use.
4129   delay: 0,
4130   duration: 250,
4131   ease: cubicInOut
4132 };
4133
4134 function inherit(node, id) {
4135   var timing;
4136   while (!(timing = node.__transition) || !(timing = timing[id])) {
4137     if (!(node = node.parentNode)) {
4138       return defaultTiming.time = now(), defaultTiming;
4139     }
4140   }
4141   return timing;
4142 }
4143
4144 function selection_transition(name) {
4145   var id,
4146       timing;
4147
4148   if (name instanceof Transition) {
4149     id = name._id, name = name._name;
4150   } else {
4151     id = newId(), (timing = defaultTiming).time = now(), name = name == null ? null : name + "";
4152   }
4153
4154   for (var groups = this._groups, m = groups.length, j = 0; j < m; ++j) {
4155     for (var group = groups[j], n = group.length, node, i = 0; i < n; ++i) {
4156       if (node = group[i]) {
4157         schedule(node, name, id, i, group, timing || inherit(node, id));
4158       }
4159     }
4160   }
4161
4162   return new Transition(groups, this._parents, name, id);
4163 }
4164
4165 selection.prototype.interrupt = selection_interrupt;
4166 selection.prototype.transition = selection_transition;
4167
4168 var root$1 = [null];
4169
4170 function active(node, name) {
4171   var schedules = node.__transition,
4172       schedule$$1,
4173       i;
4174
4175   if (schedules) {
4176     name = name == null ? null : name + "";
4177     for (i in schedules) {
4178       if ((schedule$$1 = schedules[i]).state > SCHEDULED && schedule$$1.name === name) {
4179         return new Transition([[node]], root$1, name, +i);
4180       }
4181     }
4182   }
4183
4184   return null;
4185 }
4186
4187 function constant$4(x) {
4188   return function() {
4189     return x;
4190   };
4191 }
4192
4193 function BrushEvent(target, type, selection) {
4194   this.target = target;
4195   this.type = type;
4196   this.selection = selection;
4197 }
4198
4199 function nopropagation$1() {
4200   exports.event.stopImmediatePropagation();
4201 }
4202
4203 function noevent$1() {
4204   exports.event.preventDefault();
4205   exports.event.stopImmediatePropagation();
4206 }
4207
4208 var MODE_DRAG = {name: "drag"},
4209     MODE_SPACE = {name: "space"},
4210     MODE_HANDLE = {name: "handle"},
4211     MODE_CENTER = {name: "center"};
4212
4213 var X = {
4214   name: "x",
4215   handles: ["e", "w"].map(type),
4216   input: function(x, e) { return x && [[x[0], e[0][1]], [x[1], e[1][1]]]; },
4217   output: function(xy) { return xy && [xy[0][0], xy[1][0]]; }
4218 };
4219
4220 var Y = {
4221   name: "y",
4222   handles: ["n", "s"].map(type),
4223   input: function(y, e) { return y && [[e[0][0], y[0]], [e[1][0], y[1]]]; },
4224   output: function(xy) { return xy && [xy[0][1], xy[1][1]]; }
4225 };
4226
4227 var XY = {
4228   name: "xy",
4229   handles: ["n", "e", "s", "w", "nw", "ne", "se", "sw"].map(type),
4230   input: function(xy) { return xy; },
4231   output: function(xy) { return xy; }
4232 };
4233
4234 var cursors = {
4235   overlay: "crosshair",
4236   selection: "move",
4237   n: "ns-resize",
4238   e: "ew-resize",
4239   s: "ns-resize",
4240   w: "ew-resize",
4241   nw: "nwse-resize",
4242   ne: "nesw-resize",
4243   se: "nwse-resize",
4244   sw: "nesw-resize"
4245 };
4246
4247 var flipX = {
4248   e: "w",
4249   w: "e",
4250   nw: "ne",
4251   ne: "nw",
4252   se: "sw",
4253   sw: "se"
4254 };
4255
4256 var flipY = {
4257   n: "s",
4258   s: "n",
4259   nw: "sw",
4260   ne: "se",
4261   se: "ne",
4262   sw: "nw"
4263 };
4264
4265 var signsX = {
4266   overlay: +1,
4267   selection: +1,
4268   n: null,
4269   e: +1,
4270   s: null,
4271   w: -1,
4272   nw: -1,
4273   ne: +1,
4274   se: +1,
4275   sw: -1
4276 };
4277
4278 var signsY = {
4279   overlay: +1,
4280   selection: +1,
4281   n: -1,
4282   e: null,
4283   s: +1,
4284   w: null,
4285   nw: -1,
4286   ne: -1,
4287   se: +1,
4288   sw: +1
4289 };
4290
4291 function type(t) {
4292   return {type: t};
4293 }
4294
4295 // Ignore right-click, since that should open the context menu.
4296 function defaultFilter$1() {
4297   return !exports.event.button;
4298 }
4299
4300 function defaultExtent() {
4301   var svg = this.ownerSVGElement || this;
4302   return [[0, 0], [svg.width.baseVal.value, svg.height.baseVal.value]];
4303 }
4304
4305 // Like d3.local, but with the name “__brush” rather than auto-generated.
4306 function local$1(node) {
4307   while (!node.__brush) if (!(node = node.parentNode)) return;
4308   return node.__brush;
4309 }
4310
4311 function empty$1(extent) {
4312   return extent[0][0] === extent[1][0]
4313       || extent[0][1] === extent[1][1];
4314 }
4315
4316 function brushSelection(node) {
4317   var state = node.__brush;
4318   return state ? state.dim.output(state.selection) : null;
4319 }
4320
4321 function brushX() {
4322   return brush$1(X);
4323 }
4324
4325 function brushY() {
4326   return brush$1(Y);
4327 }
4328
4329 function brush() {
4330   return brush$1(XY);
4331 }
4332
4333 function brush$1(dim) {
4334   var extent = defaultExtent,
4335       filter = defaultFilter$1,
4336       listeners = dispatch(brush, "start", "brush", "end"),
4337       handleSize = 6,
4338       touchending;
4339
4340   function brush(group) {
4341     var overlay = group
4342         .property("__brush", initialize)
4343       .selectAll(".overlay")
4344       .data([type("overlay")]);
4345
4346     overlay.enter().append("rect")
4347         .attr("class", "overlay")
4348         .attr("pointer-events", "all")
4349         .attr("cursor", cursors.overlay)
4350       .merge(overlay)
4351         .each(function() {
4352           var extent = local$1(this).extent;
4353           select(this)
4354               .attr("x", extent[0][0])
4355               .attr("y", extent[0][1])
4356               .attr("width", extent[1][0] - extent[0][0])
4357               .attr("height", extent[1][1] - extent[0][1]);
4358         });
4359
4360     group.selectAll(".selection")
4361       .data([type("selection")])
4362       .enter().append("rect")
4363         .attr("class", "selection")
4364         .attr("cursor", cursors.selection)
4365         .attr("fill", "#777")
4366         .attr("fill-opacity", 0.3)
4367         .attr("stroke", "#fff")
4368         .attr("shape-rendering", "crispEdges");
4369
4370     var handle = group.selectAll(".handle")
4371       .data(dim.handles, function(d) { return d.type; });
4372
4373     handle.exit().remove();
4374
4375     handle.enter().append("rect")
4376         .attr("class", function(d) { return "handle handle--" + d.type; })
4377         .attr("cursor", function(d) { return cursors[d.type]; });
4378
4379     group
4380         .each(redraw)
4381         .attr("fill", "none")
4382         .attr("pointer-events", "all")
4383         .style("-webkit-tap-highlight-color", "rgba(0,0,0,0)")
4384         .on("mousedown.brush touchstart.brush", started);
4385   }
4386
4387   brush.move = function(group, selection$$1) {
4388     if (group.selection) {
4389       group
4390           .on("start.brush", function() { emitter(this, arguments).beforestart().start(); })
4391           .on("interrupt.brush end.brush", function() { emitter(this, arguments).end(); })
4392           .tween("brush", function() {
4393             var that = this,
4394                 state = that.__brush,
4395                 emit = emitter(that, arguments),
4396                 selection0 = state.selection,
4397                 selection1 = dim.input(typeof selection$$1 === "function" ? selection$$1.apply(this, arguments) : selection$$1, state.extent),
4398                 i = interpolateValue(selection0, selection1);
4399
4400             function tween(t) {
4401               state.selection = t === 1 && empty$1(selection1) ? null : i(t);
4402               redraw.call(that);
4403               emit.brush();
4404             }
4405
4406             return selection0 && selection1 ? tween : tween(1);
4407           });
4408     } else {
4409       group
4410           .each(function() {
4411             var that = this,
4412                 args = arguments,
4413                 state = that.__brush,
4414                 selection1 = dim.input(typeof selection$$1 === "function" ? selection$$1.apply(that, args) : selection$$1, state.extent),
4415                 emit = emitter(that, args).beforestart();
4416
4417             interrupt(that);
4418             state.selection = selection1 == null || empty$1(selection1) ? null : selection1;
4419             redraw.call(that);
4420             emit.start().brush().end();
4421           });
4422     }
4423   };
4424
4425   function redraw() {
4426     var group = select(this),
4427         selection$$1 = local$1(this).selection;
4428
4429     if (selection$$1) {
4430       group.selectAll(".selection")
4431           .style("display", null)
4432           .attr("x", selection$$1[0][0])
4433           .attr("y", selection$$1[0][1])
4434           .attr("width", selection$$1[1][0] - selection$$1[0][0])
4435           .attr("height", selection$$1[1][1] - selection$$1[0][1]);
4436
4437       group.selectAll(".handle")
4438           .style("display", null)
4439           .attr("x", function(d) { return d.type[d.type.length - 1] === "e" ? selection$$1[1][0] - handleSize / 2 : selection$$1[0][0] - handleSize / 2; })
4440           .attr("y", function(d) { return d.type[0] === "s" ? selection$$1[1][1] - handleSize / 2 : selection$$1[0][1] - handleSize / 2; })
4441           .attr("width", function(d) { return d.type === "n" || d.type === "s" ? selection$$1[1][0] - selection$$1[0][0] + handleSize : handleSize; })
4442           .attr("height", function(d) { return d.type === "e" || d.type === "w" ? selection$$1[1][1] - selection$$1[0][1] + handleSize : handleSize; });
4443     }
4444
4445     else {
4446       group.selectAll(".selection,.handle")
4447           .style("display", "none")
4448           .attr("x", null)
4449           .attr("y", null)
4450           .attr("width", null)
4451           .attr("height", null);
4452     }
4453   }
4454
4455   function emitter(that, args) {
4456     return that.__brush.emitter || new Emitter(that, args);
4457   }
4458
4459   function Emitter(that, args) {
4460     this.that = that;
4461     this.args = args;
4462     this.state = that.__brush;
4463     this.active = 0;
4464   }
4465
4466   Emitter.prototype = {
4467     beforestart: function() {
4468       if (++this.active === 1) this.state.emitter = this, this.starting = true;
4469       return this;
4470     },
4471     start: function() {
4472       if (this.starting) this.starting = false, this.emit("start");
4473       return this;
4474     },
4475     brush: function() {
4476       this.emit("brush");
4477       return this;
4478     },
4479     end: function() {
4480       if (--this.active === 0) delete this.state.emitter, this.emit("end");
4481       return this;
4482     },
4483     emit: function(type) {
4484       customEvent(new BrushEvent(brush, type, dim.output(this.state.selection)), listeners.apply, listeners, [type, this.that, this.args]);
4485     }
4486   };
4487
4488   function started() {
4489     if (exports.event.touches) { if (exports.event.changedTouches.length < exports.event.touches.length) return noevent$1(); }
4490     else if (touchending) return;
4491     if (!filter.apply(this, arguments)) return;
4492
4493     var that = this,
4494         type = exports.event.target.__data__.type,
4495         mode = (exports.event.metaKey ? type = "overlay" : type) === "selection" ? MODE_DRAG : (exports.event.altKey ? MODE_CENTER : MODE_HANDLE),
4496         signX = dim === Y ? null : signsX[type],
4497         signY = dim === X ? null : signsY[type],
4498         state = local$1(that),
4499         extent = state.extent,
4500         selection$$1 = state.selection,
4501         W = extent[0][0], w0, w1,
4502         N = extent[0][1], n0, n1,
4503         E = extent[1][0], e0, e1,
4504         S = extent[1][1], s0, s1,
4505         dx,
4506         dy,
4507         moving,
4508         shifting = signX && signY && exports.event.shiftKey,
4509         lockX,
4510         lockY,
4511         point0 = mouse(that),
4512         point$$1 = point0,
4513         emit = emitter(that, arguments).beforestart();
4514
4515     if (type === "overlay") {
4516       state.selection = selection$$1 = [
4517         [w0 = dim === Y ? W : point0[0], n0 = dim === X ? N : point0[1]],
4518         [e0 = dim === Y ? E : w0, s0 = dim === X ? S : n0]
4519       ];
4520     } else {
4521       w0 = selection$$1[0][0];
4522       n0 = selection$$1[0][1];
4523       e0 = selection$$1[1][0];
4524       s0 = selection$$1[1][1];
4525     }
4526
4527     w1 = w0;
4528     n1 = n0;
4529     e1 = e0;
4530     s1 = s0;
4531
4532     var group = select(that)
4533         .attr("pointer-events", "none");
4534
4535     var overlay = group.selectAll(".overlay")
4536         .attr("cursor", cursors[type]);
4537
4538     if (exports.event.touches) {
4539       group
4540           .on("touchmove.brush", moved, true)
4541           .on("touchend.brush touchcancel.brush", ended, true);
4542     } else {
4543       var view = select(exports.event.view)
4544           .on("keydown.brush", keydowned, true)
4545           .on("keyup.brush", keyupped, true)
4546           .on("mousemove.brush", moved, true)
4547           .on("mouseup.brush", ended, true);
4548
4549       dragDisable(exports.event.view);
4550     }
4551
4552     nopropagation$1();
4553     interrupt(that);
4554     redraw.call(that);
4555     emit.start();
4556
4557     function moved() {
4558       var point1 = mouse(that);
4559       if (shifting && !lockX && !lockY) {
4560         if (Math.abs(point1[0] - point$$1[0]) > Math.abs(point1[1] - point$$1[1])) lockY = true;
4561         else lockX = true;
4562       }
4563       point$$1 = point1;
4564       moving = true;
4565       noevent$1();
4566       move();
4567     }
4568
4569     function move() {
4570       var t;
4571
4572       dx = point$$1[0] - point0[0];
4573       dy = point$$1[1] - point0[1];
4574
4575       switch (mode) {
4576         case MODE_SPACE:
4577         case MODE_DRAG: {
4578           if (signX) dx = Math.max(W - w0, Math.min(E - e0, dx)), w1 = w0 + dx, e1 = e0 + dx;
4579           if (signY) dy = Math.max(N - n0, Math.min(S - s0, dy)), n1 = n0 + dy, s1 = s0 + dy;
4580           break;
4581         }
4582         case MODE_HANDLE: {
4583           if (signX < 0) dx = Math.max(W - w0, Math.min(E - w0, dx)), w1 = w0 + dx, e1 = e0;
4584           else if (signX > 0) dx = Math.max(W - e0, Math.min(E - e0, dx)), w1 = w0, e1 = e0 + dx;
4585           if (signY < 0) dy = Math.max(N - n0, Math.min(S - n0, dy)), n1 = n0 + dy, s1 = s0;
4586           else if (signY > 0) dy = Math.max(N - s0, Math.min(S - s0, dy)), n1 = n0, s1 = s0 + dy;
4587           break;
4588         }
4589         case MODE_CENTER: {
4590           if (signX) w1 = Math.max(W, Math.min(E, w0 - dx * signX)), e1 = Math.max(W, Math.min(E, e0 + dx * signX));
4591           if (signY) n1 = Math.max(N, Math.min(S, n0 - dy * signY)), s1 = Math.max(N, Math.min(S, s0 + dy * signY));
4592           break;
4593         }
4594       }
4595
4596       if (e1 < w1) {
4597         signX *= -1;
4598         t = w0, w0 = e0, e0 = t;
4599         t = w1, w1 = e1, e1 = t;
4600         if (type in flipX) overlay.attr("cursor", cursors[type = flipX[type]]);
4601       }
4602
4603       if (s1 < n1) {
4604         signY *= -1;
4605         t = n0, n0 = s0, s0 = t;
4606         t = n1, n1 = s1, s1 = t;
4607         if (type in flipY) overlay.attr("cursor", cursors[type = flipY[type]]);
4608       }
4609
4610       if (state.selection) selection$$1 = state.selection; // May be set by brush.move!
4611       if (lockX) w1 = selection$$1[0][0], e1 = selection$$1[1][0];
4612       if (lockY) n1 = selection$$1[0][1], s1 = selection$$1[1][1];
4613
4614       if (selection$$1[0][0] !== w1
4615           || selection$$1[0][1] !== n1
4616           || selection$$1[1][0] !== e1
4617           || selection$$1[1][1] !== s1) {
4618         state.selection = [[w1, n1], [e1, s1]];
4619         redraw.call(that);
4620         emit.brush();
4621       }
4622     }
4623
4624     function ended() {
4625       nopropagation$1();
4626       if (exports.event.touches) {
4627         if (exports.event.touches.length) return;
4628         if (touchending) clearTimeout(touchending);
4629         touchending = setTimeout(function() { touchending = null; }, 500); // Ghost clicks are delayed!
4630         group.on("touchmove.brush touchend.brush touchcancel.brush", null);
4631       } else {
4632         yesdrag(exports.event.view, moving);
4633         view.on("keydown.brush keyup.brush mousemove.brush mouseup.brush", null);
4634       }
4635       group.attr("pointer-events", "all");
4636       overlay.attr("cursor", cursors.overlay);
4637       if (state.selection) selection$$1 = state.selection; // May be set by brush.move (on start)!
4638       if (empty$1(selection$$1)) state.selection = null, redraw.call(that);
4639       emit.end();
4640     }
4641
4642     function keydowned() {
4643       switch (exports.event.keyCode) {
4644         case 16: { // SHIFT
4645           shifting = signX && signY;
4646           break;
4647         }
4648         case 18: { // ALT
4649           if (mode === MODE_HANDLE) {
4650             if (signX) e0 = e1 - dx * signX, w0 = w1 + dx * signX;
4651             if (signY) s0 = s1 - dy * signY, n0 = n1 + dy * signY;
4652             mode = MODE_CENTER;
4653             move();
4654           }
4655           break;
4656         }
4657         case 32: { // SPACE; takes priority over ALT
4658           if (mode === MODE_HANDLE || mode === MODE_CENTER) {
4659             if (signX < 0) e0 = e1 - dx; else if (signX > 0) w0 = w1 - dx;
4660             if (signY < 0) s0 = s1 - dy; else if (signY > 0) n0 = n1 - dy;
4661             mode = MODE_SPACE;
4662             overlay.attr("cursor", cursors.selection);
4663             move();
4664           }
4665           break;
4666         }
4667         default: return;
4668       }
4669       noevent$1();
4670     }
4671
4672     function keyupped() {
4673       switch (exports.event.keyCode) {
4674         case 16: { // SHIFT
4675           if (shifting) {
4676             lockX = lockY = shifting = false;
4677             move();
4678           }
4679           break;
4680         }
4681         case 18: { // ALT
4682           if (mode === MODE_CENTER) {
4683             if (signX < 0) e0 = e1; else if (signX > 0) w0 = w1;
4684             if (signY < 0) s0 = s1; else if (signY > 0) n0 = n1;
4685             mode = MODE_HANDLE;
4686             move();
4687           }
4688           break;
4689         }
4690         case 32: { // SPACE
4691           if (mode === MODE_SPACE) {
4692             if (exports.event.altKey) {
4693               if (signX) e0 = e1 - dx * signX, w0 = w1 + dx * signX;
4694               if (signY) s0 = s1 - dy * signY, n0 = n1 + dy * signY;
4695               mode = MODE_CENTER;
4696             } else {
4697               if (signX < 0) e0 = e1; else if (signX > 0) w0 = w1;
4698               if (signY < 0) s0 = s1; else if (signY > 0) n0 = n1;
4699               mode = MODE_HANDLE;
4700             }
4701             overlay.attr("cursor", cursors[type]);
4702             move();
4703           }
4704           break;
4705         }
4706         default: return;
4707       }
4708       noevent$1();
4709     }
4710   }
4711
4712   function initialize() {
4713     var state = this.__brush || {selection: null};
4714     state.extent = extent.apply(this, arguments);
4715     state.dim = dim;
4716     return state;
4717   }
4718
4719   brush.extent = function(_) {
4720     return arguments.length ? (extent = typeof _ === "function" ? _ : constant$4([[+_[0][0], +_[0][1]], [+_[1][0], +_[1][1]]]), brush) : extent;
4721   };
4722
4723   brush.filter = function(_) {
4724     return arguments.length ? (filter = typeof _ === "function" ? _ : constant$4(!!_), brush) : filter;
4725   };
4726
4727   brush.handleSize = function(_) {
4728     return arguments.length ? (handleSize = +_, brush) : handleSize;
4729   };
4730
4731   brush.on = function() {
4732     var value = listeners.on.apply(listeners, arguments);
4733     return value === listeners ? brush : value;
4734   };
4735
4736   return brush;
4737 }
4738
4739 var cos = Math.cos;
4740 var sin = Math.sin;
4741 var pi$1 = Math.PI;
4742 var halfPi$1 = pi$1 / 2;
4743 var tau$1 = pi$1 * 2;
4744 var max$1 = Math.max;
4745
4746 function compareValue(compare) {
4747   return function(a, b) {
4748     return compare(
4749       a.source.value + a.target.value,
4750       b.source.value + b.target.value
4751     );
4752   };
4753 }
4754
4755 function chord() {
4756   var padAngle = 0,
4757       sortGroups = null,
4758       sortSubgroups = null,
4759       sortChords = null;
4760
4761   function chord(matrix) {
4762     var n = matrix.length,
4763         groupSums = [],
4764         groupIndex = sequence(n),
4765         subgroupIndex = [],
4766         chords = [],
4767         groups = chords.groups = new Array(n),
4768         subgroups = new Array(n * n),
4769         k,
4770         x,
4771         x0,
4772         dx,
4773         i,
4774         j;
4775
4776     // Compute the sum.
4777     k = 0, i = -1; while (++i < n) {
4778       x = 0, j = -1; while (++j < n) {
4779         x += matrix[i][j];
4780       }
4781       groupSums.push(x);
4782       subgroupIndex.push(sequence(n));
4783       k += x;
4784     }
4785
4786     // Sort groups…
4787     if (sortGroups) groupIndex.sort(function(a, b) {
4788       return sortGroups(groupSums[a], groupSums[b]);
4789     });
4790
4791     // Sort subgroups…
4792     if (sortSubgroups) subgroupIndex.forEach(function(d, i) {
4793       d.sort(function(a, b) {
4794         return sortSubgroups(matrix[i][a], matrix[i][b]);
4795       });
4796     });
4797
4798     // Convert the sum to scaling factor for [0, 2pi].
4799     // TODO Allow start and end angle to be specified?
4800     // TODO Allow padding to be specified as percentage?
4801     k = max$1(0, tau$1 - padAngle * n) / k;
4802     dx = k ? padAngle : tau$1 / n;
4803
4804     // Compute the start and end angle for each group and subgroup.
4805     // Note: Opera has a bug reordering object literal properties!
4806     x = 0, i = -1; while (++i < n) {
4807       x0 = x, j = -1; while (++j < n) {
4808         var di = groupIndex[i],
4809             dj = subgroupIndex[di][j],
4810             v = matrix[di][dj],
4811             a0 = x,
4812             a1 = x += v * k;
4813         subgroups[dj * n + di] = {
4814           index: di,
4815           subindex: dj,
4816           startAngle: a0,
4817           endAngle: a1,
4818           value: v
4819         };
4820       }
4821       groups[di] = {
4822         index: di,
4823         startAngle: x0,
4824         endAngle: x,
4825         value: groupSums[di]
4826       };
4827       x += dx;
4828     }
4829
4830     // Generate chords for each (non-empty) subgroup-subgroup link.
4831     i = -1; while (++i < n) {
4832       j = i - 1; while (++j < n) {
4833         var source = subgroups[j * n + i],
4834             target = subgroups[i * n + j];
4835         if (source.value || target.value) {
4836           chords.push(source.value < target.value
4837               ? {source: target, target: source}
4838               : {source: source, target: target});
4839         }
4840       }
4841     }
4842
4843     return sortChords ? chords.sort(sortChords) : chords;
4844   }
4845
4846   chord.padAngle = function(_) {
4847     return arguments.length ? (padAngle = max$1(0, _), chord) : padAngle;
4848   };
4849
4850   chord.sortGroups = function(_) {
4851     return arguments.length ? (sortGroups = _, chord) : sortGroups;
4852   };
4853
4854   chord.sortSubgroups = function(_) {
4855     return arguments.length ? (sortSubgroups = _, chord) : sortSubgroups;
4856   };
4857
4858   chord.sortChords = function(_) {
4859     return arguments.length ? (_ == null ? sortChords = null : (sortChords = compareValue(_))._ = _, chord) : sortChords && sortChords._;
4860   };
4861
4862   return chord;
4863 }
4864
4865 var slice$2 = Array.prototype.slice;
4866
4867 function constant$5(x) {
4868   return function() {
4869     return x;
4870   };
4871 }
4872
4873 var pi$2 = Math.PI,
4874     tau$2 = 2 * pi$2,
4875     epsilon$1 = 1e-6,
4876     tauEpsilon = tau$2 - epsilon$1;
4877
4878 function Path() {
4879   this._x0 = this._y0 = // start of current subpath
4880   this._x1 = this._y1 = null; // end of current subpath
4881   this._ = "";
4882 }
4883
4884 function path() {
4885   return new Path;
4886 }
4887
4888 Path.prototype = path.prototype = {
4889   constructor: Path,
4890   moveTo: function(x, y) {
4891     this._ += "M" + (this._x0 = this._x1 = +x) + "," + (this._y0 = this._y1 = +y);
4892   },
4893   closePath: function() {
4894     if (this._x1 !== null) {
4895       this._x1 = this._x0, this._y1 = this._y0;
4896       this._ += "Z";
4897     }
4898   },
4899   lineTo: function(x, y) {
4900     this._ += "L" + (this._x1 = +x) + "," + (this._y1 = +y);
4901   },
4902   quadraticCurveTo: function(x1, y1, x, y) {
4903     this._ += "Q" + (+x1) + "," + (+y1) + "," + (this._x1 = +x) + "," + (this._y1 = +y);
4904   },
4905   bezierCurveTo: function(x1, y1, x2, y2, x, y) {
4906     this._ += "C" + (+x1) + "," + (+y1) + "," + (+x2) + "," + (+y2) + "," + (this._x1 = +x) + "," + (this._y1 = +y);
4907   },
4908   arcTo: function(x1, y1, x2, y2, r) {
4909     x1 = +x1, y1 = +y1, x2 = +x2, y2 = +y2, r = +r;
4910     var x0 = this._x1,
4911         y0 = this._y1,
4912         x21 = x2 - x1,
4913         y21 = y2 - y1,
4914         x01 = x0 - x1,
4915         y01 = y0 - y1,
4916         l01_2 = x01 * x01 + y01 * y01;
4917
4918     // Is the radius negative? Error.
4919     if (r < 0) throw new Error("negative radius: " + r);
4920
4921     // Is this path empty? Move to (x1,y1).
4922     if (this._x1 === null) {
4923       this._ += "M" + (this._x1 = x1) + "," + (this._y1 = y1);
4924     }
4925
4926     // Or, is (x1,y1) coincident with (x0,y0)? Do nothing.
4927     else if (!(l01_2 > epsilon$1));
4928
4929     // Or, are (x0,y0), (x1,y1) and (x2,y2) collinear?
4930     // Equivalently, is (x1,y1) coincident with (x2,y2)?
4931     // Or, is the radius zero? Line to (x1,y1).
4932     else if (!(Math.abs(y01 * x21 - y21 * x01) > epsilon$1) || !r) {
4933       this._ += "L" + (this._x1 = x1) + "," + (this._y1 = y1);
4934     }
4935
4936     // Otherwise, draw an arc!
4937     else {
4938       var x20 = x2 - x0,
4939           y20 = y2 - y0,
4940           l21_2 = x21 * x21 + y21 * y21,
4941           l20_2 = x20 * x20 + y20 * y20,
4942           l21 = Math.sqrt(l21_2),
4943           l01 = Math.sqrt(l01_2),
4944           l = r * Math.tan((pi$2 - Math.acos((l21_2 + l01_2 - l20_2) / (2 * l21 * l01))) / 2),
4945           t01 = l / l01,
4946           t21 = l / l21;
4947
4948       // If the start tangent is not coincident with (x0,y0), line to.
4949       if (Math.abs(t01 - 1) > epsilon$1) {
4950         this._ += "L" + (x1 + t01 * x01) + "," + (y1 + t01 * y01);
4951       }
4952
4953       this._ += "A" + r + "," + r + ",0,0," + (+(y01 * x20 > x01 * y20)) + "," + (this._x1 = x1 + t21 * x21) + "," + (this._y1 = y1 + t21 * y21);
4954     }
4955   },
4956   arc: function(x, y, r, a0, a1, ccw) {
4957     x = +x, y = +y, r = +r;
4958     var dx = r * Math.cos(a0),
4959         dy = r * Math.sin(a0),
4960         x0 = x + dx,
4961         y0 = y + dy,
4962         cw = 1 ^ ccw,
4963         da = ccw ? a0 - a1 : a1 - a0;
4964
4965     // Is the radius negative? Error.
4966     if (r < 0) throw new Error("negative radius: " + r);
4967
4968     // Is this path empty? Move to (x0,y0).
4969     if (this._x1 === null) {
4970       this._ += "M" + x0 + "," + y0;
4971     }
4972
4973     // Or, is (x0,y0) not coincident with the previous point? Line to (x0,y0).
4974     else if (Math.abs(this._x1 - x0) > epsilon$1 || Math.abs(this._y1 - y0) > epsilon$1) {
4975       this._ += "L" + x0 + "," + y0;
4976     }
4977
4978     // Is this arc empty? We’re done.
4979     if (!r) return;
4980
4981     // Does the angle go the wrong way? Flip the direction.
4982     if (da < 0) da = da % tau$2 + tau$2;
4983
4984     // Is this a complete circle? Draw two arcs to complete the circle.
4985     if (da > tauEpsilon) {
4986       this._ += "A" + r + "," + r + ",0,1," + cw + "," + (x - dx) + "," + (y - dy) + "A" + r + "," + r + ",0,1," + cw + "," + (this._x1 = x0) + "," + (this._y1 = y0);
4987     }
4988
4989     // Is this arc non-empty? Draw an arc!
4990     else if (da > epsilon$1) {
4991       this._ += "A" + r + "," + r + ",0," + (+(da >= pi$2)) + "," + cw + "," + (this._x1 = x + r * Math.cos(a1)) + "," + (this._y1 = y + r * Math.sin(a1));
4992     }
4993   },
4994   rect: function(x, y, w, h) {
4995     this._ += "M" + (this._x0 = this._x1 = +x) + "," + (this._y0 = this._y1 = +y) + "h" + (+w) + "v" + (+h) + "h" + (-w) + "Z";
4996   },
4997   toString: function() {
4998     return this._;
4999   }
5000 };
5001
5002 function defaultSource(d) {
5003   return d.source;
5004 }
5005
5006 function defaultTarget(d) {
5007   return d.target;
5008 }
5009
5010 function defaultRadius(d) {
5011   return d.radius;
5012 }
5013
5014 function defaultStartAngle(d) {
5015   return d.startAngle;
5016 }
5017
5018 function defaultEndAngle(d) {
5019   return d.endAngle;
5020 }
5021
5022 function ribbon() {
5023   var source = defaultSource,
5024       target = defaultTarget,
5025       radius = defaultRadius,
5026       startAngle = defaultStartAngle,
5027       endAngle = defaultEndAngle,
5028       context = null;
5029
5030   function ribbon() {
5031     var buffer,
5032         argv = slice$2.call(arguments),
5033         s = source.apply(this, argv),
5034         t = target.apply(this, argv),
5035         sr = +radius.apply(this, (argv[0] = s, argv)),
5036         sa0 = startAngle.apply(this, argv) - halfPi$1,
5037         sa1 = endAngle.apply(this, argv) - halfPi$1,
5038         sx0 = sr * cos(sa0),
5039         sy0 = sr * sin(sa0),
5040         tr = +radius.apply(this, (argv[0] = t, argv)),
5041         ta0 = startAngle.apply(this, argv) - halfPi$1,
5042         ta1 = endAngle.apply(this, argv) - halfPi$1;
5043
5044     if (!context) context = buffer = path();
5045
5046     context.moveTo(sx0, sy0);
5047     context.arc(0, 0, sr, sa0, sa1);
5048     if (sa0 !== ta0 || sa1 !== ta1) { // TODO sr !== tr?
5049       context.quadraticCurveTo(0, 0, tr * cos(ta0), tr * sin(ta0));
5050       context.arc(0, 0, tr, ta0, ta1);
5051     }
5052     context.quadraticCurveTo(0, 0, sx0, sy0);
5053     context.closePath();
5054
5055     if (buffer) return context = null, buffer + "" || null;
5056   }
5057
5058   ribbon.radius = function(_) {
5059     return arguments.length ? (radius = typeof _ === "function" ? _ : constant$5(+_), ribbon) : radius;
5060   };
5061
5062   ribbon.startAngle = function(_) {
5063     return arguments.length ? (startAngle = typeof _ === "function" ? _ : constant$5(+_), ribbon) : startAngle;
5064   };
5065
5066   ribbon.endAngle = function(_) {
5067     return arguments.length ? (endAngle = typeof _ === "function" ? _ : constant$5(+_), ribbon) : endAngle;
5068   };
5069
5070   ribbon.source = function(_) {
5071     return arguments.length ? (source = _, ribbon) : source;
5072   };
5073
5074   ribbon.target = function(_) {
5075     return arguments.length ? (target = _, ribbon) : target;
5076   };
5077
5078   ribbon.context = function(_) {
5079     return arguments.length ? ((context = _ == null ? null : _), ribbon) : context;
5080   };
5081
5082   return ribbon;
5083 }
5084
5085 var prefix = "$";
5086
5087 function Map() {}
5088
5089 Map.prototype = map$1.prototype = {
5090   constructor: Map,
5091   has: function(key) {
5092     return (prefix + key) in this;
5093   },
5094   get: function(key) {
5095     return this[prefix + key];
5096   },
5097   set: function(key, value) {
5098     this[prefix + key] = value;
5099     return this;
5100   },
5101   remove: function(key) {
5102     var property = prefix + key;
5103     return property in this && delete this[property];
5104   },
5105   clear: function() {
5106     for (var property in this) if (property[0] === prefix) delete this[property];
5107   },
5108   keys: function() {
5109     var keys = [];
5110     for (var property in this) if (property[0] === prefix) keys.push(property.slice(1));
5111     return keys;
5112   },
5113   values: function() {
5114     var values = [];
5115     for (var property in this) if (property[0] === prefix) values.push(this[property]);
5116     return values;
5117   },
5118   entries: function() {
5119     var entries = [];
5120     for (var property in this) if (property[0] === prefix) entries.push({key: property.slice(1), value: this[property]});
5121     return entries;
5122   },
5123   size: function() {
5124     var size = 0;
5125     for (var property in this) if (property[0] === prefix) ++size;
5126     return size;
5127   },
5128   empty: function() {
5129     for (var property in this) if (property[0] === prefix) return false;
5130     return true;
5131   },
5132   each: function(f) {
5133     for (var property in this) if (property[0] === prefix) f(this[property], property.slice(1), this);
5134   }
5135 };
5136
5137 function map$1(object, f) {
5138   var map = new Map;
5139
5140   // Copy constructor.
5141   if (object instanceof Map) object.each(function(value, key) { map.set(key, value); });
5142
5143   // Index array by numeric index or specified key function.
5144   else if (Array.isArray(object)) {
5145     var i = -1,
5146         n = object.length,
5147         o;
5148
5149     if (f == null) while (++i < n) map.set(i, object[i]);
5150     else while (++i < n) map.set(f(o = object[i], i, object), o);
5151   }
5152
5153   // Convert object to map.
5154   else if (object) for (var key in object) map.set(key, object[key]);
5155
5156   return map;
5157 }
5158
5159 function nest() {
5160   var keys = [],
5161       sortKeys = [],
5162       sortValues,
5163       rollup,
5164       nest;
5165
5166   function apply(array, depth, createResult, setResult) {
5167     if (depth >= keys.length) {
5168       if (sortValues != null) array.sort(sortValues);
5169       return rollup != null ? rollup(array) : array;
5170     }
5171
5172     var i = -1,
5173         n = array.length,
5174         key = keys[depth++],
5175         keyValue,
5176         value,
5177         valuesByKey = map$1(),
5178         values,
5179         result = createResult();
5180
5181     while (++i < n) {
5182       if (values = valuesByKey.get(keyValue = key(value = array[i]) + "")) {
5183         values.push(value);
5184       } else {
5185         valuesByKey.set(keyValue, [value]);
5186       }
5187     }
5188
5189     valuesByKey.each(function(values, key) {
5190       setResult(result, key, apply(values, depth, createResult, setResult));
5191     });
5192
5193     return result;
5194   }
5195
5196   function entries(map, depth) {
5197     if (++depth > keys.length) return map;
5198     var array, sortKey = sortKeys[depth - 1];
5199     if (rollup != null && depth >= keys.length) array = map.entries();
5200     else array = [], map.each(function(v, k) { array.push({key: k, values: entries(v, depth)}); });
5201     return sortKey != null ? array.sort(function(a, b) { return sortKey(a.key, b.key); }) : array;
5202   }
5203
5204   return nest = {
5205     object: function(array) { return apply(array, 0, createObject, setObject); },
5206     map: function(array) { return apply(array, 0, createMap, setMap); },
5207     entries: function(array) { return entries(apply(array, 0, createMap, setMap), 0); },
5208     key: function(d) { keys.push(d); return nest; },
5209     sortKeys: function(order) { sortKeys[keys.length - 1] = order; return nest; },
5210     sortValues: function(order) { sortValues = order; return nest; },
5211     rollup: function(f) { rollup = f; return nest; }
5212   };
5213 }
5214
5215 function createObject() {
5216   return {};
5217 }
5218
5219 function setObject(object, key, value) {
5220   object[key] = value;
5221 }
5222
5223 function createMap() {
5224   return map$1();
5225 }
5226
5227 function setMap(map, key, value) {
5228   map.set(key, value);
5229 }
5230
5231 function Set() {}
5232
5233 var proto = map$1.prototype;
5234
5235 Set.prototype = set$2.prototype = {
5236   constructor: Set,
5237   has: proto.has,
5238   add: function(value) {
5239     value += "";
5240     this[prefix + value] = value;
5241     return this;
5242   },
5243   remove: proto.remove,
5244   clear: proto.clear,
5245   values: proto.keys,
5246   size: proto.size,
5247   empty: proto.empty,
5248   each: proto.each
5249 };
5250
5251 function set$2(object, f) {
5252   var set = new Set;
5253
5254   // Copy constructor.
5255   if (object instanceof Set) object.each(function(value) { set.add(value); });
5256
5257   // Otherwise, assume it’s an array.
5258   else if (object) {
5259     var i = -1, n = object.length;
5260     if (f == null) while (++i < n) set.add(object[i]);
5261     else while (++i < n) set.add(f(object[i], i, object));
5262   }
5263
5264   return set;
5265 }
5266
5267 function keys(map) {
5268   var keys = [];
5269   for (var key in map) keys.push(key);
5270   return keys;
5271 }
5272
5273 function values(map) {
5274   var values = [];
5275   for (var key in map) values.push(map[key]);
5276   return values;
5277 }
5278
5279 function entries(map) {
5280   var entries = [];
5281   for (var key in map) entries.push({key: key, value: map[key]});
5282   return entries;
5283 }
5284
5285 var array$2 = Array.prototype;
5286
5287 var slice$3 = array$2.slice;
5288
5289 function ascending$2(a, b) {
5290   return a - b;
5291 }
5292
5293 function area(ring) {
5294   var i = 0, n = ring.length, area = ring[n - 1][1] * ring[0][0] - ring[n - 1][0] * ring[0][1];
5295   while (++i < n) area += ring[i - 1][1] * ring[i][0] - ring[i - 1][0] * ring[i][1];
5296   return area;
5297 }
5298
5299 function constant$6(x) {
5300   return function() {
5301     return x;
5302   };
5303 }
5304
5305 function contains(ring, hole) {
5306   var i = -1, n = hole.length, c;
5307   while (++i < n) if (c = ringContains(ring, hole[i])) return c;
5308   return 0;
5309 }
5310
5311 function ringContains(ring, point) {
5312   var x = point[0], y = point[1], contains = -1;
5313   for (var i = 0, n = ring.length, j = n - 1; i < n; j = i++) {
5314     var pi = ring[i], xi = pi[0], yi = pi[1], pj = ring[j], xj = pj[0], yj = pj[1];
5315     if (segmentContains(pi, pj, point)) return 0;
5316     if (((yi > y) !== (yj > y)) && ((x < (xj - xi) * (y - yi) / (yj - yi) + xi))) contains = -contains;
5317   }
5318   return contains;
5319 }
5320
5321 function segmentContains(a, b, c) {
5322   var i; return collinear(a, b, c) && within(a[i = +(a[0] === b[0])], c[i], b[i]);
5323 }
5324
5325 function collinear(a, b, c) {
5326   return (b[0] - a[0]) * (c[1] - a[1]) === (c[0] - a[0]) * (b[1] - a[1]);
5327 }
5328
5329 function within(p, q, r) {
5330   return p <= q && q <= r || r <= q && q <= p;
5331 }
5332
5333 function noop$1() {}
5334
5335 var cases = [
5336   [],
5337   [[[1.0, 1.5], [0.5, 1.0]]],
5338   [[[1.5, 1.0], [1.0, 1.5]]],
5339   [[[1.5, 1.0], [0.5, 1.0]]],
5340   [[[1.0, 0.5], [1.5, 1.0]]],
5341   [[[1.0, 1.5], [0.5, 1.0]], [[1.0, 0.5], [1.5, 1.0]]],
5342   [[[1.0, 0.5], [1.0, 1.5]]],
5343   [[[1.0, 0.5], [0.5, 1.0]]],
5344   [[[0.5, 1.0], [1.0, 0.5]]],
5345   [[[1.0, 1.5], [1.0, 0.5]]],
5346   [[[0.5, 1.0], [1.0, 0.5]], [[1.5, 1.0], [1.0, 1.5]]],
5347   [[[1.5, 1.0], [1.0, 0.5]]],
5348   [[[0.5, 1.0], [1.5, 1.0]]],
5349   [[[1.0, 1.5], [1.5, 1.0]]],
5350   [[[0.5, 1.0], [1.0, 1.5]]],
5351   []
5352 ];
5353
5354 function contours() {
5355   var dx = 1,
5356       dy = 1,
5357       threshold$$1 = thresholdSturges,
5358       smooth = smoothLinear;
5359
5360   function contours(values) {
5361     var tz = threshold$$1(values);
5362
5363     // Convert number of thresholds into uniform thresholds.
5364     if (!Array.isArray(tz)) {
5365       var domain = extent(values), start = domain[0], stop = domain[1];
5366       tz = tickStep(start, stop, tz);
5367       tz = sequence(Math.floor(start / tz) * tz, Math.floor(stop / tz) * tz, tz);
5368     } else {
5369       tz = tz.slice().sort(ascending$2);
5370     }
5371
5372     return tz.map(function(value) {
5373       return contour(values, value);
5374     });
5375   }
5376
5377   // Accumulate, smooth contour rings, assign holes to exterior rings.
5378   // Based on https://github.com/mbostock/shapefile/blob/v0.6.2/shp/polygon.js
5379   function contour(values, value) {
5380     var polygons = [],
5381         holes = [];
5382
5383     isorings(values, value, function(ring) {
5384       smooth(ring, values, value);
5385       if (area(ring) > 0) polygons.push([ring]);
5386       else holes.push(ring);
5387     });
5388
5389     holes.forEach(function(hole) {
5390       for (var i = 0, n = polygons.length, polygon; i < n; ++i) {
5391         if (contains((polygon = polygons[i])[0], hole) !== -1) {
5392           polygon.push(hole);
5393           return;
5394         }
5395       }
5396     });
5397
5398     return {
5399       type: "MultiPolygon",
5400       value: value,
5401       coordinates: polygons
5402     };
5403   }
5404
5405   // Marching squares with isolines stitched into rings.
5406   // Based on https://github.com/topojson/topojson-client/blob/v3.0.0/src/stitch.js
5407   function isorings(values, value, callback) {
5408     var fragmentByStart = new Array,
5409         fragmentByEnd = new Array,
5410         x, y, t0, t1, t2, t3;
5411
5412     // Special case for the first row (y = -1, t2 = t3 = 0).
5413     x = y = -1;
5414     t1 = values[0] >= value;
5415     cases[t1 << 1].forEach(stitch);
5416     while (++x < dx - 1) {
5417       t0 = t1, t1 = values[x + 1] >= value;
5418       cases[t0 | t1 << 1].forEach(stitch);
5419     }
5420     cases[t1 << 0].forEach(stitch);
5421
5422     // General case for the intermediate rows.
5423     while (++y < dy - 1) {
5424       x = -1;
5425       t1 = values[y * dx + dx] >= value;
5426       t2 = values[y * dx] >= value;
5427       cases[t1 << 1 | t2 << 2].forEach(stitch);
5428       while (++x < dx - 1) {
5429         t0 = t1, t1 = values[y * dx + dx + x + 1] >= value;
5430         t3 = t2, t2 = values[y * dx + x + 1] >= value;
5431         cases[t0 | t1 << 1 | t2 << 2 | t3 << 3].forEach(stitch);
5432       }
5433       cases[t1 | t2 << 3].forEach(stitch);
5434     }
5435
5436     // Special case for the last row (y = dy - 1, t0 = t1 = 0).
5437     x = -1;
5438     t2 = values[y * dx] >= value;
5439     cases[t2 << 2].forEach(stitch);
5440     while (++x < dx - 1) {
5441       t3 = t2, t2 = values[y * dx + x + 1] >= value;
5442       cases[t2 << 2 | t3 << 3].forEach(stitch);
5443     }
5444     cases[t2 << 3].forEach(stitch);
5445
5446     function stitch(line) {
5447       var start = [line[0][0] + x, line[0][1] + y],
5448           end = [line[1][0] + x, line[1][1] + y],
5449           startIndex = index(start),
5450           endIndex = index(end),
5451           f, g;
5452       if (f = fragmentByEnd[startIndex]) {
5453         if (g = fragmentByStart[endIndex]) {
5454           delete fragmentByEnd[f.end];
5455           delete fragmentByStart[g.start];
5456           if (f === g) {
5457             f.ring.push(end);
5458             callback(f.ring);
5459           } else {
5460             fragmentByStart[f.start] = fragmentByEnd[g.end] = {start: f.start, end: g.end, ring: f.ring.concat(g.ring)};
5461           }
5462         } else {
5463           delete fragmentByEnd[f.end];
5464           f.ring.push(end);
5465           fragmentByEnd[f.end = endIndex] = f;
5466         }
5467       } else if (f = fragmentByStart[endIndex]) {
5468         if (g = fragmentByEnd[startIndex]) {
5469           delete fragmentByStart[f.start];
5470           delete fragmentByEnd[g.end];
5471           if (f === g) {
5472             f.ring.push(end);
5473             callback(f.ring);
5474           } else {
5475             fragmentByStart[g.start] = fragmentByEnd[f.end] = {start: g.start, end: f.end, ring: g.ring.concat(f.ring)};
5476           }
5477         } else {
5478           delete fragmentByStart[f.start];
5479           f.ring.unshift(start);
5480           fragmentByStart[f.start = startIndex] = f;
5481         }
5482       } else {
5483         fragmentByStart[startIndex] = fragmentByEnd[endIndex] = {start: startIndex, end: endIndex, ring: [start, end]};
5484       }
5485     }
5486   }
5487
5488   function index(point) {
5489     return point[0] * 2 + point[1] * (dx + 1) * 4;
5490   }
5491
5492   function smoothLinear(ring, values, value) {
5493     ring.forEach(function(point) {
5494       var x = point[0],
5495           y = point[1],
5496           xt = x | 0,
5497           yt = y | 0,
5498           v0,
5499           v1 = values[yt * dx + xt];
5500       if (x > 0 && x < dx && xt === x) {
5501         v0 = values[yt * dx + xt - 1];
5502         point[0] = x + (value - v0) / (v1 - v0) - 0.5;
5503       }
5504       if (y > 0 && y < dy && yt === y) {
5505         v0 = values[(yt - 1) * dx + xt];
5506         point[1] = y + (value - v0) / (v1 - v0) - 0.5;
5507       }
5508     });
5509   }
5510
5511   contours.contour = contour;
5512
5513   contours.size = function(_) {
5514     if (!arguments.length) return [dx, dy];
5515     var _0 = Math.ceil(_[0]), _1 = Math.ceil(_[1]);
5516     if (!(_0 > 0) || !(_1 > 0)) throw new Error("invalid size");
5517     return dx = _0, dy = _1, contours;
5518   };
5519
5520   contours.thresholds = function(_) {
5521     return arguments.length ? (threshold$$1 = typeof _ === "function" ? _ : Array.isArray(_) ? constant$6(slice$3.call(_)) : constant$6(_), contours) : threshold$$1;
5522   };
5523
5524   contours.smooth = function(_) {
5525     return arguments.length ? (smooth = _ ? smoothLinear : noop$1, contours) : smooth === smoothLinear;
5526   };
5527
5528   return contours;
5529 }
5530
5531 // TODO Optimize edge cases.
5532 // TODO Optimize index calculation.
5533 // TODO Optimize arguments.
5534 function blurX(source, target, r) {
5535   var n = source.width,
5536       m = source.height,
5537       w = (r << 1) + 1;
5538   for (var j = 0; j < m; ++j) {
5539     for (var i = 0, sr = 0; i < n + r; ++i) {
5540       if (i < n) {
5541         sr += source.data[i + j * n];
5542       }
5543       if (i >= r) {
5544         if (i >= w) {
5545           sr -= source.data[i - w + j * n];
5546         }
5547         target.data[i - r + j * n] = sr / Math.min(i + 1, n - 1 + w - i, w);
5548       }
5549     }
5550   }
5551 }
5552
5553 // TODO Optimize edge cases.
5554 // TODO Optimize index calculation.
5555 // TODO Optimize arguments.
5556 function blurY(source, target, r) {
5557   var n = source.width,
5558       m = source.height,
5559       w = (r << 1) + 1;
5560   for (var i = 0; i < n; ++i) {
5561     for (var j = 0, sr = 0; j < m + r; ++j) {
5562       if (j < m) {
5563         sr += source.data[i + j * n];
5564       }
5565       if (j >= r) {
5566         if (j >= w) {
5567           sr -= source.data[i + (j - w) * n];
5568         }
5569         target.data[i + (j - r) * n] = sr / Math.min(j + 1, m - 1 + w - j, w);
5570       }
5571     }
5572   }
5573 }
5574
5575 function defaultX(d) {
5576   return d[0];
5577 }
5578
5579 function defaultY(d) {
5580   return d[1];
5581 }
5582
5583 function defaultWeight() {
5584   return 1;
5585 }
5586
5587 function density() {
5588   var x = defaultX,
5589       y = defaultY,
5590       weight = defaultWeight,
5591       dx = 960,
5592       dy = 500,
5593       r = 20, // blur radius
5594       k = 2, // log2(grid cell size)
5595       o = r * 3, // grid offset, to pad for blur
5596       n = (dx + o * 2) >> k, // grid width
5597       m = (dy + o * 2) >> k, // grid height
5598       threshold$$1 = constant$6(20);
5599
5600   function density(data) {
5601     var values0 = new Float32Array(n * m),
5602         values1 = new Float32Array(n * m);
5603
5604     data.forEach(function(d, i, data) {
5605       var xi = (+x(d, i, data) + o) >> k,
5606           yi = (+y(d, i, data) + o) >> k,
5607           wi = +weight(d, i, data);
5608       if (xi >= 0 && xi < n && yi >= 0 && yi < m) {
5609         values0[xi + yi * n] += wi;
5610       }
5611     });
5612
5613     // TODO Optimize.
5614     blurX({width: n, height: m, data: values0}, {width: n, height: m, data: values1}, r >> k);
5615     blurY({width: n, height: m, data: values1}, {width: n, height: m, data: values0}, r >> k);
5616     blurX({width: n, height: m, data: values0}, {width: n, height: m, data: values1}, r >> k);
5617     blurY({width: n, height: m, data: values1}, {width: n, height: m, data: values0}, r >> k);
5618     blurX({width: n, height: m, data: values0}, {width: n, height: m, data: values1}, r >> k);
5619     blurY({width: n, height: m, data: values1}, {width: n, height: m, data: values0}, r >> k);
5620
5621     var tz = threshold$$1(values0);
5622
5623     // Convert number of thresholds into uniform thresholds.
5624     if (!Array.isArray(tz)) {
5625       var stop = max(values0);
5626       tz = tickStep(0, stop, tz);
5627       tz = sequence(0, Math.floor(stop / tz) * tz, tz);
5628       tz.shift();
5629     }
5630
5631     return contours()
5632         .thresholds(tz)
5633         .size([n, m])
5634       (values0)
5635         .map(transform);
5636   }
5637
5638   function transform(geometry) {
5639     geometry.value *= Math.pow(2, -2 * k); // Density in points per square pixel.
5640     geometry.coordinates.forEach(transformPolygon);
5641     return geometry;
5642   }
5643
5644   function transformPolygon(coordinates) {
5645     coordinates.forEach(transformRing);
5646   }
5647
5648   function transformRing(coordinates) {
5649     coordinates.forEach(transformPoint);
5650   }
5651
5652   // TODO Optimize.
5653   function transformPoint(coordinates) {
5654     coordinates[0] = coordinates[0] * Math.pow(2, k) - o;
5655     coordinates[1] = coordinates[1] * Math.pow(2, k) - o;
5656   }
5657
5658   function resize() {
5659     o = r * 3;
5660     n = (dx + o * 2) >> k;
5661     m = (dy + o * 2) >> k;
5662     return density;
5663   }
5664
5665   density.x = function(_) {
5666     return arguments.length ? (x = typeof _ === "function" ? _ : constant$6(+_), density) : x;
5667   };
5668
5669   density.y = function(_) {
5670     return arguments.length ? (y = typeof _ === "function" ? _ : constant$6(+_), density) : y;
5671   };
5672
5673   density.weight = function(_) {
5674     return arguments.length ? (weight = typeof _ === "function" ? _ : constant$6(+_), density) : weight;
5675   };
5676
5677   density.size = function(_) {
5678     if (!arguments.length) return [dx, dy];
5679     var _0 = Math.ceil(_[0]), _1 = Math.ceil(_[1]);
5680     if (!(_0 >= 0) && !(_0 >= 0)) throw new Error("invalid size");
5681     return dx = _0, dy = _1, resize();
5682   };
5683
5684   density.cellSize = function(_) {
5685     if (!arguments.length) return 1 << k;
5686     if (!((_ = +_) >= 1)) throw new Error("invalid cell size");
5687     return k = Math.floor(Math.log(_) / Math.LN2), resize();
5688   };
5689
5690   density.thresholds = function(_) {
5691     return arguments.length ? (threshold$$1 = typeof _ === "function" ? _ : Array.isArray(_) ? constant$6(slice$3.call(_)) : constant$6(_), density) : threshold$$1;
5692   };
5693
5694   density.bandwidth = function(_) {
5695     if (!arguments.length) return Math.sqrt(r * (r + 1));
5696     if (!((_ = +_) >= 0)) throw new Error("invalid bandwidth");
5697     return r = Math.round((Math.sqrt(4 * _ * _ + 1) - 1) / 2), resize();
5698   };
5699
5700   return density;
5701 }
5702
5703 var EOL = {},
5704     EOF = {},
5705     QUOTE = 34,
5706     NEWLINE = 10,
5707     RETURN = 13;
5708
5709 function objectConverter(columns) {
5710   return new Function("d", "return {" + columns.map(function(name, i) {
5711     return JSON.stringify(name) + ": d[" + i + "]";
5712   }).join(",") + "}");
5713 }
5714
5715 function customConverter(columns, f) {
5716   var object = objectConverter(columns);
5717   return function(row, i) {
5718     return f(object(row), i, columns);
5719   };
5720 }
5721
5722 // Compute unique columns in order of discovery.
5723 function inferColumns(rows) {
5724   var columnSet = Object.create(null),
5725       columns = [];
5726
5727   rows.forEach(function(row) {
5728     for (var column in row) {
5729       if (!(column in columnSet)) {
5730         columns.push(columnSet[column] = column);
5731       }
5732     }
5733   });
5734
5735   return columns;
5736 }
5737
5738 function dsvFormat(delimiter) {
5739   var reFormat = new RegExp("[\"" + delimiter + "\n\r]"),
5740       DELIMITER = delimiter.charCodeAt(0);
5741
5742   function parse(text, f) {
5743     var convert, columns, rows = parseRows(text, function(row, i) {
5744       if (convert) return convert(row, i - 1);
5745       columns = row, convert = f ? customConverter(row, f) : objectConverter(row);
5746     });
5747     rows.columns = columns || [];
5748     return rows;
5749   }
5750
5751   function parseRows(text, f) {
5752     var rows = [], // output rows
5753         N = text.length,
5754         I = 0, // current character index
5755         n = 0, // current line number
5756         t, // current token
5757         eof = N <= 0, // current token followed by EOF?
5758         eol = false; // current token followed by EOL?
5759
5760     // Strip the trailing newline.
5761     if (text.charCodeAt(N - 1) === NEWLINE) --N;
5762     if (text.charCodeAt(N - 1) === RETURN) --N;
5763
5764     function token() {
5765       if (eof) return EOF;
5766       if (eol) return eol = false, EOL;
5767
5768       // Unescape quotes.
5769       var i, j = I, c;
5770       if (text.charCodeAt(j) === QUOTE) {
5771         while (I++ < N && text.charCodeAt(I) !== QUOTE || text.charCodeAt(++I) === QUOTE);
5772         if ((i = I) >= N) eof = true;
5773         else if ((c = text.charCodeAt(I++)) === NEWLINE) eol = true;
5774         else if (c === RETURN) { eol = true; if (text.charCodeAt(I) === NEWLINE) ++I; }
5775         return text.slice(j + 1, i - 1).replace(/""/g, "\"");
5776       }
5777
5778       // Find next delimiter or newline.
5779       while (I < N) {
5780         if ((c = text.charCodeAt(i = I++)) === NEWLINE) eol = true;
5781         else if (c === RETURN) { eol = true; if (text.charCodeAt(I) === NEWLINE) ++I; }
5782         else if (c !== DELIMITER) continue;
5783         return text.slice(j, i);
5784       }
5785
5786       // Return last token before EOF.
5787       return eof = true, text.slice(j, N);
5788     }
5789
5790     while ((t = token()) !== EOF) {
5791       var row = [];
5792       while (t !== EOL && t !== EOF) row.push(t), t = token();
5793       if (f && (row = f(row, n++)) == null) continue;
5794       rows.push(row);
5795     }
5796
5797     return rows;
5798   }
5799
5800   function format(rows, columns) {
5801     if (columns == null) columns = inferColumns(rows);
5802     return [columns.map(formatValue).join(delimiter)].concat(rows.map(function(row) {
5803       return columns.map(function(column) {
5804         return formatValue(row[column]);
5805       }).join(delimiter);
5806     })).join("\n");
5807   }
5808
5809   function formatRows(rows) {
5810     return rows.map(formatRow).join("\n");
5811   }
5812
5813   function formatRow(row) {
5814     return row.map(formatValue).join(delimiter);
5815   }
5816
5817   function formatValue(text) {
5818     return text == null ? ""
5819         : reFormat.test(text += "") ? "\"" + text.replace(/"/g, "\"\"") + "\""
5820         : text;
5821   }
5822
5823   return {
5824     parse: parse,
5825     parseRows: parseRows,
5826     format: format,
5827     formatRows: formatRows
5828   };
5829 }
5830
5831 var csv = dsvFormat(",");
5832
5833 var csvParse = csv.parse;
5834 var csvParseRows = csv.parseRows;
5835 var csvFormat = csv.format;
5836 var csvFormatRows = csv.formatRows;
5837
5838 var tsv = dsvFormat("\t");
5839
5840 var tsvParse = tsv.parse;
5841 var tsvParseRows = tsv.parseRows;
5842 var tsvFormat = tsv.format;
5843 var tsvFormatRows = tsv.formatRows;
5844
5845 function responseBlob(response) {
5846   if (!response.ok) throw new Error(response.status + " " + response.statusText);
5847   return response.blob();
5848 }
5849
5850 function blob(input, init) {
5851   return fetch(input, init).then(responseBlob);
5852 }
5853
5854 function responseArrayBuffer(response) {
5855   if (!response.ok) throw new Error(response.status + " " + response.statusText);
5856   return response.arrayBuffer();
5857 }
5858
5859 function buffer(input, init) {
5860   return fetch(input, init).then(responseArrayBuffer);
5861 }
5862
5863 function responseText(response) {
5864   if (!response.ok) throw new Error(response.status + " " + response.statusText);
5865   return response.text();
5866 }
5867
5868 function text(input, init) {
5869   return fetch(input, init).then(responseText);
5870 }
5871
5872 function dsvParse(parse) {
5873   return function(input, init, row) {
5874     if (arguments.length === 2 && typeof init === "function") row = init, init = undefined;
5875     return text(input, init).then(function(response) {
5876       return parse(response, row);
5877     });
5878   };
5879 }
5880
5881 function dsv(delimiter, input, init, row) {
5882   if (arguments.length === 3 && typeof init === "function") row = init, init = undefined;
5883   var format = dsvFormat(delimiter);
5884   return text(input, init).then(function(response) {
5885     return format.parse(response, row);
5886   });
5887 }
5888
5889 var csv$1 = dsvParse(csvParse);
5890 var tsv$1 = dsvParse(tsvParse);
5891
5892 function image(input, init) {
5893   return new Promise(function(resolve, reject) {
5894     var image = new Image;
5895     for (var key in init) image[key] = init[key];
5896     image.onerror = reject;
5897     image.onload = function() { resolve(image); };
5898     image.src = input;
5899   });
5900 }
5901
5902 function responseJson(response) {
5903   if (!response.ok) throw new Error(response.status + " " + response.statusText);
5904   return response.json();
5905 }
5906
5907 function json(input, init) {
5908   return fetch(input, init).then(responseJson);
5909 }
5910
5911 function parser(type) {
5912   return function(input, init)  {
5913     return text(input, init).then(function(text$$1) {
5914       return (new DOMParser).parseFromString(text$$1, type);
5915     });
5916   };
5917 }
5918
5919 var xml = parser("application/xml");
5920
5921 var html = parser("text/html");
5922
5923 var svg = parser("image/svg+xml");
5924
5925 function center$1(x, y) {
5926   var nodes;
5927
5928   if (x == null) x = 0;
5929   if (y == null) y = 0;
5930
5931   function force() {
5932     var i,
5933         n = nodes.length,
5934         node,
5935         sx = 0,
5936         sy = 0;
5937
5938     for (i = 0; i < n; ++i) {
5939       node = nodes[i], sx += node.x, sy += node.y;
5940     }
5941
5942     for (sx = sx / n - x, sy = sy / n - y, i = 0; i < n; ++i) {
5943       node = nodes[i], node.x -= sx, node.y -= sy;
5944     }
5945   }
5946
5947   force.initialize = function(_) {
5948     nodes = _;
5949   };
5950
5951   force.x = function(_) {
5952     return arguments.length ? (x = +_, force) : x;
5953   };
5954
5955   force.y = function(_) {
5956     return arguments.length ? (y = +_, force) : y;
5957   };
5958
5959   return force;
5960 }
5961
5962 function constant$7(x) {
5963   return function() {
5964     return x;
5965   };
5966 }
5967
5968 function jiggle() {
5969   return (Math.random() - 0.5) * 1e-6;
5970 }
5971
5972 function tree_add(d) {
5973   var x = +this._x.call(null, d),
5974       y = +this._y.call(null, d);
5975   return add(this.cover(x, y), x, y, d);
5976 }
5977
5978 function add(tree, x, y, d) {
5979   if (isNaN(x) || isNaN(y)) return tree; // ignore invalid points
5980
5981   var parent,
5982       node = tree._root,
5983       leaf = {data: d},
5984       x0 = tree._x0,
5985       y0 = tree._y0,
5986       x1 = tree._x1,
5987       y1 = tree._y1,
5988       xm,
5989       ym,
5990       xp,
5991       yp,
5992       right,
5993       bottom,
5994       i,
5995       j;
5996
5997   // If the tree is empty, initialize the root as a leaf.
5998   if (!node) return tree._root = leaf, tree;
5999
6000   // Find the existing leaf for the new point, or add it.
6001   while (node.length) {
6002     if (right = x >= (xm = (x0 + x1) / 2)) x0 = xm; else x1 = xm;
6003     if (bottom = y >= (ym = (y0 + y1) / 2)) y0 = ym; else y1 = ym;
6004     if (parent = node, !(node = node[i = bottom << 1 | right])) return parent[i] = leaf, tree;
6005   }
6006
6007   // Is the new point is exactly coincident with the existing point?
6008   xp = +tree._x.call(null, node.data);
6009   yp = +tree._y.call(null, node.data);
6010   if (x === xp && y === yp) return leaf.next = node, parent ? parent[i] = leaf : tree._root = leaf, tree;
6011
6012   // Otherwise, split the leaf node until the old and new point are separated.
6013   do {
6014     parent = parent ? parent[i] = new Array(4) : tree._root = new Array(4);
6015     if (right = x >= (xm = (x0 + x1) / 2)) x0 = xm; else x1 = xm;
6016     if (bottom = y >= (ym = (y0 + y1) / 2)) y0 = ym; else y1 = ym;
6017   } while ((i = bottom << 1 | right) === (j = (yp >= ym) << 1 | (xp >= xm)));
6018   return parent[j] = node, parent[i] = leaf, tree;
6019 }
6020
6021 function addAll(data) {
6022   var d, i, n = data.length,
6023       x,
6024       y,
6025       xz = new Array(n),
6026       yz = new Array(n),
6027       x0 = Infinity,
6028       y0 = Infinity,
6029       x1 = -Infinity,
6030       y1 = -Infinity;
6031
6032   // Compute the points and their extent.
6033   for (i = 0; i < n; ++i) {
6034     if (isNaN(x = +this._x.call(null, d = data[i])) || isNaN(y = +this._y.call(null, d))) continue;
6035     xz[i] = x;
6036     yz[i] = y;
6037     if (x < x0) x0 = x;
6038     if (x > x1) x1 = x;
6039     if (y < y0) y0 = y;
6040     if (y > y1) y1 = y;
6041   }
6042
6043   // If there were no (valid) points, inherit the existing extent.
6044   if (x1 < x0) x0 = this._x0, x1 = this._x1;
6045   if (y1 < y0) y0 = this._y0, y1 = this._y1;
6046
6047   // Expand the tree to cover the new points.
6048   this.cover(x0, y0).cover(x1, y1);
6049
6050   // Add the new points.
6051   for (i = 0; i < n; ++i) {
6052     add(this, xz[i], yz[i], data[i]);
6053   }
6054
6055   return this;
6056 }
6057
6058 function tree_cover(x, y) {
6059   if (isNaN(x = +x) || isNaN(y = +y)) return this; // ignore invalid points
6060
6061   var x0 = this._x0,
6062       y0 = this._y0,
6063       x1 = this._x1,
6064       y1 = this._y1;
6065
6066   // If the quadtree has no extent, initialize them.
6067   // Integer extent are necessary so that if we later double the extent,
6068   // the existing quadrant boundaries don’t change due to floating point error!
6069   if (isNaN(x0)) {
6070     x1 = (x0 = Math.floor(x)) + 1;
6071     y1 = (y0 = Math.floor(y)) + 1;
6072   }
6073
6074   // Otherwise, double repeatedly to cover.
6075   else if (x0 > x || x > x1 || y0 > y || y > y1) {
6076     var z = x1 - x0,
6077         node = this._root,
6078         parent,
6079         i;
6080
6081     switch (i = (y < (y0 + y1) / 2) << 1 | (x < (x0 + x1) / 2)) {
6082       case 0: {
6083         do parent = new Array(4), parent[i] = node, node = parent;
6084         while (z *= 2, x1 = x0 + z, y1 = y0 + z, x > x1 || y > y1);
6085         break;
6086       }
6087       case 1: {
6088         do parent = new Array(4), parent[i] = node, node = parent;
6089         while (z *= 2, x0 = x1 - z, y1 = y0 + z, x0 > x || y > y1);
6090         break;
6091       }
6092       case 2: {
6093         do parent = new Array(4), parent[i] = node, node = parent;
6094         while (z *= 2, x1 = x0 + z, y0 = y1 - z, x > x1 || y0 > y);
6095         break;
6096       }
6097       case 3: {
6098         do parent = new Array(4), parent[i] = node, node = parent;
6099         while (z *= 2, x0 = x1 - z, y0 = y1 - z, x0 > x || y0 > y);
6100         break;
6101       }
6102     }
6103
6104     if (this._root && this._root.length) this._root = node;
6105   }
6106
6107   // If the quadtree covers the point already, just return.
6108   else return this;
6109
6110   this._x0 = x0;
6111   this._y0 = y0;
6112   this._x1 = x1;
6113   this._y1 = y1;
6114   return this;
6115 }
6116
6117 function tree_data() {
6118   var data = [];
6119   this.visit(function(node) {
6120     if (!node.length) do data.push(node.data); while (node = node.next)
6121   });
6122   return data;
6123 }
6124
6125 function tree_extent(_) {
6126   return arguments.length
6127       ? this.cover(+_[0][0], +_[0][1]).cover(+_[1][0], +_[1][1])
6128       : isNaN(this._x0) ? undefined : [[this._x0, this._y0], [this._x1, this._y1]];
6129 }
6130
6131 function Quad(node, x0, y0, x1, y1) {
6132   this.node = node;
6133   this.x0 = x0;
6134   this.y0 = y0;
6135   this.x1 = x1;
6136   this.y1 = y1;
6137 }
6138
6139 function tree_find(x, y, radius) {
6140   var data,
6141       x0 = this._x0,
6142       y0 = this._y0,
6143       x1,
6144       y1,
6145       x2,
6146       y2,
6147       x3 = this._x1,
6148       y3 = this._y1,
6149       quads = [],
6150       node = this._root,
6151       q,
6152       i;
6153
6154   if (node) quads.push(new Quad(node, x0, y0, x3, y3));
6155   if (radius == null) radius = Infinity;
6156   else {
6157     x0 = x - radius, y0 = y - radius;
6158     x3 = x + radius, y3 = y + radius;
6159     radius *= radius;
6160   }
6161
6162   while (q = quads.pop()) {
6163
6164     // Stop searching if this quadrant can’t contain a closer node.
6165     if (!(node = q.node)
6166         || (x1 = q.x0) > x3
6167         || (y1 = q.y0) > y3
6168         || (x2 = q.x1) < x0
6169         || (y2 = q.y1) < y0) continue;
6170
6171     // Bisect the current quadrant.
6172     if (node.length) {
6173       var xm = (x1 + x2) / 2,
6174           ym = (y1 + y2) / 2;
6175
6176       quads.push(
6177         new Quad(node[3], xm, ym, x2, y2),
6178         new Quad(node[2], x1, ym, xm, y2),
6179         new Quad(node[1], xm, y1, x2, ym),
6180         new Quad(node[0], x1, y1, xm, ym)
6181       );
6182
6183       // Visit the closest quadrant first.
6184       if (i = (y >= ym) << 1 | (x >= xm)) {
6185         q = quads[quads.length - 1];
6186         quads[quads.length - 1] = quads[quads.length - 1 - i];
6187         quads[quads.length - 1 - i] = q;
6188       }
6189     }
6190
6191     // Visit this point. (Visiting coincident points isn’t necessary!)
6192     else {
6193       var dx = x - +this._x.call(null, node.data),
6194           dy = y - +this._y.call(null, node.data),
6195           d2 = dx * dx + dy * dy;
6196       if (d2 < radius) {
6197         var d = Math.sqrt(radius = d2);
6198         x0 = x - d, y0 = y - d;
6199         x3 = x + d, y3 = y + d;
6200         data = node.data;
6201       }
6202     }
6203   }
6204
6205   return data;
6206 }
6207
6208 function tree_remove(d) {
6209   if (isNaN(x = +this._x.call(null, d)) || isNaN(y = +this._y.call(null, d))) return this; // ignore invalid points
6210
6211   var parent,
6212       node = this._root,
6213       retainer,
6214       previous,
6215       next,
6216       x0 = this._x0,
6217       y0 = this._y0,
6218       x1 = this._x1,
6219       y1 = this._y1,
6220       x,
6221       y,
6222       xm,
6223       ym,
6224       right,
6225       bottom,
6226       i,
6227       j;
6228
6229   // If the tree is empty, initialize the root as a leaf.
6230   if (!node) return this;
6231
6232   // Find the leaf node for the point.
6233   // While descending, also retain the deepest parent with a non-removed sibling.
6234   if (node.length) while (true) {
6235     if (right = x >= (xm = (x0 + x1) / 2)) x0 = xm; else x1 = xm;
6236     if (bottom = y >= (ym = (y0 + y1) / 2)) y0 = ym; else y1 = ym;
6237     if (!(parent = node, node = node[i = bottom << 1 | right])) return this;
6238     if (!node.length) break;
6239     if (parent[(i + 1) & 3] || parent[(i + 2) & 3] || parent[(i + 3) & 3]) retainer = parent, j = i;
6240   }
6241
6242   // Find the point to remove.
6243   while (node.data !== d) if (!(previous = node, node = node.next)) return this;
6244   if (next = node.next) delete node.next;
6245
6246   // If there are multiple coincident points, remove just the point.
6247   if (previous) return (next ? previous.next = next : delete previous.next), this;
6248
6249   // If this is the root point, remove it.
6250   if (!parent) return this._root = next, this;
6251
6252   // Remove this leaf.
6253   next ? parent[i] = next : delete parent[i];
6254
6255   // If the parent now contains exactly one leaf, collapse superfluous parents.
6256   if ((node = parent[0] || parent[1] || parent[2] || parent[3])
6257       && node === (parent[3] || parent[2] || parent[1] || parent[0])
6258       && !node.length) {
6259     if (retainer) retainer[j] = node;
6260     else this._root = node;
6261   }
6262
6263   return this;
6264 }
6265
6266 function removeAll(data) {
6267   for (var i = 0, n = data.length; i < n; ++i) this.remove(data[i]);
6268   return this;
6269 }
6270
6271 function tree_root() {
6272   return this._root;
6273 }
6274
6275 function tree_size() {
6276   var size = 0;
6277   this.visit(function(node) {
6278     if (!node.length) do ++size; while (node = node.next)
6279   });
6280   return size;
6281 }
6282
6283 function tree_visit(callback) {
6284   var quads = [], q, node = this._root, child, x0, y0, x1, y1;
6285   if (node) quads.push(new Quad(node, this._x0, this._y0, this._x1, this._y1));
6286   while (q = quads.pop()) {
6287     if (!callback(node = q.node, x0 = q.x0, y0 = q.y0, x1 = q.x1, y1 = q.y1) && node.length) {
6288       var xm = (x0 + x1) / 2, ym = (y0 + y1) / 2;
6289       if (child = node[3]) quads.push(new Quad(child, xm, ym, x1, y1));
6290       if (child = node[2]) quads.push(new Quad(child, x0, ym, xm, y1));
6291       if (child = node[1]) quads.push(new Quad(child, xm, y0, x1, ym));
6292       if (child = node[0]) quads.push(new Quad(child, x0, y0, xm, ym));
6293     }
6294   }
6295   return this;
6296 }
6297
6298 function tree_visitAfter(callback) {
6299   var quads = [], next = [], q;
6300   if (this._root) quads.push(new Quad(this._root, this._x0, this._y0, this._x1, this._y1));
6301   while (q = quads.pop()) {
6302     var node = q.node;
6303     if (node.length) {
6304       var child, x0 = q.x0, y0 = q.y0, x1 = q.x1, y1 = q.y1, xm = (x0 + x1) / 2, ym = (y0 + y1) / 2;
6305       if (child = node[0]) quads.push(new Quad(child, x0, y0, xm, ym));
6306       if (child = node[1]) quads.push(new Quad(child, xm, y0, x1, ym));
6307       if (child = node[2]) quads.push(new Quad(child, x0, ym, xm, y1));
6308       if (child = node[3]) quads.push(new Quad(child, xm, ym, x1, y1));
6309     }
6310     next.push(q);
6311   }
6312   while (q = next.pop()) {
6313     callback(q.node, q.x0, q.y0, q.x1, q.y1);
6314   }
6315   return this;
6316 }
6317
6318 function defaultX$1(d) {
6319   return d[0];
6320 }
6321
6322 function tree_x(_) {
6323   return arguments.length ? (this._x = _, this) : this._x;
6324 }
6325
6326 function defaultY$1(d) {
6327   return d[1];
6328 }
6329
6330 function tree_y(_) {
6331   return arguments.length ? (this._y = _, this) : this._y;
6332 }
6333
6334 function quadtree(nodes, x, y) {
6335   var tree = new Quadtree(x == null ? defaultX$1 : x, y == null ? defaultY$1 : y, NaN, NaN, NaN, NaN);
6336   return nodes == null ? tree : tree.addAll(nodes);
6337 }
6338
6339 function Quadtree(x, y, x0, y0, x1, y1) {
6340   this._x = x;
6341   this._y = y;
6342   this._x0 = x0;
6343   this._y0 = y0;
6344   this._x1 = x1;
6345   this._y1 = y1;
6346   this._root = undefined;
6347 }
6348
6349 function leaf_copy(leaf) {
6350   var copy = {data: leaf.data}, next = copy;
6351   while (leaf = leaf.next) next = next.next = {data: leaf.data};
6352   return copy;
6353 }
6354
6355 var treeProto = quadtree.prototype = Quadtree.prototype;
6356
6357 treeProto.copy = function() {
6358   var copy = new Quadtree(this._x, this._y, this._x0, this._y0, this._x1, this._y1),
6359       node = this._root,
6360       nodes,
6361       child;
6362
6363   if (!node) return copy;
6364
6365   if (!node.length) return copy._root = leaf_copy(node), copy;
6366
6367   nodes = [{source: node, target: copy._root = new Array(4)}];
6368   while (node = nodes.pop()) {
6369     for (var i = 0; i < 4; ++i) {
6370       if (child = node.source[i]) {
6371         if (child.length) nodes.push({source: child, target: node.target[i] = new Array(4)});
6372         else node.target[i] = leaf_copy(child);
6373       }
6374     }
6375   }
6376
6377   return copy;
6378 };
6379
6380 treeProto.add = tree_add;
6381 treeProto.addAll = addAll;
6382 treeProto.cover = tree_cover;
6383 treeProto.data = tree_data;
6384 treeProto.extent = tree_extent;
6385 treeProto.find = tree_find;
6386 treeProto.remove = tree_remove;
6387 treeProto.removeAll = removeAll;
6388 treeProto.root = tree_root;
6389 treeProto.size = tree_size;
6390 treeProto.visit = tree_visit;
6391 treeProto.visitAfter = tree_visitAfter;
6392 treeProto.x = tree_x;
6393 treeProto.y = tree_y;
6394
6395 function x(d) {
6396   return d.x + d.vx;
6397 }
6398
6399 function y(d) {
6400   return d.y + d.vy;
6401 }
6402
6403 function collide(radius) {
6404   var nodes,
6405       radii,
6406       strength = 1,
6407       iterations = 1;
6408
6409   if (typeof radius !== "function") radius = constant$7(radius == null ? 1 : +radius);
6410
6411   function force() {
6412     var i, n = nodes.length,
6413         tree,
6414         node,
6415         xi,
6416         yi,
6417         ri,
6418         ri2;
6419
6420     for (var k = 0; k < iterations; ++k) {
6421       tree = quadtree(nodes, x, y).visitAfter(prepare);
6422       for (i = 0; i < n; ++i) {
6423         node = nodes[i];
6424         ri = radii[node.index], ri2 = ri * ri;
6425         xi = node.x + node.vx;
6426         yi = node.y + node.vy;
6427         tree.visit(apply);
6428       }
6429     }
6430
6431     function apply(quad, x0, y0, x1, y1) {
6432       var data = quad.data, rj = quad.r, r = ri + rj;
6433       if (data) {
6434         if (data.index > node.index) {
6435           var x = xi - data.x - data.vx,
6436               y = yi - data.y - data.vy,
6437               l = x * x + y * y;
6438           if (l < r * r) {
6439             if (x === 0) x = jiggle(), l += x * x;
6440             if (y === 0) y = jiggle(), l += y * y;
6441             l = (r - (l = Math.sqrt(l))) / l * strength;
6442             node.vx += (x *= l) * (r = (rj *= rj) / (ri2 + rj));
6443             node.vy += (y *= l) * r;
6444             data.vx -= x * (r = 1 - r);
6445             data.vy -= y * r;
6446           }
6447         }
6448         return;
6449       }
6450       return x0 > xi + r || x1 < xi - r || y0 > yi + r || y1 < yi - r;
6451     }
6452   }
6453
6454   function prepare(quad) {
6455     if (quad.data) return quad.r = radii[quad.data.index];
6456     for (var i = quad.r = 0; i < 4; ++i) {
6457       if (quad[i] && quad[i].r > quad.r) {
6458         quad.r = quad[i].r;
6459       }
6460     }
6461   }
6462
6463   function initialize() {
6464     if (!nodes) return;
6465     var i, n = nodes.length, node;
6466     radii = new Array(n);
6467     for (i = 0; i < n; ++i) node = nodes[i], radii[node.index] = +radius(node, i, nodes);
6468   }
6469
6470   force.initialize = function(_) {
6471     nodes = _;
6472     initialize();
6473   };
6474
6475   force.iterations = function(_) {
6476     return arguments.length ? (iterations = +_, force) : iterations;
6477   };
6478
6479   force.strength = function(_) {
6480     return arguments.length ? (strength = +_, force) : strength;
6481   };
6482
6483   force.radius = function(_) {
6484     return arguments.length ? (radius = typeof _ === "function" ? _ : constant$7(+_), initialize(), force) : radius;
6485   };
6486
6487   return force;
6488 }
6489
6490 function index(d) {
6491   return d.index;
6492 }
6493
6494 function find(nodeById, nodeId) {
6495   var node = nodeById.get(nodeId);
6496   if (!node) throw new Error("missing: " + nodeId);
6497   return node;
6498 }
6499
6500 function link(links) {
6501   var id = index,
6502       strength = defaultStrength,
6503       strengths,
6504       distance = constant$7(30),
6505       distances,
6506       nodes,
6507       count,
6508       bias,
6509       iterations = 1;
6510
6511   if (links == null) links = [];
6512
6513   function defaultStrength(link) {
6514     return 1 / Math.min(count[link.source.index], count[link.target.index]);
6515   }
6516
6517   function force(alpha) {
6518     for (var k = 0, n = links.length; k < iterations; ++k) {
6519       for (var i = 0, link, source, target, x, y, l, b; i < n; ++i) {
6520         link = links[i], source = link.source, target = link.target;
6521         x = target.x + target.vx - source.x - source.vx || jiggle();
6522         y = target.y + target.vy - source.y - source.vy || jiggle();
6523         l = Math.sqrt(x * x + y * y);
6524         l = (l - distances[i]) / l * alpha * strengths[i];
6525         x *= l, y *= l;
6526         target.vx -= x * (b = bias[i]);
6527         target.vy -= y * b;
6528         source.vx += x * (b = 1 - b);
6529         source.vy += y * b;
6530       }
6531     }
6532   }
6533
6534   function initialize() {
6535     if (!nodes) return;
6536
6537     var i,
6538         n = nodes.length,
6539         m = links.length,
6540         nodeById = map$1(nodes, id),
6541         link;
6542
6543     for (i = 0, count = new Array(n); i < m; ++i) {
6544       link = links[i], link.index = i;
6545       if (typeof link.source !== "object") link.source = find(nodeById, link.source);
6546       if (typeof link.target !== "object") link.target = find(nodeById, link.target);
6547       count[link.source.index] = (count[link.source.index] || 0) + 1;
6548       count[link.target.index] = (count[link.target.index] || 0) + 1;
6549     }
6550
6551     for (i = 0, bias = new Array(m); i < m; ++i) {
6552       link = links[i], bias[i] = count[link.source.index] / (count[link.source.index] + count[link.target.index]);
6553     }
6554
6555     strengths = new Array(m), initializeStrength();
6556     distances = new Array(m), initializeDistance();
6557   }
6558
6559   function initializeStrength() {
6560     if (!nodes) return;
6561
6562     for (var i = 0, n = links.length; i < n; ++i) {
6563       strengths[i] = +strength(links[i], i, links);
6564     }
6565   }
6566
6567   function initializeDistance() {
6568     if (!nodes) return;
6569
6570     for (var i = 0, n = links.length; i < n; ++i) {
6571       distances[i] = +distance(links[i], i, links);
6572     }
6573   }
6574
6575   force.initialize = function(_) {
6576     nodes = _;
6577     initialize();
6578   };
6579
6580   force.links = function(_) {
6581     return arguments.length ? (links = _, initialize(), force) : links;
6582   };
6583
6584   force.id = function(_) {
6585     return arguments.length ? (id = _, force) : id;
6586   };
6587
6588   force.iterations = function(_) {
6589     return arguments.length ? (iterations = +_, force) : iterations;
6590   };
6591
6592   force.strength = function(_) {
6593     return arguments.length ? (strength = typeof _ === "function" ? _ : constant$7(+_), initializeStrength(), force) : strength;
6594   };
6595
6596   force.distance = function(_) {
6597     return arguments.length ? (distance = typeof _ === "function" ? _ : constant$7(+_), initializeDistance(), force) : distance;
6598   };
6599
6600   return force;
6601 }
6602
6603 function x$1(d) {
6604   return d.x;
6605 }
6606
6607 function y$1(d) {
6608   return d.y;
6609 }
6610
6611 var initialRadius = 10,
6612     initialAngle = Math.PI * (3 - Math.sqrt(5));
6613
6614 function simulation(nodes) {
6615   var simulation,
6616       alpha = 1,
6617       alphaMin = 0.001,
6618       alphaDecay = 1 - Math.pow(alphaMin, 1 / 300),
6619       alphaTarget = 0,
6620       velocityDecay = 0.6,
6621       forces = map$1(),
6622       stepper = timer(step),
6623       event = dispatch("tick", "end");
6624
6625   if (nodes == null) nodes = [];
6626
6627   function step() {
6628     tick();
6629     event.call("tick", simulation);
6630     if (alpha < alphaMin) {
6631       stepper.stop();
6632       event.call("end", simulation);
6633     }
6634   }
6635
6636   function tick() {
6637     var i, n = nodes.length, node;
6638
6639     alpha += (alphaTarget - alpha) * alphaDecay;
6640
6641     forces.each(function(force) {
6642       force(alpha);
6643     });
6644
6645     for (i = 0; i < n; ++i) {
6646       node = nodes[i];
6647       if (node.fx == null) node.x += node.vx *= velocityDecay;
6648       else node.x = node.fx, node.vx = 0;
6649       if (node.fy == null) node.y += node.vy *= velocityDecay;
6650       else node.y = node.fy, node.vy = 0;
6651     }
6652   }
6653
6654   function initializeNodes() {
6655     for (var i = 0, n = nodes.length, node; i < n; ++i) {
6656       node = nodes[i], node.index = i;
6657       if (isNaN(node.x) || isNaN(node.y)) {
6658         var radius = initialRadius * Math.sqrt(i), angle = i * initialAngle;
6659         node.x = radius * Math.cos(angle);
6660         node.y = radius * Math.sin(angle);
6661       }
6662       if (isNaN(node.vx) || isNaN(node.vy)) {
6663         node.vx = node.vy = 0;
6664       }
6665     }
6666   }
6667
6668   function initializeForce(force) {
6669     if (force.initialize) force.initialize(nodes);
6670     return force;
6671   }
6672
6673   initializeNodes();
6674
6675   return simulation = {
6676     tick: tick,
6677
6678     restart: function() {
6679       return stepper.restart(step), simulation;
6680     },
6681
6682     stop: function() {
6683       return stepper.stop(), simulation;
6684     },
6685
6686     nodes: function(_) {
6687       return arguments.length ? (nodes = _, initializeNodes(), forces.each(initializeForce), simulation) : nodes;
6688     },
6689
6690     alpha: function(_) {
6691       return arguments.length ? (alpha = +_, simulation) : alpha;
6692     },
6693
6694     alphaMin: function(_) {
6695       return arguments.length ? (alphaMin = +_, simulation) : alphaMin;
6696     },
6697
6698     alphaDecay: function(_) {
6699       return arguments.length ? (alphaDecay = +_, simulation) : +alphaDecay;
6700     },
6701
6702     alphaTarget: function(_) {
6703       return arguments.length ? (alphaTarget = +_, simulation) : alphaTarget;
6704     },
6705
6706     velocityDecay: function(_) {
6707       return arguments.length ? (velocityDecay = 1 - _, simulation) : 1 - velocityDecay;
6708     },
6709
6710     force: function(name, _) {
6711       return arguments.length > 1 ? ((_ == null ? forces.remove(name) : forces.set(name, initializeForce(_))), simulation) : forces.get(name);
6712     },
6713
6714     find: function(x, y, radius) {
6715       var i = 0,
6716           n = nodes.length,
6717           dx,
6718           dy,
6719           d2,
6720           node,
6721           closest;
6722
6723       if (radius == null) radius = Infinity;
6724       else radius *= radius;
6725
6726       for (i = 0; i < n; ++i) {
6727         node = nodes[i];
6728         dx = x - node.x;
6729         dy = y - node.y;
6730         d2 = dx * dx + dy * dy;
6731         if (d2 < radius) closest = node, radius = d2;
6732       }
6733
6734       return closest;
6735     },
6736
6737     on: function(name, _) {
6738       return arguments.length > 1 ? (event.on(name, _), simulation) : event.on(name);
6739     }
6740   };
6741 }
6742
6743 function manyBody() {
6744   var nodes,
6745       node,
6746       alpha,
6747       strength = constant$7(-30),
6748       strengths,
6749       distanceMin2 = 1,
6750       distanceMax2 = Infinity,
6751       theta2 = 0.81;
6752
6753   function force(_) {
6754     var i, n = nodes.length, tree = quadtree(nodes, x$1, y$1).visitAfter(accumulate);
6755     for (alpha = _, i = 0; i < n; ++i) node = nodes[i], tree.visit(apply);
6756   }
6757
6758   function initialize() {
6759     if (!nodes) return;
6760     var i, n = nodes.length, node;
6761     strengths = new Array(n);
6762     for (i = 0; i < n; ++i) node = nodes[i], strengths[node.index] = +strength(node, i, nodes);
6763   }
6764
6765   function accumulate(quad) {
6766     var strength = 0, q, c, weight = 0, x, y, i;
6767
6768     // For internal nodes, accumulate forces from child quadrants.
6769     if (quad.length) {
6770       for (x = y = i = 0; i < 4; ++i) {
6771         if ((q = quad[i]) && (c = Math.abs(q.value))) {
6772           strength += q.value, weight += c, x += c * q.x, y += c * q.y;
6773         }
6774       }
6775       quad.x = x / weight;
6776       quad.y = y / weight;
6777     }
6778
6779     // For leaf nodes, accumulate forces from coincident quadrants.
6780     else {
6781       q = quad;
6782       q.x = q.data.x;
6783       q.y = q.data.y;
6784       do strength += strengths[q.data.index];
6785       while (q = q.next);
6786     }
6787
6788     quad.value = strength;
6789   }
6790
6791   function apply(quad, x1, _, x2) {
6792     if (!quad.value) return true;
6793
6794     var x = quad.x - node.x,
6795         y = quad.y - node.y,
6796         w = x2 - x1,
6797         l = x * x + y * y;
6798
6799     // Apply the Barnes-Hut approximation if possible.
6800     // Limit forces for very close nodes; randomize direction if coincident.
6801     if (w * w / theta2 < l) {
6802       if (l < distanceMax2) {
6803         if (x === 0) x = jiggle(), l += x * x;
6804         if (y === 0) y = jiggle(), l += y * y;
6805         if (l < distanceMin2) l = Math.sqrt(distanceMin2 * l);
6806         node.vx += x * quad.value * alpha / l;
6807         node.vy += y * quad.value * alpha / l;
6808       }
6809       return true;
6810     }
6811
6812     // Otherwise, process points directly.
6813     else if (quad.length || l >= distanceMax2) return;
6814
6815     // Limit forces for very close nodes; randomize direction if coincident.
6816     if (quad.data !== node || quad.next) {
6817       if (x === 0) x = jiggle(), l += x * x;
6818       if (y === 0) y = jiggle(), l += y * y;
6819       if (l < distanceMin2) l = Math.sqrt(distanceMin2 * l);
6820     }
6821
6822     do if (quad.data !== node) {
6823       w = strengths[quad.data.index] * alpha / l;
6824       node.vx += x * w;
6825       node.vy += y * w;
6826     } while (quad = quad.next);
6827   }
6828
6829   force.initialize = function(_) {
6830     nodes = _;
6831     initialize();
6832   };
6833
6834   force.strength = function(_) {
6835     return arguments.length ? (strength = typeof _ === "function" ? _ : constant$7(+_), initialize(), force) : strength;
6836   };
6837
6838   force.distanceMin = function(_) {
6839     return arguments.length ? (distanceMin2 = _ * _, force) : Math.sqrt(distanceMin2);
6840   };
6841
6842   force.distanceMax = function(_) {
6843     return arguments.length ? (distanceMax2 = _ * _, force) : Math.sqrt(distanceMax2);
6844   };
6845
6846   force.theta = function(_) {
6847     return arguments.length ? (theta2 = _ * _, force) : Math.sqrt(theta2);
6848   };
6849
6850   return force;
6851 }
6852
6853 function radial(radius, x, y) {
6854   var nodes,
6855       strength = constant$7(0.1),
6856       strengths,
6857       radiuses;
6858
6859   if (typeof radius !== "function") radius = constant$7(+radius);
6860   if (x == null) x = 0;
6861   if (y == null) y = 0;
6862
6863   function force(alpha) {
6864     for (var i = 0, n = nodes.length; i < n; ++i) {
6865       var node = nodes[i],
6866           dx = node.x - x || 1e-6,
6867           dy = node.y - y || 1e-6,
6868           r = Math.sqrt(dx * dx + dy * dy),
6869           k = (radiuses[i] - r) * strengths[i] * alpha / r;
6870       node.vx += dx * k;
6871       node.vy += dy * k;
6872     }
6873   }
6874
6875   function initialize() {
6876     if (!nodes) return;
6877     var i, n = nodes.length;
6878     strengths = new Array(n);
6879     radiuses = new Array(n);
6880     for (i = 0; i < n; ++i) {
6881       radiuses[i] = +radius(nodes[i], i, nodes);
6882       strengths[i] = isNaN(radiuses[i]) ? 0 : +strength(nodes[i], i, nodes);
6883     }
6884   }
6885
6886   force.initialize = function(_) {
6887     nodes = _, initialize();
6888   };
6889
6890   force.strength = function(_) {
6891     return arguments.length ? (strength = typeof _ === "function" ? _ : constant$7(+_), initialize(), force) : strength;
6892   };
6893
6894   force.radius = function(_) {
6895     return arguments.length ? (radius = typeof _ === "function" ? _ : constant$7(+_), initialize(), force) : radius;
6896   };
6897
6898   force.x = function(_) {
6899     return arguments.length ? (x = +_, force) : x;
6900   };
6901
6902   force.y = function(_) {
6903     return arguments.length ? (y = +_, force) : y;
6904   };
6905
6906   return force;
6907 }
6908
6909 function x$2(x) {
6910   var strength = constant$7(0.1),
6911       nodes,
6912       strengths,
6913       xz;
6914
6915   if (typeof x !== "function") x = constant$7(x == null ? 0 : +x);
6916
6917   function force(alpha) {
6918     for (var i = 0, n = nodes.length, node; i < n; ++i) {
6919       node = nodes[i], node.vx += (xz[i] - node.x) * strengths[i] * alpha;
6920     }
6921   }
6922
6923   function initialize() {
6924     if (!nodes) return;
6925     var i, n = nodes.length;
6926     strengths = new Array(n);
6927     xz = new Array(n);
6928     for (i = 0; i < n; ++i) {
6929       strengths[i] = isNaN(xz[i] = +x(nodes[i], i, nodes)) ? 0 : +strength(nodes[i], i, nodes);
6930     }
6931   }
6932
6933   force.initialize = function(_) {
6934     nodes = _;
6935     initialize();
6936   };
6937
6938   force.strength = function(_) {
6939     return arguments.length ? (strength = typeof _ === "function" ? _ : constant$7(+_), initialize(), force) : strength;
6940   };
6941
6942   force.x = function(_) {
6943     return arguments.length ? (x = typeof _ === "function" ? _ : constant$7(+_), initialize(), force) : x;
6944   };
6945
6946   return force;
6947 }
6948
6949 function y$2(y) {
6950   var strength = constant$7(0.1),
6951       nodes,
6952       strengths,
6953       yz;
6954
6955   if (typeof y !== "function") y = constant$7(y == null ? 0 : +y);
6956
6957   function force(alpha) {
6958     for (var i = 0, n = nodes.length, node; i < n; ++i) {
6959       node = nodes[i], node.vy += (yz[i] - node.y) * strengths[i] * alpha;
6960     }
6961   }
6962
6963   function initialize() {
6964     if (!nodes) return;
6965     var i, n = nodes.length;
6966     strengths = new Array(n);
6967     yz = new Array(n);
6968     for (i = 0; i < n; ++i) {
6969       strengths[i] = isNaN(yz[i] = +y(nodes[i], i, nodes)) ? 0 : +strength(nodes[i], i, nodes);
6970     }
6971   }
6972
6973   force.initialize = function(_) {
6974     nodes = _;
6975     initialize();
6976   };
6977
6978   force.strength = function(_) {
6979     return arguments.length ? (strength = typeof _ === "function" ? _ : constant$7(+_), initialize(), force) : strength;
6980   };
6981
6982   force.y = function(_) {
6983     return arguments.length ? (y = typeof _ === "function" ? _ : constant$7(+_), initialize(), force) : y;
6984   };
6985
6986   return force;
6987 }
6988
6989 // Computes the decimal coefficient and exponent of the specified number x with
6990 // significant digits p, where x is positive and p is in [1, 21] or undefined.
6991 // For example, formatDecimal(1.23) returns ["123", 0].
6992 function formatDecimal(x, p) {
6993   if ((i = (x = p ? x.toExponential(p - 1) : x.toExponential()).indexOf("e")) < 0) return null; // NaN, ±Infinity
6994   var i, coefficient = x.slice(0, i);
6995
6996   // The string returned by toExponential either has the form \d\.\d+e[-+]\d+
6997   // (e.g., 1.2e+3) or the form \de[-+]\d+ (e.g., 1e+3).
6998   return [
6999     coefficient.length > 1 ? coefficient[0] + coefficient.slice(2) : coefficient,
7000     +x.slice(i + 1)
7001   ];
7002 }
7003
7004 function exponent$1(x) {
7005   return x = formatDecimal(Math.abs(x)), x ? x[1] : NaN;
7006 }
7007
7008 function formatGroup(grouping, thousands) {
7009   return function(value, width) {
7010     var i = value.length,
7011         t = [],
7012         j = 0,
7013         g = grouping[0],
7014         length = 0;
7015
7016     while (i > 0 && g > 0) {
7017       if (length + g + 1 > width) g = Math.max(1, width - length);
7018       t.push(value.substring(i -= g, i + g));
7019       if ((length += g + 1) > width) break;
7020       g = grouping[j = (j + 1) % grouping.length];
7021     }
7022
7023     return t.reverse().join(thousands);
7024   };
7025 }
7026
7027 function formatNumerals(numerals) {
7028   return function(value) {
7029     return value.replace(/[0-9]/g, function(i) {
7030       return numerals[+i];
7031     });
7032   };
7033 }
7034
7035 // [[fill]align][sign][symbol][0][width][,][.precision][~][type]
7036 var re = /^(?:(.)?([<>=^]))?([+\-( ])?([$#])?(0)?(\d+)?(,)?(\.\d+)?(~)?([a-z%])?$/i;
7037
7038 function formatSpecifier(specifier) {
7039   return new FormatSpecifier(specifier);
7040 }
7041
7042 formatSpecifier.prototype = FormatSpecifier.prototype; // instanceof
7043
7044 function FormatSpecifier(specifier) {
7045   if (!(match = re.exec(specifier))) throw new Error("invalid format: " + specifier);
7046   var match;
7047   this.fill = match[1] || " ";
7048   this.align = match[2] || ">";
7049   this.sign = match[3] || "-";
7050   this.symbol = match[4] || "";
7051   this.zero = !!match[5];
7052   this.width = match[6] && +match[6];
7053   this.comma = !!match[7];
7054   this.precision = match[8] && +match[8].slice(1);
7055   this.trim = !!match[9];
7056   this.type = match[10] || "";
7057 }
7058
7059 FormatSpecifier.prototype.toString = function() {
7060   return this.fill
7061       + this.align
7062       + this.sign
7063       + this.symbol
7064       + (this.zero ? "0" : "")
7065       + (this.width == null ? "" : Math.max(1, this.width | 0))
7066       + (this.comma ? "," : "")
7067       + (this.precision == null ? "" : "." + Math.max(0, this.precision | 0))
7068       + (this.trim ? "~" : "")
7069       + this.type;
7070 };
7071
7072 // Trims insignificant zeros, e.g., replaces 1.2000k with 1.2k.
7073 function formatTrim(s) {
7074   out: for (var n = s.length, i = 1, i0 = -1, i1; i < n; ++i) {
7075     switch (s[i]) {
7076       case ".": i0 = i1 = i; break;
7077       case "0": if (i0 === 0) i0 = i; i1 = i; break;
7078       default: if (i0 > 0) { if (!+s[i]) break out; i0 = 0; } break;
7079     }
7080   }
7081   return i0 > 0 ? s.slice(0, i0) + s.slice(i1 + 1) : s;
7082 }
7083
7084 var prefixExponent;
7085
7086 function formatPrefixAuto(x, p) {
7087   var d = formatDecimal(x, p);
7088   if (!d) return x + "";
7089   var coefficient = d[0],
7090       exponent = d[1],
7091       i = exponent - (prefixExponent = Math.max(-8, Math.min(8, Math.floor(exponent / 3))) * 3) + 1,
7092       n = coefficient.length;
7093   return i === n ? coefficient
7094       : i > n ? coefficient + new Array(i - n + 1).join("0")
7095       : i > 0 ? coefficient.slice(0, i) + "." + coefficient.slice(i)
7096       : "0." + new Array(1 - i).join("0") + formatDecimal(x, Math.max(0, p + i - 1))[0]; // less than 1y!
7097 }
7098
7099 function formatRounded(x, p) {
7100   var d = formatDecimal(x, p);
7101   if (!d) return x + "";
7102   var coefficient = d[0],
7103       exponent = d[1];
7104   return exponent < 0 ? "0." + new Array(-exponent).join("0") + coefficient
7105       : coefficient.length > exponent + 1 ? coefficient.slice(0, exponent + 1) + "." + coefficient.slice(exponent + 1)
7106       : coefficient + new Array(exponent - coefficient.length + 2).join("0");
7107 }
7108
7109 var formatTypes = {
7110   "%": function(x, p) { return (x * 100).toFixed(p); },
7111   "b": function(x) { return Math.round(x).toString(2); },
7112   "c": function(x) { return x + ""; },
7113   "d": function(x) { return Math.round(x).toString(10); },
7114   "e": function(x, p) { return x.toExponential(p); },
7115   "f": function(x, p) { return x.toFixed(p); },
7116   "g": function(x, p) { return x.toPrecision(p); },
7117   "o": function(x) { return Math.round(x).toString(8); },
7118   "p": function(x, p) { return formatRounded(x * 100, p); },
7119   "r": formatRounded,
7120   "s": formatPrefixAuto,
7121   "X": function(x) { return Math.round(x).toString(16).toUpperCase(); },
7122   "x": function(x) { return Math.round(x).toString(16); }
7123 };
7124
7125 function identity$3(x) {
7126   return x;
7127 }
7128
7129 var prefixes = ["y","z","a","f","p","n","\xB5","m","","k","M","G","T","P","E","Z","Y"];
7130
7131 function formatLocale(locale) {
7132   var group = locale.grouping && locale.thousands ? formatGroup(locale.grouping, locale.thousands) : identity$3,
7133       currency = locale.currency,
7134       decimal = locale.decimal,
7135       numerals = locale.numerals ? formatNumerals(locale.numerals) : identity$3,
7136       percent = locale.percent || "%";
7137
7138   function newFormat(specifier) {
7139     specifier = formatSpecifier(specifier);
7140
7141     var fill = specifier.fill,
7142         align = specifier.align,
7143         sign = specifier.sign,
7144         symbol = specifier.symbol,
7145         zero = specifier.zero,
7146         width = specifier.width,
7147         comma = specifier.comma,
7148         precision = specifier.precision,
7149         trim = specifier.trim,
7150         type = specifier.type;
7151
7152     // The "n" type is an alias for ",g".
7153     if (type === "n") comma = true, type = "g";
7154
7155     // The "" type, and any invalid type, is an alias for ".12~g".
7156     else if (!formatTypes[type]) precision == null && (precision = 12), trim = true, type = "g";
7157
7158     // If zero fill is specified, padding goes after sign and before digits.
7159     if (zero || (fill === "0" && align === "=")) zero = true, fill = "0", align = "=";
7160
7161     // Compute the prefix and suffix.
7162     // For SI-prefix, the suffix is lazily computed.
7163     var prefix = symbol === "$" ? currency[0] : symbol === "#" && /[boxX]/.test(type) ? "0" + type.toLowerCase() : "",
7164         suffix = symbol === "$" ? currency[1] : /[%p]/.test(type) ? percent : "";
7165
7166     // What format function should we use?
7167     // Is this an integer type?
7168     // Can this type generate exponential notation?
7169     var formatType = formatTypes[type],
7170         maybeSuffix = /[defgprs%]/.test(type);
7171
7172     // Set the default precision if not specified,
7173     // or clamp the specified precision to the supported range.
7174     // For significant precision, it must be in [1, 21].
7175     // For fixed precision, it must be in [0, 20].
7176     precision = precision == null ? 6
7177         : /[gprs]/.test(type) ? Math.max(1, Math.min(21, precision))
7178         : Math.max(0, Math.min(20, precision));
7179
7180     function format(value) {
7181       var valuePrefix = prefix,
7182           valueSuffix = suffix,
7183           i, n, c;
7184
7185       if (type === "c") {
7186         valueSuffix = formatType(value) + valueSuffix;
7187         value = "";
7188       } else {
7189         value = +value;
7190
7191         // Perform the initial formatting.
7192         var valueNegative = value < 0;
7193         value = formatType(Math.abs(value), precision);
7194
7195         // Trim insignificant zeros.
7196         if (trim) value = formatTrim(value);
7197
7198         // If a negative value rounds to zero during formatting, treat as positive.
7199         if (valueNegative && +value === 0) valueNegative = false;
7200
7201         // Compute the prefix and suffix.
7202         valuePrefix = (valueNegative ? (sign === "(" ? sign : "-") : sign === "-" || sign === "(" ? "" : sign) + valuePrefix;
7203         valueSuffix = (type === "s" ? prefixes[8 + prefixExponent / 3] : "") + valueSuffix + (valueNegative && sign === "(" ? ")" : "");
7204
7205         // Break the formatted value into the integer “value” part that can be
7206         // grouped, and fractional or exponential “suffix” part that is not.
7207         if (maybeSuffix) {
7208           i = -1, n = value.length;
7209           while (++i < n) {
7210             if (c = value.charCodeAt(i), 48 > c || c > 57) {
7211               valueSuffix = (c === 46 ? decimal + value.slice(i + 1) : value.slice(i)) + valueSuffix;
7212               value = value.slice(0, i);
7213               break;
7214             }
7215           }
7216         }
7217       }
7218
7219       // If the fill character is not "0", grouping is applied before padding.
7220       if (comma && !zero) value = group(value, Infinity);
7221
7222       // Compute the padding.
7223       var length = valuePrefix.length + value.length + valueSuffix.length,
7224           padding = length < width ? new Array(width - length + 1).join(fill) : "";
7225
7226       // If the fill character is "0", grouping is applied after padding.
7227       if (comma && zero) value = group(padding + value, padding.length ? width - valueSuffix.length : Infinity), padding = "";
7228
7229       // Reconstruct the final output based on the desired alignment.
7230       switch (align) {
7231         case "<": value = valuePrefix + value + valueSuffix + padding; break;
7232         case "=": value = valuePrefix + padding + value + valueSuffix; break;
7233         case "^": value = padding.slice(0, length = padding.length >> 1) + valuePrefix + value + valueSuffix + padding.slice(length); break;
7234         default: value = padding + valuePrefix + value + valueSuffix; break;
7235       }
7236
7237       return numerals(value);
7238     }
7239
7240     format.toString = function() {
7241       return specifier + "";
7242     };
7243
7244     return format;
7245   }
7246
7247   function formatPrefix(specifier, value) {
7248     var f = newFormat((specifier = formatSpecifier(specifier), specifier.type = "f", specifier)),
7249         e = Math.max(-8, Math.min(8, Math.floor(exponent$1(value) / 3))) * 3,
7250         k = Math.pow(10, -e),
7251         prefix = prefixes[8 + e / 3];
7252     return function(value) {
7253       return f(k * value) + prefix;
7254     };
7255   }
7256
7257   return {
7258     format: newFormat,
7259     formatPrefix: formatPrefix
7260   };
7261 }
7262
7263 var locale;
7264
7265 defaultLocale({
7266   decimal: ".",
7267   thousands: ",",
7268   grouping: [3],
7269   currency: ["$", ""]
7270 });
7271
7272 function defaultLocale(definition) {
7273   locale = formatLocale(definition);
7274   exports.format = locale.format;
7275   exports.formatPrefix = locale.formatPrefix;
7276   return locale;
7277 }
7278
7279 function precisionFixed(step) {
7280   return Math.max(0, -exponent$1(Math.abs(step)));
7281 }
7282
7283 function precisionPrefix(step, value) {
7284   return Math.max(0, Math.max(-8, Math.min(8, Math.floor(exponent$1(value) / 3))) * 3 - exponent$1(Math.abs(step)));
7285 }
7286
7287 function precisionRound(step, max) {
7288   step = Math.abs(step), max = Math.abs(max) - step;
7289   return Math.max(0, exponent$1(max) - exponent$1(step)) + 1;
7290 }
7291
7292 // Adds floating point numbers with twice the normal precision.
7293 // Reference: J. R. Shewchuk, Adaptive Precision Floating-Point Arithmetic and
7294 // Fast Robust Geometric Predicates, Discrete & Computational Geometry 18(3)
7295 // 305–363 (1997).
7296 // Code adapted from GeographicLib by Charles F. F. Karney,
7297 // http://geographiclib.sourceforge.net/
7298
7299 function adder() {
7300   return new Adder;
7301 }
7302
7303 function Adder() {
7304   this.reset();
7305 }
7306
7307 Adder.prototype = {
7308   constructor: Adder,
7309   reset: function() {
7310     this.s = // rounded value
7311     this.t = 0; // exact error
7312   },
7313   add: function(y) {
7314     add$1(temp, y, this.t);
7315     add$1(this, temp.s, this.s);
7316     if (this.s) this.t += temp.t;
7317     else this.s = temp.t;
7318   },
7319   valueOf: function() {
7320     return this.s;
7321   }
7322 };
7323
7324 var temp = new Adder;
7325
7326 function add$1(adder, a, b) {
7327   var x = adder.s = a + b,
7328       bv = x - a,
7329       av = x - bv;
7330   adder.t = (a - av) + (b - bv);
7331 }
7332
7333 var epsilon$2 = 1e-6;
7334 var epsilon2$1 = 1e-12;
7335 var pi$3 = Math.PI;
7336 var halfPi$2 = pi$3 / 2;
7337 var quarterPi = pi$3 / 4;
7338 var tau$3 = pi$3 * 2;
7339
7340 var degrees$1 = 180 / pi$3;
7341 var radians = pi$3 / 180;
7342
7343 var abs = Math.abs;
7344 var atan = Math.atan;
7345 var atan2 = Math.atan2;
7346 var cos$1 = Math.cos;
7347 var ceil = Math.ceil;
7348 var exp = Math.exp;
7349 var log = Math.log;
7350 var pow = Math.pow;
7351 var sin$1 = Math.sin;
7352 var sign = Math.sign || function(x) { return x > 0 ? 1 : x < 0 ? -1 : 0; };
7353 var sqrt = Math.sqrt;
7354 var tan = Math.tan;
7355
7356 function acos(x) {
7357   return x > 1 ? 0 : x < -1 ? pi$3 : Math.acos(x);
7358 }
7359
7360 function asin(x) {
7361   return x > 1 ? halfPi$2 : x < -1 ? -halfPi$2 : Math.asin(x);
7362 }
7363
7364 function haversin(x) {
7365   return (x = sin$1(x / 2)) * x;
7366 }
7367
7368 function noop$2() {}
7369
7370 function streamGeometry(geometry, stream) {
7371   if (geometry && streamGeometryType.hasOwnProperty(geometry.type)) {
7372     streamGeometryType[geometry.type](geometry, stream);
7373   }
7374 }
7375
7376 var streamObjectType = {
7377   Feature: function(object, stream) {
7378     streamGeometry(object.geometry, stream);
7379   },
7380   FeatureCollection: function(object, stream) {
7381     var features = object.features, i = -1, n = features.length;
7382     while (++i < n) streamGeometry(features[i].geometry, stream);
7383   }
7384 };
7385
7386 var streamGeometryType = {
7387   Sphere: function(object, stream) {
7388     stream.sphere();
7389   },
7390   Point: function(object, stream) {
7391     object = object.coordinates;
7392     stream.point(object[0], object[1], object[2]);
7393   },
7394   MultiPoint: function(object, stream) {
7395     var coordinates = object.coordinates, i = -1, n = coordinates.length;
7396     while (++i < n) object = coordinates[i], stream.point(object[0], object[1], object[2]);
7397   },
7398   LineString: function(object, stream) {
7399     streamLine(object.coordinates, stream, 0);
7400   },
7401   MultiLineString: function(object, stream) {
7402     var coordinates = object.coordinates, i = -1, n = coordinates.length;
7403     while (++i < n) streamLine(coordinates[i], stream, 0);
7404   },
7405   Polygon: function(object, stream) {
7406     streamPolygon(object.coordinates, stream);
7407   },
7408   MultiPolygon: function(object, stream) {
7409     var coordinates = object.coordinates, i = -1, n = coordinates.length;
7410     while (++i < n) streamPolygon(coordinates[i], stream);
7411   },
7412   GeometryCollection: function(object, stream) {
7413     var geometries = object.geometries, i = -1, n = geometries.length;
7414     while (++i < n) streamGeometry(geometries[i], stream);
7415   }
7416 };
7417
7418 function streamLine(coordinates, stream, closed) {
7419   var i = -1, n = coordinates.length - closed, coordinate;
7420   stream.lineStart();
7421   while (++i < n) coordinate = coordinates[i], stream.point(coordinate[0], coordinate[1], coordinate[2]);
7422   stream.lineEnd();
7423 }
7424
7425 function streamPolygon(coordinates, stream) {
7426   var i = -1, n = coordinates.length;
7427   stream.polygonStart();
7428   while (++i < n) streamLine(coordinates[i], stream, 1);
7429   stream.polygonEnd();
7430 }
7431
7432 function geoStream(object, stream) {
7433   if (object && streamObjectType.hasOwnProperty(object.type)) {
7434     streamObjectType[object.type](object, stream);
7435   } else {
7436     streamGeometry(object, stream);
7437   }
7438 }
7439
7440 var areaRingSum = adder();
7441
7442 var areaSum = adder(),
7443     lambda00,
7444     phi00,
7445     lambda0,
7446     cosPhi0,
7447     sinPhi0;
7448
7449 var areaStream = {
7450   point: noop$2,
7451   lineStart: noop$2,
7452   lineEnd: noop$2,
7453   polygonStart: function() {
7454     areaRingSum.reset();
7455     areaStream.lineStart = areaRingStart;
7456     areaStream.lineEnd = areaRingEnd;
7457   },
7458   polygonEnd: function() {
7459     var areaRing = +areaRingSum;
7460     areaSum.add(areaRing < 0 ? tau$3 + areaRing : areaRing);
7461     this.lineStart = this.lineEnd = this.point = noop$2;
7462   },
7463   sphere: function() {
7464     areaSum.add(tau$3);
7465   }
7466 };
7467
7468 function areaRingStart() {
7469   areaStream.point = areaPointFirst;
7470 }
7471
7472 function areaRingEnd() {
7473   areaPoint(lambda00, phi00);
7474 }
7475
7476 function areaPointFirst(lambda, phi) {
7477   areaStream.point = areaPoint;
7478   lambda00 = lambda, phi00 = phi;
7479   lambda *= radians, phi *= radians;
7480   lambda0 = lambda, cosPhi0 = cos$1(phi = phi / 2 + quarterPi), sinPhi0 = sin$1(phi);
7481 }
7482
7483 function areaPoint(lambda, phi) {
7484   lambda *= radians, phi *= radians;
7485   phi = phi / 2 + quarterPi; // half the angular distance from south pole
7486
7487   // Spherical excess E for a spherical triangle with vertices: south pole,
7488   // previous point, current point.  Uses a formula derived from Cagnoli’s
7489   // theorem.  See Todhunter, Spherical Trig. (1871), Sec. 103, Eq. (2).
7490   var dLambda = lambda - lambda0,
7491       sdLambda = dLambda >= 0 ? 1 : -1,
7492       adLambda = sdLambda * dLambda,
7493       cosPhi = cos$1(phi),
7494       sinPhi = sin$1(phi),
7495       k = sinPhi0 * sinPhi,
7496       u = cosPhi0 * cosPhi + k * cos$1(adLambda),
7497       v = k * sdLambda * sin$1(adLambda);
7498   areaRingSum.add(atan2(v, u));
7499
7500   // Advance the previous points.
7501   lambda0 = lambda, cosPhi0 = cosPhi, sinPhi0 = sinPhi;
7502 }
7503
7504 function area$1(object) {
7505   areaSum.reset();
7506   geoStream(object, areaStream);
7507   return areaSum * 2;
7508 }
7509
7510 function spherical(cartesian) {
7511   return [atan2(cartesian[1], cartesian[0]), asin(cartesian[2])];
7512 }
7513
7514 function cartesian(spherical) {
7515   var lambda = spherical[0], phi = spherical[1], cosPhi = cos$1(phi);
7516   return [cosPhi * cos$1(lambda), cosPhi * sin$1(lambda), sin$1(phi)];
7517 }
7518
7519 function cartesianDot(a, b) {
7520   return a[0] * b[0] + a[1] * b[1] + a[2] * b[2];
7521 }
7522
7523 function cartesianCross(a, b) {
7524   return [a[1] * b[2] - a[2] * b[1], a[2] * b[0] - a[0] * b[2], a[0] * b[1] - a[1] * b[0]];
7525 }
7526
7527 // TODO return a
7528 function cartesianAddInPlace(a, b) {
7529   a[0] += b[0], a[1] += b[1], a[2] += b[2];
7530 }
7531
7532 function cartesianScale(vector, k) {
7533   return [vector[0] * k, vector[1] * k, vector[2] * k];
7534 }
7535
7536 // TODO return d
7537 function cartesianNormalizeInPlace(d) {
7538   var l = sqrt(d[0] * d[0] + d[1] * d[1] + d[2] * d[2]);
7539   d[0] /= l, d[1] /= l, d[2] /= l;
7540 }
7541
7542 var lambda0$1, phi0, lambda1, phi1, // bounds
7543     lambda2, // previous lambda-coordinate
7544     lambda00$1, phi00$1, // first point
7545     p0, // previous 3D point
7546     deltaSum = adder(),
7547     ranges,
7548     range;
7549
7550 var boundsStream = {
7551   point: boundsPoint,
7552   lineStart: boundsLineStart,
7553   lineEnd: boundsLineEnd,
7554   polygonStart: function() {
7555     boundsStream.point = boundsRingPoint;
7556     boundsStream.lineStart = boundsRingStart;
7557     boundsStream.lineEnd = boundsRingEnd;
7558     deltaSum.reset();
7559     areaStream.polygonStart();
7560   },
7561   polygonEnd: function() {
7562     areaStream.polygonEnd();
7563     boundsStream.point = boundsPoint;
7564     boundsStream.lineStart = boundsLineStart;
7565     boundsStream.lineEnd = boundsLineEnd;
7566     if (areaRingSum < 0) lambda0$1 = -(lambda1 = 180), phi0 = -(phi1 = 90);
7567     else if (deltaSum > epsilon$2) phi1 = 90;
7568     else if (deltaSum < -epsilon$2) phi0 = -90;
7569     range[0] = lambda0$1, range[1] = lambda1;
7570   }
7571 };
7572
7573 function boundsPoint(lambda, phi) {
7574   ranges.push(range = [lambda0$1 = lambda, lambda1 = lambda]);
7575   if (phi < phi0) phi0 = phi;
7576   if (phi > phi1) phi1 = phi;
7577 }
7578
7579 function linePoint(lambda, phi) {
7580   var p = cartesian([lambda * radians, phi * radians]);
7581   if (p0) {
7582     var normal = cartesianCross(p0, p),
7583         equatorial = [normal[1], -normal[0], 0],
7584         inflection = cartesianCross(equatorial, normal);
7585     cartesianNormalizeInPlace(inflection);
7586     inflection = spherical(inflection);
7587     var delta = lambda - lambda2,
7588         sign$$1 = delta > 0 ? 1 : -1,
7589         lambdai = inflection[0] * degrees$1 * sign$$1,
7590         phii,
7591         antimeridian = abs(delta) > 180;
7592     if (antimeridian ^ (sign$$1 * lambda2 < lambdai && lambdai < sign$$1 * lambda)) {
7593       phii = inflection[1] * degrees$1;
7594       if (phii > phi1) phi1 = phii;
7595     } else if (lambdai = (lambdai + 360) % 360 - 180, antimeridian ^ (sign$$1 * lambda2 < lambdai && lambdai < sign$$1 * lambda)) {
7596       phii = -inflection[1] * degrees$1;
7597       if (phii < phi0) phi0 = phii;
7598     } else {
7599       if (phi < phi0) phi0 = phi;
7600       if (phi > phi1) phi1 = phi;
7601     }
7602     if (antimeridian) {
7603       if (lambda < lambda2) {
7604         if (angle(lambda0$1, lambda) > angle(lambda0$1, lambda1)) lambda1 = lambda;
7605       } else {
7606         if (angle(lambda, lambda1) > angle(lambda0$1, lambda1)) lambda0$1 = lambda;
7607       }
7608     } else {
7609       if (lambda1 >= lambda0$1) {
7610         if (lambda < lambda0$1) lambda0$1 = lambda;
7611         if (lambda > lambda1) lambda1 = lambda;
7612       } else {
7613         if (lambda > lambda2) {
7614           if (angle(lambda0$1, lambda) > angle(lambda0$1, lambda1)) lambda1 = lambda;
7615         } else {
7616           if (angle(lambda, lambda1) > angle(lambda0$1, lambda1)) lambda0$1 = lambda;
7617         }
7618       }
7619     }
7620   } else {
7621     ranges.push(range = [lambda0$1 = lambda, lambda1 = lambda]);
7622   }
7623   if (phi < phi0) phi0 = phi;
7624   if (phi > phi1) phi1 = phi;
7625   p0 = p, lambda2 = lambda;
7626 }
7627
7628 function boundsLineStart() {
7629   boundsStream.point = linePoint;
7630 }
7631
7632 function boundsLineEnd() {
7633   range[0] = lambda0$1, range[1] = lambda1;
7634   boundsStream.point = boundsPoint;
7635   p0 = null;
7636 }
7637
7638 function boundsRingPoint(lambda, phi) {
7639   if (p0) {
7640     var delta = lambda - lambda2;
7641     deltaSum.add(abs(delta) > 180 ? delta + (delta > 0 ? 360 : -360) : delta);
7642   } else {
7643     lambda00$1 = lambda, phi00$1 = phi;
7644   }
7645   areaStream.point(lambda, phi);
7646   linePoint(lambda, phi);
7647 }
7648
7649 function boundsRingStart() {
7650   areaStream.lineStart();
7651 }
7652
7653 function boundsRingEnd() {
7654   boundsRingPoint(lambda00$1, phi00$1);
7655   areaStream.lineEnd();
7656   if (abs(deltaSum) > epsilon$2) lambda0$1 = -(lambda1 = 180);
7657   range[0] = lambda0$1, range[1] = lambda1;
7658   p0 = null;
7659 }
7660
7661 // Finds the left-right distance between two longitudes.
7662 // This is almost the same as (lambda1 - lambda0 + 360°) % 360°, except that we want
7663 // the distance between ±180° to be 360°.
7664 function angle(lambda0, lambda1) {
7665   return (lambda1 -= lambda0) < 0 ? lambda1 + 360 : lambda1;
7666 }
7667
7668 function rangeCompare(a, b) {
7669   return a[0] - b[0];
7670 }
7671
7672 function rangeContains(range, x) {
7673   return range[0] <= range[1] ? range[0] <= x && x <= range[1] : x < range[0] || range[1] < x;
7674 }
7675
7676 function bounds(feature) {
7677   var i, n, a, b, merged, deltaMax, delta;
7678
7679   phi1 = lambda1 = -(lambda0$1 = phi0 = Infinity);
7680   ranges = [];
7681   geoStream(feature, boundsStream);
7682
7683   // First, sort ranges by their minimum longitudes.
7684   if (n = ranges.length) {
7685     ranges.sort(rangeCompare);
7686
7687     // Then, merge any ranges that overlap.
7688     for (i = 1, a = ranges[0], merged = [a]; i < n; ++i) {
7689       b = ranges[i];
7690       if (rangeContains(a, b[0]) || rangeContains(a, b[1])) {
7691         if (angle(a[0], b[1]) > angle(a[0], a[1])) a[1] = b[1];
7692         if (angle(b[0], a[1]) > angle(a[0], a[1])) a[0] = b[0];
7693       } else {
7694         merged.push(a = b);
7695       }
7696     }
7697
7698     // Finally, find the largest gap between the merged ranges.
7699     // The final bounding box will be the inverse of this gap.
7700     for (deltaMax = -Infinity, n = merged.length - 1, i = 0, a = merged[n]; i <= n; a = b, ++i) {
7701       b = merged[i];
7702       if ((delta = angle(a[1], b[0])) > deltaMax) deltaMax = delta, lambda0$1 = b[0], lambda1 = a[1];
7703     }
7704   }
7705
7706   ranges = range = null;
7707
7708   return lambda0$1 === Infinity || phi0 === Infinity
7709       ? [[NaN, NaN], [NaN, NaN]]
7710       : [[lambda0$1, phi0], [lambda1, phi1]];
7711 }
7712
7713 var W0, W1,
7714     X0, Y0, Z0,
7715     X1, Y1, Z1,
7716     X2, Y2, Z2,
7717     lambda00$2, phi00$2, // first point
7718     x0, y0, z0; // previous point
7719
7720 var centroidStream = {
7721   sphere: noop$2,
7722   point: centroidPoint,
7723   lineStart: centroidLineStart,
7724   lineEnd: centroidLineEnd,
7725   polygonStart: function() {
7726     centroidStream.lineStart = centroidRingStart;
7727     centroidStream.lineEnd = centroidRingEnd;
7728   },
7729   polygonEnd: function() {
7730     centroidStream.lineStart = centroidLineStart;
7731     centroidStream.lineEnd = centroidLineEnd;
7732   }
7733 };
7734
7735 // Arithmetic mean of Cartesian vectors.
7736 function centroidPoint(lambda, phi) {
7737   lambda *= radians, phi *= radians;
7738   var cosPhi = cos$1(phi);
7739   centroidPointCartesian(cosPhi * cos$1(lambda), cosPhi * sin$1(lambda), sin$1(phi));
7740 }
7741
7742 function centroidPointCartesian(x, y, z) {
7743   ++W0;
7744   X0 += (x - X0) / W0;
7745   Y0 += (y - Y0) / W0;
7746   Z0 += (z - Z0) / W0;
7747 }
7748
7749 function centroidLineStart() {
7750   centroidStream.point = centroidLinePointFirst;
7751 }
7752
7753 function centroidLinePointFirst(lambda, phi) {
7754   lambda *= radians, phi *= radians;
7755   var cosPhi = cos$1(phi);
7756   x0 = cosPhi * cos$1(lambda);
7757   y0 = cosPhi * sin$1(lambda);
7758   z0 = sin$1(phi);
7759   centroidStream.point = centroidLinePoint;
7760   centroidPointCartesian(x0, y0, z0);
7761 }
7762
7763 function centroidLinePoint(lambda, phi) {
7764   lambda *= radians, phi *= radians;
7765   var cosPhi = cos$1(phi),
7766       x = cosPhi * cos$1(lambda),
7767       y = cosPhi * sin$1(lambda),
7768       z = sin$1(phi),
7769       w = atan2(sqrt((w = y0 * z - z0 * y) * w + (w = z0 * x - x0 * z) * w + (w = x0 * y - y0 * x) * w), x0 * x + y0 * y + z0 * z);
7770   W1 += w;
7771   X1 += w * (x0 + (x0 = x));
7772   Y1 += w * (y0 + (y0 = y));
7773   Z1 += w * (z0 + (z0 = z));
7774   centroidPointCartesian(x0, y0, z0);
7775 }
7776
7777 function centroidLineEnd() {
7778   centroidStream.point = centroidPoint;
7779 }
7780
7781 // See J. E. Brock, The Inertia Tensor for a Spherical Triangle,
7782 // J. Applied Mechanics 42, 239 (1975).
7783 function centroidRingStart() {
7784   centroidStream.point = centroidRingPointFirst;
7785 }
7786
7787 function centroidRingEnd() {
7788   centroidRingPoint(lambda00$2, phi00$2);
7789   centroidStream.point = centroidPoint;
7790 }
7791
7792 function centroidRingPointFirst(lambda, phi) {
7793   lambda00$2 = lambda, phi00$2 = phi;
7794   lambda *= radians, phi *= radians;
7795   centroidStream.point = centroidRingPoint;
7796   var cosPhi = cos$1(phi);
7797   x0 = cosPhi * cos$1(lambda);
7798   y0 = cosPhi * sin$1(lambda);
7799   z0 = sin$1(phi);
7800   centroidPointCartesian(x0, y0, z0);
7801 }
7802
7803 function centroidRingPoint(lambda, phi) {
7804   lambda *= radians, phi *= radians;
7805   var cosPhi = cos$1(phi),
7806       x = cosPhi * cos$1(lambda),
7807       y = cosPhi * sin$1(lambda),
7808       z = sin$1(phi),
7809       cx = y0 * z - z0 * y,
7810       cy = z0 * x - x0 * z,
7811       cz = x0 * y - y0 * x,
7812       m = sqrt(cx * cx + cy * cy + cz * cz),
7813       w = asin(m), // line weight = angle
7814       v = m && -w / m; // area weight multiplier
7815   X2 += v * cx;
7816   Y2 += v * cy;
7817   Z2 += v * cz;
7818   W1 += w;
7819   X1 += w * (x0 + (x0 = x));
7820   Y1 += w * (y0 + (y0 = y));
7821   Z1 += w * (z0 + (z0 = z));
7822   centroidPointCartesian(x0, y0, z0);
7823 }
7824
7825 function centroid(object) {
7826   W0 = W1 =
7827   X0 = Y0 = Z0 =
7828   X1 = Y1 = Z1 =
7829   X2 = Y2 = Z2 = 0;
7830   geoStream(object, centroidStream);
7831
7832   var x = X2,
7833       y = Y2,
7834       z = Z2,
7835       m = x * x + y * y + z * z;
7836
7837   // If the area-weighted ccentroid is undefined, fall back to length-weighted ccentroid.
7838   if (m < epsilon2$1) {
7839     x = X1, y = Y1, z = Z1;
7840     // If the feature has zero length, fall back to arithmetic mean of point vectors.
7841     if (W1 < epsilon$2) x = X0, y = Y0, z = Z0;
7842     m = x * x + y * y + z * z;
7843     // If the feature still has an undefined ccentroid, then return.
7844     if (m < epsilon2$1) return [NaN, NaN];
7845   }
7846
7847   return [atan2(y, x) * degrees$1, asin(z / sqrt(m)) * degrees$1];
7848 }
7849
7850 function constant$8(x) {
7851   return function() {
7852     return x;
7853   };
7854 }
7855
7856 function compose(a, b) {
7857
7858   function compose(x, y) {
7859     return x = a(x, y), b(x[0], x[1]);
7860   }
7861
7862   if (a.invert && b.invert) compose.invert = function(x, y) {
7863     return x = b.invert(x, y), x && a.invert(x[0], x[1]);
7864   };
7865
7866   return compose;
7867 }
7868
7869 function rotationIdentity(lambda, phi) {
7870   return [lambda > pi$3 ? lambda - tau$3 : lambda < -pi$3 ? lambda + tau$3 : lambda, phi];
7871 }
7872
7873 rotationIdentity.invert = rotationIdentity;
7874
7875 function rotateRadians(deltaLambda, deltaPhi, deltaGamma) {
7876   return (deltaLambda %= tau$3) ? (deltaPhi || deltaGamma ? compose(rotationLambda(deltaLambda), rotationPhiGamma(deltaPhi, deltaGamma))
7877     : rotationLambda(deltaLambda))
7878     : (deltaPhi || deltaGamma ? rotationPhiGamma(deltaPhi, deltaGamma)
7879     : rotationIdentity);
7880 }
7881
7882 function forwardRotationLambda(deltaLambda) {
7883   return function(lambda, phi) {
7884     return lambda += deltaLambda, [lambda > pi$3 ? lambda - tau$3 : lambda < -pi$3 ? lambda + tau$3 : lambda, phi];
7885   };
7886 }
7887
7888 function rotationLambda(deltaLambda) {
7889   var rotation = forwardRotationLambda(deltaLambda);
7890   rotation.invert = forwardRotationLambda(-deltaLambda);
7891   return rotation;
7892 }
7893
7894 function rotationPhiGamma(deltaPhi, deltaGamma) {
7895   var cosDeltaPhi = cos$1(deltaPhi),
7896       sinDeltaPhi = sin$1(deltaPhi),
7897       cosDeltaGamma = cos$1(deltaGamma),
7898       sinDeltaGamma = sin$1(deltaGamma);
7899
7900   function rotation(lambda, phi) {
7901     var cosPhi = cos$1(phi),
7902         x = cos$1(lambda) * cosPhi,
7903         y = sin$1(lambda) * cosPhi,
7904         z = sin$1(phi),
7905         k = z * cosDeltaPhi + x * sinDeltaPhi;
7906     return [
7907       atan2(y * cosDeltaGamma - k * sinDeltaGamma, x * cosDeltaPhi - z * sinDeltaPhi),
7908       asin(k * cosDeltaGamma + y * sinDeltaGamma)
7909     ];
7910   }
7911
7912   rotation.invert = function(lambda, phi) {
7913     var cosPhi = cos$1(phi),
7914         x = cos$1(lambda) * cosPhi,
7915         y = sin$1(lambda) * cosPhi,
7916         z = sin$1(phi),
7917         k = z * cosDeltaGamma - y * sinDeltaGamma;
7918     return [
7919       atan2(y * cosDeltaGamma + z * sinDeltaGamma, x * cosDeltaPhi + k * sinDeltaPhi),
7920       asin(k * cosDeltaPhi - x * sinDeltaPhi)
7921     ];
7922   };
7923
7924   return rotation;
7925 }
7926
7927 function rotation(rotate) {
7928   rotate = rotateRadians(rotate[0] * radians, rotate[1] * radians, rotate.length > 2 ? rotate[2] * radians : 0);
7929
7930   function forward(coordinates) {
7931     coordinates = rotate(coordinates[0] * radians, coordinates[1] * radians);
7932     return coordinates[0] *= degrees$1, coordinates[1] *= degrees$1, coordinates;
7933   }
7934
7935   forward.invert = function(coordinates) {
7936     coordinates = rotate.invert(coordinates[0] * radians, coordinates[1] * radians);
7937     return coordinates[0] *= degrees$1, coordinates[1] *= degrees$1, coordinates;
7938   };
7939
7940   return forward;
7941 }
7942
7943 // Generates a circle centered at [0°, 0°], with a given radius and precision.
7944 function circleStream(stream, radius, delta, direction, t0, t1) {
7945   if (!delta) return;
7946   var cosRadius = cos$1(radius),
7947       sinRadius = sin$1(radius),
7948       step = direction * delta;
7949   if (t0 == null) {
7950     t0 = radius + direction * tau$3;
7951     t1 = radius - step / 2;
7952   } else {
7953     t0 = circleRadius(cosRadius, t0);
7954     t1 = circleRadius(cosRadius, t1);
7955     if (direction > 0 ? t0 < t1 : t0 > t1) t0 += direction * tau$3;
7956   }
7957   for (var point, t = t0; direction > 0 ? t > t1 : t < t1; t -= step) {
7958     point = spherical([cosRadius, -sinRadius * cos$1(t), -sinRadius * sin$1(t)]);
7959     stream.point(point[0], point[1]);
7960   }
7961 }
7962
7963 // Returns the signed angle of a cartesian point relative to [cosRadius, 0, 0].
7964 function circleRadius(cosRadius, point) {
7965   point = cartesian(point), point[0] -= cosRadius;
7966   cartesianNormalizeInPlace(point);
7967   var radius = acos(-point[1]);
7968   return ((-point[2] < 0 ? -radius : radius) + tau$3 - epsilon$2) % tau$3;
7969 }
7970
7971 function circle() {
7972   var center = constant$8([0, 0]),
7973       radius = constant$8(90),
7974       precision = constant$8(6),
7975       ring,
7976       rotate,
7977       stream = {point: point};
7978
7979   function point(x, y) {
7980     ring.push(x = rotate(x, y));
7981     x[0] *= degrees$1, x[1] *= degrees$1;
7982   }
7983
7984   function circle() {
7985     var c = center.apply(this, arguments),
7986         r = radius.apply(this, arguments) * radians,
7987         p = precision.apply(this, arguments) * radians;
7988     ring = [];
7989     rotate = rotateRadians(-c[0] * radians, -c[1] * radians, 0).invert;
7990     circleStream(stream, r, p, 1);
7991     c = {type: "Polygon", coordinates: [ring]};
7992     ring = rotate = null;
7993     return c;
7994   }
7995
7996   circle.center = function(_) {
7997     return arguments.length ? (center = typeof _ === "function" ? _ : constant$8([+_[0], +_[1]]), circle) : center;
7998   };
7999
8000   circle.radius = function(_) {
8001     return arguments.length ? (radius = typeof _ === "function" ? _ : constant$8(+_), circle) : radius;
8002   };
8003
8004   circle.precision = function(_) {
8005     return arguments.length ? (precision = typeof _ === "function" ? _ : constant$8(+_), circle) : precision;
8006   };
8007
8008   return circle;
8009 }
8010
8011 function clipBuffer() {
8012   var lines = [],
8013       line;
8014   return {
8015     point: function(x, y) {
8016       line.push([x, y]);
8017     },
8018     lineStart: function() {
8019       lines.push(line = []);
8020     },
8021     lineEnd: noop$2,
8022     rejoin: function() {
8023       if (lines.length > 1) lines.push(lines.pop().concat(lines.shift()));
8024     },
8025     result: function() {
8026       var result = lines;
8027       lines = [];
8028       line = null;
8029       return result;
8030     }
8031   };
8032 }
8033
8034 function pointEqual(a, b) {
8035   return abs(a[0] - b[0]) < epsilon$2 && abs(a[1] - b[1]) < epsilon$2;
8036 }
8037
8038 function Intersection(point, points, other, entry) {
8039   this.x = point;
8040   this.z = points;
8041   this.o = other; // another intersection
8042   this.e = entry; // is an entry?
8043   this.v = false; // visited
8044   this.n = this.p = null; // next & previous
8045 }
8046
8047 // A generalized polygon clipping algorithm: given a polygon that has been cut
8048 // into its visible line segments, and rejoins the segments by interpolating
8049 // along the clip edge.
8050 function clipRejoin(segments, compareIntersection, startInside, interpolate, stream) {
8051   var subject = [],
8052       clip = [],
8053       i,
8054       n;
8055
8056   segments.forEach(function(segment) {
8057     if ((n = segment.length - 1) <= 0) return;
8058     var n, p0 = segment[0], p1 = segment[n], x;
8059
8060     // If the first and last points of a segment are coincident, then treat as a
8061     // closed ring. TODO if all rings are closed, then the winding order of the
8062     // exterior ring should be checked.
8063     if (pointEqual(p0, p1)) {
8064       stream.lineStart();
8065       for (i = 0; i < n; ++i) stream.point((p0 = segment[i])[0], p0[1]);
8066       stream.lineEnd();
8067       return;
8068     }
8069
8070     subject.push(x = new Intersection(p0, segment, null, true));
8071     clip.push(x.o = new Intersection(p0, null, x, false));
8072     subject.push(x = new Intersection(p1, segment, null, false));
8073     clip.push(x.o = new Intersection(p1, null, x, true));
8074   });
8075
8076   if (!subject.length) return;
8077
8078   clip.sort(compareIntersection);
8079   link$1(subject);
8080   link$1(clip);
8081
8082   for (i = 0, n = clip.length; i < n; ++i) {
8083     clip[i].e = startInside = !startInside;
8084   }
8085
8086   var start = subject[0],
8087       points,
8088       point;
8089
8090   while (1) {
8091     // Find first unvisited intersection.
8092     var current = start,
8093         isSubject = true;
8094     while (current.v) if ((current = current.n) === start) return;
8095     points = current.z;
8096     stream.lineStart();
8097     do {
8098       current.v = current.o.v = true;
8099       if (current.e) {
8100         if (isSubject) {
8101           for (i = 0, n = points.length; i < n; ++i) stream.point((point = points[i])[0], point[1]);
8102         } else {
8103           interpolate(current.x, current.n.x, 1, stream);
8104         }
8105         current = current.n;
8106       } else {
8107         if (isSubject) {
8108           points = current.p.z;
8109           for (i = points.length - 1; i >= 0; --i) stream.point((point = points[i])[0], point[1]);
8110         } else {
8111           interpolate(current.x, current.p.x, -1, stream);
8112         }
8113         current = current.p;
8114       }
8115       current = current.o;
8116       points = current.z;
8117       isSubject = !isSubject;
8118     } while (!current.v);
8119     stream.lineEnd();
8120   }
8121 }
8122
8123 function link$1(array) {
8124   if (!(n = array.length)) return;
8125   var n,
8126       i = 0,
8127       a = array[0],
8128       b;
8129   while (++i < n) {
8130     a.n = b = array[i];
8131     b.p = a;
8132     a = b;
8133   }
8134   a.n = b = array[0];
8135   b.p = a;
8136 }
8137
8138 var sum$1 = adder();
8139
8140 function polygonContains(polygon, point) {
8141   var lambda = point[0],
8142       phi = point[1],
8143       sinPhi = sin$1(phi),
8144       normal = [sin$1(lambda), -cos$1(lambda), 0],
8145       angle = 0,
8146       winding = 0;
8147
8148   sum$1.reset();
8149
8150   if (sinPhi === 1) phi = halfPi$2 + epsilon$2;
8151   else if (sinPhi === -1) phi = -halfPi$2 - epsilon$2;
8152
8153   for (var i = 0, n = polygon.length; i < n; ++i) {
8154     if (!(m = (ring = polygon[i]).length)) continue;
8155     var ring,
8156         m,
8157         point0 = ring[m - 1],
8158         lambda0 = point0[0],
8159         phi0 = point0[1] / 2 + quarterPi,
8160         sinPhi0 = sin$1(phi0),
8161         cosPhi0 = cos$1(phi0);
8162
8163     for (var j = 0; j < m; ++j, lambda0 = lambda1, sinPhi0 = sinPhi1, cosPhi0 = cosPhi1, point0 = point1) {
8164       var point1 = ring[j],
8165           lambda1 = point1[0],
8166           phi1 = point1[1] / 2 + quarterPi,
8167           sinPhi1 = sin$1(phi1),
8168           cosPhi1 = cos$1(phi1),
8169           delta = lambda1 - lambda0,
8170           sign$$1 = delta >= 0 ? 1 : -1,
8171           absDelta = sign$$1 * delta,
8172           antimeridian = absDelta > pi$3,
8173           k = sinPhi0 * sinPhi1;
8174
8175       sum$1.add(atan2(k * sign$$1 * sin$1(absDelta), cosPhi0 * cosPhi1 + k * cos$1(absDelta)));
8176       angle += antimeridian ? delta + sign$$1 * tau$3 : delta;
8177
8178       // Are the longitudes either side of the point’s meridian (lambda),
8179       // and are the latitudes smaller than the parallel (phi)?
8180       if (antimeridian ^ lambda0 >= lambda ^ lambda1 >= lambda) {
8181         var arc = cartesianCross(cartesian(point0), cartesian(point1));
8182         cartesianNormalizeInPlace(arc);
8183         var intersection = cartesianCross(normal, arc);
8184         cartesianNormalizeInPlace(intersection);
8185         var phiArc = (antimeridian ^ delta >= 0 ? -1 : 1) * asin(intersection[2]);
8186         if (phi > phiArc || phi === phiArc && (arc[0] || arc[1])) {
8187           winding += antimeridian ^ delta >= 0 ? 1 : -1;
8188         }
8189       }
8190     }
8191   }
8192
8193   // First, determine whether the South pole is inside or outside:
8194   //
8195   // It is inside if:
8196   // * the polygon winds around it in a clockwise direction.
8197   // * the polygon does not (cumulatively) wind around it, but has a negative
8198   //   (counter-clockwise) area.
8199   //
8200   // Second, count the (signed) number of times a segment crosses a lambda
8201   // from the point to the South pole.  If it is zero, then the point is the
8202   // same side as the South pole.
8203
8204   return (angle < -epsilon$2 || angle < epsilon$2 && sum$1 < -epsilon$2) ^ (winding & 1);
8205 }
8206
8207 function clip(pointVisible, clipLine, interpolate, start) {
8208   return function(sink) {
8209     var line = clipLine(sink),
8210         ringBuffer = clipBuffer(),
8211         ringSink = clipLine(ringBuffer),
8212         polygonStarted = false,
8213         polygon,
8214         segments,
8215         ring;
8216
8217     var clip = {
8218       point: point,
8219       lineStart: lineStart,
8220       lineEnd: lineEnd,
8221       polygonStart: function() {
8222         clip.point = pointRing;
8223         clip.lineStart = ringStart;
8224         clip.lineEnd = ringEnd;
8225         segments = [];
8226         polygon = [];
8227       },
8228       polygonEnd: function() {
8229         clip.point = point;
8230         clip.lineStart = lineStart;
8231         clip.lineEnd = lineEnd;
8232         segments = merge(segments);
8233         var startInside = polygonContains(polygon, start);
8234         if (segments.length) {
8235           if (!polygonStarted) sink.polygonStart(), polygonStarted = true;
8236           clipRejoin(segments, compareIntersection, startInside, interpolate, sink);
8237         } else if (startInside) {
8238           if (!polygonStarted) sink.polygonStart(), polygonStarted = true;
8239           sink.lineStart();
8240           interpolate(null, null, 1, sink);
8241           sink.lineEnd();
8242         }
8243         if (polygonStarted) sink.polygonEnd(), polygonStarted = false;
8244         segments = polygon = null;
8245       },
8246       sphere: function() {
8247         sink.polygonStart();
8248         sink.lineStart();
8249         interpolate(null, null, 1, sink);
8250         sink.lineEnd();
8251         sink.polygonEnd();
8252       }
8253     };
8254
8255     function point(lambda, phi) {
8256       if (pointVisible(lambda, phi)) sink.point(lambda, phi);
8257     }
8258
8259     function pointLine(lambda, phi) {
8260       line.point(lambda, phi);
8261     }
8262
8263     function lineStart() {
8264       clip.point = pointLine;
8265       line.lineStart();
8266     }
8267
8268     function lineEnd() {
8269       clip.point = point;
8270       line.lineEnd();
8271     }
8272
8273     function pointRing(lambda, phi) {
8274       ring.push([lambda, phi]);
8275       ringSink.point(lambda, phi);
8276     }
8277
8278     function ringStart() {
8279       ringSink.lineStart();
8280       ring = [];
8281     }
8282
8283     function ringEnd() {
8284       pointRing(ring[0][0], ring[0][1]);
8285       ringSink.lineEnd();
8286
8287       var clean = ringSink.clean(),
8288           ringSegments = ringBuffer.result(),
8289           i, n = ringSegments.length, m,
8290           segment,
8291           point;
8292
8293       ring.pop();
8294       polygon.push(ring);
8295       ring = null;
8296
8297       if (!n) return;
8298
8299       // No intersections.
8300       if (clean & 1) {
8301         segment = ringSegments[0];
8302         if ((m = segment.length - 1) > 0) {
8303           if (!polygonStarted) sink.polygonStart(), polygonStarted = true;
8304           sink.lineStart();
8305           for (i = 0; i < m; ++i) sink.point((point = segment[i])[0], point[1]);
8306           sink.lineEnd();
8307         }
8308         return;
8309       }
8310
8311       // Rejoin connected segments.
8312       // TODO reuse ringBuffer.rejoin()?
8313       if (n > 1 && clean & 2) ringSegments.push(ringSegments.pop().concat(ringSegments.shift()));
8314
8315       segments.push(ringSegments.filter(validSegment));
8316     }
8317
8318     return clip;
8319   };
8320 }
8321
8322 function validSegment(segment) {
8323   return segment.length > 1;
8324 }
8325
8326 // Intersections are sorted along the clip edge. For both antimeridian cutting
8327 // and circle clipping, the same comparison is used.
8328 function compareIntersection(a, b) {
8329   return ((a = a.x)[0] < 0 ? a[1] - halfPi$2 - epsilon$2 : halfPi$2 - a[1])
8330        - ((b = b.x)[0] < 0 ? b[1] - halfPi$2 - epsilon$2 : halfPi$2 - b[1]);
8331 }
8332
8333 var clipAntimeridian = clip(
8334   function() { return true; },
8335   clipAntimeridianLine,
8336   clipAntimeridianInterpolate,
8337   [-pi$3, -halfPi$2]
8338 );
8339
8340 // Takes a line and cuts into visible segments. Return values: 0 - there were
8341 // intersections or the line was empty; 1 - no intersections; 2 - there were
8342 // intersections, and the first and last segments should be rejoined.
8343 function clipAntimeridianLine(stream) {
8344   var lambda0 = NaN,
8345       phi0 = NaN,
8346       sign0 = NaN,
8347       clean; // no intersections
8348
8349   return {
8350     lineStart: function() {
8351       stream.lineStart();
8352       clean = 1;
8353     },
8354     point: function(lambda1, phi1) {
8355       var sign1 = lambda1 > 0 ? pi$3 : -pi$3,
8356           delta = abs(lambda1 - lambda0);
8357       if (abs(delta - pi$3) < epsilon$2) { // line crosses a pole
8358         stream.point(lambda0, phi0 = (phi0 + phi1) / 2 > 0 ? halfPi$2 : -halfPi$2);
8359         stream.point(sign0, phi0);
8360         stream.lineEnd();
8361         stream.lineStart();
8362         stream.point(sign1, phi0);
8363         stream.point(lambda1, phi0);
8364         clean = 0;
8365       } else if (sign0 !== sign1 && delta >= pi$3) { // line crosses antimeridian
8366         if (abs(lambda0 - sign0) < epsilon$2) lambda0 -= sign0 * epsilon$2; // handle degeneracies
8367         if (abs(lambda1 - sign1) < epsilon$2) lambda1 -= sign1 * epsilon$2;
8368         phi0 = clipAntimeridianIntersect(lambda0, phi0, lambda1, phi1);
8369         stream.point(sign0, phi0);
8370         stream.lineEnd();
8371         stream.lineStart();
8372         stream.point(sign1, phi0);
8373         clean = 0;
8374       }
8375       stream.point(lambda0 = lambda1, phi0 = phi1);
8376       sign0 = sign1;
8377     },
8378     lineEnd: function() {
8379       stream.lineEnd();
8380       lambda0 = phi0 = NaN;
8381     },
8382     clean: function() {
8383       return 2 - clean; // if intersections, rejoin first and last segments
8384     }
8385   };
8386 }
8387
8388 function clipAntimeridianIntersect(lambda0, phi0, lambda1, phi1) {
8389   var cosPhi0,
8390       cosPhi1,
8391       sinLambda0Lambda1 = sin$1(lambda0 - lambda1);
8392   return abs(sinLambda0Lambda1) > epsilon$2
8393       ? atan((sin$1(phi0) * (cosPhi1 = cos$1(phi1)) * sin$1(lambda1)
8394           - sin$1(phi1) * (cosPhi0 = cos$1(phi0)) * sin$1(lambda0))
8395           / (cosPhi0 * cosPhi1 * sinLambda0Lambda1))
8396       : (phi0 + phi1) / 2;
8397 }
8398
8399 function clipAntimeridianInterpolate(from, to, direction, stream) {
8400   var phi;
8401   if (from == null) {
8402     phi = direction * halfPi$2;
8403     stream.point(-pi$3, phi);
8404     stream.point(0, phi);
8405     stream.point(pi$3, phi);
8406     stream.point(pi$3, 0);
8407     stream.point(pi$3, -phi);
8408     stream.point(0, -phi);
8409     stream.point(-pi$3, -phi);
8410     stream.point(-pi$3, 0);
8411     stream.point(-pi$3, phi);
8412   } else if (abs(from[0] - to[0]) > epsilon$2) {
8413     var lambda = from[0] < to[0] ? pi$3 : -pi$3;
8414     phi = direction * lambda / 2;
8415     stream.point(-lambda, phi);
8416     stream.point(0, phi);
8417     stream.point(lambda, phi);
8418   } else {
8419     stream.point(to[0], to[1]);
8420   }
8421 }
8422
8423 function clipCircle(radius) {
8424   var cr = cos$1(radius),
8425       delta = 6 * radians,
8426       smallRadius = cr > 0,
8427       notHemisphere = abs(cr) > epsilon$2; // TODO optimise for this common case
8428
8429   function interpolate(from, to, direction, stream) {
8430     circleStream(stream, radius, delta, direction, from, to);
8431   }
8432
8433   function visible(lambda, phi) {
8434     return cos$1(lambda) * cos$1(phi) > cr;
8435   }
8436
8437   // Takes a line and cuts into visible segments. Return values used for polygon
8438   // clipping: 0 - there were intersections or the line was empty; 1 - no
8439   // intersections 2 - there were intersections, and the first and last segments
8440   // should be rejoined.
8441   function clipLine(stream) {
8442     var point0, // previous point
8443         c0, // code for previous point
8444         v0, // visibility of previous point
8445         v00, // visibility of first point
8446         clean; // no intersections
8447     return {
8448       lineStart: function() {
8449         v00 = v0 = false;
8450         clean = 1;
8451       },
8452       point: function(lambda, phi) {
8453         var point1 = [lambda, phi],
8454             point2,
8455             v = visible(lambda, phi),
8456             c = smallRadius
8457               ? v ? 0 : code(lambda, phi)
8458               : v ? code(lambda + (lambda < 0 ? pi$3 : -pi$3), phi) : 0;
8459         if (!point0 && (v00 = v0 = v)) stream.lineStart();
8460         // Handle degeneracies.
8461         // TODO ignore if not clipping polygons.
8462         if (v !== v0) {
8463           point2 = intersect(point0, point1);
8464           if (!point2 || pointEqual(point0, point2) || pointEqual(point1, point2)) {
8465             point1[0] += epsilon$2;
8466             point1[1] += epsilon$2;
8467             v = visible(point1[0], point1[1]);
8468           }
8469         }
8470         if (v !== v0) {
8471           clean = 0;
8472           if (v) {
8473             // outside going in
8474             stream.lineStart();
8475             point2 = intersect(point1, point0);
8476             stream.point(point2[0], point2[1]);
8477           } else {
8478             // inside going out
8479             point2 = intersect(point0, point1);
8480             stream.point(point2[0], point2[1]);
8481             stream.lineEnd();
8482           }
8483           point0 = point2;
8484         } else if (notHemisphere && point0 && smallRadius ^ v) {
8485           var t;
8486           // If the codes for two points are different, or are both zero,
8487           // and there this segment intersects with the small circle.
8488           if (!(c & c0) && (t = intersect(point1, point0, true))) {
8489             clean = 0;
8490             if (smallRadius) {
8491               stream.lineStart();
8492               stream.point(t[0][0], t[0][1]);
8493               stream.point(t[1][0], t[1][1]);
8494               stream.lineEnd();
8495             } else {
8496               stream.point(t[1][0], t[1][1]);
8497               stream.lineEnd();
8498               stream.lineStart();
8499               stream.point(t[0][0], t[0][1]);
8500             }
8501           }
8502         }
8503         if (v && (!point0 || !pointEqual(point0, point1))) {
8504           stream.point(point1[0], point1[1]);
8505         }
8506         point0 = point1, v0 = v, c0 = c;
8507       },
8508       lineEnd: function() {
8509         if (v0) stream.lineEnd();
8510         point0 = null;
8511       },
8512       // Rejoin first and last segments if there were intersections and the first
8513       // and last points were visible.
8514       clean: function() {
8515         return clean | ((v00 && v0) << 1);
8516       }
8517     };
8518   }
8519
8520   // Intersects the great circle between a and b with the clip circle.
8521   function intersect(a, b, two) {
8522     var pa = cartesian(a),
8523         pb = cartesian(b);
8524
8525     // We have two planes, n1.p = d1 and n2.p = d2.
8526     // Find intersection line p(t) = c1 n1 + c2 n2 + t (n1 ⨯ n2).
8527     var n1 = [1, 0, 0], // normal
8528         n2 = cartesianCross(pa, pb),
8529         n2n2 = cartesianDot(n2, n2),
8530         n1n2 = n2[0], // cartesianDot(n1, n2),
8531         determinant = n2n2 - n1n2 * n1n2;
8532
8533     // Two polar points.
8534     if (!determinant) return !two && a;
8535
8536     var c1 =  cr * n2n2 / determinant,
8537         c2 = -cr * n1n2 / determinant,
8538         n1xn2 = cartesianCross(n1, n2),
8539         A = cartesianScale(n1, c1),
8540         B = cartesianScale(n2, c2);
8541     cartesianAddInPlace(A, B);
8542
8543     // Solve |p(t)|^2 = 1.
8544     var u = n1xn2,
8545         w = cartesianDot(A, u),
8546         uu = cartesianDot(u, u),
8547         t2 = w * w - uu * (cartesianDot(A, A) - 1);
8548
8549     if (t2 < 0) return;
8550
8551     var t = sqrt(t2),
8552         q = cartesianScale(u, (-w - t) / uu);
8553     cartesianAddInPlace(q, A);
8554     q = spherical(q);
8555
8556     if (!two) return q;
8557
8558     // Two intersection points.
8559     var lambda0 = a[0],
8560         lambda1 = b[0],
8561         phi0 = a[1],
8562         phi1 = b[1],
8563         z;
8564
8565     if (lambda1 < lambda0) z = lambda0, lambda0 = lambda1, lambda1 = z;
8566
8567     var delta = lambda1 - lambda0,
8568         polar = abs(delta - pi$3) < epsilon$2,
8569         meridian = polar || delta < epsilon$2;
8570
8571     if (!polar && phi1 < phi0) z = phi0, phi0 = phi1, phi1 = z;
8572
8573     // Check that the first point is between a and b.
8574     if (meridian
8575         ? polar
8576           ? phi0 + phi1 > 0 ^ q[1] < (abs(q[0] - lambda0) < epsilon$2 ? phi0 : phi1)
8577           : phi0 <= q[1] && q[1] <= phi1
8578         : delta > pi$3 ^ (lambda0 <= q[0] && q[0] <= lambda1)) {
8579       var q1 = cartesianScale(u, (-w + t) / uu);
8580       cartesianAddInPlace(q1, A);
8581       return [q, spherical(q1)];
8582     }
8583   }
8584
8585   // Generates a 4-bit vector representing the location of a point relative to
8586   // the small circle's bounding box.
8587   function code(lambda, phi) {
8588     var r = smallRadius ? radius : pi$3 - radius,
8589         code = 0;
8590     if (lambda < -r) code |= 1; // left
8591     else if (lambda > r) code |= 2; // right
8592     if (phi < -r) code |= 4; // below
8593     else if (phi > r) code |= 8; // above
8594     return code;
8595   }
8596
8597   return clip(visible, clipLine, interpolate, smallRadius ? [0, -radius] : [-pi$3, radius - pi$3]);
8598 }
8599
8600 function clipLine(a, b, x0, y0, x1, y1) {
8601   var ax = a[0],
8602       ay = a[1],
8603       bx = b[0],
8604       by = b[1],
8605       t0 = 0,
8606       t1 = 1,
8607       dx = bx - ax,
8608       dy = by - ay,
8609       r;
8610
8611   r = x0 - ax;
8612   if (!dx && r > 0) return;
8613   r /= dx;
8614   if (dx < 0) {
8615     if (r < t0) return;
8616     if (r < t1) t1 = r;
8617   } else if (dx > 0) {
8618     if (r > t1) return;
8619     if (r > t0) t0 = r;
8620   }
8621
8622   r = x1 - ax;
8623   if (!dx && r < 0) return;
8624   r /= dx;
8625   if (dx < 0) {
8626     if (r > t1) return;
8627     if (r > t0) t0 = r;
8628   } else if (dx > 0) {
8629     if (r < t0) return;
8630     if (r < t1) t1 = r;
8631   }
8632
8633   r = y0 - ay;
8634   if (!dy && r > 0) return;
8635   r /= dy;
8636   if (dy < 0) {
8637     if (r < t0) return;
8638     if (r < t1) t1 = r;
8639   } else if (dy > 0) {
8640     if (r > t1) return;
8641     if (r > t0) t0 = r;
8642   }
8643
8644   r = y1 - ay;
8645   if (!dy && r < 0) return;
8646   r /= dy;
8647   if (dy < 0) {
8648     if (r > t1) return;
8649     if (r > t0) t0 = r;
8650   } else if (dy > 0) {
8651     if (r < t0) return;
8652     if (r < t1) t1 = r;
8653   }
8654
8655   if (t0 > 0) a[0] = ax + t0 * dx, a[1] = ay + t0 * dy;
8656   if (t1 < 1) b[0] = ax + t1 * dx, b[1] = ay + t1 * dy;
8657   return true;
8658 }
8659
8660 var clipMax = 1e9, clipMin = -clipMax;
8661
8662 // TODO Use d3-polygon’s polygonContains here for the ring check?
8663 // TODO Eliminate duplicate buffering in clipBuffer and polygon.push?
8664
8665 function clipRectangle(x0, y0, x1, y1) {
8666
8667   function visible(x, y) {
8668     return x0 <= x && x <= x1 && y0 <= y && y <= y1;
8669   }
8670
8671   function interpolate(from, to, direction, stream) {
8672     var a = 0, a1 = 0;
8673     if (from == null
8674         || (a = corner(from, direction)) !== (a1 = corner(to, direction))
8675         || comparePoint(from, to) < 0 ^ direction > 0) {
8676       do stream.point(a === 0 || a === 3 ? x0 : x1, a > 1 ? y1 : y0);
8677       while ((a = (a + direction + 4) % 4) !== a1);
8678     } else {
8679       stream.point(to[0], to[1]);
8680     }
8681   }
8682
8683   function corner(p, direction) {
8684     return abs(p[0] - x0) < epsilon$2 ? direction > 0 ? 0 : 3
8685         : abs(p[0] - x1) < epsilon$2 ? direction > 0 ? 2 : 1
8686         : abs(p[1] - y0) < epsilon$2 ? direction > 0 ? 1 : 0
8687         : direction > 0 ? 3 : 2; // abs(p[1] - y1) < epsilon
8688   }
8689
8690   function compareIntersection(a, b) {
8691     return comparePoint(a.x, b.x);
8692   }
8693
8694   function comparePoint(a, b) {
8695     var ca = corner(a, 1),
8696         cb = corner(b, 1);
8697     return ca !== cb ? ca - cb
8698         : ca === 0 ? b[1] - a[1]
8699         : ca === 1 ? a[0] - b[0]
8700         : ca === 2 ? a[1] - b[1]
8701         : b[0] - a[0];
8702   }
8703
8704   return function(stream) {
8705     var activeStream = stream,
8706         bufferStream = clipBuffer(),
8707         segments,
8708         polygon,
8709         ring,
8710         x__, y__, v__, // first point
8711         x_, y_, v_, // previous point
8712         first,
8713         clean;
8714
8715     var clipStream = {
8716       point: point,
8717       lineStart: lineStart,
8718       lineEnd: lineEnd,
8719       polygonStart: polygonStart,
8720       polygonEnd: polygonEnd
8721     };
8722
8723     function point(x, y) {
8724       if (visible(x, y)) activeStream.point(x, y);
8725     }
8726
8727     function polygonInside() {
8728       var winding = 0;
8729
8730       for (var i = 0, n = polygon.length; i < n; ++i) {
8731         for (var ring = polygon[i], j = 1, m = ring.length, point = ring[0], a0, a1, b0 = point[0], b1 = point[1]; j < m; ++j) {
8732           a0 = b0, a1 = b1, point = ring[j], b0 = point[0], b1 = point[1];
8733           if (a1 <= y1) { if (b1 > y1 && (b0 - a0) * (y1 - a1) > (b1 - a1) * (x0 - a0)) ++winding; }
8734           else { if (b1 <= y1 && (b0 - a0) * (y1 - a1) < (b1 - a1) * (x0 - a0)) --winding; }
8735         }
8736       }
8737
8738       return winding;
8739     }
8740
8741     // Buffer geometry within a polygon and then clip it en masse.
8742     function polygonStart() {
8743       activeStream = bufferStream, segments = [], polygon = [], clean = true;
8744     }
8745
8746     function polygonEnd() {
8747       var startInside = polygonInside(),
8748           cleanInside = clean && startInside,
8749           visible = (segments = merge(segments)).length;
8750       if (cleanInside || visible) {
8751         stream.polygonStart();
8752         if (cleanInside) {
8753           stream.lineStart();
8754           interpolate(null, null, 1, stream);
8755           stream.lineEnd();
8756         }
8757         if (visible) {
8758           clipRejoin(segments, compareIntersection, startInside, interpolate, stream);
8759         }
8760         stream.polygonEnd();
8761       }
8762       activeStream = stream, segments = polygon = ring = null;
8763     }
8764
8765     function lineStart() {
8766       clipStream.point = linePoint;
8767       if (polygon) polygon.push(ring = []);
8768       first = true;
8769       v_ = false;
8770       x_ = y_ = NaN;
8771     }
8772
8773     // TODO rather than special-case polygons, simply handle them separately.
8774     // Ideally, coincident intersection points should be jittered to avoid
8775     // clipping issues.
8776     function lineEnd() {
8777       if (segments) {
8778         linePoint(x__, y__);
8779         if (v__ && v_) bufferStream.rejoin();
8780         segments.push(bufferStream.result());
8781       }
8782       clipStream.point = point;
8783       if (v_) activeStream.lineEnd();
8784     }
8785
8786     function linePoint(x, y) {
8787       var v = visible(x, y);
8788       if (polygon) ring.push([x, y]);
8789       if (first) {
8790         x__ = x, y__ = y, v__ = v;
8791         first = false;
8792         if (v) {
8793           activeStream.lineStart();
8794           activeStream.point(x, y);
8795         }
8796       } else {
8797         if (v && v_) activeStream.point(x, y);
8798         else {
8799           var a = [x_ = Math.max(clipMin, Math.min(clipMax, x_)), y_ = Math.max(clipMin, Math.min(clipMax, y_))],
8800               b = [x = Math.max(clipMin, Math.min(clipMax, x)), y = Math.max(clipMin, Math.min(clipMax, y))];
8801           if (clipLine(a, b, x0, y0, x1, y1)) {
8802             if (!v_) {
8803               activeStream.lineStart();
8804               activeStream.point(a[0], a[1]);
8805             }
8806             activeStream.point(b[0], b[1]);
8807             if (!v) activeStream.lineEnd();
8808             clean = false;
8809           } else if (v) {
8810             activeStream.lineStart();
8811             activeStream.point(x, y);
8812             clean = false;
8813           }
8814         }
8815       }
8816       x_ = x, y_ = y, v_ = v;
8817     }
8818
8819     return clipStream;
8820   };
8821 }
8822
8823 function extent$1() {
8824   var x0 = 0,
8825       y0 = 0,
8826       x1 = 960,
8827       y1 = 500,
8828       cache,
8829       cacheStream,
8830       clip;
8831
8832   return clip = {
8833     stream: function(stream) {
8834       return cache && cacheStream === stream ? cache : cache = clipRectangle(x0, y0, x1, y1)(cacheStream = stream);
8835     },
8836     extent: function(_) {
8837       return arguments.length ? (x0 = +_[0][0], y0 = +_[0][1], x1 = +_[1][0], y1 = +_[1][1], cache = cacheStream = null, clip) : [[x0, y0], [x1, y1]];
8838     }
8839   };
8840 }
8841
8842 var lengthSum = adder(),
8843     lambda0$2,
8844     sinPhi0$1,
8845     cosPhi0$1;
8846
8847 var lengthStream = {
8848   sphere: noop$2,
8849   point: noop$2,
8850   lineStart: lengthLineStart,
8851   lineEnd: noop$2,
8852   polygonStart: noop$2,
8853   polygonEnd: noop$2
8854 };
8855
8856 function lengthLineStart() {
8857   lengthStream.point = lengthPointFirst;
8858   lengthStream.lineEnd = lengthLineEnd;
8859 }
8860
8861 function lengthLineEnd() {
8862   lengthStream.point = lengthStream.lineEnd = noop$2;
8863 }
8864
8865 function lengthPointFirst(lambda, phi) {
8866   lambda *= radians, phi *= radians;
8867   lambda0$2 = lambda, sinPhi0$1 = sin$1(phi), cosPhi0$1 = cos$1(phi);
8868   lengthStream.point = lengthPoint;
8869 }
8870
8871 function lengthPoint(lambda, phi) {
8872   lambda *= radians, phi *= radians;
8873   var sinPhi = sin$1(phi),
8874       cosPhi = cos$1(phi),
8875       delta = abs(lambda - lambda0$2),
8876       cosDelta = cos$1(delta),
8877       sinDelta = sin$1(delta),
8878       x = cosPhi * sinDelta,
8879       y = cosPhi0$1 * sinPhi - sinPhi0$1 * cosPhi * cosDelta,
8880       z = sinPhi0$1 * sinPhi + cosPhi0$1 * cosPhi * cosDelta;
8881   lengthSum.add(atan2(sqrt(x * x + y * y), z));
8882   lambda0$2 = lambda, sinPhi0$1 = sinPhi, cosPhi0$1 = cosPhi;
8883 }
8884
8885 function length$1(object) {
8886   lengthSum.reset();
8887   geoStream(object, lengthStream);
8888   return +lengthSum;
8889 }
8890
8891 var coordinates = [null, null],
8892     object$1 = {type: "LineString", coordinates: coordinates};
8893
8894 function distance(a, b) {
8895   coordinates[0] = a;
8896   coordinates[1] = b;
8897   return length$1(object$1);
8898 }
8899
8900 var containsObjectType = {
8901   Feature: function(object, point) {
8902     return containsGeometry(object.geometry, point);
8903   },
8904   FeatureCollection: function(object, point) {
8905     var features = object.features, i = -1, n = features.length;
8906     while (++i < n) if (containsGeometry(features[i].geometry, point)) return true;
8907     return false;
8908   }
8909 };
8910
8911 var containsGeometryType = {
8912   Sphere: function() {
8913     return true;
8914   },
8915   Point: function(object, point) {
8916     return containsPoint(object.coordinates, point);
8917   },
8918   MultiPoint: function(object, point) {
8919     var coordinates = object.coordinates, i = -1, n = coordinates.length;
8920     while (++i < n) if (containsPoint(coordinates[i], point)) return true;
8921     return false;
8922   },
8923   LineString: function(object, point) {
8924     return containsLine(object.coordinates, point);
8925   },
8926   MultiLineString: function(object, point) {
8927     var coordinates = object.coordinates, i = -1, n = coordinates.length;
8928     while (++i < n) if (containsLine(coordinates[i], point)) return true;
8929     return false;
8930   },
8931   Polygon: function(object, point) {
8932     return containsPolygon(object.coordinates, point);
8933   },
8934   MultiPolygon: function(object, point) {
8935     var coordinates = object.coordinates, i = -1, n = coordinates.length;
8936     while (++i < n) if (containsPolygon(coordinates[i], point)) return true;
8937     return false;
8938   },
8939   GeometryCollection: function(object, point) {
8940     var geometries = object.geometries, i = -1, n = geometries.length;
8941     while (++i < n) if (containsGeometry(geometries[i], point)) return true;
8942     return false;
8943   }
8944 };
8945
8946 function containsGeometry(geometry, point) {
8947   return geometry && containsGeometryType.hasOwnProperty(geometry.type)
8948       ? containsGeometryType[geometry.type](geometry, point)
8949       : false;
8950 }
8951
8952 function containsPoint(coordinates, point) {
8953   return distance(coordinates, point) === 0;
8954 }
8955
8956 function containsLine(coordinates, point) {
8957   var ab = distance(coordinates[0], coordinates[1]),
8958       ao = distance(coordinates[0], point),
8959       ob = distance(point, coordinates[1]);
8960   return ao + ob <= ab + epsilon$2;
8961 }
8962
8963 function containsPolygon(coordinates, point) {
8964   return !!polygonContains(coordinates.map(ringRadians), pointRadians(point));
8965 }
8966
8967 function ringRadians(ring) {
8968   return ring = ring.map(pointRadians), ring.pop(), ring;
8969 }
8970
8971 function pointRadians(point) {
8972   return [point[0] * radians, point[1] * radians];
8973 }
8974
8975 function contains$1(object, point) {
8976   return (object && containsObjectType.hasOwnProperty(object.type)
8977       ? containsObjectType[object.type]
8978       : containsGeometry)(object, point);
8979 }
8980
8981 function graticuleX(y0, y1, dy) {
8982   var y = sequence(y0, y1 - epsilon$2, dy).concat(y1);
8983   return function(x) { return y.map(function(y) { return [x, y]; }); };
8984 }
8985
8986 function graticuleY(x0, x1, dx) {
8987   var x = sequence(x0, x1 - epsilon$2, dx).concat(x1);
8988   return function(y) { return x.map(function(x) { return [x, y]; }); };
8989 }
8990
8991 function graticule() {
8992   var x1, x0, X1, X0,
8993       y1, y0, Y1, Y0,
8994       dx = 10, dy = dx, DX = 90, DY = 360,
8995       x, y, X, Y,
8996       precision = 2.5;
8997
8998   function graticule() {
8999     return {type: "MultiLineString", coordinates: lines()};
9000   }
9001
9002   function lines() {
9003     return sequence(ceil(X0 / DX) * DX, X1, DX).map(X)
9004         .concat(sequence(ceil(Y0 / DY) * DY, Y1, DY).map(Y))
9005         .concat(sequence(ceil(x0 / dx) * dx, x1, dx).filter(function(x) { return abs(x % DX) > epsilon$2; }).map(x))
9006         .concat(sequence(ceil(y0 / dy) * dy, y1, dy).filter(function(y) { return abs(y % DY) > epsilon$2; }).map(y));
9007   }
9008
9009   graticule.lines = function() {
9010     return lines().map(function(coordinates) { return {type: "LineString", coordinates: coordinates}; });
9011   };
9012
9013   graticule.outline = function() {
9014     return {
9015       type: "Polygon",
9016       coordinates: [
9017         X(X0).concat(
9018         Y(Y1).slice(1),
9019         X(X1).reverse().slice(1),
9020         Y(Y0).reverse().slice(1))
9021       ]
9022     };
9023   };
9024
9025   graticule.extent = function(_) {
9026     if (!arguments.length) return graticule.extentMinor();
9027     return graticule.extentMajor(_).extentMinor(_);
9028   };
9029
9030   graticule.extentMajor = function(_) {
9031     if (!arguments.length) return [[X0, Y0], [X1, Y1]];
9032     X0 = +_[0][0], X1 = +_[1][0];
9033     Y0 = +_[0][1], Y1 = +_[1][1];
9034     if (X0 > X1) _ = X0, X0 = X1, X1 = _;
9035     if (Y0 > Y1) _ = Y0, Y0 = Y1, Y1 = _;
9036     return graticule.precision(precision);
9037   };
9038
9039   graticule.extentMinor = function(_) {
9040     if (!arguments.length) return [[x0, y0], [x1, y1]];
9041     x0 = +_[0][0], x1 = +_[1][0];
9042     y0 = +_[0][1], y1 = +_[1][1];
9043     if (x0 > x1) _ = x0, x0 = x1, x1 = _;
9044     if (y0 > y1) _ = y0, y0 = y1, y1 = _;
9045     return graticule.precision(precision);
9046   };
9047
9048   graticule.step = function(_) {
9049     if (!arguments.length) return graticule.stepMinor();
9050     return graticule.stepMajor(_).stepMinor(_);
9051   };
9052
9053   graticule.stepMajor = function(_) {
9054     if (!arguments.length) return [DX, DY];
9055     DX = +_[0], DY = +_[1];
9056     return graticule;
9057   };
9058
9059   graticule.stepMinor = function(_) {
9060     if (!arguments.length) return [dx, dy];
9061     dx = +_[0], dy = +_[1];
9062     return graticule;
9063   };
9064
9065   graticule.precision = function(_) {
9066     if (!arguments.length) return precision;
9067     precision = +_;
9068     x = graticuleX(y0, y1, 90);
9069     y = graticuleY(x0, x1, precision);
9070     X = graticuleX(Y0, Y1, 90);
9071     Y = graticuleY(X0, X1, precision);
9072     return graticule;
9073   };
9074
9075   return graticule
9076       .extentMajor([[-180, -90 + epsilon$2], [180, 90 - epsilon$2]])
9077       .extentMinor([[-180, -80 - epsilon$2], [180, 80 + epsilon$2]]);
9078 }
9079
9080 function graticule10() {
9081   return graticule()();
9082 }
9083
9084 function interpolate$1(a, b) {
9085   var x0 = a[0] * radians,
9086       y0 = a[1] * radians,
9087       x1 = b[0] * radians,
9088       y1 = b[1] * radians,
9089       cy0 = cos$1(y0),
9090       sy0 = sin$1(y0),
9091       cy1 = cos$1(y1),
9092       sy1 = sin$1(y1),
9093       kx0 = cy0 * cos$1(x0),
9094       ky0 = cy0 * sin$1(x0),
9095       kx1 = cy1 * cos$1(x1),
9096       ky1 = cy1 * sin$1(x1),
9097       d = 2 * asin(sqrt(haversin(y1 - y0) + cy0 * cy1 * haversin(x1 - x0))),
9098       k = sin$1(d);
9099
9100   var interpolate = d ? function(t) {
9101     var B = sin$1(t *= d) / k,
9102         A = sin$1(d - t) / k,
9103         x = A * kx0 + B * kx1,
9104         y = A * ky0 + B * ky1,
9105         z = A * sy0 + B * sy1;
9106     return [
9107       atan2(y, x) * degrees$1,
9108       atan2(z, sqrt(x * x + y * y)) * degrees$1
9109     ];
9110   } : function() {
9111     return [x0 * degrees$1, y0 * degrees$1];
9112   };
9113
9114   interpolate.distance = d;
9115
9116   return interpolate;
9117 }
9118
9119 function identity$4(x) {
9120   return x;
9121 }
9122
9123 var areaSum$1 = adder(),
9124     areaRingSum$1 = adder(),
9125     x00,
9126     y00,
9127     x0$1,
9128     y0$1;
9129
9130 var areaStream$1 = {
9131   point: noop$2,
9132   lineStart: noop$2,
9133   lineEnd: noop$2,
9134   polygonStart: function() {
9135     areaStream$1.lineStart = areaRingStart$1;
9136     areaStream$1.lineEnd = areaRingEnd$1;
9137   },
9138   polygonEnd: function() {
9139     areaStream$1.lineStart = areaStream$1.lineEnd = areaStream$1.point = noop$2;
9140     areaSum$1.add(abs(areaRingSum$1));
9141     areaRingSum$1.reset();
9142   },
9143   result: function() {
9144     var area = areaSum$1 / 2;
9145     areaSum$1.reset();
9146     return area;
9147   }
9148 };
9149
9150 function areaRingStart$1() {
9151   areaStream$1.point = areaPointFirst$1;
9152 }
9153
9154 function areaPointFirst$1(x, y) {
9155   areaStream$1.point = areaPoint$1;
9156   x00 = x0$1 = x, y00 = y0$1 = y;
9157 }
9158
9159 function areaPoint$1(x, y) {
9160   areaRingSum$1.add(y0$1 * x - x0$1 * y);
9161   x0$1 = x, y0$1 = y;
9162 }
9163
9164 function areaRingEnd$1() {
9165   areaPoint$1(x00, y00);
9166 }
9167
9168 var x0$2 = Infinity,
9169     y0$2 = x0$2,
9170     x1 = -x0$2,
9171     y1 = x1;
9172
9173 var boundsStream$1 = {
9174   point: boundsPoint$1,
9175   lineStart: noop$2,
9176   lineEnd: noop$2,
9177   polygonStart: noop$2,
9178   polygonEnd: noop$2,
9179   result: function() {
9180     var bounds = [[x0$2, y0$2], [x1, y1]];
9181     x1 = y1 = -(y0$2 = x0$2 = Infinity);
9182     return bounds;
9183   }
9184 };
9185
9186 function boundsPoint$1(x, y) {
9187   if (x < x0$2) x0$2 = x;
9188   if (x > x1) x1 = x;
9189   if (y < y0$2) y0$2 = y;
9190   if (y > y1) y1 = y;
9191 }
9192
9193 // TODO Enforce positive area for exterior, negative area for interior?
9194
9195 var X0$1 = 0,
9196     Y0$1 = 0,
9197     Z0$1 = 0,
9198     X1$1 = 0,
9199     Y1$1 = 0,
9200     Z1$1 = 0,
9201     X2$1 = 0,
9202     Y2$1 = 0,
9203     Z2$1 = 0,
9204     x00$1,
9205     y00$1,
9206     x0$3,
9207     y0$3;
9208
9209 var centroidStream$1 = {
9210   point: centroidPoint$1,
9211   lineStart: centroidLineStart$1,
9212   lineEnd: centroidLineEnd$1,
9213   polygonStart: function() {
9214     centroidStream$1.lineStart = centroidRingStart$1;
9215     centroidStream$1.lineEnd = centroidRingEnd$1;
9216   },
9217   polygonEnd: function() {
9218     centroidStream$1.point = centroidPoint$1;
9219     centroidStream$1.lineStart = centroidLineStart$1;
9220     centroidStream$1.lineEnd = centroidLineEnd$1;
9221   },
9222   result: function() {
9223     var centroid = Z2$1 ? [X2$1 / Z2$1, Y2$1 / Z2$1]
9224         : Z1$1 ? [X1$1 / Z1$1, Y1$1 / Z1$1]
9225         : Z0$1 ? [X0$1 / Z0$1, Y0$1 / Z0$1]
9226         : [NaN, NaN];
9227     X0$1 = Y0$1 = Z0$1 =
9228     X1$1 = Y1$1 = Z1$1 =
9229     X2$1 = Y2$1 = Z2$1 = 0;
9230     return centroid;
9231   }
9232 };
9233
9234 function centroidPoint$1(x, y) {
9235   X0$1 += x;
9236   Y0$1 += y;
9237   ++Z0$1;
9238 }
9239
9240 function centroidLineStart$1() {
9241   centroidStream$1.point = centroidPointFirstLine;
9242 }
9243
9244 function centroidPointFirstLine(x, y) {
9245   centroidStream$1.point = centroidPointLine;
9246   centroidPoint$1(x0$3 = x, y0$3 = y);
9247 }
9248
9249 function centroidPointLine(x, y) {
9250   var dx = x - x0$3, dy = y - y0$3, z = sqrt(dx * dx + dy * dy);
9251   X1$1 += z * (x0$3 + x) / 2;
9252   Y1$1 += z * (y0$3 + y) / 2;
9253   Z1$1 += z;
9254   centroidPoint$1(x0$3 = x, y0$3 = y);
9255 }
9256
9257 function centroidLineEnd$1() {
9258   centroidStream$1.point = centroidPoint$1;
9259 }
9260
9261 function centroidRingStart$1() {
9262   centroidStream$1.point = centroidPointFirstRing;
9263 }
9264
9265 function centroidRingEnd$1() {
9266   centroidPointRing(x00$1, y00$1);
9267 }
9268
9269 function centroidPointFirstRing(x, y) {
9270   centroidStream$1.point = centroidPointRing;
9271   centroidPoint$1(x00$1 = x0$3 = x, y00$1 = y0$3 = y);
9272 }
9273
9274 function centroidPointRing(x, y) {
9275   var dx = x - x0$3,
9276       dy = y - y0$3,
9277       z = sqrt(dx * dx + dy * dy);
9278
9279   X1$1 += z * (x0$3 + x) / 2;
9280   Y1$1 += z * (y0$3 + y) / 2;
9281   Z1$1 += z;
9282
9283   z = y0$3 * x - x0$3 * y;
9284   X2$1 += z * (x0$3 + x);
9285   Y2$1 += z * (y0$3 + y);
9286   Z2$1 += z * 3;
9287   centroidPoint$1(x0$3 = x, y0$3 = y);
9288 }
9289
9290 function PathContext(context) {
9291   this._context = context;
9292 }
9293
9294 PathContext.prototype = {
9295   _radius: 4.5,
9296   pointRadius: function(_) {
9297     return this._radius = _, this;
9298   },
9299   polygonStart: function() {
9300     this._line = 0;
9301   },
9302   polygonEnd: function() {
9303     this._line = NaN;
9304   },
9305   lineStart: function() {
9306     this._point = 0;
9307   },
9308   lineEnd: function() {
9309     if (this._line === 0) this._context.closePath();
9310     this._point = NaN;
9311   },
9312   point: function(x, y) {
9313     switch (this._point) {
9314       case 0: {
9315         this._context.moveTo(x, y);
9316         this._point = 1;
9317         break;
9318       }
9319       case 1: {
9320         this._context.lineTo(x, y);
9321         break;
9322       }
9323       default: {
9324         this._context.moveTo(x + this._radius, y);
9325         this._context.arc(x, y, this._radius, 0, tau$3);
9326         break;
9327       }
9328     }
9329   },
9330   result: noop$2
9331 };
9332
9333 var lengthSum$1 = adder(),
9334     lengthRing,
9335     x00$2,
9336     y00$2,
9337     x0$4,
9338     y0$4;
9339
9340 var lengthStream$1 = {
9341   point: noop$2,
9342   lineStart: function() {
9343     lengthStream$1.point = lengthPointFirst$1;
9344   },
9345   lineEnd: function() {
9346     if (lengthRing) lengthPoint$1(x00$2, y00$2);
9347     lengthStream$1.point = noop$2;
9348   },
9349   polygonStart: function() {
9350     lengthRing = true;
9351   },
9352   polygonEnd: function() {
9353     lengthRing = null;
9354   },
9355   result: function() {
9356     var length = +lengthSum$1;
9357     lengthSum$1.reset();
9358     return length;
9359   }
9360 };
9361
9362 function lengthPointFirst$1(x, y) {
9363   lengthStream$1.point = lengthPoint$1;
9364   x00$2 = x0$4 = x, y00$2 = y0$4 = y;
9365 }
9366
9367 function lengthPoint$1(x, y) {
9368   x0$4 -= x, y0$4 -= y;
9369   lengthSum$1.add(sqrt(x0$4 * x0$4 + y0$4 * y0$4));
9370   x0$4 = x, y0$4 = y;
9371 }
9372
9373 function PathString() {
9374   this._string = [];
9375 }
9376
9377 PathString.prototype = {
9378   _radius: 4.5,
9379   _circle: circle$1(4.5),
9380   pointRadius: function(_) {
9381     if ((_ = +_) !== this._radius) this._radius = _, this._circle = null;
9382     return this;
9383   },
9384   polygonStart: function() {
9385     this._line = 0;
9386   },
9387   polygonEnd: function() {
9388     this._line = NaN;
9389   },
9390   lineStart: function() {
9391     this._point = 0;
9392   },
9393   lineEnd: function() {
9394     if (this._line === 0) this._string.push("Z");
9395     this._point = NaN;
9396   },
9397   point: function(x, y) {
9398     switch (this._point) {
9399       case 0: {
9400         this._string.push("M", x, ",", y);
9401         this._point = 1;
9402         break;
9403       }
9404       case 1: {
9405         this._string.push("L", x, ",", y);
9406         break;
9407       }
9408       default: {
9409         if (this._circle == null) this._circle = circle$1(this._radius);
9410         this._string.push("M", x, ",", y, this._circle);
9411         break;
9412       }
9413     }
9414   },
9415   result: function() {
9416     if (this._string.length) {
9417       var result = this._string.join("");
9418       this._string = [];
9419       return result;
9420     } else {
9421       return null;
9422     }
9423   }
9424 };
9425
9426 function circle$1(radius) {
9427   return "m0," + radius
9428       + "a" + radius + "," + radius + " 0 1,1 0," + -2 * radius
9429       + "a" + radius + "," + radius + " 0 1,1 0," + 2 * radius
9430       + "z";
9431 }
9432
9433 function index$1(projection, context) {
9434   var pointRadius = 4.5,
9435       projectionStream,
9436       contextStream;
9437
9438   function path(object) {
9439     if (object) {
9440       if (typeof pointRadius === "function") contextStream.pointRadius(+pointRadius.apply(this, arguments));
9441       geoStream(object, projectionStream(contextStream));
9442     }
9443     return contextStream.result();
9444   }
9445
9446   path.area = function(object) {
9447     geoStream(object, projectionStream(areaStream$1));
9448     return areaStream$1.result();
9449   };
9450
9451   path.measure = function(object) {
9452     geoStream(object, projectionStream(lengthStream$1));
9453     return lengthStream$1.result();
9454   };
9455
9456   path.bounds = function(object) {
9457     geoStream(object, projectionStream(boundsStream$1));
9458     return boundsStream$1.result();
9459   };
9460
9461   path.centroid = function(object) {
9462     geoStream(object, projectionStream(centroidStream$1));
9463     return centroidStream$1.result();
9464   };
9465
9466   path.projection = function(_) {
9467     return arguments.length ? (projectionStream = _ == null ? (projection = null, identity$4) : (projection = _).stream, path) : projection;
9468   };
9469
9470   path.context = function(_) {
9471     if (!arguments.length) return context;
9472     contextStream = _ == null ? (context = null, new PathString) : new PathContext(context = _);
9473     if (typeof pointRadius !== "function") contextStream.pointRadius(pointRadius);
9474     return path;
9475   };
9476
9477   path.pointRadius = function(_) {
9478     if (!arguments.length) return pointRadius;
9479     pointRadius = typeof _ === "function" ? _ : (contextStream.pointRadius(+_), +_);
9480     return path;
9481   };
9482
9483   return path.projection(projection).context(context);
9484 }
9485
9486 function transform(methods) {
9487   return {
9488     stream: transformer(methods)
9489   };
9490 }
9491
9492 function transformer(methods) {
9493   return function(stream) {
9494     var s = new TransformStream;
9495     for (var key in methods) s[key] = methods[key];
9496     s.stream = stream;
9497     return s;
9498   };
9499 }
9500
9501 function TransformStream() {}
9502
9503 TransformStream.prototype = {
9504   constructor: TransformStream,
9505   point: function(x, y) { this.stream.point(x, y); },
9506   sphere: function() { this.stream.sphere(); },
9507   lineStart: function() { this.stream.lineStart(); },
9508   lineEnd: function() { this.stream.lineEnd(); },
9509   polygonStart: function() { this.stream.polygonStart(); },
9510   polygonEnd: function() { this.stream.polygonEnd(); }
9511 };
9512
9513 function fit(projection, fitBounds, object) {
9514   var clip = projection.clipExtent && projection.clipExtent();
9515   projection.scale(150).translate([0, 0]);
9516   if (clip != null) projection.clipExtent(null);
9517   geoStream(object, projection.stream(boundsStream$1));
9518   fitBounds(boundsStream$1.result());
9519   if (clip != null) projection.clipExtent(clip);
9520   return projection;
9521 }
9522
9523 function fitExtent(projection, extent, object) {
9524   return fit(projection, function(b) {
9525     var w = extent[1][0] - extent[0][0],
9526         h = extent[1][1] - extent[0][1],
9527         k = Math.min(w / (b[1][0] - b[0][0]), h / (b[1][1] - b[0][1])),
9528         x = +extent[0][0] + (w - k * (b[1][0] + b[0][0])) / 2,
9529         y = +extent[0][1] + (h - k * (b[1][1] + b[0][1])) / 2;
9530     projection.scale(150 * k).translate([x, y]);
9531   }, object);
9532 }
9533
9534 function fitSize(projection, size, object) {
9535   return fitExtent(projection, [[0, 0], size], object);
9536 }
9537
9538 function fitWidth(projection, width, object) {
9539   return fit(projection, function(b) {
9540     var w = +width,
9541         k = w / (b[1][0] - b[0][0]),
9542         x = (w - k * (b[1][0] + b[0][0])) / 2,
9543         y = -k * b[0][1];
9544     projection.scale(150 * k).translate([x, y]);
9545   }, object);
9546 }
9547
9548 function fitHeight(projection, height, object) {
9549   return fit(projection, function(b) {
9550     var h = +height,
9551         k = h / (b[1][1] - b[0][1]),
9552         x = -k * b[0][0],
9553         y = (h - k * (b[1][1] + b[0][1])) / 2;
9554     projection.scale(150 * k).translate([x, y]);
9555   }, object);
9556 }
9557
9558 var maxDepth = 16, // maximum depth of subdivision
9559     cosMinDistance = cos$1(30 * radians); // cos(minimum angular distance)
9560
9561 function resample(project, delta2) {
9562   return +delta2 ? resample$1(project, delta2) : resampleNone(project);
9563 }
9564
9565 function resampleNone(project) {
9566   return transformer({
9567     point: function(x, y) {
9568       x = project(x, y);
9569       this.stream.point(x[0], x[1]);
9570     }
9571   });
9572 }
9573
9574 function resample$1(project, delta2) {
9575
9576   function resampleLineTo(x0, y0, lambda0, a0, b0, c0, x1, y1, lambda1, a1, b1, c1, depth, stream) {
9577     var dx = x1 - x0,
9578         dy = y1 - y0,
9579         d2 = dx * dx + dy * dy;
9580     if (d2 > 4 * delta2 && depth--) {
9581       var a = a0 + a1,
9582           b = b0 + b1,
9583           c = c0 + c1,
9584           m = sqrt(a * a + b * b + c * c),
9585           phi2 = asin(c /= m),
9586           lambda2 = abs(abs(c) - 1) < epsilon$2 || abs(lambda0 - lambda1) < epsilon$2 ? (lambda0 + lambda1) / 2 : atan2(b, a),
9587           p = project(lambda2, phi2),
9588           x2 = p[0],
9589           y2 = p[1],
9590           dx2 = x2 - x0,
9591           dy2 = y2 - y0,
9592           dz = dy * dx2 - dx * dy2;
9593       if (dz * dz / d2 > delta2 // perpendicular projected distance
9594           || abs((dx * dx2 + dy * dy2) / d2 - 0.5) > 0.3 // midpoint close to an end
9595           || a0 * a1 + b0 * b1 + c0 * c1 < cosMinDistance) { // angular distance
9596         resampleLineTo(x0, y0, lambda0, a0, b0, c0, x2, y2, lambda2, a /= m, b /= m, c, depth, stream);
9597         stream.point(x2, y2);
9598         resampleLineTo(x2, y2, lambda2, a, b, c, x1, y1, lambda1, a1, b1, c1, depth, stream);
9599       }
9600     }
9601   }
9602   return function(stream) {
9603     var lambda00, x00, y00, a00, b00, c00, // first point
9604         lambda0, x0, y0, a0, b0, c0; // previous point
9605
9606     var resampleStream = {
9607       point: point,
9608       lineStart: lineStart,
9609       lineEnd: lineEnd,
9610       polygonStart: function() { stream.polygonStart(); resampleStream.lineStart = ringStart; },
9611       polygonEnd: function() { stream.polygonEnd(); resampleStream.lineStart = lineStart; }
9612     };
9613
9614     function point(x, y) {
9615       x = project(x, y);
9616       stream.point(x[0], x[1]);
9617     }
9618
9619     function lineStart() {
9620       x0 = NaN;
9621       resampleStream.point = linePoint;
9622       stream.lineStart();
9623     }
9624
9625     function linePoint(lambda, phi) {
9626       var c = cartesian([lambda, phi]), p = project(lambda, phi);
9627       resampleLineTo(x0, y0, lambda0, a0, b0, c0, x0 = p[0], y0 = p[1], lambda0 = lambda, a0 = c[0], b0 = c[1], c0 = c[2], maxDepth, stream);
9628       stream.point(x0, y0);
9629     }
9630
9631     function lineEnd() {
9632       resampleStream.point = point;
9633       stream.lineEnd();
9634     }
9635
9636     function ringStart() {
9637       lineStart();
9638       resampleStream.point = ringPoint;
9639       resampleStream.lineEnd = ringEnd;
9640     }
9641
9642     function ringPoint(lambda, phi) {
9643       linePoint(lambda00 = lambda, phi), x00 = x0, y00 = y0, a00 = a0, b00 = b0, c00 = c0;
9644       resampleStream.point = linePoint;
9645     }
9646
9647     function ringEnd() {
9648       resampleLineTo(x0, y0, lambda0, a0, b0, c0, x00, y00, lambda00, a00, b00, c00, maxDepth, stream);
9649       resampleStream.lineEnd = lineEnd;
9650       lineEnd();
9651     }
9652
9653     return resampleStream;
9654   };
9655 }
9656
9657 var transformRadians = transformer({
9658   point: function(x, y) {
9659     this.stream.point(x * radians, y * radians);
9660   }
9661 });
9662
9663 function transformRotate(rotate) {
9664   return transformer({
9665     point: function(x, y) {
9666       var r = rotate(x, y);
9667       return this.stream.point(r[0], r[1]);
9668     }
9669   });
9670 }
9671
9672 function scaleTranslate(k, dx, dy) {
9673   function transform$$1(x, y) {
9674     return [dx + k * x, dy - k * y];
9675   }
9676   transform$$1.invert = function(x, y) {
9677     return [(x - dx) / k, (dy - y) / k];
9678   };
9679   return transform$$1;
9680 }
9681
9682 function scaleTranslateRotate(k, dx, dy, alpha) {
9683   var cosAlpha = cos$1(alpha),
9684       sinAlpha = sin$1(alpha),
9685       a = cosAlpha * k,
9686       b = sinAlpha * k,
9687       ai = cosAlpha / k,
9688       bi = sinAlpha / k,
9689       ci = (sinAlpha * dy - cosAlpha * dx) / k,
9690       fi = (sinAlpha * dx + cosAlpha * dy) / k;
9691   function transform$$1(x, y) {
9692     return [a * x - b * y + dx, dy - b * x - a * y];
9693   }
9694   transform$$1.invert = function(x, y) {
9695     return [ai * x - bi * y + ci, fi - bi * x - ai * y];
9696   };
9697   return transform$$1;
9698 }
9699
9700 function projection(project) {
9701   return projectionMutator(function() { return project; })();
9702 }
9703
9704 function projectionMutator(projectAt) {
9705   var project,
9706       k = 150, // scale
9707       x = 480, y = 250, // translate
9708       lambda = 0, phi = 0, // center
9709       deltaLambda = 0, deltaPhi = 0, deltaGamma = 0, rotate, // pre-rotate
9710       alpha = 0, // post-rotate
9711       theta = null, preclip = clipAntimeridian, // pre-clip angle
9712       x0 = null, y0, x1, y1, postclip = identity$4, // post-clip extent
9713       delta2 = 0.5, // precision
9714       projectResample,
9715       projectTransform,
9716       projectRotateTransform,
9717       cache,
9718       cacheStream;
9719
9720   function projection(point) {
9721     return projectRotateTransform(point[0] * radians, point[1] * radians);
9722   }
9723
9724   function invert(point) {
9725     point = projectRotateTransform.invert(point[0], point[1]);
9726     return point && [point[0] * degrees$1, point[1] * degrees$1];
9727   }
9728
9729   projection.stream = function(stream) {
9730     return cache && cacheStream === stream ? cache : cache = transformRadians(transformRotate(rotate)(preclip(projectResample(postclip(cacheStream = stream)))));
9731   };
9732
9733   projection.preclip = function(_) {
9734     return arguments.length ? (preclip = _, theta = undefined, reset()) : preclip;
9735   };
9736
9737   projection.postclip = function(_) {
9738     return arguments.length ? (postclip = _, x0 = y0 = x1 = y1 = null, reset()) : postclip;
9739   };
9740
9741   projection.clipAngle = function(_) {
9742     return arguments.length ? (preclip = +_ ? clipCircle(theta = _ * radians) : (theta = null, clipAntimeridian), reset()) : theta * degrees$1;
9743   };
9744
9745   projection.clipExtent = function(_) {
9746     return arguments.length ? (postclip = _ == null ? (x0 = y0 = x1 = y1 = null, identity$4) : clipRectangle(x0 = +_[0][0], y0 = +_[0][1], x1 = +_[1][0], y1 = +_[1][1]), reset()) : x0 == null ? null : [[x0, y0], [x1, y1]];
9747   };
9748
9749   projection.scale = function(_) {
9750     return arguments.length ? (k = +_, recenter()) : k;
9751   };
9752
9753   projection.translate = function(_) {
9754     return arguments.length ? (x = +_[0], y = +_[1], recenter()) : [x, y];
9755   };
9756
9757   projection.center = function(_) {
9758     return arguments.length ? (lambda = _[0] % 360 * radians, phi = _[1] % 360 * radians, recenter()) : [lambda * degrees$1, phi * degrees$1];
9759   };
9760
9761   projection.rotate = function(_) {
9762     return arguments.length ? (deltaLambda = _[0] % 360 * radians, deltaPhi = _[1] % 360 * radians, deltaGamma = _.length > 2 ? _[2] % 360 * radians : 0, recenter()) : [deltaLambda * degrees$1, deltaPhi * degrees$1, deltaGamma * degrees$1];
9763   };
9764
9765   projection.angle = function(_) {
9766     return arguments.length ? (alpha = _ % 360 * radians, recenter()) : alpha * degrees$1;
9767   };
9768
9769   projection.precision = function(_) {
9770     return arguments.length ? (projectResample = resample(projectTransform, delta2 = _ * _), reset()) : sqrt(delta2);
9771   };
9772
9773   projection.fitExtent = function(extent, object) {
9774     return fitExtent(projection, extent, object);
9775   };
9776
9777   projection.fitSize = function(size, object) {
9778     return fitSize(projection, size, object);
9779   };
9780
9781   projection.fitWidth = function(width, object) {
9782     return fitWidth(projection, width, object);
9783   };
9784
9785   projection.fitHeight = function(height, object) {
9786     return fitHeight(projection, height, object);
9787   };
9788
9789   function recenter() {
9790     var center = scaleTranslateRotate(k, 0, 0, alpha).apply(null, project(lambda, phi)),
9791         transform$$1 = (alpha ? scaleTranslateRotate : scaleTranslate)(k, x - center[0], y - center[1], alpha);
9792     rotate = rotateRadians(deltaLambda, deltaPhi, deltaGamma);
9793     projectTransform = compose(project, transform$$1);
9794     projectRotateTransform = compose(rotate, projectTransform);
9795     projectResample = resample(projectTransform, delta2);
9796     return reset();
9797   }
9798
9799   function reset() {
9800     cache = cacheStream = null;
9801     return projection;
9802   }
9803
9804   return function() {
9805     project = projectAt.apply(this, arguments);
9806     projection.invert = project.invert && invert;
9807     return recenter();
9808   };
9809 }
9810
9811 function conicProjection(projectAt) {
9812   var phi0 = 0,
9813       phi1 = pi$3 / 3,
9814       m = projectionMutator(projectAt),
9815       p = m(phi0, phi1);
9816
9817   p.parallels = function(_) {
9818     return arguments.length ? m(phi0 = _[0] * radians, phi1 = _[1] * radians) : [phi0 * degrees$1, phi1 * degrees$1];
9819   };
9820
9821   return p;
9822 }
9823
9824 function cylindricalEqualAreaRaw(phi0) {
9825   var cosPhi0 = cos$1(phi0);
9826
9827   function forward(lambda, phi) {
9828     return [lambda * cosPhi0, sin$1(phi) / cosPhi0];
9829   }
9830
9831   forward.invert = function(x, y) {
9832     return [x / cosPhi0, asin(y * cosPhi0)];
9833   };
9834
9835   return forward;
9836 }
9837
9838 function conicEqualAreaRaw(y0, y1) {
9839   var sy0 = sin$1(y0), n = (sy0 + sin$1(y1)) / 2;
9840
9841   // Are the parallels symmetrical around the Equator?
9842   if (abs(n) < epsilon$2) return cylindricalEqualAreaRaw(y0);
9843
9844   var c = 1 + sy0 * (2 * n - sy0), r0 = sqrt(c) / n;
9845
9846   function project(x, y) {
9847     var r = sqrt(c - 2 * n * sin$1(y)) / n;
9848     return [r * sin$1(x *= n), r0 - r * cos$1(x)];
9849   }
9850
9851   project.invert = function(x, y) {
9852     var r0y = r0 - y;
9853     return [atan2(x, abs(r0y)) / n * sign(r0y), asin((c - (x * x + r0y * r0y) * n * n) / (2 * n))];
9854   };
9855
9856   return project;
9857 }
9858
9859 function conicEqualArea() {
9860   return conicProjection(conicEqualAreaRaw)
9861       .scale(155.424)
9862       .center([0, 33.6442]);
9863 }
9864
9865 function albers() {
9866   return conicEqualArea()
9867       .parallels([29.5, 45.5])
9868       .scale(1070)
9869       .translate([480, 250])
9870       .rotate([96, 0])
9871       .center([-0.6, 38.7]);
9872 }
9873
9874 // The projections must have mutually exclusive clip regions on the sphere,
9875 // as this will avoid emitting interleaving lines and polygons.
9876 function multiplex(streams) {
9877   var n = streams.length;
9878   return {
9879     point: function(x, y) { var i = -1; while (++i < n) streams[i].point(x, y); },
9880     sphere: function() { var i = -1; while (++i < n) streams[i].sphere(); },
9881     lineStart: function() { var i = -1; while (++i < n) streams[i].lineStart(); },
9882     lineEnd: function() { var i = -1; while (++i < n) streams[i].lineEnd(); },
9883     polygonStart: function() { var i = -1; while (++i < n) streams[i].polygonStart(); },
9884     polygonEnd: function() { var i = -1; while (++i < n) streams[i].polygonEnd(); }
9885   };
9886 }
9887
9888 // A composite projection for the United States, configured by default for
9889 // 960×500. The projection also works quite well at 960×600 if you change the
9890 // scale to 1285 and adjust the translate accordingly. The set of standard
9891 // parallels for each region comes from USGS, which is published here:
9892 // http://egsc.usgs.gov/isb/pubs/MapProjections/projections.html#albers
9893 function albersUsa() {
9894   var cache,
9895       cacheStream,
9896       lower48 = albers(), lower48Point,
9897       alaska = conicEqualArea().rotate([154, 0]).center([-2, 58.5]).parallels([55, 65]), alaskaPoint, // EPSG:3338
9898       hawaii = conicEqualArea().rotate([157, 0]).center([-3, 19.9]).parallels([8, 18]), hawaiiPoint, // ESRI:102007
9899       point, pointStream = {point: function(x, y) { point = [x, y]; }};
9900
9901   function albersUsa(coordinates) {
9902     var x = coordinates[0], y = coordinates[1];
9903     return point = null,
9904         (lower48Point.point(x, y), point)
9905         || (alaskaPoint.point(x, y), point)
9906         || (hawaiiPoint.point(x, y), point);
9907   }
9908
9909   albersUsa.invert = function(coordinates) {
9910     var k = lower48.scale(),
9911         t = lower48.translate(),
9912         x = (coordinates[0] - t[0]) / k,
9913         y = (coordinates[1] - t[1]) / k;
9914     return (y >= 0.120 && y < 0.234 && x >= -0.425 && x < -0.214 ? alaska
9915         : y >= 0.166 && y < 0.234 && x >= -0.214 && x < -0.115 ? hawaii
9916         : lower48).invert(coordinates);
9917   };
9918
9919   albersUsa.stream = function(stream) {
9920     return cache && cacheStream === stream ? cache : cache = multiplex([lower48.stream(cacheStream = stream), alaska.stream(stream), hawaii.stream(stream)]);
9921   };
9922
9923   albersUsa.precision = function(_) {
9924     if (!arguments.length) return lower48.precision();
9925     lower48.precision(_), alaska.precision(_), hawaii.precision(_);
9926     return reset();
9927   };
9928
9929   albersUsa.scale = function(_) {
9930     if (!arguments.length) return lower48.scale();
9931     lower48.scale(_), alaska.scale(_ * 0.35), hawaii.scale(_);
9932     return albersUsa.translate(lower48.translate());
9933   };
9934
9935   albersUsa.translate = function(_) {
9936     if (!arguments.length) return lower48.translate();
9937     var k = lower48.scale(), x = +_[0], y = +_[1];
9938
9939     lower48Point = lower48
9940         .translate(_)
9941         .clipExtent([[x - 0.455 * k, y - 0.238 * k], [x + 0.455 * k, y + 0.238 * k]])
9942         .stream(pointStream);
9943
9944     alaskaPoint = alaska
9945         .translate([x - 0.307 * k, y + 0.201 * k])
9946         .clipExtent([[x - 0.425 * k + epsilon$2, y + 0.120 * k + epsilon$2], [x - 0.214 * k - epsilon$2, y + 0.234 * k - epsilon$2]])
9947         .stream(pointStream);
9948
9949     hawaiiPoint = hawaii
9950         .translate([x - 0.205 * k, y + 0.212 * k])
9951         .clipExtent([[x - 0.214 * k + epsilon$2, y + 0.166 * k + epsilon$2], [x - 0.115 * k - epsilon$2, y + 0.234 * k - epsilon$2]])
9952         .stream(pointStream);
9953
9954     return reset();
9955   };
9956
9957   albersUsa.fitExtent = function(extent, object) {
9958     return fitExtent(albersUsa, extent, object);
9959   };
9960
9961   albersUsa.fitSize = function(size, object) {
9962     return fitSize(albersUsa, size, object);
9963   };
9964
9965   albersUsa.fitWidth = function(width, object) {
9966     return fitWidth(albersUsa, width, object);
9967   };
9968
9969   albersUsa.fitHeight = function(height, object) {
9970     return fitHeight(albersUsa, height, object);
9971   };
9972
9973   function reset() {
9974     cache = cacheStream = null;
9975     return albersUsa;
9976   }
9977
9978   return albersUsa.scale(1070);
9979 }
9980
9981 function azimuthalRaw(scale) {
9982   return function(x, y) {
9983     var cx = cos$1(x),
9984         cy = cos$1(y),
9985         k = scale(cx * cy);
9986     return [
9987       k * cy * sin$1(x),
9988       k * sin$1(y)
9989     ];
9990   }
9991 }
9992
9993 function azimuthalInvert(angle) {
9994   return function(x, y) {
9995     var z = sqrt(x * x + y * y),
9996         c = angle(z),
9997         sc = sin$1(c),
9998         cc = cos$1(c);
9999     return [
10000       atan2(x * sc, z * cc),
10001       asin(z && y * sc / z)
10002     ];
10003   }
10004 }
10005
10006 var azimuthalEqualAreaRaw = azimuthalRaw(function(cxcy) {
10007   return sqrt(2 / (1 + cxcy));
10008 });
10009
10010 azimuthalEqualAreaRaw.invert = azimuthalInvert(function(z) {
10011   return 2 * asin(z / 2);
10012 });
10013
10014 function azimuthalEqualArea() {
10015   return projection(azimuthalEqualAreaRaw)
10016       .scale(124.75)
10017       .clipAngle(180 - 1e-3);
10018 }
10019
10020 var azimuthalEquidistantRaw = azimuthalRaw(function(c) {
10021   return (c = acos(c)) && c / sin$1(c);
10022 });
10023
10024 azimuthalEquidistantRaw.invert = azimuthalInvert(function(z) {
10025   return z;
10026 });
10027
10028 function azimuthalEquidistant() {
10029   return projection(azimuthalEquidistantRaw)
10030       .scale(79.4188)
10031       .clipAngle(180 - 1e-3);
10032 }
10033
10034 function mercatorRaw(lambda, phi) {
10035   return [lambda, log(tan((halfPi$2 + phi) / 2))];
10036 }
10037
10038 mercatorRaw.invert = function(x, y) {
10039   return [x, 2 * atan(exp(y)) - halfPi$2];
10040 };
10041
10042 function mercator() {
10043   return mercatorProjection(mercatorRaw)
10044       .scale(961 / tau$3);
10045 }
10046
10047 function mercatorProjection(project) {
10048   var m = projection(project),
10049       center = m.center,
10050       scale = m.scale,
10051       translate = m.translate,
10052       clipExtent = m.clipExtent,
10053       x0 = null, y0, x1, y1; // clip extent
10054
10055   m.scale = function(_) {
10056     return arguments.length ? (scale(_), reclip()) : scale();
10057   };
10058
10059   m.translate = function(_) {
10060     return arguments.length ? (translate(_), reclip()) : translate();
10061   };
10062
10063   m.center = function(_) {
10064     return arguments.length ? (center(_), reclip()) : center();
10065   };
10066
10067   m.clipExtent = function(_) {
10068     return arguments.length ? ((_ == null ? x0 = y0 = x1 = y1 = null : (x0 = +_[0][0], y0 = +_[0][1], x1 = +_[1][0], y1 = +_[1][1])), reclip()) : x0 == null ? null : [[x0, y0], [x1, y1]];
10069   };
10070
10071   function reclip() {
10072     var k = pi$3 * scale(),
10073         t = m(rotation(m.rotate()).invert([0, 0]));
10074     return clipExtent(x0 == null
10075         ? [[t[0] - k, t[1] - k], [t[0] + k, t[1] + k]] : project === mercatorRaw
10076         ? [[Math.max(t[0] - k, x0), y0], [Math.min(t[0] + k, x1), y1]]
10077         : [[x0, Math.max(t[1] - k, y0)], [x1, Math.min(t[1] + k, y1)]]);
10078   }
10079
10080   return reclip();
10081 }
10082
10083 function tany(y) {
10084   return tan((halfPi$2 + y) / 2);
10085 }
10086
10087 function conicConformalRaw(y0, y1) {
10088   var cy0 = cos$1(y0),
10089       n = y0 === y1 ? sin$1(y0) : log(cy0 / cos$1(y1)) / log(tany(y1) / tany(y0)),
10090       f = cy0 * pow(tany(y0), n) / n;
10091
10092   if (!n) return mercatorRaw;
10093
10094   function project(x, y) {
10095     if (f > 0) { if (y < -halfPi$2 + epsilon$2) y = -halfPi$2 + epsilon$2; }
10096     else { if (y > halfPi$2 - epsilon$2) y = halfPi$2 - epsilon$2; }
10097     var r = f / pow(tany(y), n);
10098     return [r * sin$1(n * x), f - r * cos$1(n * x)];
10099   }
10100
10101   project.invert = function(x, y) {
10102     var fy = f - y, r = sign(n) * sqrt(x * x + fy * fy);
10103     return [atan2(x, abs(fy)) / n * sign(fy), 2 * atan(pow(f / r, 1 / n)) - halfPi$2];
10104   };
10105
10106   return project;
10107 }
10108
10109 function conicConformal() {
10110   return conicProjection(conicConformalRaw)
10111       .scale(109.5)
10112       .parallels([30, 30]);
10113 }
10114
10115 function equirectangularRaw(lambda, phi) {
10116   return [lambda, phi];
10117 }
10118
10119 equirectangularRaw.invert = equirectangularRaw;
10120
10121 function equirectangular() {
10122   return projection(equirectangularRaw)
10123       .scale(152.63);
10124 }
10125
10126 function conicEquidistantRaw(y0, y1) {
10127   var cy0 = cos$1(y0),
10128       n = y0 === y1 ? sin$1(y0) : (cy0 - cos$1(y1)) / (y1 - y0),
10129       g = cy0 / n + y0;
10130
10131   if (abs(n) < epsilon$2) return equirectangularRaw;
10132
10133   function project(x, y) {
10134     var gy = g - y, nx = n * x;
10135     return [gy * sin$1(nx), g - gy * cos$1(nx)];
10136   }
10137
10138   project.invert = function(x, y) {
10139     var gy = g - y;
10140     return [atan2(x, abs(gy)) / n * sign(gy), g - sign(n) * sqrt(x * x + gy * gy)];
10141   };
10142
10143   return project;
10144 }
10145
10146 function conicEquidistant() {
10147   return conicProjection(conicEquidistantRaw)
10148       .scale(131.154)
10149       .center([0, 13.9389]);
10150 }
10151
10152 var A1 = 1.340264,
10153     A2 = -0.081106,
10154     A3 = 0.000893,
10155     A4 = 0.003796,
10156     M = sqrt(3) / 2,
10157     iterations = 12;
10158
10159 function equalEarthRaw(lambda, phi) {
10160   var l = asin(M * sin$1(phi)), l2 = l * l, l6 = l2 * l2 * l2;
10161   return [
10162     lambda * cos$1(l) / (M * (A1 + 3 * A2 * l2 + l6 * (7 * A3 + 9 * A4 * l2))),
10163     l * (A1 + A2 * l2 + l6 * (A3 + A4 * l2))
10164   ];
10165 }
10166
10167 equalEarthRaw.invert = function(x, y) {
10168   var l = y, l2 = l * l, l6 = l2 * l2 * l2;
10169   for (var i = 0, delta, fy, fpy; i < iterations; ++i) {
10170     fy = l * (A1 + A2 * l2 + l6 * (A3 + A4 * l2)) - y;
10171     fpy = A1 + 3 * A2 * l2 + l6 * (7 * A3 + 9 * A4 * l2);
10172     l -= delta = fy / fpy, l2 = l * l, l6 = l2 * l2 * l2;
10173     if (abs(delta) < epsilon2$1) break;
10174   }
10175   return [
10176     M * x * (A1 + 3 * A2 * l2 + l6 * (7 * A3 + 9 * A4 * l2)) / cos$1(l),
10177     asin(sin$1(l) / M)
10178   ];
10179 };
10180
10181 function equalEarth() {
10182   return projection(equalEarthRaw)
10183       .scale(177.158);
10184 }
10185
10186 function gnomonicRaw(x, y) {
10187   var cy = cos$1(y), k = cos$1(x) * cy;
10188   return [cy * sin$1(x) / k, sin$1(y) / k];
10189 }
10190
10191 gnomonicRaw.invert = azimuthalInvert(atan);
10192
10193 function gnomonic() {
10194   return projection(gnomonicRaw)
10195       .scale(144.049)
10196       .clipAngle(60);
10197 }
10198
10199 function scaleTranslate$1(kx, ky, tx, ty) {
10200   return kx === 1 && ky === 1 && tx === 0 && ty === 0 ? identity$4 : transformer({
10201     point: function(x, y) {
10202       this.stream.point(x * kx + tx, y * ky + ty);
10203     }
10204   });
10205 }
10206
10207 function identity$5() {
10208   var k = 1, tx = 0, ty = 0, sx = 1, sy = 1, transform$$1 = identity$4, // scale, translate and reflect
10209       x0 = null, y0, x1, y1, // clip extent
10210       postclip = identity$4,
10211       cache,
10212       cacheStream,
10213       projection;
10214
10215   function reset() {
10216     cache = cacheStream = null;
10217     return projection;
10218   }
10219
10220   return projection = {
10221     stream: function(stream) {
10222       return cache && cacheStream === stream ? cache : cache = transform$$1(postclip(cacheStream = stream));
10223     },
10224     postclip: function(_) {
10225       return arguments.length ? (postclip = _, x0 = y0 = x1 = y1 = null, reset()) : postclip;
10226     },
10227     clipExtent: function(_) {
10228       return arguments.length ? (postclip = _ == null ? (x0 = y0 = x1 = y1 = null, identity$4) : clipRectangle(x0 = +_[0][0], y0 = +_[0][1], x1 = +_[1][0], y1 = +_[1][1]), reset()) : x0 == null ? null : [[x0, y0], [x1, y1]];
10229     },
10230     scale: function(_) {
10231       return arguments.length ? (transform$$1 = scaleTranslate$1((k = +_) * sx, k * sy, tx, ty), reset()) : k;
10232     },
10233     translate: function(_) {
10234       return arguments.length ? (transform$$1 = scaleTranslate$1(k * sx, k * sy, tx = +_[0], ty = +_[1]), reset()) : [tx, ty];
10235     },
10236     reflectX: function(_) {
10237       return arguments.length ? (transform$$1 = scaleTranslate$1(k * (sx = _ ? -1 : 1), k * sy, tx, ty), reset()) : sx < 0;
10238     },
10239     reflectY: function(_) {
10240       return arguments.length ? (transform$$1 = scaleTranslate$1(k * sx, k * (sy = _ ? -1 : 1), tx, ty), reset()) : sy < 0;
10241     },
10242     fitExtent: function(extent, object) {
10243       return fitExtent(projection, extent, object);
10244     },
10245     fitSize: function(size, object) {
10246       return fitSize(projection, size, object);
10247     },
10248     fitWidth: function(width, object) {
10249       return fitWidth(projection, width, object);
10250     },
10251     fitHeight: function(height, object) {
10252       return fitHeight(projection, height, object);
10253     }
10254   };
10255 }
10256
10257 function naturalEarth1Raw(lambda, phi) {
10258   var phi2 = phi * phi, phi4 = phi2 * phi2;
10259   return [
10260     lambda * (0.8707 - 0.131979 * phi2 + phi4 * (-0.013791 + phi4 * (0.003971 * phi2 - 0.001529 * phi4))),
10261     phi * (1.007226 + phi2 * (0.015085 + phi4 * (-0.044475 + 0.028874 * phi2 - 0.005916 * phi4)))
10262   ];
10263 }
10264
10265 naturalEarth1Raw.invert = function(x, y) {
10266   var phi = y, i = 25, delta;
10267   do {
10268     var phi2 = phi * phi, phi4 = phi2 * phi2;
10269     phi -= delta = (phi * (1.007226 + phi2 * (0.015085 + phi4 * (-0.044475 + 0.028874 * phi2 - 0.005916 * phi4))) - y) /
10270         (1.007226 + phi2 * (0.015085 * 3 + phi4 * (-0.044475 * 7 + 0.028874 * 9 * phi2 - 0.005916 * 11 * phi4)));
10271   } while (abs(delta) > epsilon$2 && --i > 0);
10272   return [
10273     x / (0.8707 + (phi2 = phi * phi) * (-0.131979 + phi2 * (-0.013791 + phi2 * phi2 * phi2 * (0.003971 - 0.001529 * phi2)))),
10274     phi
10275   ];
10276 };
10277
10278 function naturalEarth1() {
10279   return projection(naturalEarth1Raw)
10280       .scale(175.295);
10281 }
10282
10283 function orthographicRaw(x, y) {
10284   return [cos$1(y) * sin$1(x), sin$1(y)];
10285 }
10286
10287 orthographicRaw.invert = azimuthalInvert(asin);
10288
10289 function orthographic() {
10290   return projection(orthographicRaw)
10291       .scale(249.5)
10292       .clipAngle(90 + epsilon$2);
10293 }
10294
10295 function stereographicRaw(x, y) {
10296   var cy = cos$1(y), k = 1 + cos$1(x) * cy;
10297   return [cy * sin$1(x) / k, sin$1(y) / k];
10298 }
10299
10300 stereographicRaw.invert = azimuthalInvert(function(z) {
10301   return 2 * atan(z);
10302 });
10303
10304 function stereographic() {
10305   return projection(stereographicRaw)
10306       .scale(250)
10307       .clipAngle(142);
10308 }
10309
10310 function transverseMercatorRaw(lambda, phi) {
10311   return [log(tan((halfPi$2 + phi) / 2)), -lambda];
10312 }
10313
10314 transverseMercatorRaw.invert = function(x, y) {
10315   return [-y, 2 * atan(exp(x)) - halfPi$2];
10316 };
10317
10318 function transverseMercator() {
10319   var m = mercatorProjection(transverseMercatorRaw),
10320       center = m.center,
10321       rotate = m.rotate;
10322
10323   m.center = function(_) {
10324     return arguments.length ? center([-_[1], _[0]]) : (_ = center(), [_[1], -_[0]]);
10325   };
10326
10327   m.rotate = function(_) {
10328     return arguments.length ? rotate([_[0], _[1], _.length > 2 ? _[2] + 90 : 90]) : (_ = rotate(), [_[0], _[1], _[2] - 90]);
10329   };
10330
10331   return rotate([0, 0, 90])
10332       .scale(159.155);
10333 }
10334
10335 function defaultSeparation(a, b) {
10336   return a.parent === b.parent ? 1 : 2;
10337 }
10338
10339 function meanX(children) {
10340   return children.reduce(meanXReduce, 0) / children.length;
10341 }
10342
10343 function meanXReduce(x, c) {
10344   return x + c.x;
10345 }
10346
10347 function maxY(children) {
10348   return 1 + children.reduce(maxYReduce, 0);
10349 }
10350
10351 function maxYReduce(y, c) {
10352   return Math.max(y, c.y);
10353 }
10354
10355 function leafLeft(node) {
10356   var children;
10357   while (children = node.children) node = children[0];
10358   return node;
10359 }
10360
10361 function leafRight(node) {
10362   var children;
10363   while (children = node.children) node = children[children.length - 1];
10364   return node;
10365 }
10366
10367 function cluster() {
10368   var separation = defaultSeparation,
10369       dx = 1,
10370       dy = 1,
10371       nodeSize = false;
10372
10373   function cluster(root) {
10374     var previousNode,
10375         x = 0;
10376
10377     // First walk, computing the initial x & y values.
10378     root.eachAfter(function(node) {
10379       var children = node.children;
10380       if (children) {
10381         node.x = meanX(children);
10382         node.y = maxY(children);
10383       } else {
10384         node.x = previousNode ? x += separation(node, previousNode) : 0;
10385         node.y = 0;
10386         previousNode = node;
10387       }
10388     });
10389
10390     var left = leafLeft(root),
10391         right = leafRight(root),
10392         x0 = left.x - separation(left, right) / 2,
10393         x1 = right.x + separation(right, left) / 2;
10394
10395     // Second walk, normalizing x & y to the desired size.
10396     return root.eachAfter(nodeSize ? function(node) {
10397       node.x = (node.x - root.x) * dx;
10398       node.y = (root.y - node.y) * dy;
10399     } : function(node) {
10400       node.x = (node.x - x0) / (x1 - x0) * dx;
10401       node.y = (1 - (root.y ? node.y / root.y : 1)) * dy;
10402     });
10403   }
10404
10405   cluster.separation = function(x) {
10406     return arguments.length ? (separation = x, cluster) : separation;
10407   };
10408
10409   cluster.size = function(x) {
10410     return arguments.length ? (nodeSize = false, dx = +x[0], dy = +x[1], cluster) : (nodeSize ? null : [dx, dy]);
10411   };
10412
10413   cluster.nodeSize = function(x) {
10414     return arguments.length ? (nodeSize = true, dx = +x[0], dy = +x[1], cluster) : (nodeSize ? [dx, dy] : null);
10415   };
10416
10417   return cluster;
10418 }
10419
10420 function count(node) {
10421   var sum = 0,
10422       children = node.children,
10423       i = children && children.length;
10424   if (!i) sum = 1;
10425   else while (--i >= 0) sum += children[i].value;
10426   node.value = sum;
10427 }
10428
10429 function node_count() {
10430   return this.eachAfter(count);
10431 }
10432
10433 function node_each(callback) {
10434   var node = this, current, next = [node], children, i, n;
10435   do {
10436     current = next.reverse(), next = [];
10437     while (node = current.pop()) {
10438       callback(node), children = node.children;
10439       if (children) for (i = 0, n = children.length; i < n; ++i) {
10440         next.push(children[i]);
10441       }
10442     }
10443   } while (next.length);
10444   return this;
10445 }
10446
10447 function node_eachBefore(callback) {
10448   var node = this, nodes = [node], children, i;
10449   while (node = nodes.pop()) {
10450     callback(node), children = node.children;
10451     if (children) for (i = children.length - 1; i >= 0; --i) {
10452       nodes.push(children[i]);
10453     }
10454   }
10455   return this;
10456 }
10457
10458 function node_eachAfter(callback) {
10459   var node = this, nodes = [node], next = [], children, i, n;
10460   while (node = nodes.pop()) {
10461     next.push(node), children = node.children;
10462     if (children) for (i = 0, n = children.length; i < n; ++i) {
10463       nodes.push(children[i]);
10464     }
10465   }
10466   while (node = next.pop()) {
10467     callback(node);
10468   }
10469   return this;
10470 }
10471
10472 function node_sum(value) {
10473   return this.eachAfter(function(node) {
10474     var sum = +value(node.data) || 0,
10475         children = node.children,
10476         i = children && children.length;
10477     while (--i >= 0) sum += children[i].value;
10478     node.value = sum;
10479   });
10480 }
10481
10482 function node_sort(compare) {
10483   return this.eachBefore(function(node) {
10484     if (node.children) {
10485       node.children.sort(compare);
10486     }
10487   });
10488 }
10489
10490 function node_path(end) {
10491   var start = this,
10492       ancestor = leastCommonAncestor(start, end),
10493       nodes = [start];
10494   while (start !== ancestor) {
10495     start = start.parent;
10496     nodes.push(start);
10497   }
10498   var k = nodes.length;
10499   while (end !== ancestor) {
10500     nodes.splice(k, 0, end);
10501     end = end.parent;
10502   }
10503   return nodes;
10504 }
10505
10506 function leastCommonAncestor(a, b) {
10507   if (a === b) return a;
10508   var aNodes = a.ancestors(),
10509       bNodes = b.ancestors(),
10510       c = null;
10511   a = aNodes.pop();
10512   b = bNodes.pop();
10513   while (a === b) {
10514     c = a;
10515     a = aNodes.pop();
10516     b = bNodes.pop();
10517   }
10518   return c;
10519 }
10520
10521 function node_ancestors() {
10522   var node = this, nodes = [node];
10523   while (node = node.parent) {
10524     nodes.push(node);
10525   }
10526   return nodes;
10527 }
10528
10529 function node_descendants() {
10530   var nodes = [];
10531   this.each(function(node) {
10532     nodes.push(node);
10533   });
10534   return nodes;
10535 }
10536
10537 function node_leaves() {
10538   var leaves = [];
10539   this.eachBefore(function(node) {
10540     if (!node.children) {
10541       leaves.push(node);
10542     }
10543   });
10544   return leaves;
10545 }
10546
10547 function node_links() {
10548   var root = this, links = [];
10549   root.each(function(node) {
10550     if (node !== root) { // Don’t include the root’s parent, if any.
10551       links.push({source: node.parent, target: node});
10552     }
10553   });
10554   return links;
10555 }
10556
10557 function hierarchy(data, children) {
10558   var root = new Node(data),
10559       valued = +data.value && (root.value = data.value),
10560       node,
10561       nodes = [root],
10562       child,
10563       childs,
10564       i,
10565       n;
10566
10567   if (children == null) children = defaultChildren;
10568
10569   while (node = nodes.pop()) {
10570     if (valued) node.value = +node.data.value;
10571     if ((childs = children(node.data)) && (n = childs.length)) {
10572       node.children = new Array(n);
10573       for (i = n - 1; i >= 0; --i) {
10574         nodes.push(child = node.children[i] = new Node(childs[i]));
10575         child.parent = node;
10576         child.depth = node.depth + 1;
10577       }
10578     }
10579   }
10580
10581   return root.eachBefore(computeHeight);
10582 }
10583
10584 function node_copy() {
10585   return hierarchy(this).eachBefore(copyData);
10586 }
10587
10588 function defaultChildren(d) {
10589   return d.children;
10590 }
10591
10592 function copyData(node) {
10593   node.data = node.data.data;
10594 }
10595
10596 function computeHeight(node) {
10597   var height = 0;
10598   do node.height = height;
10599   while ((node = node.parent) && (node.height < ++height));
10600 }
10601
10602 function Node(data) {
10603   this.data = data;
10604   this.depth =
10605   this.height = 0;
10606   this.parent = null;
10607 }
10608
10609 Node.prototype = hierarchy.prototype = {
10610   constructor: Node,
10611   count: node_count,
10612   each: node_each,
10613   eachAfter: node_eachAfter,
10614   eachBefore: node_eachBefore,
10615   sum: node_sum,
10616   sort: node_sort,
10617   path: node_path,
10618   ancestors: node_ancestors,
10619   descendants: node_descendants,
10620   leaves: node_leaves,
10621   links: node_links,
10622   copy: node_copy
10623 };
10624
10625 var slice$4 = Array.prototype.slice;
10626
10627 function shuffle$1(array) {
10628   var m = array.length,
10629       t,
10630       i;
10631
10632   while (m) {
10633     i = Math.random() * m-- | 0;
10634     t = array[m];
10635     array[m] = array[i];
10636     array[i] = t;
10637   }
10638
10639   return array;
10640 }
10641
10642 function enclose(circles) {
10643   var i = 0, n = (circles = shuffle$1(slice$4.call(circles))).length, B = [], p, e;
10644
10645   while (i < n) {
10646     p = circles[i];
10647     if (e && enclosesWeak(e, p)) ++i;
10648     else e = encloseBasis(B = extendBasis(B, p)), i = 0;
10649   }
10650
10651   return e;
10652 }
10653
10654 function extendBasis(B, p) {
10655   var i, j;
10656
10657   if (enclosesWeakAll(p, B)) return [p];
10658
10659   // If we get here then B must have at least one element.
10660   for (i = 0; i < B.length; ++i) {
10661     if (enclosesNot(p, B[i])
10662         && enclosesWeakAll(encloseBasis2(B[i], p), B)) {
10663       return [B[i], p];
10664     }
10665   }
10666
10667   // If we get here then B must have at least two elements.
10668   for (i = 0; i < B.length - 1; ++i) {
10669     for (j = i + 1; j < B.length; ++j) {
10670       if (enclosesNot(encloseBasis2(B[i], B[j]), p)
10671           && enclosesNot(encloseBasis2(B[i], p), B[j])
10672           && enclosesNot(encloseBasis2(B[j], p), B[i])
10673           && enclosesWeakAll(encloseBasis3(B[i], B[j], p), B)) {
10674         return [B[i], B[j], p];
10675       }
10676     }
10677   }
10678
10679   // If we get here then something is very wrong.
10680   throw new Error;
10681 }
10682
10683 function enclosesNot(a, b) {
10684   var dr = a.r - b.r, dx = b.x - a.x, dy = b.y - a.y;
10685   return dr < 0 || dr * dr < dx * dx + dy * dy;
10686 }
10687
10688 function enclosesWeak(a, b) {
10689   var dr = a.r - b.r + 1e-6, dx = b.x - a.x, dy = b.y - a.y;
10690   return dr > 0 && dr * dr > dx * dx + dy * dy;
10691 }
10692
10693 function enclosesWeakAll(a, B) {
10694   for (var i = 0; i < B.length; ++i) {
10695     if (!enclosesWeak(a, B[i])) {
10696       return false;
10697     }
10698   }
10699   return true;
10700 }
10701
10702 function encloseBasis(B) {
10703   switch (B.length) {
10704     case 1: return encloseBasis1(B[0]);
10705     case 2: return encloseBasis2(B[0], B[1]);
10706     case 3: return encloseBasis3(B[0], B[1], B[2]);
10707   }
10708 }
10709
10710 function encloseBasis1(a) {
10711   return {
10712     x: a.x,
10713     y: a.y,
10714     r: a.r
10715   };
10716 }
10717
10718 function encloseBasis2(a, b) {
10719   var x1 = a.x, y1 = a.y, r1 = a.r,
10720       x2 = b.x, y2 = b.y, r2 = b.r,
10721       x21 = x2 - x1, y21 = y2 - y1, r21 = r2 - r1,
10722       l = Math.sqrt(x21 * x21 + y21 * y21);
10723   return {
10724     x: (x1 + x2 + x21 / l * r21) / 2,
10725     y: (y1 + y2 + y21 / l * r21) / 2,
10726     r: (l + r1 + r2) / 2
10727   };
10728 }
10729
10730 function encloseBasis3(a, b, c) {
10731   var x1 = a.x, y1 = a.y, r1 = a.r,
10732       x2 = b.x, y2 = b.y, r2 = b.r,
10733       x3 = c.x, y3 = c.y, r3 = c.r,
10734       a2 = x1 - x2,
10735       a3 = x1 - x3,
10736       b2 = y1 - y2,
10737       b3 = y1 - y3,
10738       c2 = r2 - r1,
10739       c3 = r3 - r1,
10740       d1 = x1 * x1 + y1 * y1 - r1 * r1,
10741       d2 = d1 - x2 * x2 - y2 * y2 + r2 * r2,
10742       d3 = d1 - x3 * x3 - y3 * y3 + r3 * r3,
10743       ab = a3 * b2 - a2 * b3,
10744       xa = (b2 * d3 - b3 * d2) / (ab * 2) - x1,
10745       xb = (b3 * c2 - b2 * c3) / ab,
10746       ya = (a3 * d2 - a2 * d3) / (ab * 2) - y1,
10747       yb = (a2 * c3 - a3 * c2) / ab,
10748       A = xb * xb + yb * yb - 1,
10749       B = 2 * (r1 + xa * xb + ya * yb),
10750       C = xa * xa + ya * ya - r1 * r1,
10751       r = -(A ? (B + Math.sqrt(B * B - 4 * A * C)) / (2 * A) : C / B);
10752   return {
10753     x: x1 + xa + xb * r,
10754     y: y1 + ya + yb * r,
10755     r: r
10756   };
10757 }
10758
10759 function place(b, a, c) {
10760   var dx = b.x - a.x, x, a2,
10761       dy = b.y - a.y, y, b2,
10762       d2 = dx * dx + dy * dy;
10763   if (d2) {
10764     a2 = a.r + c.r, a2 *= a2;
10765     b2 = b.r + c.r, b2 *= b2;
10766     if (a2 > b2) {
10767       x = (d2 + b2 - a2) / (2 * d2);
10768       y = Math.sqrt(Math.max(0, b2 / d2 - x * x));
10769       c.x = b.x - x * dx - y * dy;
10770       c.y = b.y - x * dy + y * dx;
10771     } else {
10772       x = (d2 + a2 - b2) / (2 * d2);
10773       y = Math.sqrt(Math.max(0, a2 / d2 - x * x));
10774       c.x = a.x + x * dx - y * dy;
10775       c.y = a.y + x * dy + y * dx;
10776     }
10777   } else {
10778     c.x = a.x + c.r;
10779     c.y = a.y;
10780   }
10781 }
10782
10783 function intersects(a, b) {
10784   var dr = a.r + b.r - 1e-6, dx = b.x - a.x, dy = b.y - a.y;
10785   return dr > 0 && dr * dr > dx * dx + dy * dy;
10786 }
10787
10788 function score(node) {
10789   var a = node._,
10790       b = node.next._,
10791       ab = a.r + b.r,
10792       dx = (a.x * b.r + b.x * a.r) / ab,
10793       dy = (a.y * b.r + b.y * a.r) / ab;
10794   return dx * dx + dy * dy;
10795 }
10796
10797 function Node$1(circle) {
10798   this._ = circle;
10799   this.next = null;
10800   this.previous = null;
10801 }
10802
10803 function packEnclose(circles) {
10804   if (!(n = circles.length)) return 0;
10805
10806   var a, b, c, n, aa, ca, i, j, k, sj, sk;
10807
10808   // Place the first circle.
10809   a = circles[0], a.x = 0, a.y = 0;
10810   if (!(n > 1)) return a.r;
10811
10812   // Place the second circle.
10813   b = circles[1], a.x = -b.r, b.x = a.r, b.y = 0;
10814   if (!(n > 2)) return a.r + b.r;
10815
10816   // Place the third circle.
10817   place(b, a, c = circles[2]);
10818
10819   // Initialize the front-chain using the first three circles a, b and c.
10820   a = new Node$1(a), b = new Node$1(b), c = new Node$1(c);
10821   a.next = c.previous = b;
10822   b.next = a.previous = c;
10823   c.next = b.previous = a;
10824
10825   // Attempt to place each remaining circle…
10826   pack: for (i = 3; i < n; ++i) {
10827     place(a._, b._, c = circles[i]), c = new Node$1(c);
10828
10829     // Find the closest intersecting circle on the front-chain, if any.
10830     // “Closeness” is determined by linear distance along the front-chain.
10831     // “Ahead” or “behind” is likewise determined by linear distance.
10832     j = b.next, k = a.previous, sj = b._.r, sk = a._.r;
10833     do {
10834       if (sj <= sk) {
10835         if (intersects(j._, c._)) {
10836           b = j, a.next = b, b.previous = a, --i;
10837           continue pack;
10838         }
10839         sj += j._.r, j = j.next;
10840       } else {
10841         if (intersects(k._, c._)) {
10842           a = k, a.next = b, b.previous = a, --i;
10843           continue pack;
10844         }
10845         sk += k._.r, k = k.previous;
10846       }
10847     } while (j !== k.next);
10848
10849     // Success! Insert the new circle c between a and b.
10850     c.previous = a, c.next = b, a.next = b.previous = b = c;
10851
10852     // Compute the new closest circle pair to the centroid.
10853     aa = score(a);
10854     while ((c = c.next) !== b) {
10855       if ((ca = score(c)) < aa) {
10856         a = c, aa = ca;
10857       }
10858     }
10859     b = a.next;
10860   }
10861
10862   // Compute the enclosing circle of the front chain.
10863   a = [b._], c = b; while ((c = c.next) !== b) a.push(c._); c = enclose(a);
10864
10865   // Translate the circles to put the enclosing circle around the origin.
10866   for (i = 0; i < n; ++i) a = circles[i], a.x -= c.x, a.y -= c.y;
10867
10868   return c.r;
10869 }
10870
10871 function siblings(circles) {
10872   packEnclose(circles);
10873   return circles;
10874 }
10875
10876 function optional(f) {
10877   return f == null ? null : required(f);
10878 }
10879
10880 function required(f) {
10881   if (typeof f !== "function") throw new Error;
10882   return f;
10883 }
10884
10885 function constantZero() {
10886   return 0;
10887 }
10888
10889 function constant$9(x) {
10890   return function() {
10891     return x;
10892   };
10893 }
10894
10895 function defaultRadius$1(d) {
10896   return Math.sqrt(d.value);
10897 }
10898
10899 function index$2() {
10900   var radius = null,
10901       dx = 1,
10902       dy = 1,
10903       padding = constantZero;
10904
10905   function pack(root) {
10906     root.x = dx / 2, root.y = dy / 2;
10907     if (radius) {
10908       root.eachBefore(radiusLeaf(radius))
10909           .eachAfter(packChildren(padding, 0.5))
10910           .eachBefore(translateChild(1));
10911     } else {
10912       root.eachBefore(radiusLeaf(defaultRadius$1))
10913           .eachAfter(packChildren(constantZero, 1))
10914           .eachAfter(packChildren(padding, root.r / Math.min(dx, dy)))
10915           .eachBefore(translateChild(Math.min(dx, dy) / (2 * root.r)));
10916     }
10917     return root;
10918   }
10919
10920   pack.radius = function(x) {
10921     return arguments.length ? (radius = optional(x), pack) : radius;
10922   };
10923
10924   pack.size = function(x) {
10925     return arguments.length ? (dx = +x[0], dy = +x[1], pack) : [dx, dy];
10926   };
10927
10928   pack.padding = function(x) {
10929     return arguments.length ? (padding = typeof x === "function" ? x : constant$9(+x), pack) : padding;
10930   };
10931
10932   return pack;
10933 }
10934
10935 function radiusLeaf(radius) {
10936   return function(node) {
10937     if (!node.children) {
10938       node.r = Math.max(0, +radius(node) || 0);
10939     }
10940   };
10941 }
10942
10943 function packChildren(padding, k) {
10944   return function(node) {
10945     if (children = node.children) {
10946       var children,
10947           i,
10948           n = children.length,
10949           r = padding(node) * k || 0,
10950           e;
10951
10952       if (r) for (i = 0; i < n; ++i) children[i].r += r;
10953       e = packEnclose(children);
10954       if (r) for (i = 0; i < n; ++i) children[i].r -= r;
10955       node.r = e + r;
10956     }
10957   };
10958 }
10959
10960 function translateChild(k) {
10961   return function(node) {
10962     var parent = node.parent;
10963     node.r *= k;
10964     if (parent) {
10965       node.x = parent.x + k * node.x;
10966       node.y = parent.y + k * node.y;
10967     }
10968   };
10969 }
10970
10971 function roundNode(node) {
10972   node.x0 = Math.round(node.x0);
10973   node.y0 = Math.round(node.y0);
10974   node.x1 = Math.round(node.x1);
10975   node.y1 = Math.round(node.y1);
10976 }
10977
10978 function treemapDice(parent, x0, y0, x1, y1) {
10979   var nodes = parent.children,
10980       node,
10981       i = -1,
10982       n = nodes.length,
10983       k = parent.value && (x1 - x0) / parent.value;
10984
10985   while (++i < n) {
10986     node = nodes[i], node.y0 = y0, node.y1 = y1;
10987     node.x0 = x0, node.x1 = x0 += node.value * k;
10988   }
10989 }
10990
10991 function partition() {
10992   var dx = 1,
10993       dy = 1,
10994       padding = 0,
10995       round = false;
10996
10997   function partition(root) {
10998     var n = root.height + 1;
10999     root.x0 =
11000     root.y0 = padding;
11001     root.x1 = dx;
11002     root.y1 = dy / n;
11003     root.eachBefore(positionNode(dy, n));
11004     if (round) root.eachBefore(roundNode);
11005     return root;
11006   }
11007
11008   function positionNode(dy, n) {
11009     return function(node) {
11010       if (node.children) {
11011         treemapDice(node, node.x0, dy * (node.depth + 1) / n, node.x1, dy * (node.depth + 2) / n);
11012       }
11013       var x0 = node.x0,
11014           y0 = node.y0,
11015           x1 = node.x1 - padding,
11016           y1 = node.y1 - padding;
11017       if (x1 < x0) x0 = x1 = (x0 + x1) / 2;
11018       if (y1 < y0) y0 = y1 = (y0 + y1) / 2;
11019       node.x0 = x0;
11020       node.y0 = y0;
11021       node.x1 = x1;
11022       node.y1 = y1;
11023     };
11024   }
11025
11026   partition.round = function(x) {
11027     return arguments.length ? (round = !!x, partition) : round;
11028   };
11029
11030   partition.size = function(x) {
11031     return arguments.length ? (dx = +x[0], dy = +x[1], partition) : [dx, dy];
11032   };
11033
11034   partition.padding = function(x) {
11035     return arguments.length ? (padding = +x, partition) : padding;
11036   };
11037
11038   return partition;
11039 }
11040
11041 var keyPrefix$1 = "$", // Protect against keys like “__proto__”.
11042     preroot = {depth: -1},
11043     ambiguous = {};
11044
11045 function defaultId(d) {
11046   return d.id;
11047 }
11048
11049 function defaultParentId(d) {
11050   return d.parentId;
11051 }
11052
11053 function stratify() {
11054   var id = defaultId,
11055       parentId = defaultParentId;
11056
11057   function stratify(data) {
11058     var d,
11059         i,
11060         n = data.length,
11061         root,
11062         parent,
11063         node,
11064         nodes = new Array(n),
11065         nodeId,
11066         nodeKey,
11067         nodeByKey = {};
11068
11069     for (i = 0; i < n; ++i) {
11070       d = data[i], node = nodes[i] = new Node(d);
11071       if ((nodeId = id(d, i, data)) != null && (nodeId += "")) {
11072         nodeKey = keyPrefix$1 + (node.id = nodeId);
11073         nodeByKey[nodeKey] = nodeKey in nodeByKey ? ambiguous : node;
11074       }
11075     }
11076
11077     for (i = 0; i < n; ++i) {
11078       node = nodes[i], nodeId = parentId(data[i], i, data);
11079       if (nodeId == null || !(nodeId += "")) {
11080         if (root) throw new Error("multiple roots");
11081         root = node;
11082       } else {
11083         parent = nodeByKey[keyPrefix$1 + nodeId];
11084         if (!parent) throw new Error("missing: " + nodeId);
11085         if (parent === ambiguous) throw new Error("ambiguous: " + nodeId);
11086         if (parent.children) parent.children.push(node);
11087         else parent.children = [node];
11088         node.parent = parent;
11089       }
11090     }
11091
11092     if (!root) throw new Error("no root");
11093     root.parent = preroot;
11094     root.eachBefore(function(node) { node.depth = node.parent.depth + 1; --n; }).eachBefore(computeHeight);
11095     root.parent = null;
11096     if (n > 0) throw new Error("cycle");
11097
11098     return root;
11099   }
11100
11101   stratify.id = function(x) {
11102     return arguments.length ? (id = required(x), stratify) : id;
11103   };
11104
11105   stratify.parentId = function(x) {
11106     return arguments.length ? (parentId = required(x), stratify) : parentId;
11107   };
11108
11109   return stratify;
11110 }
11111
11112 function defaultSeparation$1(a, b) {
11113   return a.parent === b.parent ? 1 : 2;
11114 }
11115
11116 // function radialSeparation(a, b) {
11117 //   return (a.parent === b.parent ? 1 : 2) / a.depth;
11118 // }
11119
11120 // This function is used to traverse the left contour of a subtree (or
11121 // subforest). It returns the successor of v on this contour. This successor is
11122 // either given by the leftmost child of v or by the thread of v. The function
11123 // returns null if and only if v is on the highest level of its subtree.
11124 function nextLeft(v) {
11125   var children = v.children;
11126   return children ? children[0] : v.t;
11127 }
11128
11129 // This function works analogously to nextLeft.
11130 function nextRight(v) {
11131   var children = v.children;
11132   return children ? children[children.length - 1] : v.t;
11133 }
11134
11135 // Shifts the current subtree rooted at w+. This is done by increasing
11136 // prelim(w+) and mod(w+) by shift.
11137 function moveSubtree(wm, wp, shift) {
11138   var change = shift / (wp.i - wm.i);
11139   wp.c -= change;
11140   wp.s += shift;
11141   wm.c += change;
11142   wp.z += shift;
11143   wp.m += shift;
11144 }
11145
11146 // All other shifts, applied to the smaller subtrees between w- and w+, are
11147 // performed by this function. To prepare the shifts, we have to adjust
11148 // change(w+), shift(w+), and change(w-).
11149 function executeShifts(v) {
11150   var shift = 0,
11151       change = 0,
11152       children = v.children,
11153       i = children.length,
11154       w;
11155   while (--i >= 0) {
11156     w = children[i];
11157     w.z += shift;
11158     w.m += shift;
11159     shift += w.s + (change += w.c);
11160   }
11161 }
11162
11163 // If vi-’s ancestor is a sibling of v, returns vi-’s ancestor. Otherwise,
11164 // returns the specified (default) ancestor.
11165 function nextAncestor(vim, v, ancestor) {
11166   return vim.a.parent === v.parent ? vim.a : ancestor;
11167 }
11168
11169 function TreeNode(node, i) {
11170   this._ = node;
11171   this.parent = null;
11172   this.children = null;
11173   this.A = null; // default ancestor
11174   this.a = this; // ancestor
11175   this.z = 0; // prelim
11176   this.m = 0; // mod
11177   this.c = 0; // change
11178   this.s = 0; // shift
11179   this.t = null; // thread
11180   this.i = i; // number
11181 }
11182
11183 TreeNode.prototype = Object.create(Node.prototype);
11184
11185 function treeRoot(root) {
11186   var tree = new TreeNode(root, 0),
11187       node,
11188       nodes = [tree],
11189       child,
11190       children,
11191       i,
11192       n;
11193
11194   while (node = nodes.pop()) {
11195     if (children = node._.children) {
11196       node.children = new Array(n = children.length);
11197       for (i = n - 1; i >= 0; --i) {
11198         nodes.push(child = node.children[i] = new TreeNode(children[i], i));
11199         child.parent = node;
11200       }
11201     }
11202   }
11203
11204   (tree.parent = new TreeNode(null, 0)).children = [tree];
11205   return tree;
11206 }
11207
11208 // Node-link tree diagram using the Reingold-Tilford "tidy" algorithm
11209 function tree() {
11210   var separation = defaultSeparation$1,
11211       dx = 1,
11212       dy = 1,
11213       nodeSize = null;
11214
11215   function tree(root) {
11216     var t = treeRoot(root);
11217
11218     // Compute the layout using Buchheim et al.’s algorithm.
11219     t.eachAfter(firstWalk), t.parent.m = -t.z;
11220     t.eachBefore(secondWalk);
11221
11222     // If a fixed node size is specified, scale x and y.
11223     if (nodeSize) root.eachBefore(sizeNode);
11224
11225     // If a fixed tree size is specified, scale x and y based on the extent.
11226     // Compute the left-most, right-most, and depth-most nodes for extents.
11227     else {
11228       var left = root,
11229           right = root,
11230           bottom = root;
11231       root.eachBefore(function(node) {
11232         if (node.x < left.x) left = node;
11233         if (node.x > right.x) right = node;
11234         if (node.depth > bottom.depth) bottom = node;
11235       });
11236       var s = left === right ? 1 : separation(left, right) / 2,
11237           tx = s - left.x,
11238           kx = dx / (right.x + s + tx),
11239           ky = dy / (bottom.depth || 1);
11240       root.eachBefore(function(node) {
11241         node.x = (node.x + tx) * kx;
11242         node.y = node.depth * ky;
11243       });
11244     }
11245
11246     return root;
11247   }
11248
11249   // Computes a preliminary x-coordinate for v. Before that, FIRST WALK is
11250   // applied recursively to the children of v, as well as the function
11251   // APPORTION. After spacing out the children by calling EXECUTE SHIFTS, the
11252   // node v is placed to the midpoint of its outermost children.
11253   function firstWalk(v) {
11254     var children = v.children,
11255         siblings = v.parent.children,
11256         w = v.i ? siblings[v.i - 1] : null;
11257     if (children) {
11258       executeShifts(v);
11259       var midpoint = (children[0].z + children[children.length - 1].z) / 2;
11260       if (w) {
11261         v.z = w.z + separation(v._, w._);
11262         v.m = v.z - midpoint;
11263       } else {
11264         v.z = midpoint;
11265       }
11266     } else if (w) {
11267       v.z = w.z + separation(v._, w._);
11268     }
11269     v.parent.A = apportion(v, w, v.parent.A || siblings[0]);
11270   }
11271
11272   // Computes all real x-coordinates by summing up the modifiers recursively.
11273   function secondWalk(v) {
11274     v._.x = v.z + v.parent.m;
11275     v.m += v.parent.m;
11276   }
11277
11278   // The core of the algorithm. Here, a new subtree is combined with the
11279   // previous subtrees. Threads are used to traverse the inside and outside
11280   // contours of the left and right subtree up to the highest common level. The
11281   // vertices used for the traversals are vi+, vi-, vo-, and vo+, where the
11282   // superscript o means outside and i means inside, the subscript - means left
11283   // subtree and + means right subtree. For summing up the modifiers along the
11284   // contour, we use respective variables si+, si-, so-, and so+. Whenever two
11285   // nodes of the inside contours conflict, we compute the left one of the
11286   // greatest uncommon ancestors using the function ANCESTOR and call MOVE
11287   // SUBTREE to shift the subtree and prepare the shifts of smaller subtrees.
11288   // Finally, we add a new thread (if necessary).
11289   function apportion(v, w, ancestor) {
11290     if (w) {
11291       var vip = v,
11292           vop = v,
11293           vim = w,
11294           vom = vip.parent.children[0],
11295           sip = vip.m,
11296           sop = vop.m,
11297           sim = vim.m,
11298           som = vom.m,
11299           shift;
11300       while (vim = nextRight(vim), vip = nextLeft(vip), vim && vip) {
11301         vom = nextLeft(vom);
11302         vop = nextRight(vop);
11303         vop.a = v;
11304         shift = vim.z + sim - vip.z - sip + separation(vim._, vip._);
11305         if (shift > 0) {
11306           moveSubtree(nextAncestor(vim, v, ancestor), v, shift);
11307           sip += shift;
11308           sop += shift;
11309         }
11310         sim += vim.m;
11311         sip += vip.m;
11312         som += vom.m;
11313         sop += vop.m;
11314       }
11315       if (vim && !nextRight(vop)) {
11316         vop.t = vim;
11317         vop.m += sim - sop;
11318       }
11319       if (vip && !nextLeft(vom)) {
11320         vom.t = vip;
11321         vom.m += sip - som;
11322         ancestor = v;
11323       }
11324     }
11325     return ancestor;
11326   }
11327
11328   function sizeNode(node) {
11329     node.x *= dx;
11330     node.y = node.depth * dy;
11331   }
11332
11333   tree.separation = function(x) {
11334     return arguments.length ? (separation = x, tree) : separation;
11335   };
11336
11337   tree.size = function(x) {
11338     return arguments.length ? (nodeSize = false, dx = +x[0], dy = +x[1], tree) : (nodeSize ? null : [dx, dy]);
11339   };
11340
11341   tree.nodeSize = function(x) {
11342     return arguments.length ? (nodeSize = true, dx = +x[0], dy = +x[1], tree) : (nodeSize ? [dx, dy] : null);
11343   };
11344
11345   return tree;
11346 }
11347
11348 function treemapSlice(parent, x0, y0, x1, y1) {
11349   var nodes = parent.children,
11350       node,
11351       i = -1,
11352       n = nodes.length,
11353       k = parent.value && (y1 - y0) / parent.value;
11354
11355   while (++i < n) {
11356     node = nodes[i], node.x0 = x0, node.x1 = x1;
11357     node.y0 = y0, node.y1 = y0 += node.value * k;
11358   }
11359 }
11360
11361 var phi = (1 + Math.sqrt(5)) / 2;
11362
11363 function squarifyRatio(ratio, parent, x0, y0, x1, y1) {
11364   var rows = [],
11365       nodes = parent.children,
11366       row,
11367       nodeValue,
11368       i0 = 0,
11369       i1 = 0,
11370       n = nodes.length,
11371       dx, dy,
11372       value = parent.value,
11373       sumValue,
11374       minValue,
11375       maxValue,
11376       newRatio,
11377       minRatio,
11378       alpha,
11379       beta;
11380
11381   while (i0 < n) {
11382     dx = x1 - x0, dy = y1 - y0;
11383
11384     // Find the next non-empty node.
11385     do sumValue = nodes[i1++].value; while (!sumValue && i1 < n);
11386     minValue = maxValue = sumValue;
11387     alpha = Math.max(dy / dx, dx / dy) / (value * ratio);
11388     beta = sumValue * sumValue * alpha;
11389     minRatio = Math.max(maxValue / beta, beta / minValue);
11390
11391     // Keep adding nodes while the aspect ratio maintains or improves.
11392     for (; i1 < n; ++i1) {
11393       sumValue += nodeValue = nodes[i1].value;
11394       if (nodeValue < minValue) minValue = nodeValue;
11395       if (nodeValue > maxValue) maxValue = nodeValue;
11396       beta = sumValue * sumValue * alpha;
11397       newRatio = Math.max(maxValue / beta, beta / minValue);
11398       if (newRatio > minRatio) { sumValue -= nodeValue; break; }
11399       minRatio = newRatio;
11400     }
11401
11402     // Position and record the row orientation.
11403     rows.push(row = {value: sumValue, dice: dx < dy, children: nodes.slice(i0, i1)});
11404     if (row.dice) treemapDice(row, x0, y0, x1, value ? y0 += dy * sumValue / value : y1);
11405     else treemapSlice(row, x0, y0, value ? x0 += dx * sumValue / value : x1, y1);
11406     value -= sumValue, i0 = i1;
11407   }
11408
11409   return rows;
11410 }
11411
11412 var squarify = (function custom(ratio) {
11413
11414   function squarify(parent, x0, y0, x1, y1) {
11415     squarifyRatio(ratio, parent, x0, y0, x1, y1);
11416   }
11417
11418   squarify.ratio = function(x) {
11419     return custom((x = +x) > 1 ? x : 1);
11420   };
11421
11422   return squarify;
11423 })(phi);
11424
11425 function index$3() {
11426   var tile = squarify,
11427       round = false,
11428       dx = 1,
11429       dy = 1,
11430       paddingStack = [0],
11431       paddingInner = constantZero,
11432       paddingTop = constantZero,
11433       paddingRight = constantZero,
11434       paddingBottom = constantZero,
11435       paddingLeft = constantZero;
11436
11437   function treemap(root) {
11438     root.x0 =
11439     root.y0 = 0;
11440     root.x1 = dx;
11441     root.y1 = dy;
11442     root.eachBefore(positionNode);
11443     paddingStack = [0];
11444     if (round) root.eachBefore(roundNode);
11445     return root;
11446   }
11447
11448   function positionNode(node) {
11449     var p = paddingStack[node.depth],
11450         x0 = node.x0 + p,
11451         y0 = node.y0 + p,
11452         x1 = node.x1 - p,
11453         y1 = node.y1 - p;
11454     if (x1 < x0) x0 = x1 = (x0 + x1) / 2;
11455     if (y1 < y0) y0 = y1 = (y0 + y1) / 2;
11456     node.x0 = x0;
11457     node.y0 = y0;
11458     node.x1 = x1;
11459     node.y1 = y1;
11460     if (node.children) {
11461       p = paddingStack[node.depth + 1] = paddingInner(node) / 2;
11462       x0 += paddingLeft(node) - p;
11463       y0 += paddingTop(node) - p;
11464       x1 -= paddingRight(node) - p;
11465       y1 -= paddingBottom(node) - p;
11466       if (x1 < x0) x0 = x1 = (x0 + x1) / 2;
11467       if (y1 < y0) y0 = y1 = (y0 + y1) / 2;
11468       tile(node, x0, y0, x1, y1);
11469     }
11470   }
11471
11472   treemap.round = function(x) {
11473     return arguments.length ? (round = !!x, treemap) : round;
11474   };
11475
11476   treemap.size = function(x) {
11477     return arguments.length ? (dx = +x[0], dy = +x[1], treemap) : [dx, dy];
11478   };
11479
11480   treemap.tile = function(x) {
11481     return arguments.length ? (tile = required(x), treemap) : tile;
11482   };
11483
11484   treemap.padding = function(x) {
11485     return arguments.length ? treemap.paddingInner(x).paddingOuter(x) : treemap.paddingInner();
11486   };
11487
11488   treemap.paddingInner = function(x) {
11489     return arguments.length ? (paddingInner = typeof x === "function" ? x : constant$9(+x), treemap) : paddingInner;
11490   };
11491
11492   treemap.paddingOuter = function(x) {
11493     return arguments.length ? treemap.paddingTop(x).paddingRight(x).paddingBottom(x).paddingLeft(x) : treemap.paddingTop();
11494   };
11495
11496   treemap.paddingTop = function(x) {
11497     return arguments.length ? (paddingTop = typeof x === "function" ? x : constant$9(+x), treemap) : paddingTop;
11498   };
11499
11500   treemap.paddingRight = function(x) {
11501     return arguments.length ? (paddingRight = typeof x === "function" ? x : constant$9(+x), treemap) : paddingRight;
11502   };
11503
11504   treemap.paddingBottom = function(x) {
11505     return arguments.length ? (paddingBottom = typeof x === "function" ? x : constant$9(+x), treemap) : paddingBottom;
11506   };
11507
11508   treemap.paddingLeft = function(x) {
11509     return arguments.length ? (paddingLeft = typeof x === "function" ? x : constant$9(+x), treemap) : paddingLeft;
11510   };
11511
11512   return treemap;
11513 }
11514
11515 function binary(parent, x0, y0, x1, y1) {
11516   var nodes = parent.children,
11517       i, n = nodes.length,
11518       sum, sums = new Array(n + 1);
11519
11520   for (sums[0] = sum = i = 0; i < n; ++i) {
11521     sums[i + 1] = sum += nodes[i].value;
11522   }
11523
11524   partition(0, n, parent.value, x0, y0, x1, y1);
11525
11526   function partition(i, j, value, x0, y0, x1, y1) {
11527     if (i >= j - 1) {
11528       var node = nodes[i];
11529       node.x0 = x0, node.y0 = y0;
11530       node.x1 = x1, node.y1 = y1;
11531       return;
11532     }
11533
11534     var valueOffset = sums[i],
11535         valueTarget = (value / 2) + valueOffset,
11536         k = i + 1,
11537         hi = j - 1;
11538
11539     while (k < hi) {
11540       var mid = k + hi >>> 1;
11541       if (sums[mid] < valueTarget) k = mid + 1;
11542       else hi = mid;
11543     }
11544
11545     if ((valueTarget - sums[k - 1]) < (sums[k] - valueTarget) && i + 1 < k) --k;
11546
11547     var valueLeft = sums[k] - valueOffset,
11548         valueRight = value - valueLeft;
11549
11550     if ((x1 - x0) > (y1 - y0)) {
11551       var xk = (x0 * valueRight + x1 * valueLeft) / value;
11552       partition(i, k, valueLeft, x0, y0, xk, y1);
11553       partition(k, j, valueRight, xk, y0, x1, y1);
11554     } else {
11555       var yk = (y0 * valueRight + y1 * valueLeft) / value;
11556       partition(i, k, valueLeft, x0, y0, x1, yk);
11557       partition(k, j, valueRight, x0, yk, x1, y1);
11558     }
11559   }
11560 }
11561
11562 function sliceDice(parent, x0, y0, x1, y1) {
11563   (parent.depth & 1 ? treemapSlice : treemapDice)(parent, x0, y0, x1, y1);
11564 }
11565
11566 var resquarify = (function custom(ratio) {
11567
11568   function resquarify(parent, x0, y0, x1, y1) {
11569     if ((rows = parent._squarify) && (rows.ratio === ratio)) {
11570       var rows,
11571           row,
11572           nodes,
11573           i,
11574           j = -1,
11575           n,
11576           m = rows.length,
11577           value = parent.value;
11578
11579       while (++j < m) {
11580         row = rows[j], nodes = row.children;
11581         for (i = row.value = 0, n = nodes.length; i < n; ++i) row.value += nodes[i].value;
11582         if (row.dice) treemapDice(row, x0, y0, x1, y0 += (y1 - y0) * row.value / value);
11583         else treemapSlice(row, x0, y0, x0 += (x1 - x0) * row.value / value, y1);
11584         value -= row.value;
11585       }
11586     } else {
11587       parent._squarify = rows = squarifyRatio(ratio, parent, x0, y0, x1, y1);
11588       rows.ratio = ratio;
11589     }
11590   }
11591
11592   resquarify.ratio = function(x) {
11593     return custom((x = +x) > 1 ? x : 1);
11594   };
11595
11596   return resquarify;
11597 })(phi);
11598
11599 function area$2(polygon) {
11600   var i = -1,
11601       n = polygon.length,
11602       a,
11603       b = polygon[n - 1],
11604       area = 0;
11605
11606   while (++i < n) {
11607     a = b;
11608     b = polygon[i];
11609     area += a[1] * b[0] - a[0] * b[1];
11610   }
11611
11612   return area / 2;
11613 }
11614
11615 function centroid$1(polygon) {
11616   var i = -1,
11617       n = polygon.length,
11618       x = 0,
11619       y = 0,
11620       a,
11621       b = polygon[n - 1],
11622       c,
11623       k = 0;
11624
11625   while (++i < n) {
11626     a = b;
11627     b = polygon[i];
11628     k += c = a[0] * b[1] - b[0] * a[1];
11629     x += (a[0] + b[0]) * c;
11630     y += (a[1] + b[1]) * c;
11631   }
11632
11633   return k *= 3, [x / k, y / k];
11634 }
11635
11636 // Returns the 2D cross product of AB and AC vectors, i.e., the z-component of
11637 // the 3D cross product in a quadrant I Cartesian coordinate system (+x is
11638 // right, +y is up). Returns a positive value if ABC is counter-clockwise,
11639 // negative if clockwise, and zero if the points are collinear.
11640 function cross$1(a, b, c) {
11641   return (b[0] - a[0]) * (c[1] - a[1]) - (b[1] - a[1]) * (c[0] - a[0]);
11642 }
11643
11644 function lexicographicOrder(a, b) {
11645   return a[0] - b[0] || a[1] - b[1];
11646 }
11647
11648 // Computes the upper convex hull per the monotone chain algorithm.
11649 // Assumes points.length >= 3, is sorted by x, unique in y.
11650 // Returns an array of indices into points in left-to-right order.
11651 function computeUpperHullIndexes(points) {
11652   var n = points.length,
11653       indexes = [0, 1],
11654       size = 2;
11655
11656   for (var i = 2; i < n; ++i) {
11657     while (size > 1 && cross$1(points[indexes[size - 2]], points[indexes[size - 1]], points[i]) <= 0) --size;
11658     indexes[size++] = i;
11659   }
11660
11661   return indexes.slice(0, size); // remove popped points
11662 }
11663
11664 function hull(points) {
11665   if ((n = points.length) < 3) return null;
11666
11667   var i,
11668       n,
11669       sortedPoints = new Array(n),
11670       flippedPoints = new Array(n);
11671
11672   for (i = 0; i < n; ++i) sortedPoints[i] = [+points[i][0], +points[i][1], i];
11673   sortedPoints.sort(lexicographicOrder);
11674   for (i = 0; i < n; ++i) flippedPoints[i] = [sortedPoints[i][0], -sortedPoints[i][1]];
11675
11676   var upperIndexes = computeUpperHullIndexes(sortedPoints),
11677       lowerIndexes = computeUpperHullIndexes(flippedPoints);
11678
11679   // Construct the hull polygon, removing possible duplicate endpoints.
11680   var skipLeft = lowerIndexes[0] === upperIndexes[0],
11681       skipRight = lowerIndexes[lowerIndexes.length - 1] === upperIndexes[upperIndexes.length - 1],
11682       hull = [];
11683
11684   // Add upper hull in right-to-l order.
11685   // Then add lower hull in left-to-right order.
11686   for (i = upperIndexes.length - 1; i >= 0; --i) hull.push(points[sortedPoints[upperIndexes[i]][2]]);
11687   for (i = +skipLeft; i < lowerIndexes.length - skipRight; ++i) hull.push(points[sortedPoints[lowerIndexes[i]][2]]);
11688
11689   return hull;
11690 }
11691
11692 function contains$2(polygon, point) {
11693   var n = polygon.length,
11694       p = polygon[n - 1],
11695       x = point[0], y = point[1],
11696       x0 = p[0], y0 = p[1],
11697       x1, y1,
11698       inside = false;
11699
11700   for (var i = 0; i < n; ++i) {
11701     p = polygon[i], x1 = p[0], y1 = p[1];
11702     if (((y1 > y) !== (y0 > y)) && (x < (x0 - x1) * (y - y1) / (y0 - y1) + x1)) inside = !inside;
11703     x0 = x1, y0 = y1;
11704   }
11705
11706   return inside;
11707 }
11708
11709 function length$2(polygon) {
11710   var i = -1,
11711       n = polygon.length,
11712       b = polygon[n - 1],
11713       xa,
11714       ya,
11715       xb = b[0],
11716       yb = b[1],
11717       perimeter = 0;
11718
11719   while (++i < n) {
11720     xa = xb;
11721     ya = yb;
11722     b = polygon[i];
11723     xb = b[0];
11724     yb = b[1];
11725     xa -= xb;
11726     ya -= yb;
11727     perimeter += Math.sqrt(xa * xa + ya * ya);
11728   }
11729
11730   return perimeter;
11731 }
11732
11733 function defaultSource$1() {
11734   return Math.random();
11735 }
11736
11737 var uniform = (function sourceRandomUniform(source) {
11738   function randomUniform(min, max) {
11739     min = min == null ? 0 : +min;
11740     max = max == null ? 1 : +max;
11741     if (arguments.length === 1) max = min, min = 0;
11742     else max -= min;
11743     return function() {
11744       return source() * max + min;
11745     };
11746   }
11747
11748   randomUniform.source = sourceRandomUniform;
11749
11750   return randomUniform;
11751 })(defaultSource$1);
11752
11753 var normal = (function sourceRandomNormal(source) {
11754   function randomNormal(mu, sigma) {
11755     var x, r;
11756     mu = mu == null ? 0 : +mu;
11757     sigma = sigma == null ? 1 : +sigma;
11758     return function() {
11759       var y;
11760
11761       // If available, use the second previously-generated uniform random.
11762       if (x != null) y = x, x = null;
11763
11764       // Otherwise, generate a new x and y.
11765       else do {
11766         x = source() * 2 - 1;
11767         y = source() * 2 - 1;
11768         r = x * x + y * y;
11769       } while (!r || r > 1);
11770
11771       return mu + sigma * y * Math.sqrt(-2 * Math.log(r) / r);
11772     };
11773   }
11774
11775   randomNormal.source = sourceRandomNormal;
11776
11777   return randomNormal;
11778 })(defaultSource$1);
11779
11780 var logNormal = (function sourceRandomLogNormal(source) {
11781   function randomLogNormal() {
11782     var randomNormal = normal.source(source).apply(this, arguments);
11783     return function() {
11784       return Math.exp(randomNormal());
11785     };
11786   }
11787
11788   randomLogNormal.source = sourceRandomLogNormal;
11789
11790   return randomLogNormal;
11791 })(defaultSource$1);
11792
11793 var irwinHall = (function sourceRandomIrwinHall(source) {
11794   function randomIrwinHall(n) {
11795     return function() {
11796       for (var sum = 0, i = 0; i < n; ++i) sum += source();
11797       return sum;
11798     };
11799   }
11800
11801   randomIrwinHall.source = sourceRandomIrwinHall;
11802
11803   return randomIrwinHall;
11804 })(defaultSource$1);
11805
11806 var bates = (function sourceRandomBates(source) {
11807   function randomBates(n) {
11808     var randomIrwinHall = irwinHall.source(source)(n);
11809     return function() {
11810       return randomIrwinHall() / n;
11811     };
11812   }
11813
11814   randomBates.source = sourceRandomBates;
11815
11816   return randomBates;
11817 })(defaultSource$1);
11818
11819 var exponential$1 = (function sourceRandomExponential(source) {
11820   function randomExponential(lambda) {
11821     return function() {
11822       return -Math.log(1 - source()) / lambda;
11823     };
11824   }
11825
11826   randomExponential.source = sourceRandomExponential;
11827
11828   return randomExponential;
11829 })(defaultSource$1);
11830
11831 var array$3 = Array.prototype;
11832
11833 var map$2 = array$3.map;
11834 var slice$5 = array$3.slice;
11835
11836 var implicit = {name: "implicit"};
11837
11838 function ordinal(range) {
11839   var index = map$1(),
11840       domain = [],
11841       unknown = implicit;
11842
11843   range = range == null ? [] : slice$5.call(range);
11844
11845   function scale(d) {
11846     var key = d + "", i = index.get(key);
11847     if (!i) {
11848       if (unknown !== implicit) return unknown;
11849       index.set(key, i = domain.push(d));
11850     }
11851     return range[(i - 1) % range.length];
11852   }
11853
11854   scale.domain = function(_) {
11855     if (!arguments.length) return domain.slice();
11856     domain = [], index = map$1();
11857     var i = -1, n = _.length, d, key;
11858     while (++i < n) if (!index.has(key = (d = _[i]) + "")) index.set(key, domain.push(d));
11859     return scale;
11860   };
11861
11862   scale.range = function(_) {
11863     return arguments.length ? (range = slice$5.call(_), scale) : range.slice();
11864   };
11865
11866   scale.unknown = function(_) {
11867     return arguments.length ? (unknown = _, scale) : unknown;
11868   };
11869
11870   scale.copy = function() {
11871     return ordinal()
11872         .domain(domain)
11873         .range(range)
11874         .unknown(unknown);
11875   };
11876
11877   return scale;
11878 }
11879
11880 function band() {
11881   var scale = ordinal().unknown(undefined),
11882       domain = scale.domain,
11883       ordinalRange = scale.range,
11884       range$$1 = [0, 1],
11885       step,
11886       bandwidth,
11887       round = false,
11888       paddingInner = 0,
11889       paddingOuter = 0,
11890       align = 0.5;
11891
11892   delete scale.unknown;
11893
11894   function rescale() {
11895     var n = domain().length,
11896         reverse = range$$1[1] < range$$1[0],
11897         start = range$$1[reverse - 0],
11898         stop = range$$1[1 - reverse];
11899     step = (stop - start) / Math.max(1, n - paddingInner + paddingOuter * 2);
11900     if (round) step = Math.floor(step);
11901     start += (stop - start - step * (n - paddingInner)) * align;
11902     bandwidth = step * (1 - paddingInner);
11903     if (round) start = Math.round(start), bandwidth = Math.round(bandwidth);
11904     var values = sequence(n).map(function(i) { return start + step * i; });
11905     return ordinalRange(reverse ? values.reverse() : values);
11906   }
11907
11908   scale.domain = function(_) {
11909     return arguments.length ? (domain(_), rescale()) : domain();
11910   };
11911
11912   scale.range = function(_) {
11913     return arguments.length ? (range$$1 = [+_[0], +_[1]], rescale()) : range$$1.slice();
11914   };
11915
11916   scale.rangeRound = function(_) {
11917     return range$$1 = [+_[0], +_[1]], round = true, rescale();
11918   };
11919
11920   scale.bandwidth = function() {
11921     return bandwidth;
11922   };
11923
11924   scale.step = function() {
11925     return step;
11926   };
11927
11928   scale.round = function(_) {
11929     return arguments.length ? (round = !!_, rescale()) : round;
11930   };
11931
11932   scale.padding = function(_) {
11933     return arguments.length ? (paddingInner = paddingOuter = Math.max(0, Math.min(1, _)), rescale()) : paddingInner;
11934   };
11935
11936   scale.paddingInner = function(_) {
11937     return arguments.length ? (paddingInner = Math.max(0, Math.min(1, _)), rescale()) : paddingInner;
11938   };
11939
11940   scale.paddingOuter = function(_) {
11941     return arguments.length ? (paddingOuter = Math.max(0, Math.min(1, _)), rescale()) : paddingOuter;
11942   };
11943
11944   scale.align = function(_) {
11945     return arguments.length ? (align = Math.max(0, Math.min(1, _)), rescale()) : align;
11946   };
11947
11948   scale.copy = function() {
11949     return band()
11950         .domain(domain())
11951         .range(range$$1)
11952         .round(round)
11953         .paddingInner(paddingInner)
11954         .paddingOuter(paddingOuter)
11955         .align(align);
11956   };
11957
11958   return rescale();
11959 }
11960
11961 function pointish(scale) {
11962   var copy = scale.copy;
11963
11964   scale.padding = scale.paddingOuter;
11965   delete scale.paddingInner;
11966   delete scale.paddingOuter;
11967
11968   scale.copy = function() {
11969     return pointish(copy());
11970   };
11971
11972   return scale;
11973 }
11974
11975 function point$1() {
11976   return pointish(band().paddingInner(1));
11977 }
11978
11979 function constant$a(x) {
11980   return function() {
11981     return x;
11982   };
11983 }
11984
11985 function number$2(x) {
11986   return +x;
11987 }
11988
11989 var unit = [0, 1];
11990
11991 function deinterpolateLinear(a, b) {
11992   return (b -= (a = +a))
11993       ? function(x) { return (x - a) / b; }
11994       : constant$a(b);
11995 }
11996
11997 function deinterpolateClamp(deinterpolate) {
11998   return function(a, b) {
11999     var d = deinterpolate(a = +a, b = +b);
12000     return function(x) { return x <= a ? 0 : x >= b ? 1 : d(x); };
12001   };
12002 }
12003
12004 function reinterpolateClamp(reinterpolate) {
12005   return function(a, b) {
12006     var r = reinterpolate(a = +a, b = +b);
12007     return function(t) { return t <= 0 ? a : t >= 1 ? b : r(t); };
12008   };
12009 }
12010
12011 function bimap(domain, range, deinterpolate, reinterpolate) {
12012   var d0 = domain[0], d1 = domain[1], r0 = range[0], r1 = range[1];
12013   if (d1 < d0) d0 = deinterpolate(d1, d0), r0 = reinterpolate(r1, r0);
12014   else d0 = deinterpolate(d0, d1), r0 = reinterpolate(r0, r1);
12015   return function(x) { return r0(d0(x)); };
12016 }
12017
12018 function polymap(domain, range, deinterpolate, reinterpolate) {
12019   var j = Math.min(domain.length, range.length) - 1,
12020       d = new Array(j),
12021       r = new Array(j),
12022       i = -1;
12023
12024   // Reverse descending domains.
12025   if (domain[j] < domain[0]) {
12026     domain = domain.slice().reverse();
12027     range = range.slice().reverse();
12028   }
12029
12030   while (++i < j) {
12031     d[i] = deinterpolate(domain[i], domain[i + 1]);
12032     r[i] = reinterpolate(range[i], range[i + 1]);
12033   }
12034
12035   return function(x) {
12036     var i = bisectRight(domain, x, 1, j) - 1;
12037     return r[i](d[i](x));
12038   };
12039 }
12040
12041 function copy(source, target) {
12042   return target
12043       .domain(source.domain())
12044       .range(source.range())
12045       .interpolate(source.interpolate())
12046       .clamp(source.clamp());
12047 }
12048
12049 // deinterpolate(a, b)(x) takes a domain value x in [a,b] and returns the corresponding parameter t in [0,1].
12050 // reinterpolate(a, b)(t) takes a parameter t in [0,1] and returns the corresponding domain value x in [a,b].
12051 function continuous(deinterpolate, reinterpolate) {
12052   var domain = unit,
12053       range = unit,
12054       interpolate$$1 = interpolateValue,
12055       clamp = false,
12056       piecewise$$1,
12057       output,
12058       input;
12059
12060   function rescale() {
12061     piecewise$$1 = Math.min(domain.length, range.length) > 2 ? polymap : bimap;
12062     output = input = null;
12063     return scale;
12064   }
12065
12066   function scale(x) {
12067     return (output || (output = piecewise$$1(domain, range, clamp ? deinterpolateClamp(deinterpolate) : deinterpolate, interpolate$$1)))(+x);
12068   }
12069
12070   scale.invert = function(y) {
12071     return (input || (input = piecewise$$1(range, domain, deinterpolateLinear, clamp ? reinterpolateClamp(reinterpolate) : reinterpolate)))(+y);
12072   };
12073
12074   scale.domain = function(_) {
12075     return arguments.length ? (domain = map$2.call(_, number$2), rescale()) : domain.slice();
12076   };
12077
12078   scale.range = function(_) {
12079     return arguments.length ? (range = slice$5.call(_), rescale()) : range.slice();
12080   };
12081
12082   scale.rangeRound = function(_) {
12083     return range = slice$5.call(_), interpolate$$1 = interpolateRound, rescale();
12084   };
12085
12086   scale.clamp = function(_) {
12087     return arguments.length ? (clamp = !!_, rescale()) : clamp;
12088   };
12089
12090   scale.interpolate = function(_) {
12091     return arguments.length ? (interpolate$$1 = _, rescale()) : interpolate$$1;
12092   };
12093
12094   return rescale();
12095 }
12096
12097 function tickFormat(domain, count, specifier) {
12098   var start = domain[0],
12099       stop = domain[domain.length - 1],
12100       step = tickStep(start, stop, count == null ? 10 : count),
12101       precision;
12102   specifier = formatSpecifier(specifier == null ? ",f" : specifier);
12103   switch (specifier.type) {
12104     case "s": {
12105       var value = Math.max(Math.abs(start), Math.abs(stop));
12106       if (specifier.precision == null && !isNaN(precision = precisionPrefix(step, value))) specifier.precision = precision;
12107       return exports.formatPrefix(specifier, value);
12108     }
12109     case "":
12110     case "e":
12111     case "g":
12112     case "p":
12113     case "r": {
12114       if (specifier.precision == null && !isNaN(precision = precisionRound(step, Math.max(Math.abs(start), Math.abs(stop))))) specifier.precision = precision - (specifier.type === "e");
12115       break;
12116     }
12117     case "f":
12118     case "%": {
12119       if (specifier.precision == null && !isNaN(precision = precisionFixed(step))) specifier.precision = precision - (specifier.type === "%") * 2;
12120       break;
12121     }
12122   }
12123   return exports.format(specifier);
12124 }
12125
12126 function linearish(scale) {
12127   var domain = scale.domain;
12128
12129   scale.ticks = function(count) {
12130     var d = domain();
12131     return ticks(d[0], d[d.length - 1], count == null ? 10 : count);
12132   };
12133
12134   scale.tickFormat = function(count, specifier) {
12135     return tickFormat(domain(), count, specifier);
12136   };
12137
12138   scale.nice = function(count) {
12139     if (count == null) count = 10;
12140
12141     var d = domain(),
12142         i0 = 0,
12143         i1 = d.length - 1,
12144         start = d[i0],
12145         stop = d[i1],
12146         step;
12147
12148     if (stop < start) {
12149       step = start, start = stop, stop = step;
12150       step = i0, i0 = i1, i1 = step;
12151     }
12152
12153     step = tickIncrement(start, stop, count);
12154
12155     if (step > 0) {
12156       start = Math.floor(start / step) * step;
12157       stop = Math.ceil(stop / step) * step;
12158       step = tickIncrement(start, stop, count);
12159     } else if (step < 0) {
12160       start = Math.ceil(start * step) / step;
12161       stop = Math.floor(stop * step) / step;
12162       step = tickIncrement(start, stop, count);
12163     }
12164
12165     if (step > 0) {
12166       d[i0] = Math.floor(start / step) * step;
12167       d[i1] = Math.ceil(stop / step) * step;
12168       domain(d);
12169     } else if (step < 0) {
12170       d[i0] = Math.ceil(start * step) / step;
12171       d[i1] = Math.floor(stop * step) / step;
12172       domain(d);
12173     }
12174
12175     return scale;
12176   };
12177
12178   return scale;
12179 }
12180
12181 function linear$2() {
12182   var scale = continuous(deinterpolateLinear, interpolateNumber);
12183
12184   scale.copy = function() {
12185     return copy(scale, linear$2());
12186   };
12187
12188   return linearish(scale);
12189 }
12190
12191 function identity$6() {
12192   var domain = [0, 1];
12193
12194   function scale(x) {
12195     return +x;
12196   }
12197
12198   scale.invert = scale;
12199
12200   scale.domain = scale.range = function(_) {
12201     return arguments.length ? (domain = map$2.call(_, number$2), scale) : domain.slice();
12202   };
12203
12204   scale.copy = function() {
12205     return identity$6().domain(domain);
12206   };
12207
12208   return linearish(scale);
12209 }
12210
12211 function nice(domain, interval) {
12212   domain = domain.slice();
12213
12214   var i0 = 0,
12215       i1 = domain.length - 1,
12216       x0 = domain[i0],
12217       x1 = domain[i1],
12218       t;
12219
12220   if (x1 < x0) {
12221     t = i0, i0 = i1, i1 = t;
12222     t = x0, x0 = x1, x1 = t;
12223   }
12224
12225   domain[i0] = interval.floor(x0);
12226   domain[i1] = interval.ceil(x1);
12227   return domain;
12228 }
12229
12230 function deinterpolate(a, b) {
12231   return (b = Math.log(b / a))
12232       ? function(x) { return Math.log(x / a) / b; }
12233       : constant$a(b);
12234 }
12235
12236 function reinterpolate(a, b) {
12237   return a < 0
12238       ? function(t) { return -Math.pow(-b, t) * Math.pow(-a, 1 - t); }
12239       : function(t) { return Math.pow(b, t) * Math.pow(a, 1 - t); };
12240 }
12241
12242 function pow10(x) {
12243   return isFinite(x) ? +("1e" + x) : x < 0 ? 0 : x;
12244 }
12245
12246 function powp(base) {
12247   return base === 10 ? pow10
12248       : base === Math.E ? Math.exp
12249       : function(x) { return Math.pow(base, x); };
12250 }
12251
12252 function logp(base) {
12253   return base === Math.E ? Math.log
12254       : base === 10 && Math.log10
12255       || base === 2 && Math.log2
12256       || (base = Math.log(base), function(x) { return Math.log(x) / base; });
12257 }
12258
12259 function reflect(f) {
12260   return function(x) {
12261     return -f(-x);
12262   };
12263 }
12264
12265 function log$1() {
12266   var scale = continuous(deinterpolate, reinterpolate).domain([1, 10]),
12267       domain = scale.domain,
12268       base = 10,
12269       logs = logp(10),
12270       pows = powp(10);
12271
12272   function rescale() {
12273     logs = logp(base), pows = powp(base);
12274     if (domain()[0] < 0) logs = reflect(logs), pows = reflect(pows);
12275     return scale;
12276   }
12277
12278   scale.base = function(_) {
12279     return arguments.length ? (base = +_, rescale()) : base;
12280   };
12281
12282   scale.domain = function(_) {
12283     return arguments.length ? (domain(_), rescale()) : domain();
12284   };
12285
12286   scale.ticks = function(count) {
12287     var d = domain(),
12288         u = d[0],
12289         v = d[d.length - 1],
12290         r;
12291
12292     if (r = v < u) i = u, u = v, v = i;
12293
12294     var i = logs(u),
12295         j = logs(v),
12296         p,
12297         k,
12298         t,
12299         n = count == null ? 10 : +count,
12300         z = [];
12301
12302     if (!(base % 1) && j - i < n) {
12303       i = Math.round(i) - 1, j = Math.round(j) + 1;
12304       if (u > 0) for (; i < j; ++i) {
12305         for (k = 1, p = pows(i); k < base; ++k) {
12306           t = p * k;
12307           if (t < u) continue;
12308           if (t > v) break;
12309           z.push(t);
12310         }
12311       } else for (; i < j; ++i) {
12312         for (k = base - 1, p = pows(i); k >= 1; --k) {
12313           t = p * k;
12314           if (t < u) continue;
12315           if (t > v) break;
12316           z.push(t);
12317         }
12318       }
12319     } else {
12320       z = ticks(i, j, Math.min(j - i, n)).map(pows);
12321     }
12322
12323     return r ? z.reverse() : z;
12324   };
12325
12326   scale.tickFormat = function(count, specifier) {
12327     if (specifier == null) specifier = base === 10 ? ".0e" : ",";
12328     if (typeof specifier !== "function") specifier = exports.format(specifier);
12329     if (count === Infinity) return specifier;
12330     if (count == null) count = 10;
12331     var k = Math.max(1, base * count / scale.ticks().length); // TODO fast estimate?
12332     return function(d) {
12333       var i = d / pows(Math.round(logs(d)));
12334       if (i * base < base - 0.5) i *= base;
12335       return i <= k ? specifier(d) : "";
12336     };
12337   };
12338
12339   scale.nice = function() {
12340     return domain(nice(domain(), {
12341       floor: function(x) { return pows(Math.floor(logs(x))); },
12342       ceil: function(x) { return pows(Math.ceil(logs(x))); }
12343     }));
12344   };
12345
12346   scale.copy = function() {
12347     return copy(scale, log$1().base(base));
12348   };
12349
12350   return scale;
12351 }
12352
12353 function raise$1(x, exponent) {
12354   return x < 0 ? -Math.pow(-x, exponent) : Math.pow(x, exponent);
12355 }
12356
12357 function pow$1() {
12358   var exponent = 1,
12359       scale = continuous(deinterpolate, reinterpolate),
12360       domain = scale.domain;
12361
12362   function deinterpolate(a, b) {
12363     return (b = raise$1(b, exponent) - (a = raise$1(a, exponent)))
12364         ? function(x) { return (raise$1(x, exponent) - a) / b; }
12365         : constant$a(b);
12366   }
12367
12368   function reinterpolate(a, b) {
12369     b = raise$1(b, exponent) - (a = raise$1(a, exponent));
12370     return function(t) { return raise$1(a + b * t, 1 / exponent); };
12371   }
12372
12373   scale.exponent = function(_) {
12374     return arguments.length ? (exponent = +_, domain(domain())) : exponent;
12375   };
12376
12377   scale.copy = function() {
12378     return copy(scale, pow$1().exponent(exponent));
12379   };
12380
12381   return linearish(scale);
12382 }
12383
12384 function sqrt$1() {
12385   return pow$1().exponent(0.5);
12386 }
12387
12388 function quantile$$1() {
12389   var domain = [],
12390       range = [],
12391       thresholds = [];
12392
12393   function rescale() {
12394     var i = 0, n = Math.max(1, range.length);
12395     thresholds = new Array(n - 1);
12396     while (++i < n) thresholds[i - 1] = threshold(domain, i / n);
12397     return scale;
12398   }
12399
12400   function scale(x) {
12401     if (!isNaN(x = +x)) return range[bisectRight(thresholds, x)];
12402   }
12403
12404   scale.invertExtent = function(y) {
12405     var i = range.indexOf(y);
12406     return i < 0 ? [NaN, NaN] : [
12407       i > 0 ? thresholds[i - 1] : domain[0],
12408       i < thresholds.length ? thresholds[i] : domain[domain.length - 1]
12409     ];
12410   };
12411
12412   scale.domain = function(_) {
12413     if (!arguments.length) return domain.slice();
12414     domain = [];
12415     for (var i = 0, n = _.length, d; i < n; ++i) if (d = _[i], d != null && !isNaN(d = +d)) domain.push(d);
12416     domain.sort(ascending);
12417     return rescale();
12418   };
12419
12420   scale.range = function(_) {
12421     return arguments.length ? (range = slice$5.call(_), rescale()) : range.slice();
12422   };
12423
12424   scale.quantiles = function() {
12425     return thresholds.slice();
12426   };
12427
12428   scale.copy = function() {
12429     return quantile$$1()
12430         .domain(domain)
12431         .range(range);
12432   };
12433
12434   return scale;
12435 }
12436
12437 function quantize$1() {
12438   var x0 = 0,
12439       x1 = 1,
12440       n = 1,
12441       domain = [0.5],
12442       range = [0, 1];
12443
12444   function scale(x) {
12445     if (x <= x) return range[bisectRight(domain, x, 0, n)];
12446   }
12447
12448   function rescale() {
12449     var i = -1;
12450     domain = new Array(n);
12451     while (++i < n) domain[i] = ((i + 1) * x1 - (i - n) * x0) / (n + 1);
12452     return scale;
12453   }
12454
12455   scale.domain = function(_) {
12456     return arguments.length ? (x0 = +_[0], x1 = +_[1], rescale()) : [x0, x1];
12457   };
12458
12459   scale.range = function(_) {
12460     return arguments.length ? (n = (range = slice$5.call(_)).length - 1, rescale()) : range.slice();
12461   };
12462
12463   scale.invertExtent = function(y) {
12464     var i = range.indexOf(y);
12465     return i < 0 ? [NaN, NaN]
12466         : i < 1 ? [x0, domain[0]]
12467         : i >= n ? [domain[n - 1], x1]
12468         : [domain[i - 1], domain[i]];
12469   };
12470
12471   scale.copy = function() {
12472     return quantize$1()
12473         .domain([x0, x1])
12474         .range(range);
12475   };
12476
12477   return linearish(scale);
12478 }
12479
12480 function threshold$1() {
12481   var domain = [0.5],
12482       range = [0, 1],
12483       n = 1;
12484
12485   function scale(x) {
12486     if (x <= x) return range[bisectRight(domain, x, 0, n)];
12487   }
12488
12489   scale.domain = function(_) {
12490     return arguments.length ? (domain = slice$5.call(_), n = Math.min(domain.length, range.length - 1), scale) : domain.slice();
12491   };
12492
12493   scale.range = function(_) {
12494     return arguments.length ? (range = slice$5.call(_), n = Math.min(domain.length, range.length - 1), scale) : range.slice();
12495   };
12496
12497   scale.invertExtent = function(y) {
12498     var i = range.indexOf(y);
12499     return [domain[i - 1], domain[i]];
12500   };
12501
12502   scale.copy = function() {
12503     return threshold$1()
12504         .domain(domain)
12505         .range(range);
12506   };
12507
12508   return scale;
12509 }
12510
12511 var t0$1 = new Date,
12512     t1$1 = new Date;
12513
12514 function newInterval(floori, offseti, count, field) {
12515
12516   function interval(date) {
12517     return floori(date = new Date(+date)), date;
12518   }
12519
12520   interval.floor = interval;
12521
12522   interval.ceil = function(date) {
12523     return floori(date = new Date(date - 1)), offseti(date, 1), floori(date), date;
12524   };
12525
12526   interval.round = function(date) {
12527     var d0 = interval(date),
12528         d1 = interval.ceil(date);
12529     return date - d0 < d1 - date ? d0 : d1;
12530   };
12531
12532   interval.offset = function(date, step) {
12533     return offseti(date = new Date(+date), step == null ? 1 : Math.floor(step)), date;
12534   };
12535
12536   interval.range = function(start, stop, step) {
12537     var range = [], previous;
12538     start = interval.ceil(start);
12539     step = step == null ? 1 : Math.floor(step);
12540     if (!(start < stop) || !(step > 0)) return range; // also handles Invalid Date
12541     do range.push(previous = new Date(+start)), offseti(start, step), floori(start);
12542     while (previous < start && start < stop);
12543     return range;
12544   };
12545
12546   interval.filter = function(test) {
12547     return newInterval(function(date) {
12548       if (date >= date) while (floori(date), !test(date)) date.setTime(date - 1);
12549     }, function(date, step) {
12550       if (date >= date) {
12551         if (step < 0) while (++step <= 0) {
12552           while (offseti(date, -1), !test(date)) {} // eslint-disable-line no-empty
12553         } else while (--step >= 0) {
12554           while (offseti(date, +1), !test(date)) {} // eslint-disable-line no-empty
12555         }
12556       }
12557     });
12558   };
12559
12560   if (count) {
12561     interval.count = function(start, end) {
12562       t0$1.setTime(+start), t1$1.setTime(+end);
12563       floori(t0$1), floori(t1$1);
12564       return Math.floor(count(t0$1, t1$1));
12565     };
12566
12567     interval.every = function(step) {
12568       step = Math.floor(step);
12569       return !isFinite(step) || !(step > 0) ? null
12570           : !(step > 1) ? interval
12571           : interval.filter(field
12572               ? function(d) { return field(d) % step === 0; }
12573               : function(d) { return interval.count(0, d) % step === 0; });
12574     };
12575   }
12576
12577   return interval;
12578 }
12579
12580 var millisecond = newInterval(function() {
12581   // noop
12582 }, function(date, step) {
12583   date.setTime(+date + step);
12584 }, function(start, end) {
12585   return end - start;
12586 });
12587
12588 // An optimized implementation for this simple case.
12589 millisecond.every = function(k) {
12590   k = Math.floor(k);
12591   if (!isFinite(k) || !(k > 0)) return null;
12592   if (!(k > 1)) return millisecond;
12593   return newInterval(function(date) {
12594     date.setTime(Math.floor(date / k) * k);
12595   }, function(date, step) {
12596     date.setTime(+date + step * k);
12597   }, function(start, end) {
12598     return (end - start) / k;
12599   });
12600 };
12601 var milliseconds = millisecond.range;
12602
12603 var durationSecond = 1e3;
12604 var durationMinute = 6e4;
12605 var durationHour = 36e5;
12606 var durationDay = 864e5;
12607 var durationWeek = 6048e5;
12608
12609 var second = newInterval(function(date) {
12610   date.setTime(Math.floor(date / durationSecond) * durationSecond);
12611 }, function(date, step) {
12612   date.setTime(+date + step * durationSecond);
12613 }, function(start, end) {
12614   return (end - start) / durationSecond;
12615 }, function(date) {
12616   return date.getUTCSeconds();
12617 });
12618 var seconds = second.range;
12619
12620 var minute = newInterval(function(date) {
12621   date.setTime(Math.floor(date / durationMinute) * durationMinute);
12622 }, function(date, step) {
12623   date.setTime(+date + step * durationMinute);
12624 }, function(start, end) {
12625   return (end - start) / durationMinute;
12626 }, function(date) {
12627   return date.getMinutes();
12628 });
12629 var minutes = minute.range;
12630
12631 var hour = newInterval(function(date) {
12632   var offset = date.getTimezoneOffset() * durationMinute % durationHour;
12633   if (offset < 0) offset += durationHour;
12634   date.setTime(Math.floor((+date - offset) / durationHour) * durationHour + offset);
12635 }, function(date, step) {
12636   date.setTime(+date + step * durationHour);
12637 }, function(start, end) {
12638   return (end - start) / durationHour;
12639 }, function(date) {
12640   return date.getHours();
12641 });
12642 var hours = hour.range;
12643
12644 var day = newInterval(function(date) {
12645   date.setHours(0, 0, 0, 0);
12646 }, function(date, step) {
12647   date.setDate(date.getDate() + step);
12648 }, function(start, end) {
12649   return (end - start - (end.getTimezoneOffset() - start.getTimezoneOffset()) * durationMinute) / durationDay;
12650 }, function(date) {
12651   return date.getDate() - 1;
12652 });
12653 var days = day.range;
12654
12655 function weekday(i) {
12656   return newInterval(function(date) {
12657     date.setDate(date.getDate() - (date.getDay() + 7 - i) % 7);
12658     date.setHours(0, 0, 0, 0);
12659   }, function(date, step) {
12660     date.setDate(date.getDate() + step * 7);
12661   }, function(start, end) {
12662     return (end - start - (end.getTimezoneOffset() - start.getTimezoneOffset()) * durationMinute) / durationWeek;
12663   });
12664 }
12665
12666 var sunday = weekday(0);
12667 var monday = weekday(1);
12668 var tuesday = weekday(2);
12669 var wednesday = weekday(3);
12670 var thursday = weekday(4);
12671 var friday = weekday(5);
12672 var saturday = weekday(6);
12673
12674 var sundays = sunday.range;
12675 var mondays = monday.range;
12676 var tuesdays = tuesday.range;
12677 var wednesdays = wednesday.range;
12678 var thursdays = thursday.range;
12679 var fridays = friday.range;
12680 var saturdays = saturday.range;
12681
12682 var month = newInterval(function(date) {
12683   date.setDate(1);
12684   date.setHours(0, 0, 0, 0);
12685 }, function(date, step) {
12686   date.setMonth(date.getMonth() + step);
12687 }, function(start, end) {
12688   return end.getMonth() - start.getMonth() + (end.getFullYear() - start.getFullYear()) * 12;
12689 }, function(date) {
12690   return date.getMonth();
12691 });
12692 var months = month.range;
12693
12694 var year = newInterval(function(date) {
12695   date.setMonth(0, 1);
12696   date.setHours(0, 0, 0, 0);
12697 }, function(date, step) {
12698   date.setFullYear(date.getFullYear() + step);
12699 }, function(start, end) {
12700   return end.getFullYear() - start.getFullYear();
12701 }, function(date) {
12702   return date.getFullYear();
12703 });
12704
12705 // An optimized implementation for this simple case.
12706 year.every = function(k) {
12707   return !isFinite(k = Math.floor(k)) || !(k > 0) ? null : newInterval(function(date) {
12708     date.setFullYear(Math.floor(date.getFullYear() / k) * k);
12709     date.setMonth(0, 1);
12710     date.setHours(0, 0, 0, 0);
12711   }, function(date, step) {
12712     date.setFullYear(date.getFullYear() + step * k);
12713   });
12714 };
12715 var years = year.range;
12716
12717 var utcMinute = newInterval(function(date) {
12718   date.setUTCSeconds(0, 0);
12719 }, function(date, step) {
12720   date.setTime(+date + step * durationMinute);
12721 }, function(start, end) {
12722   return (end - start) / durationMinute;
12723 }, function(date) {
12724   return date.getUTCMinutes();
12725 });
12726 var utcMinutes = utcMinute.range;
12727
12728 var utcHour = newInterval(function(date) {
12729   date.setUTCMinutes(0, 0, 0);
12730 }, function(date, step) {
12731   date.setTime(+date + step * durationHour);
12732 }, function(start, end) {
12733   return (end - start) / durationHour;
12734 }, function(date) {
12735   return date.getUTCHours();
12736 });
12737 var utcHours = utcHour.range;
12738
12739 var utcDay = newInterval(function(date) {
12740   date.setUTCHours(0, 0, 0, 0);
12741 }, function(date, step) {
12742   date.setUTCDate(date.getUTCDate() + step);
12743 }, function(start, end) {
12744   return (end - start) / durationDay;
12745 }, function(date) {
12746   return date.getUTCDate() - 1;
12747 });
12748 var utcDays = utcDay.range;
12749
12750 function utcWeekday(i) {
12751   return newInterval(function(date) {
12752     date.setUTCDate(date.getUTCDate() - (date.getUTCDay() + 7 - i) % 7);
12753     date.setUTCHours(0, 0, 0, 0);
12754   }, function(date, step) {
12755     date.setUTCDate(date.getUTCDate() + step * 7);
12756   }, function(start, end) {
12757     return (end - start) / durationWeek;
12758   });
12759 }
12760
12761 var utcSunday = utcWeekday(0);
12762 var utcMonday = utcWeekday(1);
12763 var utcTuesday = utcWeekday(2);
12764 var utcWednesday = utcWeekday(3);
12765 var utcThursday = utcWeekday(4);
12766 var utcFriday = utcWeekday(5);
12767 var utcSaturday = utcWeekday(6);
12768
12769 var utcSundays = utcSunday.range;
12770 var utcMondays = utcMonday.range;
12771 var utcTuesdays = utcTuesday.range;
12772 var utcWednesdays = utcWednesday.range;
12773 var utcThursdays = utcThursday.range;
12774 var utcFridays = utcFriday.range;
12775 var utcSaturdays = utcSaturday.range;
12776
12777 var utcMonth = newInterval(function(date) {
12778   date.setUTCDate(1);
12779   date.setUTCHours(0, 0, 0, 0);
12780 }, function(date, step) {
12781   date.setUTCMonth(date.getUTCMonth() + step);
12782 }, function(start, end) {
12783   return end.getUTCMonth() - start.getUTCMonth() + (end.getUTCFullYear() - start.getUTCFullYear()) * 12;
12784 }, function(date) {
12785   return date.getUTCMonth();
12786 });
12787 var utcMonths = utcMonth.range;
12788
12789 var utcYear = newInterval(function(date) {
12790   date.setUTCMonth(0, 1);
12791   date.setUTCHours(0, 0, 0, 0);
12792 }, function(date, step) {
12793   date.setUTCFullYear(date.getUTCFullYear() + step);
12794 }, function(start, end) {
12795   return end.getUTCFullYear() - start.getUTCFullYear();
12796 }, function(date) {
12797   return date.getUTCFullYear();
12798 });
12799
12800 // An optimized implementation for this simple case.
12801 utcYear.every = function(k) {
12802   return !isFinite(k = Math.floor(k)) || !(k > 0) ? null : newInterval(function(date) {
12803     date.setUTCFullYear(Math.floor(date.getUTCFullYear() / k) * k);
12804     date.setUTCMonth(0, 1);
12805     date.setUTCHours(0, 0, 0, 0);
12806   }, function(date, step) {
12807     date.setUTCFullYear(date.getUTCFullYear() + step * k);
12808   });
12809 };
12810 var utcYears = utcYear.range;
12811
12812 function localDate(d) {
12813   if (0 <= d.y && d.y < 100) {
12814     var date = new Date(-1, d.m, d.d, d.H, d.M, d.S, d.L);
12815     date.setFullYear(d.y);
12816     return date;
12817   }
12818   return new Date(d.y, d.m, d.d, d.H, d.M, d.S, d.L);
12819 }
12820
12821 function utcDate(d) {
12822   if (0 <= d.y && d.y < 100) {
12823     var date = new Date(Date.UTC(-1, d.m, d.d, d.H, d.M, d.S, d.L));
12824     date.setUTCFullYear(d.y);
12825     return date;
12826   }
12827   return new Date(Date.UTC(d.y, d.m, d.d, d.H, d.M, d.S, d.L));
12828 }
12829
12830 function newYear(y) {
12831   return {y: y, m: 0, d: 1, H: 0, M: 0, S: 0, L: 0};
12832 }
12833
12834 function formatLocale$1(locale) {
12835   var locale_dateTime = locale.dateTime,
12836       locale_date = locale.date,
12837       locale_time = locale.time,
12838       locale_periods = locale.periods,
12839       locale_weekdays = locale.days,
12840       locale_shortWeekdays = locale.shortDays,
12841       locale_months = locale.months,
12842       locale_shortMonths = locale.shortMonths;
12843
12844   var periodRe = formatRe(locale_periods),
12845       periodLookup = formatLookup(locale_periods),
12846       weekdayRe = formatRe(locale_weekdays),
12847       weekdayLookup = formatLookup(locale_weekdays),
12848       shortWeekdayRe = formatRe(locale_shortWeekdays),
12849       shortWeekdayLookup = formatLookup(locale_shortWeekdays),
12850       monthRe = formatRe(locale_months),
12851       monthLookup = formatLookup(locale_months),
12852       shortMonthRe = formatRe(locale_shortMonths),
12853       shortMonthLookup = formatLookup(locale_shortMonths);
12854
12855   var formats = {
12856     "a": formatShortWeekday,
12857     "A": formatWeekday,
12858     "b": formatShortMonth,
12859     "B": formatMonth,
12860     "c": null,
12861     "d": formatDayOfMonth,
12862     "e": formatDayOfMonth,
12863     "f": formatMicroseconds,
12864     "H": formatHour24,
12865     "I": formatHour12,
12866     "j": formatDayOfYear,
12867     "L": formatMilliseconds,
12868     "m": formatMonthNumber,
12869     "M": formatMinutes,
12870     "p": formatPeriod,
12871     "Q": formatUnixTimestamp,
12872     "s": formatUnixTimestampSeconds,
12873     "S": formatSeconds,
12874     "u": formatWeekdayNumberMonday,
12875     "U": formatWeekNumberSunday,
12876     "V": formatWeekNumberISO,
12877     "w": formatWeekdayNumberSunday,
12878     "W": formatWeekNumberMonday,
12879     "x": null,
12880     "X": null,
12881     "y": formatYear,
12882     "Y": formatFullYear,
12883     "Z": formatZone,
12884     "%": formatLiteralPercent
12885   };
12886
12887   var utcFormats = {
12888     "a": formatUTCShortWeekday,
12889     "A": formatUTCWeekday,
12890     "b": formatUTCShortMonth,
12891     "B": formatUTCMonth,
12892     "c": null,
12893     "d": formatUTCDayOfMonth,
12894     "e": formatUTCDayOfMonth,
12895     "f": formatUTCMicroseconds,
12896     "H": formatUTCHour24,
12897     "I": formatUTCHour12,
12898     "j": formatUTCDayOfYear,
12899     "L": formatUTCMilliseconds,
12900     "m": formatUTCMonthNumber,
12901     "M": formatUTCMinutes,
12902     "p": formatUTCPeriod,
12903     "Q": formatUnixTimestamp,
12904     "s": formatUnixTimestampSeconds,
12905     "S": formatUTCSeconds,
12906     "u": formatUTCWeekdayNumberMonday,
12907     "U": formatUTCWeekNumberSunday,
12908     "V": formatUTCWeekNumberISO,
12909     "w": formatUTCWeekdayNumberSunday,
12910     "W": formatUTCWeekNumberMonday,
12911     "x": null,
12912     "X": null,
12913     "y": formatUTCYear,
12914     "Y": formatUTCFullYear,
12915     "Z": formatUTCZone,
12916     "%": formatLiteralPercent
12917   };
12918
12919   var parses = {
12920     "a": parseShortWeekday,
12921     "A": parseWeekday,
12922     "b": parseShortMonth,
12923     "B": parseMonth,
12924     "c": parseLocaleDateTime,
12925     "d": parseDayOfMonth,
12926     "e": parseDayOfMonth,
12927     "f": parseMicroseconds,
12928     "H": parseHour24,
12929     "I": parseHour24,
12930     "j": parseDayOfYear,
12931     "L": parseMilliseconds,
12932     "m": parseMonthNumber,
12933     "M": parseMinutes,
12934     "p": parsePeriod,
12935     "Q": parseUnixTimestamp,
12936     "s": parseUnixTimestampSeconds,
12937     "S": parseSeconds,
12938     "u": parseWeekdayNumberMonday,
12939     "U": parseWeekNumberSunday,
12940     "V": parseWeekNumberISO,
12941     "w": parseWeekdayNumberSunday,
12942     "W": parseWeekNumberMonday,
12943     "x": parseLocaleDate,
12944     "X": parseLocaleTime,
12945     "y": parseYear,
12946     "Y": parseFullYear,
12947     "Z": parseZone,
12948     "%": parseLiteralPercent
12949   };
12950
12951   // These recursive directive definitions must be deferred.
12952   formats.x = newFormat(locale_date, formats);
12953   formats.X = newFormat(locale_time, formats);
12954   formats.c = newFormat(locale_dateTime, formats);
12955   utcFormats.x = newFormat(locale_date, utcFormats);
12956   utcFormats.X = newFormat(locale_time, utcFormats);
12957   utcFormats.c = newFormat(locale_dateTime, utcFormats);
12958
12959   function newFormat(specifier, formats) {
12960     return function(date) {
12961       var string = [],
12962           i = -1,
12963           j = 0,
12964           n = specifier.length,
12965           c,
12966           pad,
12967           format;
12968
12969       if (!(date instanceof Date)) date = new Date(+date);
12970
12971       while (++i < n) {
12972         if (specifier.charCodeAt(i) === 37) {
12973           string.push(specifier.slice(j, i));
12974           if ((pad = pads[c = specifier.charAt(++i)]) != null) c = specifier.charAt(++i);
12975           else pad = c === "e" ? " " : "0";
12976           if (format = formats[c]) c = format(date, pad);
12977           string.push(c);
12978           j = i + 1;
12979         }
12980       }
12981
12982       string.push(specifier.slice(j, i));
12983       return string.join("");
12984     };
12985   }
12986
12987   function newParse(specifier, newDate) {
12988     return function(string) {
12989       var d = newYear(1900),
12990           i = parseSpecifier(d, specifier, string += "", 0),
12991           week, day$$1;
12992       if (i != string.length) return null;
12993
12994       // If a UNIX timestamp is specified, return it.
12995       if ("Q" in d) return new Date(d.Q);
12996
12997       // The am-pm flag is 0 for AM, and 1 for PM.
12998       if ("p" in d) d.H = d.H % 12 + d.p * 12;
12999
13000       // Convert day-of-week and week-of-year to day-of-year.
13001       if ("V" in d) {
13002         if (d.V < 1 || d.V > 53) return null;
13003         if (!("w" in d)) d.w = 1;
13004         if ("Z" in d) {
13005           week = utcDate(newYear(d.y)), day$$1 = week.getUTCDay();
13006           week = day$$1 > 4 || day$$1 === 0 ? utcMonday.ceil(week) : utcMonday(week);
13007           week = utcDay.offset(week, (d.V - 1) * 7);
13008           d.y = week.getUTCFullYear();
13009           d.m = week.getUTCMonth();
13010           d.d = week.getUTCDate() + (d.w + 6) % 7;
13011         } else {
13012           week = newDate(newYear(d.y)), day$$1 = week.getDay();
13013           week = day$$1 > 4 || day$$1 === 0 ? monday.ceil(week) : monday(week);
13014           week = day.offset(week, (d.V - 1) * 7);
13015           d.y = week.getFullYear();
13016           d.m = week.getMonth();
13017           d.d = week.getDate() + (d.w + 6) % 7;
13018         }
13019       } else if ("W" in d || "U" in d) {
13020         if (!("w" in d)) d.w = "u" in d ? d.u % 7 : "W" in d ? 1 : 0;
13021         day$$1 = "Z" in d ? utcDate(newYear(d.y)).getUTCDay() : newDate(newYear(d.y)).getDay();
13022         d.m = 0;
13023         d.d = "W" in d ? (d.w + 6) % 7 + d.W * 7 - (day$$1 + 5) % 7 : d.w + d.U * 7 - (day$$1 + 6) % 7;
13024       }
13025
13026       // If a time zone is specified, all fields are interpreted as UTC and then
13027       // offset according to the specified time zone.
13028       if ("Z" in d) {
13029         d.H += d.Z / 100 | 0;
13030         d.M += d.Z % 100;
13031         return utcDate(d);
13032       }
13033
13034       // Otherwise, all fields are in local time.
13035       return newDate(d);
13036     };
13037   }
13038
13039   function parseSpecifier(d, specifier, string, j) {
13040     var i = 0,
13041         n = specifier.length,
13042         m = string.length,
13043         c,
13044         parse;
13045
13046     while (i < n) {
13047       if (j >= m) return -1;
13048       c = specifier.charCodeAt(i++);
13049       if (c === 37) {
13050         c = specifier.charAt(i++);
13051         parse = parses[c in pads ? specifier.charAt(i++) : c];
13052         if (!parse || ((j = parse(d, string, j)) < 0)) return -1;
13053       } else if (c != string.charCodeAt(j++)) {
13054         return -1;
13055       }
13056     }
13057
13058     return j;
13059   }
13060
13061   function parsePeriod(d, string, i) {
13062     var n = periodRe.exec(string.slice(i));
13063     return n ? (d.p = periodLookup[n[0].toLowerCase()], i + n[0].length) : -1;
13064   }
13065
13066   function parseShortWeekday(d, string, i) {
13067     var n = shortWeekdayRe.exec(string.slice(i));
13068     return n ? (d.w = shortWeekdayLookup[n[0].toLowerCase()], i + n[0].length) : -1;
13069   }
13070
13071   function parseWeekday(d, string, i) {
13072     var n = weekdayRe.exec(string.slice(i));
13073     return n ? (d.w = weekdayLookup[n[0].toLowerCase()], i + n[0].length) : -1;
13074   }
13075
13076   function parseShortMonth(d, string, i) {
13077     var n = shortMonthRe.exec(string.slice(i));
13078     return n ? (d.m = shortMonthLookup[n[0].toLowerCase()], i + n[0].length) : -1;
13079   }
13080
13081   function parseMonth(d, string, i) {
13082     var n = monthRe.exec(string.slice(i));
13083     return n ? (d.m = monthLookup[n[0].toLowerCase()], i + n[0].length) : -1;
13084   }
13085
13086   function parseLocaleDateTime(d, string, i) {
13087     return parseSpecifier(d, locale_dateTime, string, i);
13088   }
13089
13090   function parseLocaleDate(d, string, i) {
13091     return parseSpecifier(d, locale_date, string, i);
13092   }
13093
13094   function parseLocaleTime(d, string, i) {
13095     return parseSpecifier(d, locale_time, string, i);
13096   }
13097
13098   function formatShortWeekday(d) {
13099     return locale_shortWeekdays[d.getDay()];
13100   }
13101
13102   function formatWeekday(d) {
13103     return locale_weekdays[d.getDay()];
13104   }
13105
13106   function formatShortMonth(d) {
13107     return locale_shortMonths[d.getMonth()];
13108   }
13109
13110   function formatMonth(d) {
13111     return locale_months[d.getMonth()];
13112   }
13113
13114   function formatPeriod(d) {
13115     return locale_periods[+(d.getHours() >= 12)];
13116   }
13117
13118   function formatUTCShortWeekday(d) {
13119     return locale_shortWeekdays[d.getUTCDay()];
13120   }
13121
13122   function formatUTCWeekday(d) {
13123     return locale_weekdays[d.getUTCDay()];
13124   }
13125
13126   function formatUTCShortMonth(d) {
13127     return locale_shortMonths[d.getUTCMonth()];
13128   }
13129
13130   function formatUTCMonth(d) {
13131     return locale_months[d.getUTCMonth()];
13132   }
13133
13134   function formatUTCPeriod(d) {
13135     return locale_periods[+(d.getUTCHours() >= 12)];
13136   }
13137
13138   return {
13139     format: function(specifier) {
13140       var f = newFormat(specifier += "", formats);
13141       f.toString = function() { return specifier; };
13142       return f;
13143     },
13144     parse: function(specifier) {
13145       var p = newParse(specifier += "", localDate);
13146       p.toString = function() { return specifier; };
13147       return p;
13148     },
13149     utcFormat: function(specifier) {
13150       var f = newFormat(specifier += "", utcFormats);
13151       f.toString = function() { return specifier; };
13152       return f;
13153     },
13154     utcParse: function(specifier) {
13155       var p = newParse(specifier, utcDate);
13156       p.toString = function() { return specifier; };
13157       return p;
13158     }
13159   };
13160 }
13161
13162 var pads = {"-": "", "_": " ", "0": "0"},
13163     numberRe = /^\s*\d+/, // note: ignores next directive
13164     percentRe = /^%/,
13165     requoteRe = /[\\^$*+?|[\]().{}]/g;
13166
13167 function pad(value, fill, width) {
13168   var sign = value < 0 ? "-" : "",
13169       string = (sign ? -value : value) + "",
13170       length = string.length;
13171   return sign + (length < width ? new Array(width - length + 1).join(fill) + string : string);
13172 }
13173
13174 function requote(s) {
13175   return s.replace(requoteRe, "\\$&");
13176 }
13177
13178 function formatRe(names) {
13179   return new RegExp("^(?:" + names.map(requote).join("|") + ")", "i");
13180 }
13181
13182 function formatLookup(names) {
13183   var map = {}, i = -1, n = names.length;
13184   while (++i < n) map[names[i].toLowerCase()] = i;
13185   return map;
13186 }
13187
13188 function parseWeekdayNumberSunday(d, string, i) {
13189   var n = numberRe.exec(string.slice(i, i + 1));
13190   return n ? (d.w = +n[0], i + n[0].length) : -1;
13191 }
13192
13193 function parseWeekdayNumberMonday(d, string, i) {
13194   var n = numberRe.exec(string.slice(i, i + 1));
13195   return n ? (d.u = +n[0], i + n[0].length) : -1;
13196 }
13197
13198 function parseWeekNumberSunday(d, string, i) {
13199   var n = numberRe.exec(string.slice(i, i + 2));
13200   return n ? (d.U = +n[0], i + n[0].length) : -1;
13201 }
13202
13203 function parseWeekNumberISO(d, string, i) {
13204   var n = numberRe.exec(string.slice(i, i + 2));
13205   return n ? (d.V = +n[0], i + n[0].length) : -1;
13206 }
13207
13208 function parseWeekNumberMonday(d, string, i) {
13209   var n = numberRe.exec(string.slice(i, i + 2));
13210   return n ? (d.W = +n[0], i + n[0].length) : -1;
13211 }
13212
13213 function parseFullYear(d, string, i) {
13214   var n = numberRe.exec(string.slice(i, i + 4));
13215   return n ? (d.y = +n[0], i + n[0].length) : -1;
13216 }
13217
13218 function parseYear(d, string, i) {
13219   var n = numberRe.exec(string.slice(i, i + 2));
13220   return n ? (d.y = +n[0] + (+n[0] > 68 ? 1900 : 2000), i + n[0].length) : -1;
13221 }
13222
13223 function parseZone(d, string, i) {
13224   var n = /^(Z)|([+-]\d\d)(?::?(\d\d))?/.exec(string.slice(i, i + 6));
13225   return n ? (d.Z = n[1] ? 0 : -(n[2] + (n[3] || "00")), i + n[0].length) : -1;
13226 }
13227
13228 function parseMonthNumber(d, string, i) {
13229   var n = numberRe.exec(string.slice(i, i + 2));
13230   return n ? (d.m = n[0] - 1, i + n[0].length) : -1;
13231 }
13232
13233 function parseDayOfMonth(d, string, i) {
13234   var n = numberRe.exec(string.slice(i, i + 2));
13235   return n ? (d.d = +n[0], i + n[0].length) : -1;
13236 }
13237
13238 function parseDayOfYear(d, string, i) {
13239   var n = numberRe.exec(string.slice(i, i + 3));
13240   return n ? (d.m = 0, d.d = +n[0], i + n[0].length) : -1;
13241 }
13242
13243 function parseHour24(d, string, i) {
13244   var n = numberRe.exec(string.slice(i, i + 2));
13245   return n ? (d.H = +n[0], i + n[0].length) : -1;
13246 }
13247
13248 function parseMinutes(d, string, i) {
13249   var n = numberRe.exec(string.slice(i, i + 2));
13250   return n ? (d.M = +n[0], i + n[0].length) : -1;
13251 }
13252
13253 function parseSeconds(d, string, i) {
13254   var n = numberRe.exec(string.slice(i, i + 2));
13255   return n ? (d.S = +n[0], i + n[0].length) : -1;
13256 }
13257
13258 function parseMilliseconds(d, string, i) {
13259   var n = numberRe.exec(string.slice(i, i + 3));
13260   return n ? (d.L = +n[0], i + n[0].length) : -1;
13261 }
13262
13263 function parseMicroseconds(d, string, i) {
13264   var n = numberRe.exec(string.slice(i, i + 6));
13265   return n ? (d.L = Math.floor(n[0] / 1000), i + n[0].length) : -1;
13266 }
13267
13268 function parseLiteralPercent(d, string, i) {
13269   var n = percentRe.exec(string.slice(i, i + 1));
13270   return n ? i + n[0].length : -1;
13271 }
13272
13273 function parseUnixTimestamp(d, string, i) {
13274   var n = numberRe.exec(string.slice(i));
13275   return n ? (d.Q = +n[0], i + n[0].length) : -1;
13276 }
13277
13278 function parseUnixTimestampSeconds(d, string, i) {
13279   var n = numberRe.exec(string.slice(i));
13280   return n ? (d.Q = (+n[0]) * 1000, i + n[0].length) : -1;
13281 }
13282
13283 function formatDayOfMonth(d, p) {
13284   return pad(d.getDate(), p, 2);
13285 }
13286
13287 function formatHour24(d, p) {
13288   return pad(d.getHours(), p, 2);
13289 }
13290
13291 function formatHour12(d, p) {
13292   return pad(d.getHours() % 12 || 12, p, 2);
13293 }
13294
13295 function formatDayOfYear(d, p) {
13296   return pad(1 + day.count(year(d), d), p, 3);
13297 }
13298
13299 function formatMilliseconds(d, p) {
13300   return pad(d.getMilliseconds(), p, 3);
13301 }
13302
13303 function formatMicroseconds(d, p) {
13304   return formatMilliseconds(d, p) + "000";
13305 }
13306
13307 function formatMonthNumber(d, p) {
13308   return pad(d.getMonth() + 1, p, 2);
13309 }
13310
13311 function formatMinutes(d, p) {
13312   return pad(d.getMinutes(), p, 2);
13313 }
13314
13315 function formatSeconds(d, p) {
13316   return pad(d.getSeconds(), p, 2);
13317 }
13318
13319 function formatWeekdayNumberMonday(d) {
13320   var day$$1 = d.getDay();
13321   return day$$1 === 0 ? 7 : day$$1;
13322 }
13323
13324 function formatWeekNumberSunday(d, p) {
13325   return pad(sunday.count(year(d), d), p, 2);
13326 }
13327
13328 function formatWeekNumberISO(d, p) {
13329   var day$$1 = d.getDay();
13330   d = (day$$1 >= 4 || day$$1 === 0) ? thursday(d) : thursday.ceil(d);
13331   return pad(thursday.count(year(d), d) + (year(d).getDay() === 4), p, 2);
13332 }
13333
13334 function formatWeekdayNumberSunday(d) {
13335   return d.getDay();
13336 }
13337
13338 function formatWeekNumberMonday(d, p) {
13339   return pad(monday.count(year(d), d), p, 2);
13340 }
13341
13342 function formatYear(d, p) {
13343   return pad(d.getFullYear() % 100, p, 2);
13344 }
13345
13346 function formatFullYear(d, p) {
13347   return pad(d.getFullYear() % 10000, p, 4);
13348 }
13349
13350 function formatZone(d) {
13351   var z = d.getTimezoneOffset();
13352   return (z > 0 ? "-" : (z *= -1, "+"))
13353       + pad(z / 60 | 0, "0", 2)
13354       + pad(z % 60, "0", 2);
13355 }
13356
13357 function formatUTCDayOfMonth(d, p) {
13358   return pad(d.getUTCDate(), p, 2);
13359 }
13360
13361 function formatUTCHour24(d, p) {
13362   return pad(d.getUTCHours(), p, 2);
13363 }
13364
13365 function formatUTCHour12(d, p) {
13366   return pad(d.getUTCHours() % 12 || 12, p, 2);
13367 }
13368
13369 function formatUTCDayOfYear(d, p) {
13370   return pad(1 + utcDay.count(utcYear(d), d), p, 3);
13371 }
13372
13373 function formatUTCMilliseconds(d, p) {
13374   return pad(d.getUTCMilliseconds(), p, 3);
13375 }
13376
13377 function formatUTCMicroseconds(d, p) {
13378   return formatUTCMilliseconds(d, p) + "000";
13379 }
13380
13381 function formatUTCMonthNumber(d, p) {
13382   return pad(d.getUTCMonth() + 1, p, 2);
13383 }
13384
13385 function formatUTCMinutes(d, p) {
13386   return pad(d.getUTCMinutes(), p, 2);
13387 }
13388
13389 function formatUTCSeconds(d, p) {
13390   return pad(d.getUTCSeconds(), p, 2);
13391 }
13392
13393 function formatUTCWeekdayNumberMonday(d) {
13394   var dow = d.getUTCDay();
13395   return dow === 0 ? 7 : dow;
13396 }
13397
13398 function formatUTCWeekNumberSunday(d, p) {
13399   return pad(utcSunday.count(utcYear(d), d), p, 2);
13400 }
13401
13402 function formatUTCWeekNumberISO(d, p) {
13403   var day$$1 = d.getUTCDay();
13404   d = (day$$1 >= 4 || day$$1 === 0) ? utcThursday(d) : utcThursday.ceil(d);
13405   return pad(utcThursday.count(utcYear(d), d) + (utcYear(d).getUTCDay() === 4), p, 2);
13406 }
13407
13408 function formatUTCWeekdayNumberSunday(d) {
13409   return d.getUTCDay();
13410 }
13411
13412 function formatUTCWeekNumberMonday(d, p) {
13413   return pad(utcMonday.count(utcYear(d), d), p, 2);
13414 }
13415
13416 function formatUTCYear(d, p) {
13417   return pad(d.getUTCFullYear() % 100, p, 2);
13418 }
13419
13420 function formatUTCFullYear(d, p) {
13421   return pad(d.getUTCFullYear() % 10000, p, 4);
13422 }
13423
13424 function formatUTCZone() {
13425   return "+0000";
13426 }
13427
13428 function formatLiteralPercent() {
13429   return "%";
13430 }
13431
13432 function formatUnixTimestamp(d) {
13433   return +d;
13434 }
13435
13436 function formatUnixTimestampSeconds(d) {
13437   return Math.floor(+d / 1000);
13438 }
13439
13440 var locale$1;
13441
13442 defaultLocale$1({
13443   dateTime: "%x, %X",
13444   date: "%-m/%-d/%Y",
13445   time: "%-I:%M:%S %p",
13446   periods: ["AM", "PM"],
13447   days: ["Sunday", "Monday", "Tuesday", "Wednesday", "Thursday", "Friday", "Saturday"],
13448   shortDays: ["Sun", "Mon", "Tue", "Wed", "Thu", "Fri", "Sat"],
13449   months: ["January", "February", "March", "April", "May", "June", "July", "August", "September", "October", "November", "December"],
13450   shortMonths: ["Jan", "Feb", "Mar", "Apr", "May", "Jun", "Jul", "Aug", "Sep", "Oct", "Nov", "Dec"]
13451 });
13452
13453 function defaultLocale$1(definition) {
13454   locale$1 = formatLocale$1(definition);
13455   exports.timeFormat = locale$1.format;
13456   exports.timeParse = locale$1.parse;
13457   exports.utcFormat = locale$1.utcFormat;
13458   exports.utcParse = locale$1.utcParse;
13459   return locale$1;
13460 }
13461
13462 var isoSpecifier = "%Y-%m-%dT%H:%M:%S.%LZ";
13463
13464 function formatIsoNative(date) {
13465   return date.toISOString();
13466 }
13467
13468 var formatIso = Date.prototype.toISOString
13469     ? formatIsoNative
13470     : exports.utcFormat(isoSpecifier);
13471
13472 function parseIsoNative(string) {
13473   var date = new Date(string);
13474   return isNaN(date) ? null : date;
13475 }
13476
13477 var parseIso = +new Date("2000-01-01T00:00:00.000Z")
13478     ? parseIsoNative
13479     : exports.utcParse(isoSpecifier);
13480
13481 var durationSecond$1 = 1000,
13482     durationMinute$1 = durationSecond$1 * 60,
13483     durationHour$1 = durationMinute$1 * 60,
13484     durationDay$1 = durationHour$1 * 24,
13485     durationWeek$1 = durationDay$1 * 7,
13486     durationMonth = durationDay$1 * 30,
13487     durationYear = durationDay$1 * 365;
13488
13489 function date$1(t) {
13490   return new Date(t);
13491 }
13492
13493 function number$3(t) {
13494   return t instanceof Date ? +t : +new Date(+t);
13495 }
13496
13497 function calendar(year$$1, month$$1, week, day$$1, hour$$1, minute$$1, second$$1, millisecond$$1, format) {
13498   var scale = continuous(deinterpolateLinear, interpolateNumber),
13499       invert = scale.invert,
13500       domain = scale.domain;
13501
13502   var formatMillisecond = format(".%L"),
13503       formatSecond = format(":%S"),
13504       formatMinute = format("%I:%M"),
13505       formatHour = format("%I %p"),
13506       formatDay = format("%a %d"),
13507       formatWeek = format("%b %d"),
13508       formatMonth = format("%B"),
13509       formatYear = format("%Y");
13510
13511   var tickIntervals = [
13512     [second$$1,  1,      durationSecond$1],
13513     [second$$1,  5,  5 * durationSecond$1],
13514     [second$$1, 15, 15 * durationSecond$1],
13515     [second$$1, 30, 30 * durationSecond$1],
13516     [minute$$1,  1,      durationMinute$1],
13517     [minute$$1,  5,  5 * durationMinute$1],
13518     [minute$$1, 15, 15 * durationMinute$1],
13519     [minute$$1, 30, 30 * durationMinute$1],
13520     [  hour$$1,  1,      durationHour$1  ],
13521     [  hour$$1,  3,  3 * durationHour$1  ],
13522     [  hour$$1,  6,  6 * durationHour$1  ],
13523     [  hour$$1, 12, 12 * durationHour$1  ],
13524     [   day$$1,  1,      durationDay$1   ],
13525     [   day$$1,  2,  2 * durationDay$1   ],
13526     [  week,  1,      durationWeek$1  ],
13527     [ month$$1,  1,      durationMonth ],
13528     [ month$$1,  3,  3 * durationMonth ],
13529     [  year$$1,  1,      durationYear  ]
13530   ];
13531
13532   function tickFormat(date$$1) {
13533     return (second$$1(date$$1) < date$$1 ? formatMillisecond
13534         : minute$$1(date$$1) < date$$1 ? formatSecond
13535         : hour$$1(date$$1) < date$$1 ? formatMinute
13536         : day$$1(date$$1) < date$$1 ? formatHour
13537         : month$$1(date$$1) < date$$1 ? (week(date$$1) < date$$1 ? formatDay : formatWeek)
13538         : year$$1(date$$1) < date$$1 ? formatMonth
13539         : formatYear)(date$$1);
13540   }
13541
13542   function tickInterval(interval, start, stop, step) {
13543     if (interval == null) interval = 10;
13544
13545     // If a desired tick count is specified, pick a reasonable tick interval
13546     // based on the extent of the domain and a rough estimate of tick size.
13547     // Otherwise, assume interval is already a time interval and use it.
13548     if (typeof interval === "number") {
13549       var target = Math.abs(stop - start) / interval,
13550           i = bisector(function(i) { return i[2]; }).right(tickIntervals, target);
13551       if (i === tickIntervals.length) {
13552         step = tickStep(start / durationYear, stop / durationYear, interval);
13553         interval = year$$1;
13554       } else if (i) {
13555         i = tickIntervals[target / tickIntervals[i - 1][2] < tickIntervals[i][2] / target ? i - 1 : i];
13556         step = i[1];
13557         interval = i[0];
13558       } else {
13559         step = Math.max(tickStep(start, stop, interval), 1);
13560         interval = millisecond$$1;
13561       }
13562     }
13563
13564     return step == null ? interval : interval.every(step);
13565   }
13566
13567   scale.invert = function(y) {
13568     return new Date(invert(y));
13569   };
13570
13571   scale.domain = function(_) {
13572     return arguments.length ? domain(map$2.call(_, number$3)) : domain().map(date$1);
13573   };
13574
13575   scale.ticks = function(interval, step) {
13576     var d = domain(),
13577         t0 = d[0],
13578         t1 = d[d.length - 1],
13579         r = t1 < t0,
13580         t;
13581     if (r) t = t0, t0 = t1, t1 = t;
13582     t = tickInterval(interval, t0, t1, step);
13583     t = t ? t.range(t0, t1 + 1) : []; // inclusive stop
13584     return r ? t.reverse() : t;
13585   };
13586
13587   scale.tickFormat = function(count, specifier) {
13588     return specifier == null ? tickFormat : format(specifier);
13589   };
13590
13591   scale.nice = function(interval, step) {
13592     var d = domain();
13593     return (interval = tickInterval(interval, d[0], d[d.length - 1], step))
13594         ? domain(nice(d, interval))
13595         : scale;
13596   };
13597
13598   scale.copy = function() {
13599     return copy(scale, calendar(year$$1, month$$1, week, day$$1, hour$$1, minute$$1, second$$1, millisecond$$1, format));
13600   };
13601
13602   return scale;
13603 }
13604
13605 function time() {
13606   return calendar(year, month, sunday, day, hour, minute, second, millisecond, exports.timeFormat).domain([new Date(2000, 0, 1), new Date(2000, 0, 2)]);
13607 }
13608
13609 function utcTime() {
13610   return calendar(utcYear, utcMonth, utcSunday, utcDay, utcHour, utcMinute, second, millisecond, exports.utcFormat).domain([Date.UTC(2000, 0, 1), Date.UTC(2000, 0, 2)]);
13611 }
13612
13613 function sequential(interpolator) {
13614   var x0 = 0,
13615       x1 = 1,
13616       k10 = 1,
13617       clamp = false;
13618
13619   function scale(x) {
13620     var t = (x - x0) * k10;
13621     return interpolator(clamp ? Math.max(0, Math.min(1, t)) : t);
13622   }
13623
13624   scale.domain = function(_) {
13625     return arguments.length ? (x0 = +_[0], x1 = +_[1], k10 = x0 === x1 ? 0 : 1 / (x1 - x0), scale) : [x0, x1];
13626   };
13627
13628   scale.clamp = function(_) {
13629     return arguments.length ? (clamp = !!_, scale) : clamp;
13630   };
13631
13632   scale.interpolator = function(_) {
13633     return arguments.length ? (interpolator = _, scale) : interpolator;
13634   };
13635
13636   scale.copy = function() {
13637     return sequential(interpolator).domain([x0, x1]).clamp(clamp);
13638   };
13639
13640   return linearish(scale);
13641 }
13642
13643 function diverging(interpolator) {
13644   var x0 = 0,
13645       x1 = 0.5,
13646       x2 = 1,
13647       k10 = 1,
13648       k21 = 1,
13649       clamp = false;
13650
13651   function scale(x) {
13652     var t = 0.5 + ((x = +x) - x1) * (x < x1 ? k10 : k21);
13653     return interpolator(clamp ? Math.max(0, Math.min(1, t)) : t);
13654   }
13655
13656   scale.domain = function(_) {
13657     return arguments.length ? (x0 = +_[0], x1 = +_[1], x2 = +_[2], k10 = x0 === x1 ? 0 : 0.5 / (x1 - x0), k21 = x1 === x2 ? 0 : 0.5 / (x2 - x1), scale) : [x0, x1, x2];
13658   };
13659
13660   scale.clamp = function(_) {
13661     return arguments.length ? (clamp = !!_, scale) : clamp;
13662   };
13663
13664   scale.interpolator = function(_) {
13665     return arguments.length ? (interpolator = _, scale) : interpolator;
13666   };
13667
13668   scale.copy = function() {
13669     return diverging(interpolator).domain([x0, x1, x2]).clamp(clamp);
13670   };
13671
13672   return linearish(scale);
13673 }
13674
13675 function colors(specifier) {
13676   var n = specifier.length / 6 | 0, colors = new Array(n), i = 0;
13677   while (i < n) colors[i] = "#" + specifier.slice(i * 6, ++i * 6);
13678   return colors;
13679 }
13680
13681 var category10 = colors("1f77b4ff7f0e2ca02cd627289467bd8c564be377c27f7f7fbcbd2217becf");
13682
13683 var Accent = colors("7fc97fbeaed4fdc086ffff99386cb0f0027fbf5b17666666");
13684
13685 var Dark2 = colors("1b9e77d95f027570b3e7298a66a61ee6ab02a6761d666666");
13686
13687 var Paired = colors("a6cee31f78b4b2df8a33a02cfb9a99e31a1cfdbf6fff7f00cab2d66a3d9affff99b15928");
13688
13689 var Pastel1 = colors("fbb4aeb3cde3ccebc5decbe4fed9a6ffffcce5d8bdfddaecf2f2f2");
13690
13691 var Pastel2 = colors("b3e2cdfdcdaccbd5e8f4cae4e6f5c9fff2aef1e2cccccccc");
13692
13693 var Set1 = colors("e41a1c377eb84daf4a984ea3ff7f00ffff33a65628f781bf999999");
13694
13695 var Set2 = colors("66c2a5fc8d628da0cbe78ac3a6d854ffd92fe5c494b3b3b3");
13696
13697 var Set3 = colors("8dd3c7ffffb3bebadafb807280b1d3fdb462b3de69fccde5d9d9d9bc80bdccebc5ffed6f");
13698
13699 function ramp(scheme) {
13700   return rgbBasis(scheme[scheme.length - 1]);
13701 }
13702
13703 var scheme = new Array(3).concat(
13704   "d8b365f5f5f55ab4ac",
13705   "a6611adfc27d80cdc1018571",
13706   "a6611adfc27df5f5f580cdc1018571",
13707   "8c510ad8b365f6e8c3c7eae55ab4ac01665e",
13708   "8c510ad8b365f6e8c3f5f5f5c7eae55ab4ac01665e",
13709   "8c510abf812ddfc27df6e8c3c7eae580cdc135978f01665e",
13710   "8c510abf812ddfc27df6e8c3f5f5f5c7eae580cdc135978f01665e",
13711   "5430058c510abf812ddfc27df6e8c3c7eae580cdc135978f01665e003c30",
13712   "5430058c510abf812ddfc27df6e8c3f5f5f5c7eae580cdc135978f01665e003c30"
13713 ).map(colors);
13714
13715 var BrBG = ramp(scheme);
13716
13717 var scheme$1 = new Array(3).concat(
13718   "af8dc3f7f7f77fbf7b",
13719   "7b3294c2a5cfa6dba0008837",
13720   "7b3294c2a5cff7f7f7a6dba0008837",
13721   "762a83af8dc3e7d4e8d9f0d37fbf7b1b7837",
13722   "762a83af8dc3e7d4e8f7f7f7d9f0d37fbf7b1b7837",
13723   "762a839970abc2a5cfe7d4e8d9f0d3a6dba05aae611b7837",
13724   "762a839970abc2a5cfe7d4e8f7f7f7d9f0d3a6dba05aae611b7837",
13725   "40004b762a839970abc2a5cfe7d4e8d9f0d3a6dba05aae611b783700441b",
13726   "40004b762a839970abc2a5cfe7d4e8f7f7f7d9f0d3a6dba05aae611b783700441b"
13727 ).map(colors);
13728
13729 var PRGn = ramp(scheme$1);
13730
13731 var scheme$2 = new Array(3).concat(
13732   "e9a3c9f7f7f7a1d76a",
13733   "d01c8bf1b6dab8e1864dac26",
13734   "d01c8bf1b6daf7f7f7b8e1864dac26",
13735   "c51b7de9a3c9fde0efe6f5d0a1d76a4d9221",
13736   "c51b7de9a3c9fde0eff7f7f7e6f5d0a1d76a4d9221",
13737   "c51b7dde77aef1b6dafde0efe6f5d0b8e1867fbc414d9221",
13738   "c51b7dde77aef1b6dafde0eff7f7f7e6f5d0b8e1867fbc414d9221",
13739   "8e0152c51b7dde77aef1b6dafde0efe6f5d0b8e1867fbc414d9221276419",
13740   "8e0152c51b7dde77aef1b6dafde0eff7f7f7e6f5d0b8e1867fbc414d9221276419"
13741 ).map(colors);
13742
13743 var PiYG = ramp(scheme$2);
13744
13745 var scheme$3 = new Array(3).concat(
13746   "998ec3f7f7f7f1a340",
13747   "5e3c99b2abd2fdb863e66101",
13748   "5e3c99b2abd2f7f7f7fdb863e66101",
13749   "542788998ec3d8daebfee0b6f1a340b35806",
13750   "542788998ec3d8daebf7f7f7fee0b6f1a340b35806",
13751   "5427888073acb2abd2d8daebfee0b6fdb863e08214b35806",
13752   "5427888073acb2abd2d8daebf7f7f7fee0b6fdb863e08214b35806",
13753   "2d004b5427888073acb2abd2d8daebfee0b6fdb863e08214b358067f3b08",
13754   "2d004b5427888073acb2abd2d8daebf7f7f7fee0b6fdb863e08214b358067f3b08"
13755 ).map(colors);
13756
13757 var PuOr = ramp(scheme$3);
13758
13759 var scheme$4 = new Array(3).concat(
13760   "ef8a62f7f7f767a9cf",
13761   "ca0020f4a58292c5de0571b0",
13762   "ca0020f4a582f7f7f792c5de0571b0",
13763   "b2182bef8a62fddbc7d1e5f067a9cf2166ac",
13764   "b2182bef8a62fddbc7f7f7f7d1e5f067a9cf2166ac",
13765   "b2182bd6604df4a582fddbc7d1e5f092c5de4393c32166ac",
13766   "b2182bd6604df4a582fddbc7f7f7f7d1e5f092c5de4393c32166ac",
13767   "67001fb2182bd6604df4a582fddbc7d1e5f092c5de4393c32166ac053061",
13768   "67001fb2182bd6604df4a582fddbc7f7f7f7d1e5f092c5de4393c32166ac053061"
13769 ).map(colors);
13770
13771 var RdBu = ramp(scheme$4);
13772
13773 var scheme$5 = new Array(3).concat(
13774   "ef8a62ffffff999999",
13775   "ca0020f4a582bababa404040",
13776   "ca0020f4a582ffffffbababa404040",
13777   "b2182bef8a62fddbc7e0e0e09999994d4d4d",
13778   "b2182bef8a62fddbc7ffffffe0e0e09999994d4d4d",
13779   "b2182bd6604df4a582fddbc7e0e0e0bababa8787874d4d4d",
13780   "b2182bd6604df4a582fddbc7ffffffe0e0e0bababa8787874d4d4d",
13781   "67001fb2182bd6604df4a582fddbc7e0e0e0bababa8787874d4d4d1a1a1a",
13782   "67001fb2182bd6604df4a582fddbc7ffffffe0e0e0bababa8787874d4d4d1a1a1a"
13783 ).map(colors);
13784
13785 var RdGy = ramp(scheme$5);
13786
13787 var scheme$6 = new Array(3).concat(
13788   "fc8d59ffffbf91bfdb",
13789   "d7191cfdae61abd9e92c7bb6",
13790   "d7191cfdae61ffffbfabd9e92c7bb6",
13791   "d73027fc8d59fee090e0f3f891bfdb4575b4",
13792   "d73027fc8d59fee090ffffbfe0f3f891bfdb4575b4",
13793   "d73027f46d43fdae61fee090e0f3f8abd9e974add14575b4",
13794   "d73027f46d43fdae61fee090ffffbfe0f3f8abd9e974add14575b4",
13795   "a50026d73027f46d43fdae61fee090e0f3f8abd9e974add14575b4313695",
13796   "a50026d73027f46d43fdae61fee090ffffbfe0f3f8abd9e974add14575b4313695"
13797 ).map(colors);
13798
13799 var RdYlBu = ramp(scheme$6);
13800
13801 var scheme$7 = new Array(3).concat(
13802   "fc8d59ffffbf91cf60",
13803   "d7191cfdae61a6d96a1a9641",
13804   "d7191cfdae61ffffbfa6d96a1a9641",
13805   "d73027fc8d59fee08bd9ef8b91cf601a9850",
13806   "d73027fc8d59fee08bffffbfd9ef8b91cf601a9850",
13807   "d73027f46d43fdae61fee08bd9ef8ba6d96a66bd631a9850",
13808   "d73027f46d43fdae61fee08bffffbfd9ef8ba6d96a66bd631a9850",
13809   "a50026d73027f46d43fdae61fee08bd9ef8ba6d96a66bd631a9850006837",
13810   "a50026d73027f46d43fdae61fee08bffffbfd9ef8ba6d96a66bd631a9850006837"
13811 ).map(colors);
13812
13813 var RdYlGn = ramp(scheme$7);
13814
13815 var scheme$8 = new Array(3).concat(
13816   "fc8d59ffffbf99d594",
13817   "d7191cfdae61abdda42b83ba",
13818   "d7191cfdae61ffffbfabdda42b83ba",
13819   "d53e4ffc8d59fee08be6f59899d5943288bd",
13820   "d53e4ffc8d59fee08bffffbfe6f59899d5943288bd",
13821   "d53e4ff46d43fdae61fee08be6f598abdda466c2a53288bd",
13822   "d53e4ff46d43fdae61fee08bffffbfe6f598abdda466c2a53288bd",
13823   "9e0142d53e4ff46d43fdae61fee08be6f598abdda466c2a53288bd5e4fa2",
13824   "9e0142d53e4ff46d43fdae61fee08bffffbfe6f598abdda466c2a53288bd5e4fa2"
13825 ).map(colors);
13826
13827 var Spectral = ramp(scheme$8);
13828
13829 var scheme$9 = new Array(3).concat(
13830   "e5f5f999d8c92ca25f",
13831   "edf8fbb2e2e266c2a4238b45",
13832   "edf8fbb2e2e266c2a42ca25f006d2c",
13833   "edf8fbccece699d8c966c2a42ca25f006d2c",
13834   "edf8fbccece699d8c966c2a441ae76238b45005824",
13835   "f7fcfde5f5f9ccece699d8c966c2a441ae76238b45005824",
13836   "f7fcfde5f5f9ccece699d8c966c2a441ae76238b45006d2c00441b"
13837 ).map(colors);
13838
13839 var BuGn = ramp(scheme$9);
13840
13841 var scheme$a = new Array(3).concat(
13842   "e0ecf49ebcda8856a7",
13843   "edf8fbb3cde38c96c688419d",
13844   "edf8fbb3cde38c96c68856a7810f7c",
13845   "edf8fbbfd3e69ebcda8c96c68856a7810f7c",
13846   "edf8fbbfd3e69ebcda8c96c68c6bb188419d6e016b",
13847   "f7fcfde0ecf4bfd3e69ebcda8c96c68c6bb188419d6e016b",
13848   "f7fcfde0ecf4bfd3e69ebcda8c96c68c6bb188419d810f7c4d004b"
13849 ).map(colors);
13850
13851 var BuPu = ramp(scheme$a);
13852
13853 var scheme$b = new Array(3).concat(
13854   "e0f3dba8ddb543a2ca",
13855   "f0f9e8bae4bc7bccc42b8cbe",
13856   "f0f9e8bae4bc7bccc443a2ca0868ac",
13857   "f0f9e8ccebc5a8ddb57bccc443a2ca0868ac",
13858   "f0f9e8ccebc5a8ddb57bccc44eb3d32b8cbe08589e",
13859   "f7fcf0e0f3dbccebc5a8ddb57bccc44eb3d32b8cbe08589e",
13860   "f7fcf0e0f3dbccebc5a8ddb57bccc44eb3d32b8cbe0868ac084081"
13861 ).map(colors);
13862
13863 var GnBu = ramp(scheme$b);
13864
13865 var scheme$c = new Array(3).concat(
13866   "fee8c8fdbb84e34a33",
13867   "fef0d9fdcc8afc8d59d7301f",
13868   "fef0d9fdcc8afc8d59e34a33b30000",
13869   "fef0d9fdd49efdbb84fc8d59e34a33b30000",
13870   "fef0d9fdd49efdbb84fc8d59ef6548d7301f990000",
13871   "fff7ecfee8c8fdd49efdbb84fc8d59ef6548d7301f990000",
13872   "fff7ecfee8c8fdd49efdbb84fc8d59ef6548d7301fb300007f0000"
13873 ).map(colors);
13874
13875 var OrRd = ramp(scheme$c);
13876
13877 var scheme$d = new Array(3).concat(
13878   "ece2f0a6bddb1c9099",
13879   "f6eff7bdc9e167a9cf02818a",
13880   "f6eff7bdc9e167a9cf1c9099016c59",
13881   "f6eff7d0d1e6a6bddb67a9cf1c9099016c59",
13882   "f6eff7d0d1e6a6bddb67a9cf3690c002818a016450",
13883   "fff7fbece2f0d0d1e6a6bddb67a9cf3690c002818a016450",
13884   "fff7fbece2f0d0d1e6a6bddb67a9cf3690c002818a016c59014636"
13885 ).map(colors);
13886
13887 var PuBuGn = ramp(scheme$d);
13888
13889 var scheme$e = new Array(3).concat(
13890   "ece7f2a6bddb2b8cbe",
13891   "f1eef6bdc9e174a9cf0570b0",
13892   "f1eef6bdc9e174a9cf2b8cbe045a8d",
13893   "f1eef6d0d1e6a6bddb74a9cf2b8cbe045a8d",
13894   "f1eef6d0d1e6a6bddb74a9cf3690c00570b0034e7b",
13895   "fff7fbece7f2d0d1e6a6bddb74a9cf3690c00570b0034e7b",
13896   "fff7fbece7f2d0d1e6a6bddb74a9cf3690c00570b0045a8d023858"
13897 ).map(colors);
13898
13899 var PuBu = ramp(scheme$e);
13900
13901 var scheme$f = new Array(3).concat(
13902   "e7e1efc994c7dd1c77",
13903   "f1eef6d7b5d8df65b0ce1256",
13904   "f1eef6d7b5d8df65b0dd1c77980043",
13905   "f1eef6d4b9dac994c7df65b0dd1c77980043",
13906   "f1eef6d4b9dac994c7df65b0e7298ace125691003f",
13907   "f7f4f9e7e1efd4b9dac994c7df65b0e7298ace125691003f",
13908   "f7f4f9e7e1efd4b9dac994c7df65b0e7298ace125698004367001f"
13909 ).map(colors);
13910
13911 var PuRd = ramp(scheme$f);
13912
13913 var scheme$g = new Array(3).concat(
13914   "fde0ddfa9fb5c51b8a",
13915   "feebe2fbb4b9f768a1ae017e",
13916   "feebe2fbb4b9f768a1c51b8a7a0177",
13917   "feebe2fcc5c0fa9fb5f768a1c51b8a7a0177",
13918   "feebe2fcc5c0fa9fb5f768a1dd3497ae017e7a0177",
13919   "fff7f3fde0ddfcc5c0fa9fb5f768a1dd3497ae017e7a0177",
13920   "fff7f3fde0ddfcc5c0fa9fb5f768a1dd3497ae017e7a017749006a"
13921 ).map(colors);
13922
13923 var RdPu = ramp(scheme$g);
13924
13925 var scheme$h = new Array(3).concat(
13926   "edf8b17fcdbb2c7fb8",
13927   "ffffcca1dab441b6c4225ea8",
13928   "ffffcca1dab441b6c42c7fb8253494",
13929   "ffffccc7e9b47fcdbb41b6c42c7fb8253494",
13930   "ffffccc7e9b47fcdbb41b6c41d91c0225ea80c2c84",
13931   "ffffd9edf8b1c7e9b47fcdbb41b6c41d91c0225ea80c2c84",
13932   "ffffd9edf8b1c7e9b47fcdbb41b6c41d91c0225ea8253494081d58"
13933 ).map(colors);
13934
13935 var YlGnBu = ramp(scheme$h);
13936
13937 var scheme$i = new Array(3).concat(
13938   "f7fcb9addd8e31a354",
13939   "ffffccc2e69978c679238443",
13940   "ffffccc2e69978c67931a354006837",
13941   "ffffccd9f0a3addd8e78c67931a354006837",
13942   "ffffccd9f0a3addd8e78c67941ab5d238443005a32",
13943   "ffffe5f7fcb9d9f0a3addd8e78c67941ab5d238443005a32",
13944   "ffffe5f7fcb9d9f0a3addd8e78c67941ab5d238443006837004529"
13945 ).map(colors);
13946
13947 var YlGn = ramp(scheme$i);
13948
13949 var scheme$j = new Array(3).concat(
13950   "fff7bcfec44fd95f0e",
13951   "ffffd4fed98efe9929cc4c02",
13952   "ffffd4fed98efe9929d95f0e993404",
13953   "ffffd4fee391fec44ffe9929d95f0e993404",
13954   "ffffd4fee391fec44ffe9929ec7014cc4c028c2d04",
13955   "ffffe5fff7bcfee391fec44ffe9929ec7014cc4c028c2d04",
13956   "ffffe5fff7bcfee391fec44ffe9929ec7014cc4c02993404662506"
13957 ).map(colors);
13958
13959 var YlOrBr = ramp(scheme$j);
13960
13961 var scheme$k = new Array(3).concat(
13962   "ffeda0feb24cf03b20",
13963   "ffffb2fecc5cfd8d3ce31a1c",
13964   "ffffb2fecc5cfd8d3cf03b20bd0026",
13965   "ffffb2fed976feb24cfd8d3cf03b20bd0026",
13966   "ffffb2fed976feb24cfd8d3cfc4e2ae31a1cb10026",
13967   "ffffccffeda0fed976feb24cfd8d3cfc4e2ae31a1cb10026",
13968   "ffffccffeda0fed976feb24cfd8d3cfc4e2ae31a1cbd0026800026"
13969 ).map(colors);
13970
13971 var YlOrRd = ramp(scheme$k);
13972
13973 var scheme$l = new Array(3).concat(
13974   "deebf79ecae13182bd",
13975   "eff3ffbdd7e76baed62171b5",
13976   "eff3ffbdd7e76baed63182bd08519c",
13977   "eff3ffc6dbef9ecae16baed63182bd08519c",
13978   "eff3ffc6dbef9ecae16baed64292c62171b5084594",
13979   "f7fbffdeebf7c6dbef9ecae16baed64292c62171b5084594",
13980   "f7fbffdeebf7c6dbef9ecae16baed64292c62171b508519c08306b"
13981 ).map(colors);
13982
13983 var Blues = ramp(scheme$l);
13984
13985 var scheme$m = new Array(3).concat(
13986   "e5f5e0a1d99b31a354",
13987   "edf8e9bae4b374c476238b45",
13988   "edf8e9bae4b374c47631a354006d2c",
13989   "edf8e9c7e9c0a1d99b74c47631a354006d2c",
13990   "edf8e9c7e9c0a1d99b74c47641ab5d238b45005a32",
13991   "f7fcf5e5f5e0c7e9c0a1d99b74c47641ab5d238b45005a32",
13992   "f7fcf5e5f5e0c7e9c0a1d99b74c47641ab5d238b45006d2c00441b"
13993 ).map(colors);
13994
13995 var Greens = ramp(scheme$m);
13996
13997 var scheme$n = new Array(3).concat(
13998   "f0f0f0bdbdbd636363",
13999   "f7f7f7cccccc969696525252",
14000   "f7f7f7cccccc969696636363252525",
14001   "f7f7f7d9d9d9bdbdbd969696636363252525",
14002   "f7f7f7d9d9d9bdbdbd969696737373525252252525",
14003   "fffffff0f0f0d9d9d9bdbdbd969696737373525252252525",
14004   "fffffff0f0f0d9d9d9bdbdbd969696737373525252252525000000"
14005 ).map(colors);
14006
14007 var Greys = ramp(scheme$n);
14008
14009 var scheme$o = new Array(3).concat(
14010   "efedf5bcbddc756bb1",
14011   "f2f0f7cbc9e29e9ac86a51a3",
14012   "f2f0f7cbc9e29e9ac8756bb154278f",
14013   "f2f0f7dadaebbcbddc9e9ac8756bb154278f",
14014   "f2f0f7dadaebbcbddc9e9ac8807dba6a51a34a1486",
14015   "fcfbfdefedf5dadaebbcbddc9e9ac8807dba6a51a34a1486",
14016   "fcfbfdefedf5dadaebbcbddc9e9ac8807dba6a51a354278f3f007d"
14017 ).map(colors);
14018
14019 var Purples = ramp(scheme$o);
14020
14021 var scheme$p = new Array(3).concat(
14022   "fee0d2fc9272de2d26",
14023   "fee5d9fcae91fb6a4acb181d",
14024   "fee5d9fcae91fb6a4ade2d26a50f15",
14025   "fee5d9fcbba1fc9272fb6a4ade2d26a50f15",
14026   "fee5d9fcbba1fc9272fb6a4aef3b2ccb181d99000d",
14027   "fff5f0fee0d2fcbba1fc9272fb6a4aef3b2ccb181d99000d",
14028   "fff5f0fee0d2fcbba1fc9272fb6a4aef3b2ccb181da50f1567000d"
14029 ).map(colors);
14030
14031 var Reds = ramp(scheme$p);
14032
14033 var scheme$q = new Array(3).concat(
14034   "fee6cefdae6be6550d",
14035   "feeddefdbe85fd8d3cd94701",
14036   "feeddefdbe85fd8d3ce6550da63603",
14037   "feeddefdd0a2fdae6bfd8d3ce6550da63603",
14038   "feeddefdd0a2fdae6bfd8d3cf16913d948018c2d04",
14039   "fff5ebfee6cefdd0a2fdae6bfd8d3cf16913d948018c2d04",
14040   "fff5ebfee6cefdd0a2fdae6bfd8d3cf16913d94801a636037f2704"
14041 ).map(colors);
14042
14043 var Oranges = ramp(scheme$q);
14044
14045 var cubehelix$3 = cubehelixLong(cubehelix(300, 0.5, 0.0), cubehelix(-240, 0.5, 1.0));
14046
14047 var warm = cubehelixLong(cubehelix(-100, 0.75, 0.35), cubehelix(80, 1.50, 0.8));
14048
14049 var cool = cubehelixLong(cubehelix(260, 0.75, 0.35), cubehelix(80, 1.50, 0.8));
14050
14051 var c = cubehelix();
14052
14053 function rainbow(t) {
14054   if (t < 0 || t > 1) t -= Math.floor(t);
14055   var ts = Math.abs(t - 0.5);
14056   c.h = 360 * t - 100;
14057   c.s = 1.5 - 1.5 * ts;
14058   c.l = 0.8 - 0.9 * ts;
14059   return c + "";
14060 }
14061
14062 var c$1 = rgb(),
14063     pi_1_3 = Math.PI / 3,
14064     pi_2_3 = Math.PI * 2 / 3;
14065
14066 function sinebow(t) {
14067   var x;
14068   t = (0.5 - t) * Math.PI;
14069   c$1.r = 255 * (x = Math.sin(t)) * x;
14070   c$1.g = 255 * (x = Math.sin(t + pi_1_3)) * x;
14071   c$1.b = 255 * (x = Math.sin(t + pi_2_3)) * x;
14072   return c$1 + "";
14073 }
14074
14075 function ramp$1(range) {
14076   var n = range.length;
14077   return function(t) {
14078     return range[Math.max(0, Math.min(n - 1, Math.floor(t * n)))];
14079   };
14080 }
14081
14082 var viridis = ramp$1(colors("44015444025645045745055946075a46085c460a5d460b5e470d60470e6147106347116447136548146748166848176948186a481a6c481b6d481c6e481d6f481f70482071482173482374482475482576482677482878482979472a7a472c7a472d7b472e7c472f7d46307e46327e46337f463480453581453781453882443983443a83443b84433d84433e85423f854240864241864142874144874045884046883f47883f48893e49893e4a893e4c8a3d4d8a3d4e8a3c4f8a3c508b3b518b3b528b3a538b3a548c39558c39568c38588c38598c375a8c375b8d365c8d365d8d355e8d355f8d34608d34618d33628d33638d32648e32658e31668e31678e31688e30698e306a8e2f6b8e2f6c8e2e6d8e2e6e8e2e6f8e2d708e2d718e2c718e2c728e2c738e2b748e2b758e2a768e2a778e2a788e29798e297a8e297b8e287c8e287d8e277e8e277f8e27808e26818e26828e26828e25838e25848e25858e24868e24878e23888e23898e238a8d228b8d228c8d228d8d218e8d218f8d21908d21918c20928c20928c20938c1f948c1f958b1f968b1f978b1f988b1f998a1f9a8a1e9b8a1e9c891e9d891f9e891f9f881fa0881fa1881fa1871fa28720a38620a48621a58521a68522a78522a88423a98324aa8325ab8225ac8226ad8127ad8128ae8029af7f2ab07f2cb17e2db27d2eb37c2fb47c31b57b32b67a34b67935b77937b87838b9773aba763bbb753dbc743fbc7340bd7242be7144bf7046c06f48c16e4ac16d4cc26c4ec36b50c46a52c56954c56856c66758c7655ac8645cc8635ec96260ca6063cb5f65cb5e67cc5c69cd5b6ccd5a6ece5870cf5773d05675d05477d1537ad1517cd2507fd34e81d34d84d44b86d54989d5488bd6468ed64590d74393d74195d84098d83e9bd93c9dd93ba0da39a2da37a5db36a8db34aadc32addc30b0dd2fb2dd2db5de2bb8de29bade28bddf26c0df25c2df23c5e021c8e020cae11fcde11dd0e11cd2e21bd5e21ad8e219dae319dde318dfe318e2e418e5e419e7e419eae51aece51befe51cf1e51df4e61ef6e620f8e621fbe723fde725"));
14083
14084 var magma = ramp$1(colors("00000401000501010601010802010902020b02020d03030f03031204041405041606051806051a07061c08071e0907200a08220b09240c09260d0a290e0b2b100b2d110c2f120d31130d34140e36150e38160f3b180f3d19103f1a10421c10441d11471e114920114b21114e22115024125325125527125829115a2a115c2c115f2d11612f116331116533106734106936106b38106c390f6e3b0f703d0f713f0f72400f74420f75440f764510774710784910784a10794c117a4e117b4f127b51127c52137c54137d56147d57157e59157e5a167e5c167f5d177f5f187f601880621980641a80651a80671b80681c816a1c816b1d816d1d816e1e81701f81721f817320817521817621817822817922827b23827c23827e24828025828125818326818426818627818827818928818b29818c29818e2a81902a81912b81932b80942c80962c80982d80992d809b2e7f9c2e7f9e2f7fa02f7fa1307ea3307ea5317ea6317da8327daa337dab337cad347cae347bb0357bb2357bb3367ab5367ab73779b83779ba3878bc3978bd3977bf3a77c03a76c23b75c43c75c53c74c73d73c83e73ca3e72cc3f71cd4071cf4070d0416fd2426fd3436ed5446dd6456cd8456cd9466bdb476adc4869de4968df4a68e04c67e24d66e34e65e44f64e55064e75263e85362e95462ea5661eb5760ec5860ed5a5fee5b5eef5d5ef05f5ef1605df2625df2645cf3655cf4675cf4695cf56b5cf66c5cf66e5cf7705cf7725cf8745cf8765cf9785df9795df97b5dfa7d5efa7f5efa815ffb835ffb8560fb8761fc8961fc8a62fc8c63fc8e64fc9065fd9266fd9467fd9668fd9869fd9a6afd9b6bfe9d6cfe9f6dfea16efea36ffea571fea772fea973feaa74feac76feae77feb078feb27afeb47bfeb67cfeb77efeb97ffebb81febd82febf84fec185fec287fec488fec68afec88cfeca8dfecc8ffecd90fecf92fed194fed395fed597fed799fed89afdda9cfddc9efddea0fde0a1fde2a3fde3a5fde5a7fde7a9fde9aafdebacfcecaefceeb0fcf0b2fcf2b4fcf4b6fcf6b8fcf7b9fcf9bbfcfbbdfcfdbf"));
14085
14086 var inferno = ramp$1(colors("00000401000501010601010802010a02020c02020e03021004031204031405041706041907051b08051d09061f0a07220b07240c08260d08290e092b10092d110a30120a32140b34150b37160b39180c3c190c3e1b0c411c0c431e0c451f0c48210c4a230c4c240c4f260c51280b53290b552b0b572d0b592f0a5b310a5c320a5e340a5f3609613809623909633b09643d09653e0966400a67420a68440a68450a69470b6a490b6a4a0c6b4c0c6b4d0d6c4f0d6c510e6c520e6d540f6d550f6d57106e59106e5a116e5c126e5d126e5f136e61136e62146e64156e65156e67166e69166e6a176e6c186e6d186e6f196e71196e721a6e741a6e751b6e771c6d781c6d7a1d6d7c1d6d7d1e6d7f1e6c801f6c82206c84206b85216b87216b88226a8a226a8c23698d23698f24699025689225689326679526679727669827669a28659b29649d29649f2a63a02a63a22b62a32c61a52c60a62d60a82e5fa92e5eab2f5ead305dae305cb0315bb1325ab3325ab43359b63458b73557b93556ba3655bc3754bd3853bf3952c03a51c13a50c33b4fc43c4ec63d4dc73e4cc83f4bca404acb4149cc4248ce4347cf4446d04545d24644d34743d44842d54a41d74b3fd84c3ed94d3dda4e3cdb503bdd513ade5238df5337e05536e15635e25734e35933e45a31e55c30e65d2fe75e2ee8602de9612bea632aeb6429eb6628ec6726ed6925ee6a24ef6c23ef6e21f06f20f1711ff1731df2741cf3761bf37819f47918f57b17f57d15f67e14f68013f78212f78410f8850ff8870ef8890cf98b0bf98c0af98e09fa9008fa9207fa9407fb9606fb9706fb9906fb9b06fb9d07fc9f07fca108fca309fca50afca60cfca80dfcaa0ffcac11fcae12fcb014fcb216fcb418fbb61afbb81dfbba1ffbbc21fbbe23fac026fac228fac42afac62df9c72ff9c932f9cb35f8cd37f8cf3af7d13df7d340f6d543f6d746f5d949f5db4cf4dd4ff4df53f4e156f3e35af3e55df2e661f2e865f2ea69f1ec6df1ed71f1ef75f1f179f2f27df2f482f3f586f3f68af4f88ef5f992f6fa96f8fb9af9fc9dfafda1fcffa4"));
14087
14088 var plasma = ramp$1(colors("0d088710078813078916078a19068c1b068d1d068e20068f2206902406912605912805922a05932c05942e05952f059631059733059735049837049938049a3a049a3c049b3e049c3f049c41049d43039e44039e46039f48039f4903a04b03a14c02a14e02a25002a25102a35302a35502a45601a45801a45901a55b01a55c01a65e01a66001a66100a76300a76400a76600a76700a86900a86a00a86c00a86e00a86f00a87100a87201a87401a87501a87701a87801a87a02a87b02a87d03a87e03a88004a88104a78305a78405a78606a68707a68808a68a09a58b0aa58d0ba58e0ca48f0da4910ea3920fa39410a29511a19613a19814a099159f9a169f9c179e9d189d9e199da01a9ca11b9ba21d9aa31e9aa51f99a62098a72197a82296aa2395ab2494ac2694ad2793ae2892b02991b12a90b22b8fb32c8eb42e8db52f8cb6308bb7318ab83289ba3388bb3488bc3587bd3786be3885bf3984c03a83c13b82c23c81c33d80c43e7fc5407ec6417dc7427cc8437bc9447aca457acb4679cc4778cc4977cd4a76ce4b75cf4c74d04d73d14e72d24f71d35171d45270d5536fd5546ed6556dd7566cd8576bd9586ada5a6ada5b69db5c68dc5d67dd5e66de5f65de6164df6263e06363e16462e26561e26660e3685fe4695ee56a5de56b5de66c5ce76e5be76f5ae87059e97158e97257ea7457eb7556eb7655ec7754ed7953ed7a52ee7b51ef7c51ef7e50f07f4ff0804ef1814df1834cf2844bf3854bf3874af48849f48948f58b47f58c46f68d45f68f44f79044f79143f79342f89441f89540f9973ff9983ef99a3efa9b3dfa9c3cfa9e3bfb9f3afba139fba238fca338fca537fca636fca835fca934fdab33fdac33fdae32fdaf31fdb130fdb22ffdb42ffdb52efeb72dfeb82cfeba2cfebb2bfebd2afebe2afec029fdc229fdc328fdc527fdc627fdc827fdca26fdcb26fccd25fcce25fcd025fcd225fbd324fbd524fbd724fad824fada24f9dc24f9dd25f8df25f8e125f7e225f7e425f6e626f6e826f5e926f5eb27f4ed27f3ee27f3f027f2f227f1f426f1f525f0f724f0f921"));
14089
14090 function constant$b(x) {
14091   return function constant() {
14092     return x;
14093   };
14094 }
14095
14096 var abs$1 = Math.abs;
14097 var atan2$1 = Math.atan2;
14098 var cos$2 = Math.cos;
14099 var max$2 = Math.max;
14100 var min$1 = Math.min;
14101 var sin$2 = Math.sin;
14102 var sqrt$2 = Math.sqrt;
14103
14104 var epsilon$3 = 1e-12;
14105 var pi$4 = Math.PI;
14106 var halfPi$3 = pi$4 / 2;
14107 var tau$4 = 2 * pi$4;
14108
14109 function acos$1(x) {
14110   return x > 1 ? 0 : x < -1 ? pi$4 : Math.acos(x);
14111 }
14112
14113 function asin$1(x) {
14114   return x >= 1 ? halfPi$3 : x <= -1 ? -halfPi$3 : Math.asin(x);
14115 }
14116
14117 function arcInnerRadius(d) {
14118   return d.innerRadius;
14119 }
14120
14121 function arcOuterRadius(d) {
14122   return d.outerRadius;
14123 }
14124
14125 function arcStartAngle(d) {
14126   return d.startAngle;
14127 }
14128
14129 function arcEndAngle(d) {
14130   return d.endAngle;
14131 }
14132
14133 function arcPadAngle(d) {
14134   return d && d.padAngle; // Note: optional!
14135 }
14136
14137 function intersect(x0, y0, x1, y1, x2, y2, x3, y3) {
14138   var x10 = x1 - x0, y10 = y1 - y0,
14139       x32 = x3 - x2, y32 = y3 - y2,
14140       t = (x32 * (y0 - y2) - y32 * (x0 - x2)) / (y32 * x10 - x32 * y10);
14141   return [x0 + t * x10, y0 + t * y10];
14142 }
14143
14144 // Compute perpendicular offset line of length rc.
14145 // http://mathworld.wolfram.com/Circle-LineIntersection.html
14146 function cornerTangents(x0, y0, x1, y1, r1, rc, cw) {
14147   var x01 = x0 - x1,
14148       y01 = y0 - y1,
14149       lo = (cw ? rc : -rc) / sqrt$2(x01 * x01 + y01 * y01),
14150       ox = lo * y01,
14151       oy = -lo * x01,
14152       x11 = x0 + ox,
14153       y11 = y0 + oy,
14154       x10 = x1 + ox,
14155       y10 = y1 + oy,
14156       x00 = (x11 + x10) / 2,
14157       y00 = (y11 + y10) / 2,
14158       dx = x10 - x11,
14159       dy = y10 - y11,
14160       d2 = dx * dx + dy * dy,
14161       r = r1 - rc,
14162       D = x11 * y10 - x10 * y11,
14163       d = (dy < 0 ? -1 : 1) * sqrt$2(max$2(0, r * r * d2 - D * D)),
14164       cx0 = (D * dy - dx * d) / d2,
14165       cy0 = (-D * dx - dy * d) / d2,
14166       cx1 = (D * dy + dx * d) / d2,
14167       cy1 = (-D * dx + dy * d) / d2,
14168       dx0 = cx0 - x00,
14169       dy0 = cy0 - y00,
14170       dx1 = cx1 - x00,
14171       dy1 = cy1 - y00;
14172
14173   // Pick the closer of the two intersection points.
14174   // TODO Is there a faster way to determine which intersection to use?
14175   if (dx0 * dx0 + dy0 * dy0 > dx1 * dx1 + dy1 * dy1) cx0 = cx1, cy0 = cy1;
14176
14177   return {
14178     cx: cx0,
14179     cy: cy0,
14180     x01: -ox,
14181     y01: -oy,
14182     x11: cx0 * (r1 / r - 1),
14183     y11: cy0 * (r1 / r - 1)
14184   };
14185 }
14186
14187 function arc() {
14188   var innerRadius = arcInnerRadius,
14189       outerRadius = arcOuterRadius,
14190       cornerRadius = constant$b(0),
14191       padRadius = null,
14192       startAngle = arcStartAngle,
14193       endAngle = arcEndAngle,
14194       padAngle = arcPadAngle,
14195       context = null;
14196
14197   function arc() {
14198     var buffer,
14199         r,
14200         r0 = +innerRadius.apply(this, arguments),
14201         r1 = +outerRadius.apply(this, arguments),
14202         a0 = startAngle.apply(this, arguments) - halfPi$3,
14203         a1 = endAngle.apply(this, arguments) - halfPi$3,
14204         da = abs$1(a1 - a0),
14205         cw = a1 > a0;
14206
14207     if (!context) context = buffer = path();
14208
14209     // Ensure that the outer radius is always larger than the inner radius.
14210     if (r1 < r0) r = r1, r1 = r0, r0 = r;
14211
14212     // Is it a point?
14213     if (!(r1 > epsilon$3)) context.moveTo(0, 0);
14214
14215     // Or is it a circle or annulus?
14216     else if (da > tau$4 - epsilon$3) {
14217       context.moveTo(r1 * cos$2(a0), r1 * sin$2(a0));
14218       context.arc(0, 0, r1, a0, a1, !cw);
14219       if (r0 > epsilon$3) {
14220         context.moveTo(r0 * cos$2(a1), r0 * sin$2(a1));
14221         context.arc(0, 0, r0, a1, a0, cw);
14222       }
14223     }
14224
14225     // Or is it a circular or annular sector?
14226     else {
14227       var a01 = a0,
14228           a11 = a1,
14229           a00 = a0,
14230           a10 = a1,
14231           da0 = da,
14232           da1 = da,
14233           ap = padAngle.apply(this, arguments) / 2,
14234           rp = (ap > epsilon$3) && (padRadius ? +padRadius.apply(this, arguments) : sqrt$2(r0 * r0 + r1 * r1)),
14235           rc = min$1(abs$1(r1 - r0) / 2, +cornerRadius.apply(this, arguments)),
14236           rc0 = rc,
14237           rc1 = rc,
14238           t0,
14239           t1;
14240
14241       // Apply padding? Note that since r1 ≥ r0, da1 ≥ da0.
14242       if (rp > epsilon$3) {
14243         var p0 = asin$1(rp / r0 * sin$2(ap)),
14244             p1 = asin$1(rp / r1 * sin$2(ap));
14245         if ((da0 -= p0 * 2) > epsilon$3) p0 *= (cw ? 1 : -1), a00 += p0, a10 -= p0;
14246         else da0 = 0, a00 = a10 = (a0 + a1) / 2;
14247         if ((da1 -= p1 * 2) > epsilon$3) p1 *= (cw ? 1 : -1), a01 += p1, a11 -= p1;
14248         else da1 = 0, a01 = a11 = (a0 + a1) / 2;
14249       }
14250
14251       var x01 = r1 * cos$2(a01),
14252           y01 = r1 * sin$2(a01),
14253           x10 = r0 * cos$2(a10),
14254           y10 = r0 * sin$2(a10);
14255
14256       // Apply rounded corners?
14257       if (rc > epsilon$3) {
14258         var x11 = r1 * cos$2(a11),
14259             y11 = r1 * sin$2(a11),
14260             x00 = r0 * cos$2(a00),
14261             y00 = r0 * sin$2(a00);
14262
14263         // Restrict the corner radius according to the sector angle.
14264         if (da < pi$4) {
14265           var oc = da0 > epsilon$3 ? intersect(x01, y01, x00, y00, x11, y11, x10, y10) : [x10, y10],
14266               ax = x01 - oc[0],
14267               ay = y01 - oc[1],
14268               bx = x11 - oc[0],
14269               by = y11 - oc[1],
14270               kc = 1 / sin$2(acos$1((ax * bx + ay * by) / (sqrt$2(ax * ax + ay * ay) * sqrt$2(bx * bx + by * by))) / 2),
14271               lc = sqrt$2(oc[0] * oc[0] + oc[1] * oc[1]);
14272           rc0 = min$1(rc, (r0 - lc) / (kc - 1));
14273           rc1 = min$1(rc, (r1 - lc) / (kc + 1));
14274         }
14275       }
14276
14277       // Is the sector collapsed to a line?
14278       if (!(da1 > epsilon$3)) context.moveTo(x01, y01);
14279
14280       // Does the sector’s outer ring have rounded corners?
14281       else if (rc1 > epsilon$3) {
14282         t0 = cornerTangents(x00, y00, x01, y01, r1, rc1, cw);
14283         t1 = cornerTangents(x11, y11, x10, y10, r1, rc1, cw);
14284
14285         context.moveTo(t0.cx + t0.x01, t0.cy + t0.y01);
14286
14287         // Have the corners merged?
14288         if (rc1 < rc) context.arc(t0.cx, t0.cy, rc1, atan2$1(t0.y01, t0.x01), atan2$1(t1.y01, t1.x01), !cw);
14289
14290         // Otherwise, draw the two corners and the ring.
14291         else {
14292           context.arc(t0.cx, t0.cy, rc1, atan2$1(t0.y01, t0.x01), atan2$1(t0.y11, t0.x11), !cw);
14293           context.arc(0, 0, r1, atan2$1(t0.cy + t0.y11, t0.cx + t0.x11), atan2$1(t1.cy + t1.y11, t1.cx + t1.x11), !cw);
14294           context.arc(t1.cx, t1.cy, rc1, atan2$1(t1.y11, t1.x11), atan2$1(t1.y01, t1.x01), !cw);
14295         }
14296       }
14297
14298       // Or is the outer ring just a circular arc?
14299       else context.moveTo(x01, y01), context.arc(0, 0, r1, a01, a11, !cw);
14300
14301       // Is there no inner ring, and it’s a circular sector?
14302       // Or perhaps it’s an annular sector collapsed due to padding?
14303       if (!(r0 > epsilon$3) || !(da0 > epsilon$3)) context.lineTo(x10, y10);
14304
14305       // Does the sector’s inner ring (or point) have rounded corners?
14306       else if (rc0 > epsilon$3) {
14307         t0 = cornerTangents(x10, y10, x11, y11, r0, -rc0, cw);
14308         t1 = cornerTangents(x01, y01, x00, y00, r0, -rc0, cw);
14309
14310         context.lineTo(t0.cx + t0.x01, t0.cy + t0.y01);
14311
14312         // Have the corners merged?
14313         if (rc0 < rc) context.arc(t0.cx, t0.cy, rc0, atan2$1(t0.y01, t0.x01), atan2$1(t1.y01, t1.x01), !cw);
14314
14315         // Otherwise, draw the two corners and the ring.
14316         else {
14317           context.arc(t0.cx, t0.cy, rc0, atan2$1(t0.y01, t0.x01), atan2$1(t0.y11, t0.x11), !cw);
14318           context.arc(0, 0, r0, atan2$1(t0.cy + t0.y11, t0.cx + t0.x11), atan2$1(t1.cy + t1.y11, t1.cx + t1.x11), cw);
14319           context.arc(t1.cx, t1.cy, rc0, atan2$1(t1.y11, t1.x11), atan2$1(t1.y01, t1.x01), !cw);
14320         }
14321       }
14322
14323       // Or is the inner ring just a circular arc?
14324       else context.arc(0, 0, r0, a10, a00, cw);
14325     }
14326
14327     context.closePath();
14328
14329     if (buffer) return context = null, buffer + "" || null;
14330   }
14331
14332   arc.centroid = function() {
14333     var r = (+innerRadius.apply(this, arguments) + +outerRadius.apply(this, arguments)) / 2,
14334         a = (+startAngle.apply(this, arguments) + +endAngle.apply(this, arguments)) / 2 - pi$4 / 2;
14335     return [cos$2(a) * r, sin$2(a) * r];
14336   };
14337
14338   arc.innerRadius = function(_) {
14339     return arguments.length ? (innerRadius = typeof _ === "function" ? _ : constant$b(+_), arc) : innerRadius;
14340   };
14341
14342   arc.outerRadius = function(_) {
14343     return arguments.length ? (outerRadius = typeof _ === "function" ? _ : constant$b(+_), arc) : outerRadius;
14344   };
14345
14346   arc.cornerRadius = function(_) {
14347     return arguments.length ? (cornerRadius = typeof _ === "function" ? _ : constant$b(+_), arc) : cornerRadius;
14348   };
14349
14350   arc.padRadius = function(_) {
14351     return arguments.length ? (padRadius = _ == null ? null : typeof _ === "function" ? _ : constant$b(+_), arc) : padRadius;
14352   };
14353
14354   arc.startAngle = function(_) {
14355     return arguments.length ? (startAngle = typeof _ === "function" ? _ : constant$b(+_), arc) : startAngle;
14356   };
14357
14358   arc.endAngle = function(_) {
14359     return arguments.length ? (endAngle = typeof _ === "function" ? _ : constant$b(+_), arc) : endAngle;
14360   };
14361
14362   arc.padAngle = function(_) {
14363     return arguments.length ? (padAngle = typeof _ === "function" ? _ : constant$b(+_), arc) : padAngle;
14364   };
14365
14366   arc.context = function(_) {
14367     return arguments.length ? ((context = _ == null ? null : _), arc) : context;
14368   };
14369
14370   return arc;
14371 }
14372
14373 function Linear(context) {
14374   this._context = context;
14375 }
14376
14377 Linear.prototype = {
14378   areaStart: function() {
14379     this._line = 0;
14380   },
14381   areaEnd: function() {
14382     this._line = NaN;
14383   },
14384   lineStart: function() {
14385     this._point = 0;
14386   },
14387   lineEnd: function() {
14388     if (this._line || (this._line !== 0 && this._point === 1)) this._context.closePath();
14389     this._line = 1 - this._line;
14390   },
14391   point: function(x, y) {
14392     x = +x, y = +y;
14393     switch (this._point) {
14394       case 0: this._point = 1; this._line ? this._context.lineTo(x, y) : this._context.moveTo(x, y); break;
14395       case 1: this._point = 2; // proceed
14396       default: this._context.lineTo(x, y); break;
14397     }
14398   }
14399 };
14400
14401 function curveLinear(context) {
14402   return new Linear(context);
14403 }
14404
14405 function x$3(p) {
14406   return p[0];
14407 }
14408
14409 function y$3(p) {
14410   return p[1];
14411 }
14412
14413 function line() {
14414   var x$$1 = x$3,
14415       y$$1 = y$3,
14416       defined = constant$b(true),
14417       context = null,
14418       curve = curveLinear,
14419       output = null;
14420
14421   function line(data) {
14422     var i,
14423         n = data.length,
14424         d,
14425         defined0 = false,
14426         buffer;
14427
14428     if (context == null) output = curve(buffer = path());
14429
14430     for (i = 0; i <= n; ++i) {
14431       if (!(i < n && defined(d = data[i], i, data)) === defined0) {
14432         if (defined0 = !defined0) output.lineStart();
14433         else output.lineEnd();
14434       }
14435       if (defined0) output.point(+x$$1(d, i, data), +y$$1(d, i, data));
14436     }
14437
14438     if (buffer) return output = null, buffer + "" || null;
14439   }
14440
14441   line.x = function(_) {
14442     return arguments.length ? (x$$1 = typeof _ === "function" ? _ : constant$b(+_), line) : x$$1;
14443   };
14444
14445   line.y = function(_) {
14446     return arguments.length ? (y$$1 = typeof _ === "function" ? _ : constant$b(+_), line) : y$$1;
14447   };
14448
14449   line.defined = function(_) {
14450     return arguments.length ? (defined = typeof _ === "function" ? _ : constant$b(!!_), line) : defined;
14451   };
14452
14453   line.curve = function(_) {
14454     return arguments.length ? (curve = _, context != null && (output = curve(context)), line) : curve;
14455   };
14456
14457   line.context = function(_) {
14458     return arguments.length ? (_ == null ? context = output = null : output = curve(context = _), line) : context;
14459   };
14460
14461   return line;
14462 }
14463
14464 function area$3() {
14465   var x0 = x$3,
14466       x1 = null,
14467       y0 = constant$b(0),
14468       y1 = y$3,
14469       defined = constant$b(true),
14470       context = null,
14471       curve = curveLinear,
14472       output = null;
14473
14474   function area(data) {
14475     var i,
14476         j,
14477         k,
14478         n = data.length,
14479         d,
14480         defined0 = false,
14481         buffer,
14482         x0z = new Array(n),
14483         y0z = new Array(n);
14484
14485     if (context == null) output = curve(buffer = path());
14486
14487     for (i = 0; i <= n; ++i) {
14488       if (!(i < n && defined(d = data[i], i, data)) === defined0) {
14489         if (defined0 = !defined0) {
14490           j = i;
14491           output.areaStart();
14492           output.lineStart();
14493         } else {
14494           output.lineEnd();
14495           output.lineStart();
14496           for (k = i - 1; k >= j; --k) {
14497             output.point(x0z[k], y0z[k]);
14498           }
14499           output.lineEnd();
14500           output.areaEnd();
14501         }
14502       }
14503       if (defined0) {
14504         x0z[i] = +x0(d, i, data), y0z[i] = +y0(d, i, data);
14505         output.point(x1 ? +x1(d, i, data) : x0z[i], y1 ? +y1(d, i, data) : y0z[i]);
14506       }
14507     }
14508
14509     if (buffer) return output = null, buffer + "" || null;
14510   }
14511
14512   function arealine() {
14513     return line().defined(defined).curve(curve).context(context);
14514   }
14515
14516   area.x = function(_) {
14517     return arguments.length ? (x0 = typeof _ === "function" ? _ : constant$b(+_), x1 = null, area) : x0;
14518   };
14519
14520   area.x0 = function(_) {
14521     return arguments.length ? (x0 = typeof _ === "function" ? _ : constant$b(+_), area) : x0;
14522   };
14523
14524   area.x1 = function(_) {
14525     return arguments.length ? (x1 = _ == null ? null : typeof _ === "function" ? _ : constant$b(+_), area) : x1;
14526   };
14527
14528   area.y = function(_) {
14529     return arguments.length ? (y0 = typeof _ === "function" ? _ : constant$b(+_), y1 = null, area) : y0;
14530   };
14531
14532   area.y0 = function(_) {
14533     return arguments.length ? (y0 = typeof _ === "function" ? _ : constant$b(+_), area) : y0;
14534   };
14535
14536   area.y1 = function(_) {
14537     return arguments.length ? (y1 = _ == null ? null : typeof _ === "function" ? _ : constant$b(+_), area) : y1;
14538   };
14539
14540   area.lineX0 =
14541   area.lineY0 = function() {
14542     return arealine().x(x0).y(y0);
14543   };
14544
14545   area.lineY1 = function() {
14546     return arealine().x(x0).y(y1);
14547   };
14548
14549   area.lineX1 = function() {
14550     return arealine().x(x1).y(y0);
14551   };
14552
14553   area.defined = function(_) {
14554     return arguments.length ? (defined = typeof _ === "function" ? _ : constant$b(!!_), area) : defined;
14555   };
14556
14557   area.curve = function(_) {
14558     return arguments.length ? (curve = _, context != null && (output = curve(context)), area) : curve;
14559   };
14560
14561   area.context = function(_) {
14562     return arguments.length ? (_ == null ? context = output = null : output = curve(context = _), area) : context;
14563   };
14564
14565   return area;
14566 }
14567
14568 function descending$1(a, b) {
14569   return b < a ? -1 : b > a ? 1 : b >= a ? 0 : NaN;
14570 }
14571
14572 function identity$7(d) {
14573   return d;
14574 }
14575
14576 function pie() {
14577   var value = identity$7,
14578       sortValues = descending$1,
14579       sort = null,
14580       startAngle = constant$b(0),
14581       endAngle = constant$b(tau$4),
14582       padAngle = constant$b(0);
14583
14584   function pie(data) {
14585     var i,
14586         n = data.length,
14587         j,
14588         k,
14589         sum = 0,
14590         index = new Array(n),
14591         arcs = new Array(n),
14592         a0 = +startAngle.apply(this, arguments),
14593         da = Math.min(tau$4, Math.max(-tau$4, endAngle.apply(this, arguments) - a0)),
14594         a1,
14595         p = Math.min(Math.abs(da) / n, padAngle.apply(this, arguments)),
14596         pa = p * (da < 0 ? -1 : 1),
14597         v;
14598
14599     for (i = 0; i < n; ++i) {
14600       if ((v = arcs[index[i] = i] = +value(data[i], i, data)) > 0) {
14601         sum += v;
14602       }
14603     }
14604
14605     // Optionally sort the arcs by previously-computed values or by data.
14606     if (sortValues != null) index.sort(function(i, j) { return sortValues(arcs[i], arcs[j]); });
14607     else if (sort != null) index.sort(function(i, j) { return sort(data[i], data[j]); });
14608
14609     // Compute the arcs! They are stored in the original data's order.
14610     for (i = 0, k = sum ? (da - n * pa) / sum : 0; i < n; ++i, a0 = a1) {
14611       j = index[i], v = arcs[j], a1 = a0 + (v > 0 ? v * k : 0) + pa, arcs[j] = {
14612         data: data[j],
14613         index: i,
14614         value: v,
14615         startAngle: a0,
14616         endAngle: a1,
14617         padAngle: p
14618       };
14619     }
14620
14621     return arcs;
14622   }
14623
14624   pie.value = function(_) {
14625     return arguments.length ? (value = typeof _ === "function" ? _ : constant$b(+_), pie) : value;
14626   };
14627
14628   pie.sortValues = function(_) {
14629     return arguments.length ? (sortValues = _, sort = null, pie) : sortValues;
14630   };
14631
14632   pie.sort = function(_) {
14633     return arguments.length ? (sort = _, sortValues = null, pie) : sort;
14634   };
14635
14636   pie.startAngle = function(_) {
14637     return arguments.length ? (startAngle = typeof _ === "function" ? _ : constant$b(+_), pie) : startAngle;
14638   };
14639
14640   pie.endAngle = function(_) {
14641     return arguments.length ? (endAngle = typeof _ === "function" ? _ : constant$b(+_), pie) : endAngle;
14642   };
14643
14644   pie.padAngle = function(_) {
14645     return arguments.length ? (padAngle = typeof _ === "function" ? _ : constant$b(+_), pie) : padAngle;
14646   };
14647
14648   return pie;
14649 }
14650
14651 var curveRadialLinear = curveRadial(curveLinear);
14652
14653 function Radial(curve) {
14654   this._curve = curve;
14655 }
14656
14657 Radial.prototype = {
14658   areaStart: function() {
14659     this._curve.areaStart();
14660   },
14661   areaEnd: function() {
14662     this._curve.areaEnd();
14663   },
14664   lineStart: function() {
14665     this._curve.lineStart();
14666   },
14667   lineEnd: function() {
14668     this._curve.lineEnd();
14669   },
14670   point: function(a, r) {
14671     this._curve.point(r * Math.sin(a), r * -Math.cos(a));
14672   }
14673 };
14674
14675 function curveRadial(curve) {
14676
14677   function radial(context) {
14678     return new Radial(curve(context));
14679   }
14680
14681   radial._curve = curve;
14682
14683   return radial;
14684 }
14685
14686 function lineRadial(l) {
14687   var c = l.curve;
14688
14689   l.angle = l.x, delete l.x;
14690   l.radius = l.y, delete l.y;
14691
14692   l.curve = function(_) {
14693     return arguments.length ? c(curveRadial(_)) : c()._curve;
14694   };
14695
14696   return l;
14697 }
14698
14699 function lineRadial$1() {
14700   return lineRadial(line().curve(curveRadialLinear));
14701 }
14702
14703 function areaRadial() {
14704   var a = area$3().curve(curveRadialLinear),
14705       c = a.curve,
14706       x0 = a.lineX0,
14707       x1 = a.lineX1,
14708       y0 = a.lineY0,
14709       y1 = a.lineY1;
14710
14711   a.angle = a.x, delete a.x;
14712   a.startAngle = a.x0, delete a.x0;
14713   a.endAngle = a.x1, delete a.x1;
14714   a.radius = a.y, delete a.y;
14715   a.innerRadius = a.y0, delete a.y0;
14716   a.outerRadius = a.y1, delete a.y1;
14717   a.lineStartAngle = function() { return lineRadial(x0()); }, delete a.lineX0;
14718   a.lineEndAngle = function() { return lineRadial(x1()); }, delete a.lineX1;
14719   a.lineInnerRadius = function() { return lineRadial(y0()); }, delete a.lineY0;
14720   a.lineOuterRadius = function() { return lineRadial(y1()); }, delete a.lineY1;
14721
14722   a.curve = function(_) {
14723     return arguments.length ? c(curveRadial(_)) : c()._curve;
14724   };
14725
14726   return a;
14727 }
14728
14729 function pointRadial(x, y) {
14730   return [(y = +y) * Math.cos(x -= Math.PI / 2), y * Math.sin(x)];
14731 }
14732
14733 var slice$6 = Array.prototype.slice;
14734
14735 function linkSource(d) {
14736   return d.source;
14737 }
14738
14739 function linkTarget(d) {
14740   return d.target;
14741 }
14742
14743 function link$2(curve) {
14744   var source = linkSource,
14745       target = linkTarget,
14746       x$$1 = x$3,
14747       y$$1 = y$3,
14748       context = null;
14749
14750   function link() {
14751     var buffer, argv = slice$6.call(arguments), s = source.apply(this, argv), t = target.apply(this, argv);
14752     if (!context) context = buffer = path();
14753     curve(context, +x$$1.apply(this, (argv[0] = s, argv)), +y$$1.apply(this, argv), +x$$1.apply(this, (argv[0] = t, argv)), +y$$1.apply(this, argv));
14754     if (buffer) return context = null, buffer + "" || null;
14755   }
14756
14757   link.source = function(_) {
14758     return arguments.length ? (source = _, link) : source;
14759   };
14760
14761   link.target = function(_) {
14762     return arguments.length ? (target = _, link) : target;
14763   };
14764
14765   link.x = function(_) {
14766     return arguments.length ? (x$$1 = typeof _ === "function" ? _ : constant$b(+_), link) : x$$1;
14767   };
14768
14769   link.y = function(_) {
14770     return arguments.length ? (y$$1 = typeof _ === "function" ? _ : constant$b(+_), link) : y$$1;
14771   };
14772
14773   link.context = function(_) {
14774     return arguments.length ? ((context = _ == null ? null : _), link) : context;
14775   };
14776
14777   return link;
14778 }
14779
14780 function curveHorizontal(context, x0, y0, x1, y1) {
14781   context.moveTo(x0, y0);
14782   context.bezierCurveTo(x0 = (x0 + x1) / 2, y0, x0, y1, x1, y1);
14783 }
14784
14785 function curveVertical(context, x0, y0, x1, y1) {
14786   context.moveTo(x0, y0);
14787   context.bezierCurveTo(x0, y0 = (y0 + y1) / 2, x1, y0, x1, y1);
14788 }
14789
14790 function curveRadial$1(context, x0, y0, x1, y1) {
14791   var p0 = pointRadial(x0, y0),
14792       p1 = pointRadial(x0, y0 = (y0 + y1) / 2),
14793       p2 = pointRadial(x1, y0),
14794       p3 = pointRadial(x1, y1);
14795   context.moveTo(p0[0], p0[1]);
14796   context.bezierCurveTo(p1[0], p1[1], p2[0], p2[1], p3[0], p3[1]);
14797 }
14798
14799 function linkHorizontal() {
14800   return link$2(curveHorizontal);
14801 }
14802
14803 function linkVertical() {
14804   return link$2(curveVertical);
14805 }
14806
14807 function linkRadial() {
14808   var l = link$2(curveRadial$1);
14809   l.angle = l.x, delete l.x;
14810   l.radius = l.y, delete l.y;
14811   return l;
14812 }
14813
14814 var circle$2 = {
14815   draw: function(context, size) {
14816     var r = Math.sqrt(size / pi$4);
14817     context.moveTo(r, 0);
14818     context.arc(0, 0, r, 0, tau$4);
14819   }
14820 };
14821
14822 var cross$2 = {
14823   draw: function(context, size) {
14824     var r = Math.sqrt(size / 5) / 2;
14825     context.moveTo(-3 * r, -r);
14826     context.lineTo(-r, -r);
14827     context.lineTo(-r, -3 * r);
14828     context.lineTo(r, -3 * r);
14829     context.lineTo(r, -r);
14830     context.lineTo(3 * r, -r);
14831     context.lineTo(3 * r, r);
14832     context.lineTo(r, r);
14833     context.lineTo(r, 3 * r);
14834     context.lineTo(-r, 3 * r);
14835     context.lineTo(-r, r);
14836     context.lineTo(-3 * r, r);
14837     context.closePath();
14838   }
14839 };
14840
14841 var tan30 = Math.sqrt(1 / 3),
14842     tan30_2 = tan30 * 2;
14843
14844 var diamond = {
14845   draw: function(context, size) {
14846     var y = Math.sqrt(size / tan30_2),
14847         x = y * tan30;
14848     context.moveTo(0, -y);
14849     context.lineTo(x, 0);
14850     context.lineTo(0, y);
14851     context.lineTo(-x, 0);
14852     context.closePath();
14853   }
14854 };
14855
14856 var ka = 0.89081309152928522810,
14857     kr = Math.sin(pi$4 / 10) / Math.sin(7 * pi$4 / 10),
14858     kx = Math.sin(tau$4 / 10) * kr,
14859     ky = -Math.cos(tau$4 / 10) * kr;
14860
14861 var star = {
14862   draw: function(context, size) {
14863     var r = Math.sqrt(size * ka),
14864         x = kx * r,
14865         y = ky * r;
14866     context.moveTo(0, -r);
14867     context.lineTo(x, y);
14868     for (var i = 1; i < 5; ++i) {
14869       var a = tau$4 * i / 5,
14870           c = Math.cos(a),
14871           s = Math.sin(a);
14872       context.lineTo(s * r, -c * r);
14873       context.lineTo(c * x - s * y, s * x + c * y);
14874     }
14875     context.closePath();
14876   }
14877 };
14878
14879 var square = {
14880   draw: function(context, size) {
14881     var w = Math.sqrt(size),
14882         x = -w / 2;
14883     context.rect(x, x, w, w);
14884   }
14885 };
14886
14887 var sqrt3 = Math.sqrt(3);
14888
14889 var triangle = {
14890   draw: function(context, size) {
14891     var y = -Math.sqrt(size / (sqrt3 * 3));
14892     context.moveTo(0, y * 2);
14893     context.lineTo(-sqrt3 * y, -y);
14894     context.lineTo(sqrt3 * y, -y);
14895     context.closePath();
14896   }
14897 };
14898
14899 var c$2 = -0.5,
14900     s = Math.sqrt(3) / 2,
14901     k = 1 / Math.sqrt(12),
14902     a = (k / 2 + 1) * 3;
14903
14904 var wye = {
14905   draw: function(context, size) {
14906     var r = Math.sqrt(size / a),
14907         x0 = r / 2,
14908         y0 = r * k,
14909         x1 = x0,
14910         y1 = r * k + r,
14911         x2 = -x1,
14912         y2 = y1;
14913     context.moveTo(x0, y0);
14914     context.lineTo(x1, y1);
14915     context.lineTo(x2, y2);
14916     context.lineTo(c$2 * x0 - s * y0, s * x0 + c$2 * y0);
14917     context.lineTo(c$2 * x1 - s * y1, s * x1 + c$2 * y1);
14918     context.lineTo(c$2 * x2 - s * y2, s * x2 + c$2 * y2);
14919     context.lineTo(c$2 * x0 + s * y0, c$2 * y0 - s * x0);
14920     context.lineTo(c$2 * x1 + s * y1, c$2 * y1 - s * x1);
14921     context.lineTo(c$2 * x2 + s * y2, c$2 * y2 - s * x2);
14922     context.closePath();
14923   }
14924 };
14925
14926 var symbols = [
14927   circle$2,
14928   cross$2,
14929   diamond,
14930   square,
14931   star,
14932   triangle,
14933   wye
14934 ];
14935
14936 function symbol() {
14937   var type = constant$b(circle$2),
14938       size = constant$b(64),
14939       context = null;
14940
14941   function symbol() {
14942     var buffer;
14943     if (!context) context = buffer = path();
14944     type.apply(this, arguments).draw(context, +size.apply(this, arguments));
14945     if (buffer) return context = null, buffer + "" || null;
14946   }
14947
14948   symbol.type = function(_) {
14949     return arguments.length ? (type = typeof _ === "function" ? _ : constant$b(_), symbol) : type;
14950   };
14951
14952   symbol.size = function(_) {
14953     return arguments.length ? (size = typeof _ === "function" ? _ : constant$b(+_), symbol) : size;
14954   };
14955
14956   symbol.context = function(_) {
14957     return arguments.length ? (context = _ == null ? null : _, symbol) : context;
14958   };
14959
14960   return symbol;
14961 }
14962
14963 function noop$3() {}
14964
14965 function point$2(that, x, y) {
14966   that._context.bezierCurveTo(
14967     (2 * that._x0 + that._x1) / 3,
14968     (2 * that._y0 + that._y1) / 3,
14969     (that._x0 + 2 * that._x1) / 3,
14970     (that._y0 + 2 * that._y1) / 3,
14971     (that._x0 + 4 * that._x1 + x) / 6,
14972     (that._y0 + 4 * that._y1 + y) / 6
14973   );
14974 }
14975
14976 function Basis(context) {
14977   this._context = context;
14978 }
14979
14980 Basis.prototype = {
14981   areaStart: function() {
14982     this._line = 0;
14983   },
14984   areaEnd: function() {
14985     this._line = NaN;
14986   },
14987   lineStart: function() {
14988     this._x0 = this._x1 =
14989     this._y0 = this._y1 = NaN;
14990     this._point = 0;
14991   },
14992   lineEnd: function() {
14993     switch (this._point) {
14994       case 3: point$2(this, this._x1, this._y1); // proceed
14995       case 2: this._context.lineTo(this._x1, this._y1); break;
14996     }
14997     if (this._line || (this._line !== 0 && this._point === 1)) this._context.closePath();
14998     this._line = 1 - this._line;
14999   },
15000   point: function(x, y) {
15001     x = +x, y = +y;
15002     switch (this._point) {
15003       case 0: this._point = 1; this._line ? this._context.lineTo(x, y) : this._context.moveTo(x, y); break;
15004       case 1: this._point = 2; break;
15005       case 2: this._point = 3; this._context.lineTo((5 * this._x0 + this._x1) / 6, (5 * this._y0 + this._y1) / 6); // proceed
15006       default: point$2(this, x, y); break;
15007     }
15008     this._x0 = this._x1, this._x1 = x;
15009     this._y0 = this._y1, this._y1 = y;
15010   }
15011 };
15012
15013 function basis$2(context) {
15014   return new Basis(context);
15015 }
15016
15017 function BasisClosed(context) {
15018   this._context = context;
15019 }
15020
15021 BasisClosed.prototype = {
15022   areaStart: noop$3,
15023   areaEnd: noop$3,
15024   lineStart: function() {
15025     this._x0 = this._x1 = this._x2 = this._x3 = this._x4 =
15026     this._y0 = this._y1 = this._y2 = this._y3 = this._y4 = NaN;
15027     this._point = 0;
15028   },
15029   lineEnd: function() {
15030     switch (this._point) {
15031       case 1: {
15032         this._context.moveTo(this._x2, this._y2);
15033         this._context.closePath();
15034         break;
15035       }
15036       case 2: {
15037         this._context.moveTo((this._x2 + 2 * this._x3) / 3, (this._y2 + 2 * this._y3) / 3);
15038         this._context.lineTo((this._x3 + 2 * this._x2) / 3, (this._y3 + 2 * this._y2) / 3);
15039         this._context.closePath();
15040         break;
15041       }
15042       case 3: {
15043         this.point(this._x2, this._y2);
15044         this.point(this._x3, this._y3);
15045         this.point(this._x4, this._y4);
15046         break;
15047       }
15048     }
15049   },
15050   point: function(x, y) {
15051     x = +x, y = +y;
15052     switch (this._point) {
15053       case 0: this._point = 1; this._x2 = x, this._y2 = y; break;
15054       case 1: this._point = 2; this._x3 = x, this._y3 = y; break;
15055       case 2: this._point = 3; this._x4 = x, this._y4 = y; this._context.moveTo((this._x0 + 4 * this._x1 + x) / 6, (this._y0 + 4 * this._y1 + y) / 6); break;
15056       default: point$2(this, x, y); break;
15057     }
15058     this._x0 = this._x1, this._x1 = x;
15059     this._y0 = this._y1, this._y1 = y;
15060   }
15061 };
15062
15063 function basisClosed$1(context) {
15064   return new BasisClosed(context);
15065 }
15066
15067 function BasisOpen(context) {
15068   this._context = context;
15069 }
15070
15071 BasisOpen.prototype = {
15072   areaStart: function() {
15073     this._line = 0;
15074   },
15075   areaEnd: function() {
15076     this._line = NaN;
15077   },
15078   lineStart: function() {
15079     this._x0 = this._x1 =
15080     this._y0 = this._y1 = NaN;
15081     this._point = 0;
15082   },
15083   lineEnd: function() {
15084     if (this._line || (this._line !== 0 && this._point === 3)) this._context.closePath();
15085     this._line = 1 - this._line;
15086   },
15087   point: function(x, y) {
15088     x = +x, y = +y;
15089     switch (this._point) {
15090       case 0: this._point = 1; break;
15091       case 1: this._point = 2; break;
15092       case 2: this._point = 3; var x0 = (this._x0 + 4 * this._x1 + x) / 6, y0 = (this._y0 + 4 * this._y1 + y) / 6; this._line ? this._context.lineTo(x0, y0) : this._context.moveTo(x0, y0); break;
15093       case 3: this._point = 4; // proceed
15094       default: point$2(this, x, y); break;
15095     }
15096     this._x0 = this._x1, this._x1 = x;
15097     this._y0 = this._y1, this._y1 = y;
15098   }
15099 };
15100
15101 function basisOpen(context) {
15102   return new BasisOpen(context);
15103 }
15104
15105 function Bundle(context, beta) {
15106   this._basis = new Basis(context);
15107   this._beta = beta;
15108 }
15109
15110 Bundle.prototype = {
15111   lineStart: function() {
15112     this._x = [];
15113     this._y = [];
15114     this._basis.lineStart();
15115   },
15116   lineEnd: function() {
15117     var x = this._x,
15118         y = this._y,
15119         j = x.length - 1;
15120
15121     if (j > 0) {
15122       var x0 = x[0],
15123           y0 = y[0],
15124           dx = x[j] - x0,
15125           dy = y[j] - y0,
15126           i = -1,
15127           t;
15128
15129       while (++i <= j) {
15130         t = i / j;
15131         this._basis.point(
15132           this._beta * x[i] + (1 - this._beta) * (x0 + t * dx),
15133           this._beta * y[i] + (1 - this._beta) * (y0 + t * dy)
15134         );
15135       }
15136     }
15137
15138     this._x = this._y = null;
15139     this._basis.lineEnd();
15140   },
15141   point: function(x, y) {
15142     this._x.push(+x);
15143     this._y.push(+y);
15144   }
15145 };
15146
15147 var bundle = (function custom(beta) {
15148
15149   function bundle(context) {
15150     return beta === 1 ? new Basis(context) : new Bundle(context, beta);
15151   }
15152
15153   bundle.beta = function(beta) {
15154     return custom(+beta);
15155   };
15156
15157   return bundle;
15158 })(0.85);
15159
15160 function point$3(that, x, y) {
15161   that._context.bezierCurveTo(
15162     that._x1 + that._k * (that._x2 - that._x0),
15163     that._y1 + that._k * (that._y2 - that._y0),
15164     that._x2 + that._k * (that._x1 - x),
15165     that._y2 + that._k * (that._y1 - y),
15166     that._x2,
15167     that._y2
15168   );
15169 }
15170
15171 function Cardinal(context, tension) {
15172   this._context = context;
15173   this._k = (1 - tension) / 6;
15174 }
15175
15176 Cardinal.prototype = {
15177   areaStart: function() {
15178     this._line = 0;
15179   },
15180   areaEnd: function() {
15181     this._line = NaN;
15182   },
15183   lineStart: function() {
15184     this._x0 = this._x1 = this._x2 =
15185     this._y0 = this._y1 = this._y2 = NaN;
15186     this._point = 0;
15187   },
15188   lineEnd: function() {
15189     switch (this._point) {
15190       case 2: this._context.lineTo(this._x2, this._y2); break;
15191       case 3: point$3(this, this._x1, this._y1); break;
15192     }
15193     if (this._line || (this._line !== 0 && this._point === 1)) this._context.closePath();
15194     this._line = 1 - this._line;
15195   },
15196   point: function(x, y) {
15197     x = +x, y = +y;
15198     switch (this._point) {
15199       case 0: this._point = 1; this._line ? this._context.lineTo(x, y) : this._context.moveTo(x, y); break;
15200       case 1: this._point = 2; this._x1 = x, this._y1 = y; break;
15201       case 2: this._point = 3; // proceed
15202       default: point$3(this, x, y); break;
15203     }
15204     this._x0 = this._x1, this._x1 = this._x2, this._x2 = x;
15205     this._y0 = this._y1, this._y1 = this._y2, this._y2 = y;
15206   }
15207 };
15208
15209 var cardinal = (function custom(tension) {
15210
15211   function cardinal(context) {
15212     return new Cardinal(context, tension);
15213   }
15214
15215   cardinal.tension = function(tension) {
15216     return custom(+tension);
15217   };
15218
15219   return cardinal;
15220 })(0);
15221
15222 function CardinalClosed(context, tension) {
15223   this._context = context;
15224   this._k = (1 - tension) / 6;
15225 }
15226
15227 CardinalClosed.prototype = {
15228   areaStart: noop$3,
15229   areaEnd: noop$3,
15230   lineStart: function() {
15231     this._x0 = this._x1 = this._x2 = this._x3 = this._x4 = this._x5 =
15232     this._y0 = this._y1 = this._y2 = this._y3 = this._y4 = this._y5 = NaN;
15233     this._point = 0;
15234   },
15235   lineEnd: function() {
15236     switch (this._point) {
15237       case 1: {
15238         this._context.moveTo(this._x3, this._y3);
15239         this._context.closePath();
15240         break;
15241       }
15242       case 2: {
15243         this._context.lineTo(this._x3, this._y3);
15244         this._context.closePath();
15245         break;
15246       }
15247       case 3: {
15248         this.point(this._x3, this._y3);
15249         this.point(this._x4, this._y4);
15250         this.point(this._x5, this._y5);
15251         break;
15252       }
15253     }
15254   },
15255   point: function(x, y) {
15256     x = +x, y = +y;
15257     switch (this._point) {
15258       case 0: this._point = 1; this._x3 = x, this._y3 = y; break;
15259       case 1: this._point = 2; this._context.moveTo(this._x4 = x, this._y4 = y); break;
15260       case 2: this._point = 3; this._x5 = x, this._y5 = y; break;
15261       default: point$3(this, x, y); break;
15262     }
15263     this._x0 = this._x1, this._x1 = this._x2, this._x2 = x;
15264     this._y0 = this._y1, this._y1 = this._y2, this._y2 = y;
15265   }
15266 };
15267
15268 var cardinalClosed = (function custom(tension) {
15269
15270   function cardinal$$1(context) {
15271     return new CardinalClosed(context, tension);
15272   }
15273
15274   cardinal$$1.tension = function(tension) {
15275     return custom(+tension);
15276   };
15277
15278   return cardinal$$1;
15279 })(0);
15280
15281 function CardinalOpen(context, tension) {
15282   this._context = context;
15283   this._k = (1 - tension) / 6;
15284 }
15285
15286 CardinalOpen.prototype = {
15287   areaStart: function() {
15288     this._line = 0;
15289   },
15290   areaEnd: function() {
15291     this._line = NaN;
15292   },
15293   lineStart: function() {
15294     this._x0 = this._x1 = this._x2 =
15295     this._y0 = this._y1 = this._y2 = NaN;
15296     this._point = 0;
15297   },
15298   lineEnd: function() {
15299     if (this._line || (this._line !== 0 && this._point === 3)) this._context.closePath();
15300     this._line = 1 - this._line;
15301   },
15302   point: function(x, y) {
15303     x = +x, y = +y;
15304     switch (this._point) {
15305       case 0: this._point = 1; break;
15306       case 1: this._point = 2; break;
15307       case 2: this._point = 3; this._line ? this._context.lineTo(this._x2, this._y2) : this._context.moveTo(this._x2, this._y2); break;
15308       case 3: this._point = 4; // proceed
15309       default: point$3(this, x, y); break;
15310     }
15311     this._x0 = this._x1, this._x1 = this._x2, this._x2 = x;
15312     this._y0 = this._y1, this._y1 = this._y2, this._y2 = y;
15313   }
15314 };
15315
15316 var cardinalOpen = (function custom(tension) {
15317
15318   function cardinal$$1(context) {
15319     return new CardinalOpen(context, tension);
15320   }
15321
15322   cardinal$$1.tension = function(tension) {
15323     return custom(+tension);
15324   };
15325
15326   return cardinal$$1;
15327 })(0);
15328
15329 function point$4(that, x, y) {
15330   var x1 = that._x1,
15331       y1 = that._y1,
15332       x2 = that._x2,
15333       y2 = that._y2;
15334
15335   if (that._l01_a > epsilon$3) {
15336     var a = 2 * that._l01_2a + 3 * that._l01_a * that._l12_a + that._l12_2a,
15337         n = 3 * that._l01_a * (that._l01_a + that._l12_a);
15338     x1 = (x1 * a - that._x0 * that._l12_2a + that._x2 * that._l01_2a) / n;
15339     y1 = (y1 * a - that._y0 * that._l12_2a + that._y2 * that._l01_2a) / n;
15340   }
15341
15342   if (that._l23_a > epsilon$3) {
15343     var b = 2 * that._l23_2a + 3 * that._l23_a * that._l12_a + that._l12_2a,
15344         m = 3 * that._l23_a * (that._l23_a + that._l12_a);
15345     x2 = (x2 * b + that._x1 * that._l23_2a - x * that._l12_2a) / m;
15346     y2 = (y2 * b + that._y1 * that._l23_2a - y * that._l12_2a) / m;
15347   }
15348
15349   that._context.bezierCurveTo(x1, y1, x2, y2, that._x2, that._y2);
15350 }
15351
15352 function CatmullRom(context, alpha) {
15353   this._context = context;
15354   this._alpha = alpha;
15355 }
15356
15357 CatmullRom.prototype = {
15358   areaStart: function() {
15359     this._line = 0;
15360   },
15361   areaEnd: function() {
15362     this._line = NaN;
15363   },
15364   lineStart: function() {
15365     this._x0 = this._x1 = this._x2 =
15366     this._y0 = this._y1 = this._y2 = NaN;
15367     this._l01_a = this._l12_a = this._l23_a =
15368     this._l01_2a = this._l12_2a = this._l23_2a =
15369     this._point = 0;
15370   },
15371   lineEnd: function() {
15372     switch (this._point) {
15373       case 2: this._context.lineTo(this._x2, this._y2); break;
15374       case 3: this.point(this._x2, this._y2); break;
15375     }
15376     if (this._line || (this._line !== 0 && this._point === 1)) this._context.closePath();
15377     this._line = 1 - this._line;
15378   },
15379   point: function(x, y) {
15380     x = +x, y = +y;
15381
15382     if (this._point) {
15383       var x23 = this._x2 - x,
15384           y23 = this._y2 - y;
15385       this._l23_a = Math.sqrt(this._l23_2a = Math.pow(x23 * x23 + y23 * y23, this._alpha));
15386     }
15387
15388     switch (this._point) {
15389       case 0: this._point = 1; this._line ? this._context.lineTo(x, y) : this._context.moveTo(x, y); break;
15390       case 1: this._point = 2; break;
15391       case 2: this._point = 3; // proceed
15392       default: point$4(this, x, y); break;
15393     }
15394
15395     this._l01_a = this._l12_a, this._l12_a = this._l23_a;
15396     this._l01_2a = this._l12_2a, this._l12_2a = this._l23_2a;
15397     this._x0 = this._x1, this._x1 = this._x2, this._x2 = x;
15398     this._y0 = this._y1, this._y1 = this._y2, this._y2 = y;
15399   }
15400 };
15401
15402 var catmullRom = (function custom(alpha) {
15403
15404   function catmullRom(context) {
15405     return alpha ? new CatmullRom(context, alpha) : new Cardinal(context, 0);
15406   }
15407
15408   catmullRom.alpha = function(alpha) {
15409     return custom(+alpha);
15410   };
15411
15412   return catmullRom;
15413 })(0.5);
15414
15415 function CatmullRomClosed(context, alpha) {
15416   this._context = context;
15417   this._alpha = alpha;
15418 }
15419
15420 CatmullRomClosed.prototype = {
15421   areaStart: noop$3,
15422   areaEnd: noop$3,
15423   lineStart: function() {
15424     this._x0 = this._x1 = this._x2 = this._x3 = this._x4 = this._x5 =
15425     this._y0 = this._y1 = this._y2 = this._y3 = this._y4 = this._y5 = NaN;
15426     this._l01_a = this._l12_a = this._l23_a =
15427     this._l01_2a = this._l12_2a = this._l23_2a =
15428     this._point = 0;
15429   },
15430   lineEnd: function() {
15431     switch (this._point) {
15432       case 1: {
15433         this._context.moveTo(this._x3, this._y3);
15434         this._context.closePath();
15435         break;
15436       }
15437       case 2: {
15438         this._context.lineTo(this._x3, this._y3);
15439         this._context.closePath();
15440         break;
15441       }
15442       case 3: {
15443         this.point(this._x3, this._y3);
15444         this.point(this._x4, this._y4);
15445         this.point(this._x5, this._y5);
15446         break;
15447       }
15448     }
15449   },
15450   point: function(x, y) {
15451     x = +x, y = +y;
15452
15453     if (this._point) {
15454       var x23 = this._x2 - x,
15455           y23 = this._y2 - y;
15456       this._l23_a = Math.sqrt(this._l23_2a = Math.pow(x23 * x23 + y23 * y23, this._alpha));
15457     }
15458
15459     switch (this._point) {
15460       case 0: this._point = 1; this._x3 = x, this._y3 = y; break;
15461       case 1: this._point = 2; this._context.moveTo(this._x4 = x, this._y4 = y); break;
15462       case 2: this._point = 3; this._x5 = x, this._y5 = y; break;
15463       default: point$4(this, x, y); break;
15464     }
15465
15466     this._l01_a = this._l12_a, this._l12_a = this._l23_a;
15467     this._l01_2a = this._l12_2a, this._l12_2a = this._l23_2a;
15468     this._x0 = this._x1, this._x1 = this._x2, this._x2 = x;
15469     this._y0 = this._y1, this._y1 = this._y2, this._y2 = y;
15470   }
15471 };
15472
15473 var catmullRomClosed = (function custom(alpha) {
15474
15475   function catmullRom$$1(context) {
15476     return alpha ? new CatmullRomClosed(context, alpha) : new CardinalClosed(context, 0);
15477   }
15478
15479   catmullRom$$1.alpha = function(alpha) {
15480     return custom(+alpha);
15481   };
15482
15483   return catmullRom$$1;
15484 })(0.5);
15485
15486 function CatmullRomOpen(context, alpha) {
15487   this._context = context;
15488   this._alpha = alpha;
15489 }
15490
15491 CatmullRomOpen.prototype = {
15492   areaStart: function() {
15493     this._line = 0;
15494   },
15495   areaEnd: function() {
15496     this._line = NaN;
15497   },
15498   lineStart: function() {
15499     this._x0 = this._x1 = this._x2 =
15500     this._y0 = this._y1 = this._y2 = NaN;
15501     this._l01_a = this._l12_a = this._l23_a =
15502     this._l01_2a = this._l12_2a = this._l23_2a =
15503     this._point = 0;
15504   },
15505   lineEnd: function() {
15506     if (this._line || (this._line !== 0 && this._point === 3)) this._context.closePath();
15507     this._line = 1 - this._line;
15508   },
15509   point: function(x, y) {
15510     x = +x, y = +y;
15511
15512     if (this._point) {
15513       var x23 = this._x2 - x,
15514           y23 = this._y2 - y;
15515       this._l23_a = Math.sqrt(this._l23_2a = Math.pow(x23 * x23 + y23 * y23, this._alpha));
15516     }
15517
15518     switch (this._point) {
15519       case 0: this._point = 1; break;
15520       case 1: this._point = 2; break;
15521       case 2: this._point = 3; this._line ? this._context.lineTo(this._x2, this._y2) : this._context.moveTo(this._x2, this._y2); break;
15522       case 3: this._point = 4; // proceed
15523       default: point$4(this, x, y); break;
15524     }
15525
15526     this._l01_a = this._l12_a, this._l12_a = this._l23_a;
15527     this._l01_2a = this._l12_2a, this._l12_2a = this._l23_2a;
15528     this._x0 = this._x1, this._x1 = this._x2, this._x2 = x;
15529     this._y0 = this._y1, this._y1 = this._y2, this._y2 = y;
15530   }
15531 };
15532
15533 var catmullRomOpen = (function custom(alpha) {
15534
15535   function catmullRom$$1(context) {
15536     return alpha ? new CatmullRomOpen(context, alpha) : new CardinalOpen(context, 0);
15537   }
15538
15539   catmullRom$$1.alpha = function(alpha) {
15540     return custom(+alpha);
15541   };
15542
15543   return catmullRom$$1;
15544 })(0.5);
15545
15546 function LinearClosed(context) {
15547   this._context = context;
15548 }
15549
15550 LinearClosed.prototype = {
15551   areaStart: noop$3,
15552   areaEnd: noop$3,
15553   lineStart: function() {
15554     this._point = 0;
15555   },
15556   lineEnd: function() {
15557     if (this._point) this._context.closePath();
15558   },
15559   point: function(x, y) {
15560     x = +x, y = +y;
15561     if (this._point) this._context.lineTo(x, y);
15562     else this._point = 1, this._context.moveTo(x, y);
15563   }
15564 };
15565
15566 function linearClosed(context) {
15567   return new LinearClosed(context);
15568 }
15569
15570 function sign$1(x) {
15571   return x < 0 ? -1 : 1;
15572 }
15573
15574 // Calculate the slopes of the tangents (Hermite-type interpolation) based on
15575 // the following paper: Steffen, M. 1990. A Simple Method for Monotonic
15576 // Interpolation in One Dimension. Astronomy and Astrophysics, Vol. 239, NO.
15577 // NOV(II), P. 443, 1990.
15578 function slope3(that, x2, y2) {
15579   var h0 = that._x1 - that._x0,
15580       h1 = x2 - that._x1,
15581       s0 = (that._y1 - that._y0) / (h0 || h1 < 0 && -0),
15582       s1 = (y2 - that._y1) / (h1 || h0 < 0 && -0),
15583       p = (s0 * h1 + s1 * h0) / (h0 + h1);
15584   return (sign$1(s0) + sign$1(s1)) * Math.min(Math.abs(s0), Math.abs(s1), 0.5 * Math.abs(p)) || 0;
15585 }
15586
15587 // Calculate a one-sided slope.
15588 function slope2(that, t) {
15589   var h = that._x1 - that._x0;
15590   return h ? (3 * (that._y1 - that._y0) / h - t) / 2 : t;
15591 }
15592
15593 // According to https://en.wikipedia.org/wiki/Cubic_Hermite_spline#Representations
15594 // "you can express cubic Hermite interpolation in terms of cubic Bézier curves
15595 // with respect to the four values p0, p0 + m0 / 3, p1 - m1 / 3, p1".
15596 function point$5(that, t0, t1) {
15597   var x0 = that._x0,
15598       y0 = that._y0,
15599       x1 = that._x1,
15600       y1 = that._y1,
15601       dx = (x1 - x0) / 3;
15602   that._context.bezierCurveTo(x0 + dx, y0 + dx * t0, x1 - dx, y1 - dx * t1, x1, y1);
15603 }
15604
15605 function MonotoneX(context) {
15606   this._context = context;
15607 }
15608
15609 MonotoneX.prototype = {
15610   areaStart: function() {
15611     this._line = 0;
15612   },
15613   areaEnd: function() {
15614     this._line = NaN;
15615   },
15616   lineStart: function() {
15617     this._x0 = this._x1 =
15618     this._y0 = this._y1 =
15619     this._t0 = NaN;
15620     this._point = 0;
15621   },
15622   lineEnd: function() {
15623     switch (this._point) {
15624       case 2: this._context.lineTo(this._x1, this._y1); break;
15625       case 3: point$5(this, this._t0, slope2(this, this._t0)); break;
15626     }
15627     if (this._line || (this._line !== 0 && this._point === 1)) this._context.closePath();
15628     this._line = 1 - this._line;
15629   },
15630   point: function(x, y) {
15631     var t1 = NaN;
15632
15633     x = +x, y = +y;
15634     if (x === this._x1 && y === this._y1) return; // Ignore coincident points.
15635     switch (this._point) {
15636       case 0: this._point = 1; this._line ? this._context.lineTo(x, y) : this._context.moveTo(x, y); break;
15637       case 1: this._point = 2; break;
15638       case 2: this._point = 3; point$5(this, slope2(this, t1 = slope3(this, x, y)), t1); break;
15639       default: point$5(this, this._t0, t1 = slope3(this, x, y)); break;
15640     }
15641
15642     this._x0 = this._x1, this._x1 = x;
15643     this._y0 = this._y1, this._y1 = y;
15644     this._t0 = t1;
15645   }
15646 };
15647
15648 function MonotoneY(context) {
15649   this._context = new ReflectContext(context);
15650 }
15651
15652 (MonotoneY.prototype = Object.create(MonotoneX.prototype)).point = function(x, y) {
15653   MonotoneX.prototype.point.call(this, y, x);
15654 };
15655
15656 function ReflectContext(context) {
15657   this._context = context;
15658 }
15659
15660 ReflectContext.prototype = {
15661   moveTo: function(x, y) { this._context.moveTo(y, x); },
15662   closePath: function() { this._context.closePath(); },
15663   lineTo: function(x, y) { this._context.lineTo(y, x); },
15664   bezierCurveTo: function(x1, y1, x2, y2, x, y) { this._context.bezierCurveTo(y1, x1, y2, x2, y, x); }
15665 };
15666
15667 function monotoneX(context) {
15668   return new MonotoneX(context);
15669 }
15670
15671 function monotoneY(context) {
15672   return new MonotoneY(context);
15673 }
15674
15675 function Natural(context) {
15676   this._context = context;
15677 }
15678
15679 Natural.prototype = {
15680   areaStart: function() {
15681     this._line = 0;
15682   },
15683   areaEnd: function() {
15684     this._line = NaN;
15685   },
15686   lineStart: function() {
15687     this._x = [];
15688     this._y = [];
15689   },
15690   lineEnd: function() {
15691     var x = this._x,
15692         y = this._y,
15693         n = x.length;
15694
15695     if (n) {
15696       this._line ? this._context.lineTo(x[0], y[0]) : this._context.moveTo(x[0], y[0]);
15697       if (n === 2) {
15698         this._context.lineTo(x[1], y[1]);
15699       } else {
15700         var px = controlPoints(x),
15701             py = controlPoints(y);
15702         for (var i0 = 0, i1 = 1; i1 < n; ++i0, ++i1) {
15703           this._context.bezierCurveTo(px[0][i0], py[0][i0], px[1][i0], py[1][i0], x[i1], y[i1]);
15704         }
15705       }
15706     }
15707
15708     if (this._line || (this._line !== 0 && n === 1)) this._context.closePath();
15709     this._line = 1 - this._line;
15710     this._x = this._y = null;
15711   },
15712   point: function(x, y) {
15713     this._x.push(+x);
15714     this._y.push(+y);
15715   }
15716 };
15717
15718 // See https://www.particleincell.com/2012/bezier-splines/ for derivation.
15719 function controlPoints(x) {
15720   var i,
15721       n = x.length - 1,
15722       m,
15723       a = new Array(n),
15724       b = new Array(n),
15725       r = new Array(n);
15726   a[0] = 0, b[0] = 2, r[0] = x[0] + 2 * x[1];
15727   for (i = 1; i < n - 1; ++i) a[i] = 1, b[i] = 4, r[i] = 4 * x[i] + 2 * x[i + 1];
15728   a[n - 1] = 2, b[n - 1] = 7, r[n - 1] = 8 * x[n - 1] + x[n];
15729   for (i = 1; i < n; ++i) m = a[i] / b[i - 1], b[i] -= m, r[i] -= m * r[i - 1];
15730   a[n - 1] = r[n - 1] / b[n - 1];
15731   for (i = n - 2; i >= 0; --i) a[i] = (r[i] - a[i + 1]) / b[i];
15732   b[n - 1] = (x[n] + a[n - 1]) / 2;
15733   for (i = 0; i < n - 1; ++i) b[i] = 2 * x[i + 1] - a[i + 1];
15734   return [a, b];
15735 }
15736
15737 function natural(context) {
15738   return new Natural(context);
15739 }
15740
15741 function Step(context, t) {
15742   this._context = context;
15743   this._t = t;
15744 }
15745
15746 Step.prototype = {
15747   areaStart: function() {
15748     this._line = 0;
15749   },
15750   areaEnd: function() {
15751     this._line = NaN;
15752   },
15753   lineStart: function() {
15754     this._x = this._y = NaN;
15755     this._point = 0;
15756   },
15757   lineEnd: function() {
15758     if (0 < this._t && this._t < 1 && this._point === 2) this._context.lineTo(this._x, this._y);
15759     if (this._line || (this._line !== 0 && this._point === 1)) this._context.closePath();
15760     if (this._line >= 0) this._t = 1 - this._t, this._line = 1 - this._line;
15761   },
15762   point: function(x, y) {
15763     x = +x, y = +y;
15764     switch (this._point) {
15765       case 0: this._point = 1; this._line ? this._context.lineTo(x, y) : this._context.moveTo(x, y); break;
15766       case 1: this._point = 2; // proceed
15767       default: {
15768         if (this._t <= 0) {
15769           this._context.lineTo(this._x, y);
15770           this._context.lineTo(x, y);
15771         } else {
15772           var x1 = this._x * (1 - this._t) + x * this._t;
15773           this._context.lineTo(x1, this._y);
15774           this._context.lineTo(x1, y);
15775         }
15776         break;
15777       }
15778     }
15779     this._x = x, this._y = y;
15780   }
15781 };
15782
15783 function step(context) {
15784   return new Step(context, 0.5);
15785 }
15786
15787 function stepBefore(context) {
15788   return new Step(context, 0);
15789 }
15790
15791 function stepAfter(context) {
15792   return new Step(context, 1);
15793 }
15794
15795 function none$1(series, order) {
15796   if (!((n = series.length) > 1)) return;
15797   for (var i = 1, j, s0, s1 = series[order[0]], n, m = s1.length; i < n; ++i) {
15798     s0 = s1, s1 = series[order[i]];
15799     for (j = 0; j < m; ++j) {
15800       s1[j][1] += s1[j][0] = isNaN(s0[j][1]) ? s0[j][0] : s0[j][1];
15801     }
15802   }
15803 }
15804
15805 function none$2(series) {
15806   var n = series.length, o = new Array(n);
15807   while (--n >= 0) o[n] = n;
15808   return o;
15809 }
15810
15811 function stackValue(d, key) {
15812   return d[key];
15813 }
15814
15815 function stack() {
15816   var keys = constant$b([]),
15817       order = none$2,
15818       offset = none$1,
15819       value = stackValue;
15820
15821   function stack(data) {
15822     var kz = keys.apply(this, arguments),
15823         i,
15824         m = data.length,
15825         n = kz.length,
15826         sz = new Array(n),
15827         oz;
15828
15829     for (i = 0; i < n; ++i) {
15830       for (var ki = kz[i], si = sz[i] = new Array(m), j = 0, sij; j < m; ++j) {
15831         si[j] = sij = [0, +value(data[j], ki, j, data)];
15832         sij.data = data[j];
15833       }
15834       si.key = ki;
15835     }
15836
15837     for (i = 0, oz = order(sz); i < n; ++i) {
15838       sz[oz[i]].index = i;
15839     }
15840
15841     offset(sz, oz);
15842     return sz;
15843   }
15844
15845   stack.keys = function(_) {
15846     return arguments.length ? (keys = typeof _ === "function" ? _ : constant$b(slice$6.call(_)), stack) : keys;
15847   };
15848
15849   stack.value = function(_) {
15850     return arguments.length ? (value = typeof _ === "function" ? _ : constant$b(+_), stack) : value;
15851   };
15852
15853   stack.order = function(_) {
15854     return arguments.length ? (order = _ == null ? none$2 : typeof _ === "function" ? _ : constant$b(slice$6.call(_)), stack) : order;
15855   };
15856
15857   stack.offset = function(_) {
15858     return arguments.length ? (offset = _ == null ? none$1 : _, stack) : offset;
15859   };
15860
15861   return stack;
15862 }
15863
15864 function expand(series, order) {
15865   if (!((n = series.length) > 0)) return;
15866   for (var i, n, j = 0, m = series[0].length, y; j < m; ++j) {
15867     for (y = i = 0; i < n; ++i) y += series[i][j][1] || 0;
15868     if (y) for (i = 0; i < n; ++i) series[i][j][1] /= y;
15869   }
15870   none$1(series, order);
15871 }
15872
15873 function diverging$1(series, order) {
15874   if (!((n = series.length) > 1)) return;
15875   for (var i, j = 0, d, dy, yp, yn, n, m = series[order[0]].length; j < m; ++j) {
15876     for (yp = yn = 0, i = 0; i < n; ++i) {
15877       if ((dy = (d = series[order[i]][j])[1] - d[0]) >= 0) {
15878         d[0] = yp, d[1] = yp += dy;
15879       } else if (dy < 0) {
15880         d[1] = yn, d[0] = yn += dy;
15881       } else {
15882         d[0] = yp;
15883       }
15884     }
15885   }
15886 }
15887
15888 function silhouette(series, order) {
15889   if (!((n = series.length) > 0)) return;
15890   for (var j = 0, s0 = series[order[0]], n, m = s0.length; j < m; ++j) {
15891     for (var i = 0, y = 0; i < n; ++i) y += series[i][j][1] || 0;
15892     s0[j][1] += s0[j][0] = -y / 2;
15893   }
15894   none$1(series, order);
15895 }
15896
15897 function wiggle(series, order) {
15898   if (!((n = series.length) > 0) || !((m = (s0 = series[order[0]]).length) > 0)) return;
15899   for (var y = 0, j = 1, s0, m, n; j < m; ++j) {
15900     for (var i = 0, s1 = 0, s2 = 0; i < n; ++i) {
15901       var si = series[order[i]],
15902           sij0 = si[j][1] || 0,
15903           sij1 = si[j - 1][1] || 0,
15904           s3 = (sij0 - sij1) / 2;
15905       for (var k = 0; k < i; ++k) {
15906         var sk = series[order[k]],
15907             skj0 = sk[j][1] || 0,
15908             skj1 = sk[j - 1][1] || 0;
15909         s3 += skj0 - skj1;
15910       }
15911       s1 += sij0, s2 += s3 * sij0;
15912     }
15913     s0[j - 1][1] += s0[j - 1][0] = y;
15914     if (s1) y -= s2 / s1;
15915   }
15916   s0[j - 1][1] += s0[j - 1][0] = y;
15917   none$1(series, order);
15918 }
15919
15920 function ascending$3(series) {
15921   var sums = series.map(sum$2);
15922   return none$2(series).sort(function(a, b) { return sums[a] - sums[b]; });
15923 }
15924
15925 function sum$2(series) {
15926   var s = 0, i = -1, n = series.length, v;
15927   while (++i < n) if (v = +series[i][1]) s += v;
15928   return s;
15929 }
15930
15931 function descending$2(series) {
15932   return ascending$3(series).reverse();
15933 }
15934
15935 function insideOut(series) {
15936   var n = series.length,
15937       i,
15938       j,
15939       sums = series.map(sum$2),
15940       order = none$2(series).sort(function(a, b) { return sums[b] - sums[a]; }),
15941       top = 0,
15942       bottom = 0,
15943       tops = [],
15944       bottoms = [];
15945
15946   for (i = 0; i < n; ++i) {
15947     j = order[i];
15948     if (top < bottom) {
15949       top += sums[j];
15950       tops.push(j);
15951     } else {
15952       bottom += sums[j];
15953       bottoms.push(j);
15954     }
15955   }
15956
15957   return bottoms.reverse().concat(tops);
15958 }
15959
15960 function reverse(series) {
15961   return none$2(series).reverse();
15962 }
15963
15964 function constant$c(x) {
15965   return function() {
15966     return x;
15967   };
15968 }
15969
15970 function x$4(d) {
15971   return d[0];
15972 }
15973
15974 function y$4(d) {
15975   return d[1];
15976 }
15977
15978 function RedBlackTree() {
15979   this._ = null; // root node
15980 }
15981
15982 function RedBlackNode(node) {
15983   node.U = // parent node
15984   node.C = // color - true for red, false for black
15985   node.L = // left node
15986   node.R = // right node
15987   node.P = // previous node
15988   node.N = null; // next node
15989 }
15990
15991 RedBlackTree.prototype = {
15992   constructor: RedBlackTree,
15993
15994   insert: function(after, node) {
15995     var parent, grandpa, uncle;
15996
15997     if (after) {
15998       node.P = after;
15999       node.N = after.N;
16000       if (after.N) after.N.P = node;
16001       after.N = node;
16002       if (after.R) {
16003         after = after.R;
16004         while (after.L) after = after.L;
16005         after.L = node;
16006       } else {
16007         after.R = node;
16008       }
16009       parent = after;
16010     } else if (this._) {
16011       after = RedBlackFirst(this._);
16012       node.P = null;
16013       node.N = after;
16014       after.P = after.L = node;
16015       parent = after;
16016     } else {
16017       node.P = node.N = null;
16018       this._ = node;
16019       parent = null;
16020     }
16021     node.L = node.R = null;
16022     node.U = parent;
16023     node.C = true;
16024
16025     after = node;
16026     while (parent && parent.C) {
16027       grandpa = parent.U;
16028       if (parent === grandpa.L) {
16029         uncle = grandpa.R;
16030         if (uncle && uncle.C) {
16031           parent.C = uncle.C = false;
16032           grandpa.C = true;
16033           after = grandpa;
16034         } else {
16035           if (after === parent.R) {
16036             RedBlackRotateLeft(this, parent);
16037             after = parent;
16038             parent = after.U;
16039           }
16040           parent.C = false;
16041           grandpa.C = true;
16042           RedBlackRotateRight(this, grandpa);
16043         }
16044       } else {
16045         uncle = grandpa.L;
16046         if (uncle && uncle.C) {
16047           parent.C = uncle.C = false;
16048           grandpa.C = true;
16049           after = grandpa;
16050         } else {
16051           if (after === parent.L) {
16052             RedBlackRotateRight(this, parent);
16053             after = parent;
16054             parent = after.U;
16055           }
16056           parent.C = false;
16057           grandpa.C = true;
16058           RedBlackRotateLeft(this, grandpa);
16059         }
16060       }
16061       parent = after.U;
16062     }
16063     this._.C = false;
16064   },
16065
16066   remove: function(node) {
16067     if (node.N) node.N.P = node.P;
16068     if (node.P) node.P.N = node.N;
16069     node.N = node.P = null;
16070
16071     var parent = node.U,
16072         sibling,
16073         left = node.L,
16074         right = node.R,
16075         next,
16076         red;
16077
16078     if (!left) next = right;
16079     else if (!right) next = left;
16080     else next = RedBlackFirst(right);
16081
16082     if (parent) {
16083       if (parent.L === node) parent.L = next;
16084       else parent.R = next;
16085     } else {
16086       this._ = next;
16087     }
16088
16089     if (left && right) {
16090       red = next.C;
16091       next.C = node.C;
16092       next.L = left;
16093       left.U = next;
16094       if (next !== right) {
16095         parent = next.U;
16096         next.U = node.U;
16097         node = next.R;
16098         parent.L = node;
16099         next.R = right;
16100         right.U = next;
16101       } else {
16102         next.U = parent;
16103         parent = next;
16104         node = next.R;
16105       }
16106     } else {
16107       red = node.C;
16108       node = next;
16109     }
16110
16111     if (node) node.U = parent;
16112     if (red) return;
16113     if (node && node.C) { node.C = false; return; }
16114
16115     do {
16116       if (node === this._) break;
16117       if (node === parent.L) {
16118         sibling = parent.R;
16119         if (sibling.C) {
16120           sibling.C = false;
16121           parent.C = true;
16122           RedBlackRotateLeft(this, parent);
16123           sibling = parent.R;
16124         }
16125         if ((sibling.L && sibling.L.C)
16126             || (sibling.R && sibling.R.C)) {
16127           if (!sibling.R || !sibling.R.C) {
16128             sibling.L.C = false;
16129             sibling.C = true;
16130             RedBlackRotateRight(this, sibling);
16131             sibling = parent.R;
16132           }
16133           sibling.C = parent.C;
16134           parent.C = sibling.R.C = false;
16135           RedBlackRotateLeft(this, parent);
16136           node = this._;
16137           break;
16138         }
16139       } else {
16140         sibling = parent.L;
16141         if (sibling.C) {
16142           sibling.C = false;
16143           parent.C = true;
16144           RedBlackRotateRight(this, parent);
16145           sibling = parent.L;
16146         }
16147         if ((sibling.L && sibling.L.C)
16148           || (sibling.R && sibling.R.C)) {
16149           if (!sibling.L || !sibling.L.C) {
16150             sibling.R.C = false;
16151             sibling.C = true;
16152             RedBlackRotateLeft(this, sibling);
16153             sibling = parent.L;
16154           }
16155           sibling.C = parent.C;
16156           parent.C = sibling.L.C = false;
16157           RedBlackRotateRight(this, parent);
16158           node = this._;
16159           break;
16160         }
16161       }
16162       sibling.C = true;
16163       node = parent;
16164       parent = parent.U;
16165     } while (!node.C);
16166
16167     if (node) node.C = false;
16168   }
16169 };
16170
16171 function RedBlackRotateLeft(tree, node) {
16172   var p = node,
16173       q = node.R,
16174       parent = p.U;
16175
16176   if (parent) {
16177     if (parent.L === p) parent.L = q;
16178     else parent.R = q;
16179   } else {
16180     tree._ = q;
16181   }
16182
16183   q.U = parent;
16184   p.U = q;
16185   p.R = q.L;
16186   if (p.R) p.R.U = p;
16187   q.L = p;
16188 }
16189
16190 function RedBlackRotateRight(tree, node) {
16191   var p = node,
16192       q = node.L,
16193       parent = p.U;
16194
16195   if (parent) {
16196     if (parent.L === p) parent.L = q;
16197     else parent.R = q;
16198   } else {
16199     tree._ = q;
16200   }
16201
16202   q.U = parent;
16203   p.U = q;
16204   p.L = q.R;
16205   if (p.L) p.L.U = p;
16206   q.R = p;
16207 }
16208
16209 function RedBlackFirst(node) {
16210   while (node.L) node = node.L;
16211   return node;
16212 }
16213
16214 function createEdge(left, right, v0, v1) {
16215   var edge = [null, null],
16216       index = edges.push(edge) - 1;
16217   edge.left = left;
16218   edge.right = right;
16219   if (v0) setEdgeEnd(edge, left, right, v0);
16220   if (v1) setEdgeEnd(edge, right, left, v1);
16221   cells[left.index].halfedges.push(index);
16222   cells[right.index].halfedges.push(index);
16223   return edge;
16224 }
16225
16226 function createBorderEdge(left, v0, v1) {
16227   var edge = [v0, v1];
16228   edge.left = left;
16229   return edge;
16230 }
16231
16232 function setEdgeEnd(edge, left, right, vertex) {
16233   if (!edge[0] && !edge[1]) {
16234     edge[0] = vertex;
16235     edge.left = left;
16236     edge.right = right;
16237   } else if (edge.left === right) {
16238     edge[1] = vertex;
16239   } else {
16240     edge[0] = vertex;
16241   }
16242 }
16243
16244 // Liang–Barsky line clipping.
16245 function clipEdge(edge, x0, y0, x1, y1) {
16246   var a = edge[0],
16247       b = edge[1],
16248       ax = a[0],
16249       ay = a[1],
16250       bx = b[0],
16251       by = b[1],
16252       t0 = 0,
16253       t1 = 1,
16254       dx = bx - ax,
16255       dy = by - ay,
16256       r;
16257
16258   r = x0 - ax;
16259   if (!dx && r > 0) return;
16260   r /= dx;
16261   if (dx < 0) {
16262     if (r < t0) return;
16263     if (r < t1) t1 = r;
16264   } else if (dx > 0) {
16265     if (r > t1) return;
16266     if (r > t0) t0 = r;
16267   }
16268
16269   r = x1 - ax;
16270   if (!dx && r < 0) return;
16271   r /= dx;
16272   if (dx < 0) {
16273     if (r > t1) return;
16274     if (r > t0) t0 = r;
16275   } else if (dx > 0) {
16276     if (r < t0) return;
16277     if (r < t1) t1 = r;
16278   }
16279
16280   r = y0 - ay;
16281   if (!dy && r > 0) return;
16282   r /= dy;
16283   if (dy < 0) {
16284     if (r < t0) return;
16285     if (r < t1) t1 = r;
16286   } else if (dy > 0) {
16287     if (r > t1) return;
16288     if (r > t0) t0 = r;
16289   }
16290
16291   r = y1 - ay;
16292   if (!dy && r < 0) return;
16293   r /= dy;
16294   if (dy < 0) {
16295     if (r > t1) return;
16296     if (r > t0) t0 = r;
16297   } else if (dy > 0) {
16298     if (r < t0) return;
16299     if (r < t1) t1 = r;
16300   }
16301
16302   if (!(t0 > 0) && !(t1 < 1)) return true; // TODO Better check?
16303
16304   if (t0 > 0) edge[0] = [ax + t0 * dx, ay + t0 * dy];
16305   if (t1 < 1) edge[1] = [ax + t1 * dx, ay + t1 * dy];
16306   return true;
16307 }
16308
16309 function connectEdge(edge, x0, y0, x1, y1) {
16310   var v1 = edge[1];
16311   if (v1) return true;
16312
16313   var v0 = edge[0],
16314       left = edge.left,
16315       right = edge.right,
16316       lx = left[0],
16317       ly = left[1],
16318       rx = right[0],
16319       ry = right[1],
16320       fx = (lx + rx) / 2,
16321       fy = (ly + ry) / 2,
16322       fm,
16323       fb;
16324
16325   if (ry === ly) {
16326     if (fx < x0 || fx >= x1) return;
16327     if (lx > rx) {
16328       if (!v0) v0 = [fx, y0];
16329       else if (v0[1] >= y1) return;
16330       v1 = [fx, y1];
16331     } else {
16332       if (!v0) v0 = [fx, y1];
16333       else if (v0[1] < y0) return;
16334       v1 = [fx, y0];
16335     }
16336   } else {
16337     fm = (lx - rx) / (ry - ly);
16338     fb = fy - fm * fx;
16339     if (fm < -1 || fm > 1) {
16340       if (lx > rx) {
16341         if (!v0) v0 = [(y0 - fb) / fm, y0];
16342         else if (v0[1] >= y1) return;
16343         v1 = [(y1 - fb) / fm, y1];
16344       } else {
16345         if (!v0) v0 = [(y1 - fb) / fm, y1];
16346         else if (v0[1] < y0) return;
16347         v1 = [(y0 - fb) / fm, y0];
16348       }
16349     } else {
16350       if (ly < ry) {
16351         if (!v0) v0 = [x0, fm * x0 + fb];
16352         else if (v0[0] >= x1) return;
16353         v1 = [x1, fm * x1 + fb];
16354       } else {
16355         if (!v0) v0 = [x1, fm * x1 + fb];
16356         else if (v0[0] < x0) return;
16357         v1 = [x0, fm * x0 + fb];
16358       }
16359     }
16360   }
16361
16362   edge[0] = v0;
16363   edge[1] = v1;
16364   return true;
16365 }
16366
16367 function clipEdges(x0, y0, x1, y1) {
16368   var i = edges.length,
16369       edge;
16370
16371   while (i--) {
16372     if (!connectEdge(edge = edges[i], x0, y0, x1, y1)
16373         || !clipEdge(edge, x0, y0, x1, y1)
16374         || !(Math.abs(edge[0][0] - edge[1][0]) > epsilon$4
16375             || Math.abs(edge[0][1] - edge[1][1]) > epsilon$4)) {
16376       delete edges[i];
16377     }
16378   }
16379 }
16380
16381 function createCell(site) {
16382   return cells[site.index] = {
16383     site: site,
16384     halfedges: []
16385   };
16386 }
16387
16388 function cellHalfedgeAngle(cell, edge) {
16389   var site = cell.site,
16390       va = edge.left,
16391       vb = edge.right;
16392   if (site === vb) vb = va, va = site;
16393   if (vb) return Math.atan2(vb[1] - va[1], vb[0] - va[0]);
16394   if (site === va) va = edge[1], vb = edge[0];
16395   else va = edge[0], vb = edge[1];
16396   return Math.atan2(va[0] - vb[0], vb[1] - va[1]);
16397 }
16398
16399 function cellHalfedgeStart(cell, edge) {
16400   return edge[+(edge.left !== cell.site)];
16401 }
16402
16403 function cellHalfedgeEnd(cell, edge) {
16404   return edge[+(edge.left === cell.site)];
16405 }
16406
16407 function sortCellHalfedges() {
16408   for (var i = 0, n = cells.length, cell, halfedges, j, m; i < n; ++i) {
16409     if ((cell = cells[i]) && (m = (halfedges = cell.halfedges).length)) {
16410       var index = new Array(m),
16411           array = new Array(m);
16412       for (j = 0; j < m; ++j) index[j] = j, array[j] = cellHalfedgeAngle(cell, edges[halfedges[j]]);
16413       index.sort(function(i, j) { return array[j] - array[i]; });
16414       for (j = 0; j < m; ++j) array[j] = halfedges[index[j]];
16415       for (j = 0; j < m; ++j) halfedges[j] = array[j];
16416     }
16417   }
16418 }
16419
16420 function clipCells(x0, y0, x1, y1) {
16421   var nCells = cells.length,
16422       iCell,
16423       cell,
16424       site,
16425       iHalfedge,
16426       halfedges,
16427       nHalfedges,
16428       start,
16429       startX,
16430       startY,
16431       end,
16432       endX,
16433       endY,
16434       cover = true;
16435
16436   for (iCell = 0; iCell < nCells; ++iCell) {
16437     if (cell = cells[iCell]) {
16438       site = cell.site;
16439       halfedges = cell.halfedges;
16440       iHalfedge = halfedges.length;
16441
16442       // Remove any dangling clipped edges.
16443       while (iHalfedge--) {
16444         if (!edges[halfedges[iHalfedge]]) {
16445           halfedges.splice(iHalfedge, 1);
16446         }
16447       }
16448
16449       // Insert any border edges as necessary.
16450       iHalfedge = 0, nHalfedges = halfedges.length;
16451       while (iHalfedge < nHalfedges) {
16452         end = cellHalfedgeEnd(cell, edges[halfedges[iHalfedge]]), endX = end[0], endY = end[1];
16453         start = cellHalfedgeStart(cell, edges[halfedges[++iHalfedge % nHalfedges]]), startX = start[0], startY = start[1];
16454         if (Math.abs(endX - startX) > epsilon$4 || Math.abs(endY - startY) > epsilon$4) {
16455           halfedges.splice(iHalfedge, 0, edges.push(createBorderEdge(site, end,
16456               Math.abs(endX - x0) < epsilon$4 && y1 - endY > epsilon$4 ? [x0, Math.abs(startX - x0) < epsilon$4 ? startY : y1]
16457               : Math.abs(endY - y1) < epsilon$4 && x1 - endX > epsilon$4 ? [Math.abs(startY - y1) < epsilon$4 ? startX : x1, y1]
16458               : Math.abs(endX - x1) < epsilon$4 && endY - y0 > epsilon$4 ? [x1, Math.abs(startX - x1) < epsilon$4 ? startY : y0]
16459               : Math.abs(endY - y0) < epsilon$4 && endX - x0 > epsilon$4 ? [Math.abs(startY - y0) < epsilon$4 ? startX : x0, y0]
16460               : null)) - 1);
16461           ++nHalfedges;
16462         }
16463       }
16464
16465       if (nHalfedges) cover = false;
16466     }
16467   }
16468
16469   // If there weren’t any edges, have the closest site cover the extent.
16470   // It doesn’t matter which corner of the extent we measure!
16471   if (cover) {
16472     var dx, dy, d2, dc = Infinity;
16473
16474     for (iCell = 0, cover = null; iCell < nCells; ++iCell) {
16475       if (cell = cells[iCell]) {
16476         site = cell.site;
16477         dx = site[0] - x0;
16478         dy = site[1] - y0;
16479         d2 = dx * dx + dy * dy;
16480         if (d2 < dc) dc = d2, cover = cell;
16481       }
16482     }
16483
16484     if (cover) {
16485       var v00 = [x0, y0], v01 = [x0, y1], v11 = [x1, y1], v10 = [x1, y0];
16486       cover.halfedges.push(
16487         edges.push(createBorderEdge(site = cover.site, v00, v01)) - 1,
16488         edges.push(createBorderEdge(site, v01, v11)) - 1,
16489         edges.push(createBorderEdge(site, v11, v10)) - 1,
16490         edges.push(createBorderEdge(site, v10, v00)) - 1
16491       );
16492     }
16493   }
16494
16495   // Lastly delete any cells with no edges; these were entirely clipped.
16496   for (iCell = 0; iCell < nCells; ++iCell) {
16497     if (cell = cells[iCell]) {
16498       if (!cell.halfedges.length) {
16499         delete cells[iCell];
16500       }
16501     }
16502   }
16503 }
16504
16505 var circlePool = [];
16506
16507 var firstCircle;
16508
16509 function Circle() {
16510   RedBlackNode(this);
16511   this.x =
16512   this.y =
16513   this.arc =
16514   this.site =
16515   this.cy = null;
16516 }
16517
16518 function attachCircle(arc) {
16519   var lArc = arc.P,
16520       rArc = arc.N;
16521
16522   if (!lArc || !rArc) return;
16523
16524   var lSite = lArc.site,
16525       cSite = arc.site,
16526       rSite = rArc.site;
16527
16528   if (lSite === rSite) return;
16529
16530   var bx = cSite[0],
16531       by = cSite[1],
16532       ax = lSite[0] - bx,
16533       ay = lSite[1] - by,
16534       cx = rSite[0] - bx,
16535       cy = rSite[1] - by;
16536
16537   var d = 2 * (ax * cy - ay * cx);
16538   if (d >= -epsilon2$2) return;
16539
16540   var ha = ax * ax + ay * ay,
16541       hc = cx * cx + cy * cy,
16542       x = (cy * ha - ay * hc) / d,
16543       y = (ax * hc - cx * ha) / d;
16544
16545   var circle = circlePool.pop() || new Circle;
16546   circle.arc = arc;
16547   circle.site = cSite;
16548   circle.x = x + bx;
16549   circle.y = (circle.cy = y + by) + Math.sqrt(x * x + y * y); // y bottom
16550
16551   arc.circle = circle;
16552
16553   var before = null,
16554       node = circles._;
16555
16556   while (node) {
16557     if (circle.y < node.y || (circle.y === node.y && circle.x <= node.x)) {
16558       if (node.L) node = node.L;
16559       else { before = node.P; break; }
16560     } else {
16561       if (node.R) node = node.R;
16562       else { before = node; break; }
16563     }
16564   }
16565
16566   circles.insert(before, circle);
16567   if (!before) firstCircle = circle;
16568 }
16569
16570 function detachCircle(arc) {
16571   var circle = arc.circle;
16572   if (circle) {
16573     if (!circle.P) firstCircle = circle.N;
16574     circles.remove(circle);
16575     circlePool.push(circle);
16576     RedBlackNode(circle);
16577     arc.circle = null;
16578   }
16579 }
16580
16581 var beachPool = [];
16582
16583 function Beach() {
16584   RedBlackNode(this);
16585   this.edge =
16586   this.site =
16587   this.circle = null;
16588 }
16589
16590 function createBeach(site) {
16591   var beach = beachPool.pop() || new Beach;
16592   beach.site = site;
16593   return beach;
16594 }
16595
16596 function detachBeach(beach) {
16597   detachCircle(beach);
16598   beaches.remove(beach);
16599   beachPool.push(beach);
16600   RedBlackNode(beach);
16601 }
16602
16603 function removeBeach(beach) {
16604   var circle = beach.circle,
16605       x = circle.x,
16606       y = circle.cy,
16607       vertex = [x, y],
16608       previous = beach.P,
16609       next = beach.N,
16610       disappearing = [beach];
16611
16612   detachBeach(beach);
16613
16614   var lArc = previous;
16615   while (lArc.circle
16616       && Math.abs(x - lArc.circle.x) < epsilon$4
16617       && Math.abs(y - lArc.circle.cy) < epsilon$4) {
16618     previous = lArc.P;
16619     disappearing.unshift(lArc);
16620     detachBeach(lArc);
16621     lArc = previous;
16622   }
16623
16624   disappearing.unshift(lArc);
16625   detachCircle(lArc);
16626
16627   var rArc = next;
16628   while (rArc.circle
16629       && Math.abs(x - rArc.circle.x) < epsilon$4
16630       && Math.abs(y - rArc.circle.cy) < epsilon$4) {
16631     next = rArc.N;
16632     disappearing.push(rArc);
16633     detachBeach(rArc);
16634     rArc = next;
16635   }
16636
16637   disappearing.push(rArc);
16638   detachCircle(rArc);
16639
16640   var nArcs = disappearing.length,
16641       iArc;
16642   for (iArc = 1; iArc < nArcs; ++iArc) {
16643     rArc = disappearing[iArc];
16644     lArc = disappearing[iArc - 1];
16645     setEdgeEnd(rArc.edge, lArc.site, rArc.site, vertex);
16646   }
16647
16648   lArc = disappearing[0];
16649   rArc = disappearing[nArcs - 1];
16650   rArc.edge = createEdge(lArc.site, rArc.site, null, vertex);
16651
16652   attachCircle(lArc);
16653   attachCircle(rArc);
16654 }
16655
16656 function addBeach(site) {
16657   var x = site[0],
16658       directrix = site[1],
16659       lArc,
16660       rArc,
16661       dxl,
16662       dxr,
16663       node = beaches._;
16664
16665   while (node) {
16666     dxl = leftBreakPoint(node, directrix) - x;
16667     if (dxl > epsilon$4) node = node.L; else {
16668       dxr = x - rightBreakPoint(node, directrix);
16669       if (dxr > epsilon$4) {
16670         if (!node.R) {
16671           lArc = node;
16672           break;
16673         }
16674         node = node.R;
16675       } else {
16676         if (dxl > -epsilon$4) {
16677           lArc = node.P;
16678           rArc = node;
16679         } else if (dxr > -epsilon$4) {
16680           lArc = node;
16681           rArc = node.N;
16682         } else {
16683           lArc = rArc = node;
16684         }
16685         break;
16686       }
16687     }
16688   }
16689
16690   createCell(site);
16691   var newArc = createBeach(site);
16692   beaches.insert(lArc, newArc);
16693
16694   if (!lArc && !rArc) return;
16695
16696   if (lArc === rArc) {
16697     detachCircle(lArc);
16698     rArc = createBeach(lArc.site);
16699     beaches.insert(newArc, rArc);
16700     newArc.edge = rArc.edge = createEdge(lArc.site, newArc.site);
16701     attachCircle(lArc);
16702     attachCircle(rArc);
16703     return;
16704   }
16705
16706   if (!rArc) { // && lArc
16707     newArc.edge = createEdge(lArc.site, newArc.site);
16708     return;
16709   }
16710
16711   // else lArc !== rArc
16712   detachCircle(lArc);
16713   detachCircle(rArc);
16714
16715   var lSite = lArc.site,
16716       ax = lSite[0],
16717       ay = lSite[1],
16718       bx = site[0] - ax,
16719       by = site[1] - ay,
16720       rSite = rArc.site,
16721       cx = rSite[0] - ax,
16722       cy = rSite[1] - ay,
16723       d = 2 * (bx * cy - by * cx),
16724       hb = bx * bx + by * by,
16725       hc = cx * cx + cy * cy,
16726       vertex = [(cy * hb - by * hc) / d + ax, (bx * hc - cx * hb) / d + ay];
16727
16728   setEdgeEnd(rArc.edge, lSite, rSite, vertex);
16729   newArc.edge = createEdge(lSite, site, null, vertex);
16730   rArc.edge = createEdge(site, rSite, null, vertex);
16731   attachCircle(lArc);
16732   attachCircle(rArc);
16733 }
16734
16735 function leftBreakPoint(arc, directrix) {
16736   var site = arc.site,
16737       rfocx = site[0],
16738       rfocy = site[1],
16739       pby2 = rfocy - directrix;
16740
16741   if (!pby2) return rfocx;
16742
16743   var lArc = arc.P;
16744   if (!lArc) return -Infinity;
16745
16746   site = lArc.site;
16747   var lfocx = site[0],
16748       lfocy = site[1],
16749       plby2 = lfocy - directrix;
16750
16751   if (!plby2) return lfocx;
16752
16753   var hl = lfocx - rfocx,
16754       aby2 = 1 / pby2 - 1 / plby2,
16755       b = hl / plby2;
16756
16757   if (aby2) return (-b + Math.sqrt(b * b - 2 * aby2 * (hl * hl / (-2 * plby2) - lfocy + plby2 / 2 + rfocy - pby2 / 2))) / aby2 + rfocx;
16758
16759   return (rfocx + lfocx) / 2;
16760 }
16761
16762 function rightBreakPoint(arc, directrix) {
16763   var rArc = arc.N;
16764   if (rArc) return leftBreakPoint(rArc, directrix);
16765   var site = arc.site;
16766   return site[1] === directrix ? site[0] : Infinity;
16767 }
16768
16769 var epsilon$4 = 1e-6;
16770 var epsilon2$2 = 1e-12;
16771 var beaches;
16772 var cells;
16773 var circles;
16774 var edges;
16775
16776 function triangleArea(a, b, c) {
16777   return (a[0] - c[0]) * (b[1] - a[1]) - (a[0] - b[0]) * (c[1] - a[1]);
16778 }
16779
16780 function lexicographic(a, b) {
16781   return b[1] - a[1]
16782       || b[0] - a[0];
16783 }
16784
16785 function Diagram(sites, extent) {
16786   var site = sites.sort(lexicographic).pop(),
16787       x,
16788       y,
16789       circle;
16790
16791   edges = [];
16792   cells = new Array(sites.length);
16793   beaches = new RedBlackTree;
16794   circles = new RedBlackTree;
16795
16796   while (true) {
16797     circle = firstCircle;
16798     if (site && (!circle || site[1] < circle.y || (site[1] === circle.y && site[0] < circle.x))) {
16799       if (site[0] !== x || site[1] !== y) {
16800         addBeach(site);
16801         x = site[0], y = site[1];
16802       }
16803       site = sites.pop();
16804     } else if (circle) {
16805       removeBeach(circle.arc);
16806     } else {
16807       break;
16808     }
16809   }
16810
16811   sortCellHalfedges();
16812
16813   if (extent) {
16814     var x0 = +extent[0][0],
16815         y0 = +extent[0][1],
16816         x1 = +extent[1][0],
16817         y1 = +extent[1][1];
16818     clipEdges(x0, y0, x1, y1);
16819     clipCells(x0, y0, x1, y1);
16820   }
16821
16822   this.edges = edges;
16823   this.cells = cells;
16824
16825   beaches =
16826   circles =
16827   edges =
16828   cells = null;
16829 }
16830
16831 Diagram.prototype = {
16832   constructor: Diagram,
16833
16834   polygons: function() {
16835     var edges = this.edges;
16836
16837     return this.cells.map(function(cell) {
16838       var polygon = cell.halfedges.map(function(i) { return cellHalfedgeStart(cell, edges[i]); });
16839       polygon.data = cell.site.data;
16840       return polygon;
16841     });
16842   },
16843
16844   triangles: function() {
16845     var triangles = [],
16846         edges = this.edges;
16847
16848     this.cells.forEach(function(cell, i) {
16849       if (!(m = (halfedges = cell.halfedges).length)) return;
16850       var site = cell.site,
16851           halfedges,
16852           j = -1,
16853           m,
16854           s0,
16855           e1 = edges[halfedges[m - 1]],
16856           s1 = e1.left === site ? e1.right : e1.left;
16857
16858       while (++j < m) {
16859         s0 = s1;
16860         e1 = edges[halfedges[j]];
16861         s1 = e1.left === site ? e1.right : e1.left;
16862         if (s0 && s1 && i < s0.index && i < s1.index && triangleArea(site, s0, s1) < 0) {
16863           triangles.push([site.data, s0.data, s1.data]);
16864         }
16865       }
16866     });
16867
16868     return triangles;
16869   },
16870
16871   links: function() {
16872     return this.edges.filter(function(edge) {
16873       return edge.right;
16874     }).map(function(edge) {
16875       return {
16876         source: edge.left.data,
16877         target: edge.right.data
16878       };
16879     });
16880   },
16881
16882   find: function(x, y, radius) {
16883     var that = this, i0, i1 = that._found || 0, n = that.cells.length, cell;
16884
16885     // Use the previously-found cell, or start with an arbitrary one.
16886     while (!(cell = that.cells[i1])) if (++i1 >= n) return null;
16887     var dx = x - cell.site[0], dy = y - cell.site[1], d2 = dx * dx + dy * dy;
16888
16889     // Traverse the half-edges to find a closer cell, if any.
16890     do {
16891       cell = that.cells[i0 = i1], i1 = null;
16892       cell.halfedges.forEach(function(e) {
16893         var edge = that.edges[e], v = edge.left;
16894         if ((v === cell.site || !v) && !(v = edge.right)) return;
16895         var vx = x - v[0], vy = y - v[1], v2 = vx * vx + vy * vy;
16896         if (v2 < d2) d2 = v2, i1 = v.index;
16897       });
16898     } while (i1 !== null);
16899
16900     that._found = i0;
16901
16902     return radius == null || d2 <= radius * radius ? cell.site : null;
16903   }
16904 };
16905
16906 function voronoi() {
16907   var x$$1 = x$4,
16908       y$$1 = y$4,
16909       extent = null;
16910
16911   function voronoi(data) {
16912     return new Diagram(data.map(function(d, i) {
16913       var s = [Math.round(x$$1(d, i, data) / epsilon$4) * epsilon$4, Math.round(y$$1(d, i, data) / epsilon$4) * epsilon$4];
16914       s.index = i;
16915       s.data = d;
16916       return s;
16917     }), extent);
16918   }
16919
16920   voronoi.polygons = function(data) {
16921     return voronoi(data).polygons();
16922   };
16923
16924   voronoi.links = function(data) {
16925     return voronoi(data).links();
16926   };
16927
16928   voronoi.triangles = function(data) {
16929     return voronoi(data).triangles();
16930   };
16931
16932   voronoi.x = function(_) {
16933     return arguments.length ? (x$$1 = typeof _ === "function" ? _ : constant$c(+_), voronoi) : x$$1;
16934   };
16935
16936   voronoi.y = function(_) {
16937     return arguments.length ? (y$$1 = typeof _ === "function" ? _ : constant$c(+_), voronoi) : y$$1;
16938   };
16939
16940   voronoi.extent = function(_) {
16941     return arguments.length ? (extent = _ == null ? null : [[+_[0][0], +_[0][1]], [+_[1][0], +_[1][1]]], voronoi) : extent && [[extent[0][0], extent[0][1]], [extent[1][0], extent[1][1]]];
16942   };
16943
16944   voronoi.size = function(_) {
16945     return arguments.length ? (extent = _ == null ? null : [[0, 0], [+_[0], +_[1]]], voronoi) : extent && [extent[1][0] - extent[0][0], extent[1][1] - extent[0][1]];
16946   };
16947
16948   return voronoi;
16949 }
16950
16951 function constant$d(x) {
16952   return function() {
16953     return x;
16954   };
16955 }
16956
16957 function ZoomEvent(target, type, transform) {
16958   this.target = target;
16959   this.type = type;
16960   this.transform = transform;
16961 }
16962
16963 function Transform(k, x, y) {
16964   this.k = k;
16965   this.x = x;
16966   this.y = y;
16967 }
16968
16969 Transform.prototype = {
16970   constructor: Transform,
16971   scale: function(k) {
16972     return k === 1 ? this : new Transform(this.k * k, this.x, this.y);
16973   },
16974   translate: function(x, y) {
16975     return x === 0 & y === 0 ? this : new Transform(this.k, this.x + this.k * x, this.y + this.k * y);
16976   },
16977   apply: function(point) {
16978     return [point[0] * this.k + this.x, point[1] * this.k + this.y];
16979   },
16980   applyX: function(x) {
16981     return x * this.k + this.x;
16982   },
16983   applyY: function(y) {
16984     return y * this.k + this.y;
16985   },
16986   invert: function(location) {
16987     return [(location[0] - this.x) / this.k, (location[1] - this.y) / this.k];
16988   },
16989   invertX: function(x) {
16990     return (x - this.x) / this.k;
16991   },
16992   invertY: function(y) {
16993     return (y - this.y) / this.k;
16994   },
16995   rescaleX: function(x) {
16996     return x.copy().domain(x.range().map(this.invertX, this).map(x.invert, x));
16997   },
16998   rescaleY: function(y) {
16999     return y.copy().domain(y.range().map(this.invertY, this).map(y.invert, y));
17000   },
17001   toString: function() {
17002     return "translate(" + this.x + "," + this.y + ") scale(" + this.k + ")";
17003   }
17004 };
17005
17006 var identity$8 = new Transform(1, 0, 0);
17007
17008 transform$1.prototype = Transform.prototype;
17009
17010 function transform$1(node) {
17011   return node.__zoom || identity$8;
17012 }
17013
17014 function nopropagation$2() {
17015   exports.event.stopImmediatePropagation();
17016 }
17017
17018 function noevent$2() {
17019   exports.event.preventDefault();
17020   exports.event.stopImmediatePropagation();
17021 }
17022
17023 // Ignore right-click, since that should open the context menu.
17024 function defaultFilter$2() {
17025   return !exports.event.button;
17026 }
17027
17028 function defaultExtent$1() {
17029   var e = this, w, h;
17030   if (e instanceof SVGElement) {
17031     e = e.ownerSVGElement || e;
17032     w = e.width.baseVal.value;
17033     h = e.height.baseVal.value;
17034   } else {
17035     w = e.clientWidth;
17036     h = e.clientHeight;
17037   }
17038   return [[0, 0], [w, h]];
17039 }
17040
17041 function defaultTransform() {
17042   return this.__zoom || identity$8;
17043 }
17044
17045 function defaultWheelDelta() {
17046   return -exports.event.deltaY * (exports.event.deltaMode ? 120 : 1) / 500;
17047 }
17048
17049 function defaultTouchable$1() {
17050   return "ontouchstart" in this;
17051 }
17052
17053 function defaultConstrain(transform, extent, translateExtent) {
17054   var dx0 = transform.invertX(extent[0][0]) - translateExtent[0][0],
17055       dx1 = transform.invertX(extent[1][0]) - translateExtent[1][0],
17056       dy0 = transform.invertY(extent[0][1]) - translateExtent[0][1],
17057       dy1 = transform.invertY(extent[1][1]) - translateExtent[1][1];
17058   return transform.translate(
17059     dx1 > dx0 ? (dx0 + dx1) / 2 : Math.min(0, dx0) || Math.max(0, dx1),
17060     dy1 > dy0 ? (dy0 + dy1) / 2 : Math.min(0, dy0) || Math.max(0, dy1)
17061   );
17062 }
17063
17064 function zoom() {
17065   var filter = defaultFilter$2,
17066       extent = defaultExtent$1,
17067       constrain = defaultConstrain,
17068       wheelDelta = defaultWheelDelta,
17069       touchable = defaultTouchable$1,
17070       scaleExtent = [0, Infinity],
17071       translateExtent = [[-Infinity, -Infinity], [Infinity, Infinity]],
17072       duration = 250,
17073       interpolate = interpolateZoom,
17074       gestures = [],
17075       listeners = dispatch("start", "zoom", "end"),
17076       touchstarting,
17077       touchending,
17078       touchDelay = 500,
17079       wheelDelay = 150,
17080       clickDistance2 = 0;
17081
17082   function zoom(selection$$1) {
17083     selection$$1
17084         .property("__zoom", defaultTransform)
17085         .on("wheel.zoom", wheeled)
17086         .on("mousedown.zoom", mousedowned)
17087         .on("dblclick.zoom", dblclicked)
17088       .filter(touchable)
17089         .on("touchstart.zoom", touchstarted)
17090         .on("touchmove.zoom", touchmoved)
17091         .on("touchend.zoom touchcancel.zoom", touchended)
17092         .style("touch-action", "none")
17093         .style("-webkit-tap-highlight-color", "rgba(0,0,0,0)");
17094   }
17095
17096   zoom.transform = function(collection, transform) {
17097     var selection$$1 = collection.selection ? collection.selection() : collection;
17098     selection$$1.property("__zoom", defaultTransform);
17099     if (collection !== selection$$1) {
17100       schedule(collection, transform);
17101     } else {
17102       selection$$1.interrupt().each(function() {
17103         gesture(this, arguments)
17104             .start()
17105             .zoom(null, typeof transform === "function" ? transform.apply(this, arguments) : transform)
17106             .end();
17107       });
17108     }
17109   };
17110
17111   zoom.scaleBy = function(selection$$1, k) {
17112     zoom.scaleTo(selection$$1, function() {
17113       var k0 = this.__zoom.k,
17114           k1 = typeof k === "function" ? k.apply(this, arguments) : k;
17115       return k0 * k1;
17116     });
17117   };
17118
17119   zoom.scaleTo = function(selection$$1, k) {
17120     zoom.transform(selection$$1, function() {
17121       var e = extent.apply(this, arguments),
17122           t0 = this.__zoom,
17123           p0 = centroid(e),
17124           p1 = t0.invert(p0),
17125           k1 = typeof k === "function" ? k.apply(this, arguments) : k;
17126       return constrain(translate(scale(t0, k1), p0, p1), e, translateExtent);
17127     });
17128   };
17129
17130   zoom.translateBy = function(selection$$1, x, y) {
17131     zoom.transform(selection$$1, function() {
17132       return constrain(this.__zoom.translate(
17133         typeof x === "function" ? x.apply(this, arguments) : x,
17134         typeof y === "function" ? y.apply(this, arguments) : y
17135       ), extent.apply(this, arguments), translateExtent);
17136     });
17137   };
17138
17139   zoom.translateTo = function(selection$$1, x, y) {
17140     zoom.transform(selection$$1, function() {
17141       var e = extent.apply(this, arguments),
17142           t = this.__zoom,
17143           p = centroid(e);
17144       return constrain(identity$8.translate(p[0], p[1]).scale(t.k).translate(
17145         typeof x === "function" ? -x.apply(this, arguments) : -x,
17146         typeof y === "function" ? -y.apply(this, arguments) : -y
17147       ), e, translateExtent);
17148     });
17149   };
17150
17151   function scale(transform, k) {
17152     k = Math.max(scaleExtent[0], Math.min(scaleExtent[1], k));
17153     return k === transform.k ? transform : new Transform(k, transform.x, transform.y);
17154   }
17155
17156   function translate(transform, p0, p1) {
17157     var x = p0[0] - p1[0] * transform.k, y = p0[1] - p1[1] * transform.k;
17158     return x === transform.x && y === transform.y ? transform : new Transform(transform.k, x, y);
17159   }
17160
17161   function centroid(extent) {
17162     return [(+extent[0][0] + +extent[1][0]) / 2, (+extent[0][1] + +extent[1][1]) / 2];
17163   }
17164
17165   function schedule(transition$$1, transform, center) {
17166     transition$$1
17167         .on("start.zoom", function() { gesture(this, arguments).start(); })
17168         .on("interrupt.zoom end.zoom", function() { gesture(this, arguments).end(); })
17169         .tween("zoom", function() {
17170           var that = this,
17171               args = arguments,
17172               g = gesture(that, args),
17173               e = extent.apply(that, args),
17174               p = center || centroid(e),
17175               w = Math.max(e[1][0] - e[0][0], e[1][1] - e[0][1]),
17176               a = that.__zoom,
17177               b = typeof transform === "function" ? transform.apply(that, args) : transform,
17178               i = interpolate(a.invert(p).concat(w / a.k), b.invert(p).concat(w / b.k));
17179           return function(t) {
17180             if (t === 1) t = b; // Avoid rounding error on end.
17181             else { var l = i(t), k = w / l[2]; t = new Transform(k, p[0] - l[0] * k, p[1] - l[1] * k); }
17182             g.zoom(null, t);
17183           };
17184         });
17185   }
17186
17187   function gesture(that, args) {
17188     for (var i = 0, n = gestures.length, g; i < n; ++i) {
17189       if ((g = gestures[i]).that === that) {
17190         return g;
17191       }
17192     }
17193     return new Gesture(that, args);
17194   }
17195
17196   function Gesture(that, args) {
17197     this.that = that;
17198     this.args = args;
17199     this.index = -1;
17200     this.active = 0;
17201     this.extent = extent.apply(that, args);
17202   }
17203
17204   Gesture.prototype = {
17205     start: function() {
17206       if (++this.active === 1) {
17207         this.index = gestures.push(this) - 1;
17208         this.emit("start");
17209       }
17210       return this;
17211     },
17212     zoom: function(key, transform) {
17213       if (this.mouse && key !== "mouse") this.mouse[1] = transform.invert(this.mouse[0]);
17214       if (this.touch0 && key !== "touch") this.touch0[1] = transform.invert(this.touch0[0]);
17215       if (this.touch1 && key !== "touch") this.touch1[1] = transform.invert(this.touch1[0]);
17216       this.that.__zoom = transform;
17217       this.emit("zoom");
17218       return this;
17219     },
17220     end: function() {
17221       if (--this.active === 0) {
17222         gestures.splice(this.index, 1);
17223         this.index = -1;
17224         this.emit("end");
17225       }
17226       return this;
17227     },
17228     emit: function(type) {
17229       customEvent(new ZoomEvent(zoom, type, this.that.__zoom), listeners.apply, listeners, [type, this.that, this.args]);
17230     }
17231   };
17232
17233   function wheeled() {
17234     if (!filter.apply(this, arguments)) return;
17235     var g = gesture(this, arguments),
17236         t = this.__zoom,
17237         k = Math.max(scaleExtent[0], Math.min(scaleExtent[1], t.k * Math.pow(2, wheelDelta.apply(this, arguments)))),
17238         p = mouse(this);
17239
17240     // If the mouse is in the same location as before, reuse it.
17241     // If there were recent wheel events, reset the wheel idle timeout.
17242     if (g.wheel) {
17243       if (g.mouse[0][0] !== p[0] || g.mouse[0][1] !== p[1]) {
17244         g.mouse[1] = t.invert(g.mouse[0] = p);
17245       }
17246       clearTimeout(g.wheel);
17247     }
17248
17249     // If this wheel event won’t trigger a transform change, ignore it.
17250     else if (t.k === k) return;
17251
17252     // Otherwise, capture the mouse point and location at the start.
17253     else {
17254       g.mouse = [p, t.invert(p)];
17255       interrupt(this);
17256       g.start();
17257     }
17258
17259     noevent$2();
17260     g.wheel = setTimeout(wheelidled, wheelDelay);
17261     g.zoom("mouse", constrain(translate(scale(t, k), g.mouse[0], g.mouse[1]), g.extent, translateExtent));
17262
17263     function wheelidled() {
17264       g.wheel = null;
17265       g.end();
17266     }
17267   }
17268
17269   function mousedowned() {
17270     if (touchending || !filter.apply(this, arguments)) return;
17271     var g = gesture(this, arguments),
17272         v = select(exports.event.view).on("mousemove.zoom", mousemoved, true).on("mouseup.zoom", mouseupped, true),
17273         p = mouse(this),
17274         x0 = exports.event.clientX,
17275         y0 = exports.event.clientY;
17276
17277     dragDisable(exports.event.view);
17278     nopropagation$2();
17279     g.mouse = [p, this.__zoom.invert(p)];
17280     interrupt(this);
17281     g.start();
17282
17283     function mousemoved() {
17284       noevent$2();
17285       if (!g.moved) {
17286         var dx = exports.event.clientX - x0, dy = exports.event.clientY - y0;
17287         g.moved = dx * dx + dy * dy > clickDistance2;
17288       }
17289       g.zoom("mouse", constrain(translate(g.that.__zoom, g.mouse[0] = mouse(g.that), g.mouse[1]), g.extent, translateExtent));
17290     }
17291
17292     function mouseupped() {
17293       v.on("mousemove.zoom mouseup.zoom", null);
17294       yesdrag(exports.event.view, g.moved);
17295       noevent$2();
17296       g.end();
17297     }
17298   }
17299
17300   function dblclicked() {
17301     if (!filter.apply(this, arguments)) return;
17302     var t0 = this.__zoom,
17303         p0 = mouse(this),
17304         p1 = t0.invert(p0),
17305         k1 = t0.k * (exports.event.shiftKey ? 0.5 : 2),
17306         t1 = constrain(translate(scale(t0, k1), p0, p1), extent.apply(this, arguments), translateExtent);
17307
17308     noevent$2();
17309     if (duration > 0) select(this).transition().duration(duration).call(schedule, t1, p0);
17310     else select(this).call(zoom.transform, t1);
17311   }
17312
17313   function touchstarted() {
17314     if (!filter.apply(this, arguments)) return;
17315     var g = gesture(this, arguments),
17316         touches$$1 = exports.event.changedTouches,
17317         started,
17318         n = touches$$1.length, i, t, p;
17319
17320     nopropagation$2();
17321     for (i = 0; i < n; ++i) {
17322       t = touches$$1[i], p = touch(this, touches$$1, t.identifier);
17323       p = [p, this.__zoom.invert(p), t.identifier];
17324       if (!g.touch0) g.touch0 = p, started = true;
17325       else if (!g.touch1) g.touch1 = p;
17326     }
17327
17328     // If this is a dbltap, reroute to the (optional) dblclick.zoom handler.
17329     if (touchstarting) {
17330       touchstarting = clearTimeout(touchstarting);
17331       if (!g.touch1) {
17332         g.end();
17333         p = select(this).on("dblclick.zoom");
17334         if (p) p.apply(this, arguments);
17335         return;
17336       }
17337     }
17338
17339     if (started) {
17340       touchstarting = setTimeout(function() { touchstarting = null; }, touchDelay);
17341       interrupt(this);
17342       g.start();
17343     }
17344   }
17345
17346   function touchmoved() {
17347     var g = gesture(this, arguments),
17348         touches$$1 = exports.event.changedTouches,
17349         n = touches$$1.length, i, t, p, l;
17350
17351     noevent$2();
17352     if (touchstarting) touchstarting = clearTimeout(touchstarting);
17353     for (i = 0; i < n; ++i) {
17354       t = touches$$1[i], p = touch(this, touches$$1, t.identifier);
17355       if (g.touch0 && g.touch0[2] === t.identifier) g.touch0[0] = p;
17356       else if (g.touch1 && g.touch1[2] === t.identifier) g.touch1[0] = p;
17357     }
17358     t = g.that.__zoom;
17359     if (g.touch1) {
17360       var p0 = g.touch0[0], l0 = g.touch0[1],
17361           p1 = g.touch1[0], l1 = g.touch1[1],
17362           dp = (dp = p1[0] - p0[0]) * dp + (dp = p1[1] - p0[1]) * dp,
17363           dl = (dl = l1[0] - l0[0]) * dl + (dl = l1[1] - l0[1]) * dl;
17364       t = scale(t, Math.sqrt(dp / dl));
17365       p = [(p0[0] + p1[0]) / 2, (p0[1] + p1[1]) / 2];
17366       l = [(l0[0] + l1[0]) / 2, (l0[1] + l1[1]) / 2];
17367     }
17368     else if (g.touch0) p = g.touch0[0], l = g.touch0[1];
17369     else return;
17370     g.zoom("touch", constrain(translate(t, p, l), g.extent, translateExtent));
17371   }
17372
17373   function touchended() {
17374     var g = gesture(this, arguments),
17375         touches$$1 = exports.event.changedTouches,
17376         n = touches$$1.length, i, t;
17377
17378     nopropagation$2();
17379     if (touchending) clearTimeout(touchending);
17380     touchending = setTimeout(function() { touchending = null; }, touchDelay);
17381     for (i = 0; i < n; ++i) {
17382       t = touches$$1[i];
17383       if (g.touch0 && g.touch0[2] === t.identifier) delete g.touch0;
17384       else if (g.touch1 && g.touch1[2] === t.identifier) delete g.touch1;
17385     }
17386     if (g.touch1 && !g.touch0) g.touch0 = g.touch1, delete g.touch1;
17387     if (g.touch0) g.touch0[1] = this.__zoom.invert(g.touch0[0]);
17388     else g.end();
17389   }
17390
17391   zoom.wheelDelta = function(_) {
17392     return arguments.length ? (wheelDelta = typeof _ === "function" ? _ : constant$d(+_), zoom) : wheelDelta;
17393   };
17394
17395   zoom.filter = function(_) {
17396     return arguments.length ? (filter = typeof _ === "function" ? _ : constant$d(!!_), zoom) : filter;
17397   };
17398
17399   zoom.touchable = function(_) {
17400     return arguments.length ? (touchable = typeof _ === "function" ? _ : constant$d(!!_), zoom) : touchable;
17401   };
17402
17403   zoom.extent = function(_) {
17404     return arguments.length ? (extent = typeof _ === "function" ? _ : constant$d([[+_[0][0], +_[0][1]], [+_[1][0], +_[1][1]]]), zoom) : extent;
17405   };
17406
17407   zoom.scaleExtent = function(_) {
17408     return arguments.length ? (scaleExtent[0] = +_[0], scaleExtent[1] = +_[1], zoom) : [scaleExtent[0], scaleExtent[1]];
17409   };
17410
17411   zoom.translateExtent = function(_) {
17412     return arguments.length ? (translateExtent[0][0] = +_[0][0], translateExtent[1][0] = +_[1][0], translateExtent[0][1] = +_[0][1], translateExtent[1][1] = +_[1][1], zoom) : [[translateExtent[0][0], translateExtent[0][1]], [translateExtent[1][0], translateExtent[1][1]]];
17413   };
17414
17415   zoom.constrain = function(_) {
17416     return arguments.length ? (constrain = _, zoom) : constrain;
17417   };
17418
17419   zoom.duration = function(_) {
17420     return arguments.length ? (duration = +_, zoom) : duration;
17421   };
17422
17423   zoom.interpolate = function(_) {
17424     return arguments.length ? (interpolate = _, zoom) : interpolate;
17425   };
17426
17427   zoom.on = function() {
17428     var value = listeners.on.apply(listeners, arguments);
17429     return value === listeners ? zoom : value;
17430   };
17431
17432   zoom.clickDistance = function(_) {
17433     return arguments.length ? (clickDistance2 = (_ = +_) * _, zoom) : Math.sqrt(clickDistance2);
17434   };
17435
17436   return zoom;
17437 }
17438
17439 exports.version = version;
17440 exports.bisect = bisectRight;
17441 exports.bisectRight = bisectRight;
17442 exports.bisectLeft = bisectLeft;
17443 exports.ascending = ascending;
17444 exports.bisector = bisector;
17445 exports.cross = cross;
17446 exports.descending = descending;
17447 exports.deviation = deviation;
17448 exports.extent = extent;
17449 exports.histogram = histogram;
17450 exports.thresholdFreedmanDiaconis = freedmanDiaconis;
17451 exports.thresholdScott = scott;
17452 exports.thresholdSturges = thresholdSturges;
17453 exports.max = max;
17454 exports.mean = mean;
17455 exports.median = median;
17456 exports.merge = merge;
17457 exports.min = min;
17458 exports.pairs = pairs;
17459 exports.permute = permute;
17460 exports.quantile = threshold;
17461 exports.range = sequence;
17462 exports.scan = scan;
17463 exports.shuffle = shuffle;
17464 exports.sum = sum;
17465 exports.ticks = ticks;
17466 exports.tickIncrement = tickIncrement;
17467 exports.tickStep = tickStep;
17468 exports.transpose = transpose;
17469 exports.variance = variance;
17470 exports.zip = zip;
17471 exports.axisTop = axisTop;
17472 exports.axisRight = axisRight;
17473 exports.axisBottom = axisBottom;
17474 exports.axisLeft = axisLeft;
17475 exports.brush = brush;
17476 exports.brushX = brushX;
17477 exports.brushY = brushY;
17478 exports.brushSelection = brushSelection;
17479 exports.chord = chord;
17480 exports.ribbon = ribbon;
17481 exports.nest = nest;
17482 exports.set = set$2;
17483 exports.map = map$1;
17484 exports.keys = keys;
17485 exports.values = values;
17486 exports.entries = entries;
17487 exports.color = color;
17488 exports.rgb = rgb;
17489 exports.hsl = hsl;
17490 exports.lab = lab;
17491 exports.hcl = hcl;
17492 exports.lch = lch;
17493 exports.gray = gray;
17494 exports.cubehelix = cubehelix;
17495 exports.contours = contours;
17496 exports.contourDensity = density;
17497 exports.dispatch = dispatch;
17498 exports.drag = drag;
17499 exports.dragDisable = dragDisable;
17500 exports.dragEnable = yesdrag;
17501 exports.dsvFormat = dsvFormat;
17502 exports.csvParse = csvParse;
17503 exports.csvParseRows = csvParseRows;
17504 exports.csvFormat = csvFormat;
17505 exports.csvFormatRows = csvFormatRows;
17506 exports.tsvParse = tsvParse;
17507 exports.tsvParseRows = tsvParseRows;
17508 exports.tsvFormat = tsvFormat;
17509 exports.tsvFormatRows = tsvFormatRows;
17510 exports.easeLinear = linear$1;
17511 exports.easeQuad = quadInOut;
17512 exports.easeQuadIn = quadIn;
17513 exports.easeQuadOut = quadOut;
17514 exports.easeQuadInOut = quadInOut;
17515 exports.easeCubic = cubicInOut;
17516 exports.easeCubicIn = cubicIn;
17517 exports.easeCubicOut = cubicOut;
17518 exports.easeCubicInOut = cubicInOut;
17519 exports.easePoly = polyInOut;
17520 exports.easePolyIn = polyIn;
17521 exports.easePolyOut = polyOut;
17522 exports.easePolyInOut = polyInOut;
17523 exports.easeSin = sinInOut;
17524 exports.easeSinIn = sinIn;
17525 exports.easeSinOut = sinOut;
17526 exports.easeSinInOut = sinInOut;
17527 exports.easeExp = expInOut;
17528 exports.easeExpIn = expIn;
17529 exports.easeExpOut = expOut;
17530 exports.easeExpInOut = expInOut;
17531 exports.easeCircle = circleInOut;
17532 exports.easeCircleIn = circleIn;
17533 exports.easeCircleOut = circleOut;
17534 exports.easeCircleInOut = circleInOut;
17535 exports.easeBounce = bounceOut;
17536 exports.easeBounceIn = bounceIn;
17537 exports.easeBounceOut = bounceOut;
17538 exports.easeBounceInOut = bounceInOut;
17539 exports.easeBack = backInOut;
17540 exports.easeBackIn = backIn;
17541 exports.easeBackOut = backOut;
17542 exports.easeBackInOut = backInOut;
17543 exports.easeElastic = elasticOut;
17544 exports.easeElasticIn = elasticIn;
17545 exports.easeElasticOut = elasticOut;
17546 exports.easeElasticInOut = elasticInOut;
17547 exports.blob = blob;
17548 exports.buffer = buffer;
17549 exports.dsv = dsv;
17550 exports.csv = csv$1;
17551 exports.tsv = tsv$1;
17552 exports.image = image;
17553 exports.json = json;
17554 exports.text = text;
17555 exports.xml = xml;
17556 exports.html = html;
17557 exports.svg = svg;
17558 exports.forceCenter = center$1;
17559 exports.forceCollide = collide;
17560 exports.forceLink = link;
17561 exports.forceManyBody = manyBody;
17562 exports.forceRadial = radial;
17563 exports.forceSimulation = simulation;
17564 exports.forceX = x$2;
17565 exports.forceY = y$2;
17566 exports.formatDefaultLocale = defaultLocale;
17567 exports.formatLocale = formatLocale;
17568 exports.formatSpecifier = formatSpecifier;
17569 exports.precisionFixed = precisionFixed;
17570 exports.precisionPrefix = precisionPrefix;
17571 exports.precisionRound = precisionRound;
17572 exports.geoArea = area$1;
17573 exports.geoBounds = bounds;
17574 exports.geoCentroid = centroid;
17575 exports.geoCircle = circle;
17576 exports.geoClipAntimeridian = clipAntimeridian;
17577 exports.geoClipCircle = clipCircle;
17578 exports.geoClipExtent = extent$1;
17579 exports.geoClipRectangle = clipRectangle;
17580 exports.geoContains = contains$1;
17581 exports.geoDistance = distance;
17582 exports.geoGraticule = graticule;
17583 exports.geoGraticule10 = graticule10;
17584 exports.geoInterpolate = interpolate$1;
17585 exports.geoLength = length$1;
17586 exports.geoPath = index$1;
17587 exports.geoAlbers = albers;
17588 exports.geoAlbersUsa = albersUsa;
17589 exports.geoAzimuthalEqualArea = azimuthalEqualArea;
17590 exports.geoAzimuthalEqualAreaRaw = azimuthalEqualAreaRaw;
17591 exports.geoAzimuthalEquidistant = azimuthalEquidistant;
17592 exports.geoAzimuthalEquidistantRaw = azimuthalEquidistantRaw;
17593 exports.geoConicConformal = conicConformal;
17594 exports.geoConicConformalRaw = conicConformalRaw;
17595 exports.geoConicEqualArea = conicEqualArea;
17596 exports.geoConicEqualAreaRaw = conicEqualAreaRaw;
17597 exports.geoConicEquidistant = conicEquidistant;
17598 exports.geoConicEquidistantRaw = conicEquidistantRaw;
17599 exports.geoEqualEarth = equalEarth;
17600 exports.geoEqualEarthRaw = equalEarthRaw;
17601 exports.geoEquirectangular = equirectangular;
17602 exports.geoEquirectangularRaw = equirectangularRaw;
17603 exports.geoGnomonic = gnomonic;
17604 exports.geoGnomonicRaw = gnomonicRaw;
17605 exports.geoIdentity = identity$5;
17606 exports.geoProjection = projection;
17607 exports.geoProjectionMutator = projectionMutator;
17608 exports.geoMercator = mercator;
17609 exports.geoMercatorRaw = mercatorRaw;
17610 exports.geoNaturalEarth1 = naturalEarth1;
17611 exports.geoNaturalEarth1Raw = naturalEarth1Raw;
17612 exports.geoOrthographic = orthographic;
17613 exports.geoOrthographicRaw = orthographicRaw;
17614 exports.geoStereographic = stereographic;
17615 exports.geoStereographicRaw = stereographicRaw;
17616 exports.geoTransverseMercator = transverseMercator;
17617 exports.geoTransverseMercatorRaw = transverseMercatorRaw;
17618 exports.geoRotation = rotation;
17619 exports.geoStream = geoStream;
17620 exports.geoTransform = transform;
17621 exports.cluster = cluster;
17622 exports.hierarchy = hierarchy;
17623 exports.pack = index$2;
17624 exports.packSiblings = siblings;
17625 exports.packEnclose = enclose;
17626 exports.partition = partition;
17627 exports.stratify = stratify;
17628 exports.tree = tree;
17629 exports.treemap = index$3;
17630 exports.treemapBinary = binary;
17631 exports.treemapDice = treemapDice;
17632 exports.treemapSlice = treemapSlice;
17633 exports.treemapSliceDice = sliceDice;
17634 exports.treemapSquarify = squarify;
17635 exports.treemapResquarify = resquarify;
17636 exports.interpolate = interpolateValue;
17637 exports.interpolateArray = array$1;
17638 exports.interpolateBasis = basis$1;
17639 exports.interpolateBasisClosed = basisClosed;
17640 exports.interpolateDate = date;
17641 exports.interpolateDiscrete = discrete;
17642 exports.interpolateHue = hue$1;
17643 exports.interpolateNumber = interpolateNumber;
17644 exports.interpolateObject = object;
17645 exports.interpolateRound = interpolateRound;
17646 exports.interpolateString = interpolateString;
17647 exports.interpolateTransformCss = interpolateTransformCss;
17648 exports.interpolateTransformSvg = interpolateTransformSvg;
17649 exports.interpolateZoom = interpolateZoom;
17650 exports.interpolateRgb = interpolateRgb;
17651 exports.interpolateRgbBasis = rgbBasis;
17652 exports.interpolateRgbBasisClosed = rgbBasisClosed;
17653 exports.interpolateHsl = hsl$2;
17654 exports.interpolateHslLong = hslLong;
17655 exports.interpolateLab = lab$1;
17656 exports.interpolateHcl = hcl$2;
17657 exports.interpolateHclLong = hclLong;
17658 exports.interpolateCubehelix = cubehelix$2;
17659 exports.interpolateCubehelixLong = cubehelixLong;
17660 exports.piecewise = piecewise;
17661 exports.quantize = quantize;
17662 exports.path = path;
17663 exports.polygonArea = area$2;
17664 exports.polygonCentroid = centroid$1;
17665 exports.polygonHull = hull;
17666 exports.polygonContains = contains$2;
17667 exports.polygonLength = length$2;
17668 exports.quadtree = quadtree;
17669 exports.randomUniform = uniform;
17670 exports.randomNormal = normal;
17671 exports.randomLogNormal = logNormal;
17672 exports.randomBates = bates;
17673 exports.randomIrwinHall = irwinHall;
17674 exports.randomExponential = exponential$1;
17675 exports.scaleBand = band;
17676 exports.scalePoint = point$1;
17677 exports.scaleIdentity = identity$6;
17678 exports.scaleLinear = linear$2;
17679 exports.scaleLog = log$1;
17680 exports.scaleOrdinal = ordinal;
17681 exports.scaleImplicit = implicit;
17682 exports.scalePow = pow$1;
17683 exports.scaleSqrt = sqrt$1;
17684 exports.scaleQuantile = quantile$$1;
17685 exports.scaleQuantize = quantize$1;
17686 exports.scaleThreshold = threshold$1;
17687 exports.scaleTime = time;
17688 exports.scaleUtc = utcTime;
17689 exports.scaleSequential = sequential;
17690 exports.scaleDiverging = diverging;
17691 exports.schemeCategory10 = category10;
17692 exports.schemeAccent = Accent;
17693 exports.schemeDark2 = Dark2;
17694 exports.schemePaired = Paired;
17695 exports.schemePastel1 = Pastel1;
17696 exports.schemePastel2 = Pastel2;
17697 exports.schemeSet1 = Set1;
17698 exports.schemeSet2 = Set2;
17699 exports.schemeSet3 = Set3;
17700 exports.interpolateBrBG = BrBG;
17701 exports.schemeBrBG = scheme;
17702 exports.interpolatePRGn = PRGn;
17703 exports.schemePRGn = scheme$1;
17704 exports.interpolatePiYG = PiYG;
17705 exports.schemePiYG = scheme$2;
17706 exports.interpolatePuOr = PuOr;
17707 exports.schemePuOr = scheme$3;
17708 exports.interpolateRdBu = RdBu;
17709 exports.schemeRdBu = scheme$4;
17710 exports.interpolateRdGy = RdGy;
17711 exports.schemeRdGy = scheme$5;
17712 exports.interpolateRdYlBu = RdYlBu;
17713 exports.schemeRdYlBu = scheme$6;
17714 exports.interpolateRdYlGn = RdYlGn;
17715 exports.schemeRdYlGn = scheme$7;
17716 exports.interpolateSpectral = Spectral;
17717 exports.schemeSpectral = scheme$8;
17718 exports.interpolateBuGn = BuGn;
17719 exports.schemeBuGn = scheme$9;
17720 exports.interpolateBuPu = BuPu;
17721 exports.schemeBuPu = scheme$a;
17722 exports.interpolateGnBu = GnBu;
17723 exports.schemeGnBu = scheme$b;
17724 exports.interpolateOrRd = OrRd;
17725 exports.schemeOrRd = scheme$c;
17726 exports.interpolatePuBuGn = PuBuGn;
17727 exports.schemePuBuGn = scheme$d;
17728 exports.interpolatePuBu = PuBu;
17729 exports.schemePuBu = scheme$e;
17730 exports.interpolatePuRd = PuRd;
17731 exports.schemePuRd = scheme$f;
17732 exports.interpolateRdPu = RdPu;
17733 exports.schemeRdPu = scheme$g;
17734 exports.interpolateYlGnBu = YlGnBu;
17735 exports.schemeYlGnBu = scheme$h;
17736 exports.interpolateYlGn = YlGn;
17737 exports.schemeYlGn = scheme$i;
17738 exports.interpolateYlOrBr = YlOrBr;
17739 exports.schemeYlOrBr = scheme$j;
17740 exports.interpolateYlOrRd = YlOrRd;
17741 exports.schemeYlOrRd = scheme$k;
17742 exports.interpolateBlues = Blues;
17743 exports.schemeBlues = scheme$l;
17744 exports.interpolateGreens = Greens;
17745 exports.schemeGreens = scheme$m;
17746 exports.interpolateGreys = Greys;
17747 exports.schemeGreys = scheme$n;
17748 exports.interpolatePurples = Purples;
17749 exports.schemePurples = scheme$o;
17750 exports.interpolateReds = Reds;
17751 exports.schemeReds = scheme$p;
17752 exports.interpolateOranges = Oranges;
17753 exports.schemeOranges = scheme$q;
17754 exports.interpolateCubehelixDefault = cubehelix$3;
17755 exports.interpolateRainbow = rainbow;
17756 exports.interpolateWarm = warm;
17757 exports.interpolateCool = cool;
17758 exports.interpolateSinebow = sinebow;
17759 exports.interpolateViridis = viridis;
17760 exports.interpolateMagma = magma;
17761 exports.interpolateInferno = inferno;
17762 exports.interpolatePlasma = plasma;
17763 exports.create = create;
17764 exports.creator = creator;
17765 exports.local = local;
17766 exports.matcher = matcher$1;
17767 exports.mouse = mouse;
17768 exports.namespace = namespace;
17769 exports.namespaces = namespaces;
17770 exports.clientPoint = point;
17771 exports.select = select;
17772 exports.selectAll = selectAll;
17773 exports.selection = selection;
17774 exports.selector = selector;
17775 exports.selectorAll = selectorAll;
17776 exports.style = styleValue;
17777 exports.touch = touch;
17778 exports.touches = touches;
17779 exports.window = defaultView;
17780 exports.customEvent = customEvent;
17781 exports.arc = arc;
17782 exports.area = area$3;
17783 exports.line = line;
17784 exports.pie = pie;
17785 exports.areaRadial = areaRadial;
17786 exports.radialArea = areaRadial;
17787 exports.lineRadial = lineRadial$1;
17788 exports.radialLine = lineRadial$1;
17789 exports.pointRadial = pointRadial;
17790 exports.linkHorizontal = linkHorizontal;
17791 exports.linkVertical = linkVertical;
17792 exports.linkRadial = linkRadial;
17793 exports.symbol = symbol;
17794 exports.symbols = symbols;
17795 exports.symbolCircle = circle$2;
17796 exports.symbolCross = cross$2;
17797 exports.symbolDiamond = diamond;
17798 exports.symbolSquare = square;
17799 exports.symbolStar = star;
17800 exports.symbolTriangle = triangle;
17801 exports.symbolWye = wye;
17802 exports.curveBasisClosed = basisClosed$1;
17803 exports.curveBasisOpen = basisOpen;
17804 exports.curveBasis = basis$2;
17805 exports.curveBundle = bundle;
17806 exports.curveCardinalClosed = cardinalClosed;
17807 exports.curveCardinalOpen = cardinalOpen;
17808 exports.curveCardinal = cardinal;
17809 exports.curveCatmullRomClosed = catmullRomClosed;
17810 exports.curveCatmullRomOpen = catmullRomOpen;
17811 exports.curveCatmullRom = catmullRom;
17812 exports.curveLinearClosed = linearClosed;
17813 exports.curveLinear = curveLinear;
17814 exports.curveMonotoneX = monotoneX;
17815 exports.curveMonotoneY = monotoneY;
17816 exports.curveNatural = natural;
17817 exports.curveStep = step;
17818 exports.curveStepAfter = stepAfter;
17819 exports.curveStepBefore = stepBefore;
17820 exports.stack = stack;
17821 exports.stackOffsetExpand = expand;
17822 exports.stackOffsetDiverging = diverging$1;
17823 exports.stackOffsetNone = none$1;
17824 exports.stackOffsetSilhouette = silhouette;
17825 exports.stackOffsetWiggle = wiggle;
17826 exports.stackOrderAscending = ascending$3;
17827 exports.stackOrderDescending = descending$2;
17828 exports.stackOrderInsideOut = insideOut;
17829 exports.stackOrderNone = none$2;
17830 exports.stackOrderReverse = reverse;
17831 exports.timeInterval = newInterval;
17832 exports.timeMillisecond = millisecond;
17833 exports.timeMilliseconds = milliseconds;
17834 exports.utcMillisecond = millisecond;
17835 exports.utcMilliseconds = milliseconds;
17836 exports.timeSecond = second;
17837 exports.timeSeconds = seconds;
17838 exports.utcSecond = second;
17839 exports.utcSeconds = seconds;
17840 exports.timeMinute = minute;
17841 exports.timeMinutes = minutes;
17842 exports.timeHour = hour;
17843 exports.timeHours = hours;
17844 exports.timeDay = day;
17845 exports.timeDays = days;
17846 exports.timeWeek = sunday;
17847 exports.timeWeeks = sundays;
17848 exports.timeSunday = sunday;
17849 exports.timeSundays = sundays;
17850 exports.timeMonday = monday;
17851 exports.timeMondays = mondays;
17852 exports.timeTuesday = tuesday;
17853 exports.timeTuesdays = tuesdays;
17854 exports.timeWednesday = wednesday;
17855 exports.timeWednesdays = wednesdays;
17856 exports.timeThursday = thursday;
17857 exports.timeThursdays = thursdays;
17858 exports.timeFriday = friday;
17859 exports.timeFridays = fridays;
17860 exports.timeSaturday = saturday;
17861 exports.timeSaturdays = saturdays;
17862 exports.timeMonth = month;
17863 exports.timeMonths = months;
17864 exports.timeYear = year;
17865 exports.timeYears = years;
17866 exports.utcMinute = utcMinute;
17867 exports.utcMinutes = utcMinutes;
17868 exports.utcHour = utcHour;
17869 exports.utcHours = utcHours;
17870 exports.utcDay = utcDay;
17871 exports.utcDays = utcDays;
17872 exports.utcWeek = utcSunday;
17873 exports.utcWeeks = utcSundays;
17874 exports.utcSunday = utcSunday;
17875 exports.utcSundays = utcSundays;
17876 exports.utcMonday = utcMonday;
17877 exports.utcMondays = utcMondays;
17878 exports.utcTuesday = utcTuesday;
17879 exports.utcTuesdays = utcTuesdays;
17880 exports.utcWednesday = utcWednesday;
17881 exports.utcWednesdays = utcWednesdays;
17882 exports.utcThursday = utcThursday;
17883 exports.utcThursdays = utcThursdays;
17884 exports.utcFriday = utcFriday;
17885 exports.utcFridays = utcFridays;
17886 exports.utcSaturday = utcSaturday;
17887 exports.utcSaturdays = utcSaturdays;
17888 exports.utcMonth = utcMonth;
17889 exports.utcMonths = utcMonths;
17890 exports.utcYear = utcYear;
17891 exports.utcYears = utcYears;
17892 exports.timeFormatDefaultLocale = defaultLocale$1;
17893 exports.timeFormatLocale = formatLocale$1;
17894 exports.isoFormat = formatIso;
17895 exports.isoParse = parseIso;
17896 exports.now = now;
17897 exports.timer = timer;
17898 exports.timerFlush = timerFlush;
17899 exports.timeout = timeout$1;
17900 exports.interval = interval$1;
17901 exports.transition = transition;
17902 exports.active = active;
17903 exports.interrupt = interrupt;
17904 exports.voronoi = voronoi;
17905 exports.zoom = zoom;
17906 exports.zoomTransform = transform$1;
17907 exports.zoomIdentity = identity$8;
17908
17909 Object.defineProperty(exports, '__esModule', { value: true });
17910
17911 })));