]> ToastFreeware Gitweb - philipp/winterrodeln/wradmin.git/blobdiff - wradmin/static/yui/dragdrop/dragdrop.js
Remove yui.
[philipp/winterrodeln/wradmin.git] / wradmin / static / yui / dragdrop / dragdrop.js
diff --git a/wradmin/static/yui/dragdrop/dragdrop.js b/wradmin/static/yui/dragdrop/dragdrop.js
deleted file mode 100644 (file)
index 5d521ec..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,3601 +0,0 @@
-/*
-Copyright (c) 2009, Yahoo! Inc. All rights reserved.
-Code licensed under the BSD License:
-http://developer.yahoo.net/yui/license.txt
-version: 2.7.0
-*/
-/**
- * The drag and drop utility provides a framework for building drag and drop
- * applications.  In addition to enabling drag and drop for specific elements,
- * the drag and drop elements are tracked by the manager class, and the
- * interactions between the various elements are tracked during the drag and
- * the implementing code is notified about these important moments.
- * @module dragdrop
- * @title Drag and Drop
- * @requires yahoo,dom,event
- * @namespace YAHOO.util
- */
-
-// Only load the library once.  Rewriting the manager class would orphan 
-// existing drag and drop instances.
-if (!YAHOO.util.DragDropMgr) {
-
-/**
- * DragDropMgr is a singleton that tracks the element interaction for 
- * all DragDrop items in the window.  Generally, you will not call 
- * this class directly, but it does have helper methods that could 
- * be useful in your DragDrop implementations.
- * @class DragDropMgr
- * @static
- */
-YAHOO.util.DragDropMgr = function() {
-
-    var Event = YAHOO.util.Event,
-        Dom = YAHOO.util.Dom;
-
-    return {
-        /**
-        * This property is used to turn on global use of the shim element on all DragDrop instances, defaults to false for backcompat. (Use: YAHOO.util.DDM.useShim = true)
-        * @property useShim
-        * @type Boolean
-        * @static
-        */
-        useShim: false,
-        /**
-        * This property is used to determine if the shim is active over the screen, default false.
-        * @private
-        * @property _shimActive
-        * @type Boolean
-        * @static
-        */
-        _shimActive: false,
-        /**
-        * This property is used when useShim is set on a DragDrop object to store the current state of DDM.useShim so it can be reset when a drag operation is done.
-        * @private
-        * @property _shimState
-        * @type Boolean
-        * @static
-        */
-        _shimState: false,
-        /**
-        * This property is used when useShim is set to true, it will set the opacity on the shim to .5 for debugging. Use: (YAHOO.util.DDM._debugShim = true;)
-        * @private
-        * @property _debugShim
-        * @type Boolean
-        * @static
-        */
-        _debugShim: false,
-        /**
-        * This method will create a shim element (giving it the id of yui-ddm-shim), it also attaches the mousemove and mouseup listeners to it and attaches a scroll listener on the window
-        * @private
-        * @method _sizeShim
-        * @static
-        */
-        _createShim: function() {
-            var s = document.createElement('div');
-            s.id = 'yui-ddm-shim';
-            if (document.body.firstChild) {
-                document.body.insertBefore(s, document.body.firstChild);
-            } else {
-                document.body.appendChild(s);
-            }
-            s.style.display = 'none';
-            s.style.backgroundColor = 'red';
-            s.style.position = 'absolute';
-            s.style.zIndex = '99999';
-            Dom.setStyle(s, 'opacity', '0');
-            this._shim = s;
-            Event.on(s, "mouseup",   this.handleMouseUp, this, true);
-            Event.on(s, "mousemove", this.handleMouseMove, this, true);
-            Event.on(window, 'scroll', this._sizeShim, this, true);
-        },
-        /**
-        * This method will size the shim, called from activate and on window scroll event
-        * @private
-        * @method _sizeShim
-        * @static
-        */
-        _sizeShim: function() {
-            if (this._shimActive) {
-                var s = this._shim;
-                s.style.height = Dom.getDocumentHeight() + 'px';
-                s.style.width = Dom.getDocumentWidth() + 'px';
-                s.style.top = '0';
-                s.style.left = '0';
-            }
-        },
-        /**
-        * This method will create the shim element if needed, then show the shim element, size the element and set the _shimActive property to true
-        * @private
-        * @method _activateShim
-        * @static
-        */
-        _activateShim: function() {
-            if (this.useShim) {
-                if (!this._shim) {
-                    this._createShim();
-                }
-                this._shimActive = true;
-                var s = this._shim,
-                    o = '0';
-                if (this._debugShim) {
-                    o = '.5';
-                }
-                Dom.setStyle(s, 'opacity', o);
-                this._sizeShim();
-                s.style.display = 'block';
-            }
-        },
-        /**
-        * This method will hide the shim element and set the _shimActive property to false
-        * @private
-        * @method _deactivateShim
-        * @static
-        */
-        _deactivateShim: function() {
-            this._shim.style.display = 'none';
-            this._shimActive = false;
-        },
-        /**
-        * The HTML element created to use as a shim over the document to track mouse movements
-        * @private
-        * @property _shim
-        * @type HTMLElement
-        * @static
-        */
-        _shim: null,
-        /**
-         * Two dimensional Array of registered DragDrop objects.  The first 
-         * dimension is the DragDrop item group, the second the DragDrop 
-         * object.
-         * @property ids
-         * @type {string: string}
-         * @private
-         * @static
-         */
-        ids: {},
-
-        /**
-         * Array of element ids defined as drag handles.  Used to determine 
-         * if the element that generated the mousedown event is actually the 
-         * handle and not the html element itself.
-         * @property handleIds
-         * @type {string: string}
-         * @private
-         * @static
-         */
-        handleIds: {},
-
-        /**
-         * the DragDrop object that is currently being dragged
-         * @property dragCurrent
-         * @type DragDrop
-         * @private
-         * @static
-         **/
-        dragCurrent: null,
-
-        /**
-         * the DragDrop object(s) that are being hovered over
-         * @property dragOvers
-         * @type Array
-         * @private
-         * @static
-         */
-        dragOvers: {},
-
-        /**
-         * the X distance between the cursor and the object being dragged
-         * @property deltaX
-         * @type int
-         * @private
-         * @static
-         */
-        deltaX: 0,
-
-        /**
-         * the Y distance between the cursor and the object being dragged
-         * @property deltaY
-         * @type int
-         * @private
-         * @static
-         */
-        deltaY: 0,
-
-        /**
-         * Flag to determine if we should prevent the default behavior of the
-         * events we define. By default this is true, but this can be set to 
-         * false if you need the default behavior (not recommended)
-         * @property preventDefault
-         * @type boolean
-         * @static
-         */
-        preventDefault: true,
-
-        /**
-         * Flag to determine if we should stop the propagation of the events 
-         * we generate. This is true by default but you may want to set it to
-         * false if the html element contains other features that require the
-         * mouse click.
-         * @property stopPropagation
-         * @type boolean
-         * @static
-         */
-        stopPropagation: true,
-
-        /**
-         * Internal flag that is set to true when drag and drop has been
-         * initialized
-         * @property initialized
-         * @private
-         * @static
-         */
-        initialized: false,
-
-        /**
-         * All drag and drop can be disabled.
-         * @property locked
-         * @private
-         * @static
-         */
-        locked: false,
-
-        /**
-         * Provides additional information about the the current set of
-         * interactions.  Can be accessed from the event handlers. It
-         * contains the following properties:
-         *
-         *       out:       onDragOut interactions
-         *       enter:     onDragEnter interactions
-         *       over:      onDragOver interactions
-         *       drop:      onDragDrop interactions
-         *       point:     The location of the cursor
-         *       draggedRegion: The location of dragged element at the time
-         *                      of the interaction
-         *       sourceRegion: The location of the source elemtn at the time
-         *                     of the interaction
-         *       validDrop: boolean
-         * @property interactionInfo
-         * @type object
-         * @static
-         */
-        interactionInfo: null,
-
-        /**
-         * Called the first time an element is registered.
-         * @method init
-         * @private
-         * @static
-         */
-        init: function() {
-            this.initialized = true;
-        },
-
-        /**
-         * In point mode, drag and drop interaction is defined by the 
-         * location of the cursor during the drag/drop
-         * @property POINT
-         * @type int
-         * @static
-         * @final
-         */
-        POINT: 0,
-
-        /**
-         * In intersect mode, drag and drop interaction is defined by the 
-         * cursor position or the amount of overlap of two or more drag and 
-         * drop objects.
-         * @property INTERSECT
-         * @type int
-         * @static
-         * @final
-         */
-        INTERSECT: 1,
-
-        /**
-         * In intersect mode, drag and drop interaction is defined only by the 
-         * overlap of two or more drag and drop objects.
-         * @property STRICT_INTERSECT
-         * @type int
-         * @static
-         * @final
-         */
-        STRICT_INTERSECT: 2,
-
-        /**
-         * The current drag and drop mode.  Default: POINT
-         * @property mode
-         * @type int
-         * @static
-         */
-        mode: 0,
-
-        /**
-         * Runs method on all drag and drop objects
-         * @method _execOnAll
-         * @private
-         * @static
-         */
-        _execOnAll: function(sMethod, args) {
-            for (var i in this.ids) {
-                for (var j in this.ids[i]) {
-                    var oDD = this.ids[i][j];
-                    if (! this.isTypeOfDD(oDD)) {
-                        continue;
-                    }
-                    oDD[sMethod].apply(oDD, args);
-                }
-            }
-        },
-
-        /**
-         * Drag and drop initialization.  Sets up the global event handlers
-         * @method _onLoad
-         * @private
-         * @static
-         */
-        _onLoad: function() {
-
-            this.init();
-
-            Event.on(document, "mouseup",   this.handleMouseUp, this, true);
-            Event.on(document, "mousemove", this.handleMouseMove, this, true);
-            Event.on(window,   "unload",    this._onUnload, this, true);
-            Event.on(window,   "resize",    this._onResize, this, true);
-            // Event.on(window,   "mouseout",    this._test);
-
-        },
-
-        /**
-         * Reset constraints on all drag and drop objs
-         * @method _onResize
-         * @private
-         * @static
-         */
-        _onResize: function(e) {
-            this._execOnAll("resetConstraints", []);
-        },
-
-        /**
-         * Lock all drag and drop functionality
-         * @method lock
-         * @static
-         */
-        lock: function() { this.locked = true; },
-
-        /**
-         * Unlock all drag and drop functionality
-         * @method unlock
-         * @static
-         */
-        unlock: function() { this.locked = false; },
-
-        /**
-         * Is drag and drop locked?
-         * @method isLocked
-         * @return {boolean} True if drag and drop is locked, false otherwise.
-         * @static
-         */
-        isLocked: function() { return this.locked; },
-
-        /**
-         * Location cache that is set for all drag drop objects when a drag is
-         * initiated, cleared when the drag is finished.
-         * @property locationCache
-         * @private
-         * @static
-         */
-        locationCache: {},
-
-        /**
-         * Set useCache to false if you want to force object the lookup of each
-         * drag and drop linked element constantly during a drag.
-         * @property useCache
-         * @type boolean
-         * @static
-         */
-        useCache: true,
-
-        /**
-         * The number of pixels that the mouse needs to move after the 
-         * mousedown before the drag is initiated.  Default=3;
-         * @property clickPixelThresh
-         * @type int
-         * @static
-         */
-        clickPixelThresh: 3,
-
-        /**
-         * The number of milliseconds after the mousedown event to initiate the
-         * drag if we don't get a mouseup event. Default=1000
-         * @property clickTimeThresh
-         * @type int
-         * @static
-         */
-        clickTimeThresh: 1000,
-
-        /**
-         * Flag that indicates that either the drag pixel threshold or the 
-         * mousdown time threshold has been met
-         * @property dragThreshMet
-         * @type boolean
-         * @private
-         * @static
-         */
-        dragThreshMet: false,
-
-        /**
-         * Timeout used for the click time threshold
-         * @property clickTimeout
-         * @type Object
-         * @private
-         * @static
-         */
-        clickTimeout: null,
-
-        /**
-         * The X position of the mousedown event stored for later use when a 
-         * drag threshold is met.
-         * @property startX
-         * @type int
-         * @private
-         * @static
-         */
-        startX: 0,
-
-        /**
-         * The Y position of the mousedown event stored for later use when a 
-         * drag threshold is met.
-         * @property startY
-         * @type int
-         * @private
-         * @static
-         */
-        startY: 0,
-
-        /**
-         * Flag to determine if the drag event was fired from the click timeout and
-         * not the mouse move threshold.
-         * @property fromTimeout
-         * @type boolean
-         * @private
-         * @static
-         */
-        fromTimeout: false,
-
-        /**
-         * Each DragDrop instance must be registered with the DragDropMgr.  
-         * This is executed in DragDrop.init()
-         * @method regDragDrop
-         * @param {DragDrop} oDD the DragDrop object to register
-         * @param {String} sGroup the name of the group this element belongs to
-         * @static
-         */
-        regDragDrop: function(oDD, sGroup) {
-            if (!this.initialized) { this.init(); }
-            
-            if (!this.ids[sGroup]) {
-                this.ids[sGroup] = {};
-            }
-            this.ids[sGroup][oDD.id] = oDD;
-        },
-
-        /**
-         * Removes the supplied dd instance from the supplied group. Executed
-         * by DragDrop.removeFromGroup, so don't call this function directly.
-         * @method removeDDFromGroup
-         * @private
-         * @static
-         */
-        removeDDFromGroup: function(oDD, sGroup) {
-            if (!this.ids[sGroup]) {
-                this.ids[sGroup] = {};
-            }
-
-            var obj = this.ids[sGroup];
-            if (obj && obj[oDD.id]) {
-                delete obj[oDD.id];
-            }
-        },
-
-        /**
-         * Unregisters a drag and drop item.  This is executed in 
-         * DragDrop.unreg, use that method instead of calling this directly.
-         * @method _remove
-         * @private
-         * @static
-         */
-        _remove: function(oDD) {
-            for (var g in oDD.groups) {
-                if (g) {
-                    var item = this.ids[g];
-                    if (item && item[oDD.id]) {
-                        delete item[oDD.id];
-                    }
-                }
-                
-            }
-            delete this.handleIds[oDD.id];
-        },
-
-        /**
-         * Each DragDrop handle element must be registered.  This is done
-         * automatically when executing DragDrop.setHandleElId()
-         * @method regHandle
-         * @param {String} sDDId the DragDrop id this element is a handle for
-         * @param {String} sHandleId the id of the element that is the drag 
-         * handle
-         * @static
-         */
-        regHandle: function(sDDId, sHandleId) {
-            if (!this.handleIds[sDDId]) {
-                this.handleIds[sDDId] = {};
-            }
-            this.handleIds[sDDId][sHandleId] = sHandleId;
-        },
-
-        /**
-         * Utility function to determine if a given element has been 
-         * registered as a drag drop item.
-         * @method isDragDrop
-         * @param {String} id the element id to check
-         * @return {boolean} true if this element is a DragDrop item, 
-         * false otherwise
-         * @static
-         */
-        isDragDrop: function(id) {
-            return ( this.getDDById(id) ) ? true : false;
-        },
-
-        /**
-         * Returns the drag and drop instances that are in all groups the
-         * passed in instance belongs to.
-         * @method getRelated
-         * @param {DragDrop} p_oDD the obj to get related data for
-         * @param {boolean} bTargetsOnly if true, only return targetable objs
-         * @return {DragDrop[]} the related instances
-         * @static
-         */
-        getRelated: function(p_oDD, bTargetsOnly) {
-            var oDDs = [];
-            for (var i in p_oDD.groups) {
-                for (var j in this.ids[i]) {
-                    var dd = this.ids[i][j];
-                    if (! this.isTypeOfDD(dd)) {
-                        continue;
-                    }
-                    if (!bTargetsOnly || dd.isTarget) {
-                        oDDs[oDDs.length] = dd;
-                    }
-                }
-            }
-
-            return oDDs;
-        },
-
-        /**
-         * Returns true if the specified dd target is a legal target for 
-         * the specifice drag obj
-         * @method isLegalTarget
-         * @param {DragDrop} the drag obj
-         * @param {DragDrop} the target
-         * @return {boolean} true if the target is a legal target for the 
-         * dd obj
-         * @static
-         */
-        isLegalTarget: function (oDD, oTargetDD) {
-            var targets = this.getRelated(oDD, true);
-            for (var i=0, len=targets.length;i<len;++i) {
-                if (targets[i].id == oTargetDD.id) {
-                    return true;
-                }
-            }
-
-            return false;
-        },
-
-        /**
-         * My goal is to be able to transparently determine if an object is
-         * typeof DragDrop, and the exact subclass of DragDrop.  typeof 
-         * returns "object", oDD.constructor.toString() always returns
-         * "DragDrop" and not the name of the subclass.  So for now it just
-         * evaluates a well-known variable in DragDrop.
-         * @method isTypeOfDD
-         * @param {Object} the object to evaluate
-         * @return {boolean} true if typeof oDD = DragDrop
-         * @static
-         */
-        isTypeOfDD: function (oDD) {
-            return (oDD && oDD.__ygDragDrop);
-        },
-
-        /**
-         * Utility function to determine if a given element has been 
-         * registered as a drag drop handle for the given Drag Drop object.
-         * @method isHandle
-         * @param {String} id the element id to check
-         * @return {boolean} true if this element is a DragDrop handle, false 
-         * otherwise
-         * @static
-         */
-        isHandle: function(sDDId, sHandleId) {
-            return ( this.handleIds[sDDId] && 
-                            this.handleIds[sDDId][sHandleId] );
-        },
-
-        /**
-         * Returns the DragDrop instance for a given id
-         * @method getDDById
-         * @param {String} id the id of the DragDrop object
-         * @return {DragDrop} the drag drop object, null if it is not found
-         * @static
-         */
-        getDDById: function(id) {
-            for (var i in this.ids) {
-                if (this.ids[i][id]) {
-                    return this.ids[i][id];
-                }
-            }
-            return null;
-        },
-
-        /**
-         * Fired after a registered DragDrop object gets the mousedown event.
-         * Sets up the events required to track the object being dragged
-         * @method handleMouseDown
-         * @param {Event} e the event
-         * @param oDD the DragDrop object being dragged
-         * @private
-         * @static
-         */
-        handleMouseDown: function(e, oDD) {
-            //this._activateShim();
-
-            this.currentTarget = YAHOO.util.Event.getTarget(e);
-
-            this.dragCurrent = oDD;
-
-            var el = oDD.getEl();
-
-            // track start position
-            this.startX = YAHOO.util.Event.getPageX(e);
-            this.startY = YAHOO.util.Event.getPageY(e);
-
-            this.deltaX = this.startX - el.offsetLeft;
-            this.deltaY = this.startY - el.offsetTop;
-
-            this.dragThreshMet = false;
-
-            this.clickTimeout = setTimeout( 
-                    function() { 
-                        var DDM = YAHOO.util.DDM;
-                        DDM.startDrag(DDM.startX, DDM.startY);
-                        DDM.fromTimeout = true;
-                    }, 
-                    this.clickTimeThresh );
-        },
-
-        /**
-         * Fired when either the drag pixel threshold or the mousedown hold 
-         * time threshold has been met.
-         * @method startDrag
-         * @param x {int} the X position of the original mousedown
-         * @param y {int} the Y position of the original mousedown
-         * @static
-         */
-        startDrag: function(x, y) {
-            if (this.dragCurrent && this.dragCurrent.useShim) {
-                this._shimState = this.useShim;
-                this.useShim = true;
-            }
-            this._activateShim();
-            clearTimeout(this.clickTimeout);
-            var dc = this.dragCurrent;
-            if (dc && dc.events.b4StartDrag) {
-                dc.b4StartDrag(x, y);
-                dc.fireEvent('b4StartDragEvent', { x: x, y: y });
-            }
-            if (dc && dc.events.startDrag) {
-                dc.startDrag(x, y);
-                dc.fireEvent('startDragEvent', { x: x, y: y });
-            }
-            this.dragThreshMet = true;
-        },
-
-        /**
-         * Internal function to handle the mouseup event.  Will be invoked 
-         * from the context of the document.
-         * @method handleMouseUp
-         * @param {Event} e the event
-         * @private
-         * @static
-         */
-        handleMouseUp: function(e) {
-            if (this.dragCurrent) {
-                clearTimeout(this.clickTimeout);
-
-                if (this.dragThreshMet) {
-                    if (this.fromTimeout) {
-                        this.fromTimeout = false;
-                        this.handleMouseMove(e);
-                    }
-                    this.fromTimeout = false;
-                    this.fireEvents(e, true);
-                } else {
-                }
-
-                this.stopDrag(e);
-
-                this.stopEvent(e);
-            }
-        },
-
-        /**
-         * Utility to stop event propagation and event default, if these 
-         * features are turned on.
-         * @method stopEvent
-         * @param {Event} e the event as returned by this.getEvent()
-         * @static
-         */
-        stopEvent: function(e) {
-            if (this.stopPropagation) {
-                YAHOO.util.Event.stopPropagation(e);
-            }
-
-            if (this.preventDefault) {
-                YAHOO.util.Event.preventDefault(e);
-            }
-        },
-
-        /** 
-         * Ends the current drag, cleans up the state, and fires the endDrag
-         * and mouseUp events.  Called internally when a mouseup is detected
-         * during the drag.  Can be fired manually during the drag by passing
-         * either another event (such as the mousemove event received in onDrag)
-         * or a fake event with pageX and pageY defined (so that endDrag and
-         * onMouseUp have usable position data.).  Alternatively, pass true
-         * for the silent parameter so that the endDrag and onMouseUp events
-         * are skipped (so no event data is needed.)
-         *
-         * @method stopDrag
-         * @param {Event} e the mouseup event, another event (or a fake event) 
-         *                  with pageX and pageY defined, or nothing if the 
-         *                  silent parameter is true
-         * @param {boolean} silent skips the enddrag and mouseup events if true
-         * @static
-         */
-        stopDrag: function(e, silent) {
-            var dc = this.dragCurrent;
-            // Fire the drag end event for the item that was dragged
-            if (dc && !silent) {
-                if (this.dragThreshMet) {
-                    if (dc.events.b4EndDrag) {
-                        dc.b4EndDrag(e);
-                        dc.fireEvent('b4EndDragEvent', { e: e });
-                    }
-                    if (dc.events.endDrag) {
-                        dc.endDrag(e);
-                        dc.fireEvent('endDragEvent', { e: e });
-                    }
-                }
-                if (dc.events.mouseUp) {
-                    dc.onMouseUp(e);
-                    dc.fireEvent('mouseUpEvent', { e: e });
-                }
-            }
-
-            if (this._shimActive) {
-                this._deactivateShim();
-                if (this.dragCurrent && this.dragCurrent.useShim) {
-                    this.useShim = this._shimState;
-                    this._shimState = false;
-                }
-            }
-
-            this.dragCurrent = null;
-            this.dragOvers = {};
-        },
-
-        /** 
-         * Internal function to handle the mousemove event.  Will be invoked 
-         * from the context of the html element.
-         *
-         * @TODO figure out what we can do about mouse events lost when the 
-         * user drags objects beyond the window boundary.  Currently we can 
-         * detect this in internet explorer by verifying that the mouse is 
-         * down during the mousemove event.  Firefox doesn't give us the 
-         * button state on the mousemove event.
-         * @method handleMouseMove
-         * @param {Event} e the event
-         * @private
-         * @static
-         */
-        handleMouseMove: function(e) {
-
-            var dc = this.dragCurrent;
-            if (dc) {
-
-                // var button = e.which || e.button;
-
-                // check for IE mouseup outside of page boundary
-                if (YAHOO.util.Event.isIE && !e.button) {
-                    this.stopEvent(e);
-                    return this.handleMouseUp(e);
-                } else {
-                    if (e.clientX < 0 || e.clientY < 0) {
-                        //This will stop the element from leaving the viewport in FF, Opera & Safari
-                        //Not turned on yet
-                        //this.stopEvent(e);
-                        //return false;
-                    }
-                }
-
-                if (!this.dragThreshMet) {
-                    var diffX = Math.abs(this.startX - YAHOO.util.Event.getPageX(e));
-                    var diffY = Math.abs(this.startY - YAHOO.util.Event.getPageY(e));
-                    if (diffX > this.clickPixelThresh || 
-                                diffY > this.clickPixelThresh) {
-                        this.startDrag(this.startX, this.startY);
-                    }
-                }
-
-                if (this.dragThreshMet) {
-                    if (dc && dc.events.b4Drag) {
-                        dc.b4Drag(e);
-                        dc.fireEvent('b4DragEvent', { e: e});
-                    }
-                    if (dc && dc.events.drag) {
-                        dc.onDrag(e);
-                        dc.fireEvent('dragEvent', { e: e});
-                    }
-                    if (dc) {
-                        this.fireEvents(e, false);
-                    }
-                }
-
-                this.stopEvent(e);
-            }
-        },
-        
-        /**
-         * Iterates over all of the DragDrop elements to find ones we are 
-         * hovering over or dropping on
-         * @method fireEvents
-         * @param {Event} e the event
-         * @param {boolean} isDrop is this a drop op or a mouseover op?
-         * @private
-         * @static
-         */
-        fireEvents: function(e, isDrop) {
-            var dc = this.dragCurrent;
-
-            // If the user did the mouse up outside of the window, we could 
-            // get here even though we have ended the drag.
-            // If the config option dragOnly is true, bail out and don't fire the events
-            if (!dc || dc.isLocked() || dc.dragOnly) {
-                return;
-            }
-
-            var x = YAHOO.util.Event.getPageX(e),
-                y = YAHOO.util.Event.getPageY(e),
-                pt = new YAHOO.util.Point(x,y),
-                pos = dc.getTargetCoord(pt.x, pt.y),
-                el = dc.getDragEl(),
-                events = ['out', 'over', 'drop', 'enter'],
-                curRegion = new YAHOO.util.Region( pos.y, 
-                                               pos.x + el.offsetWidth,
-                                               pos.y + el.offsetHeight, 
-                                               pos.x ),
-            
-                oldOvers = [], // cache the previous dragOver array
-                inGroupsObj  = {},
-                inGroups  = [],
-                data = {
-                    outEvts: [],
-                    overEvts: [],
-                    dropEvts: [],
-                    enterEvts: []
-                };
-
-
-            // Check to see if the object(s) we were hovering over is no longer 
-            // being hovered over so we can fire the onDragOut event
-            for (var i in this.dragOvers) {
-
-                var ddo = this.dragOvers[i];
-
-                if (! this.isTypeOfDD(ddo)) {
-                    continue;
-                }
-                if (! this.isOverTarget(pt, ddo, this.mode, curRegion)) {
-                    data.outEvts.push( ddo );
-                }
-
-                oldOvers[i] = true;
-                delete this.dragOvers[i];
-            }
-
-            for (var sGroup in dc.groups) {
-                
-                if ("string" != typeof sGroup) {
-                    continue;
-                }
-
-                for (i in this.ids[sGroup]) {
-                    var oDD = this.ids[sGroup][i];
-                    if (! this.isTypeOfDD(oDD)) {
-                        continue;
-                    }
-
-                    if (oDD.isTarget && !oDD.isLocked() && oDD != dc) {
-                        if (this.isOverTarget(pt, oDD, this.mode, curRegion)) {
-                            inGroupsObj[sGroup] = true;
-                            // look for drop interactions
-                            if (isDrop) {
-                                data.dropEvts.push( oDD );
-                            // look for drag enter and drag over interactions
-                            } else {
-
-                                // initial drag over: dragEnter fires
-                                if (!oldOvers[oDD.id]) {
-                                    data.enterEvts.push( oDD );
-                                // subsequent drag overs: dragOver fires
-                                } else {
-                                    data.overEvts.push( oDD );
-                                }
-
-                                this.dragOvers[oDD.id] = oDD;
-                            }
-                        }
-                    }
-                }
-            }
-
-            this.interactionInfo = {
-                out:       data.outEvts,
-                enter:     data.enterEvts,
-                over:      data.overEvts,
-                drop:      data.dropEvts,
-                point:     pt,
-                draggedRegion:    curRegion,
-                sourceRegion: this.locationCache[dc.id],
-                validDrop: isDrop
-            };
-
-            
-            for (var inG in inGroupsObj) {
-                inGroups.push(inG);
-            }
-
-            // notify about a drop that did not find a target
-            if (isDrop && !data.dropEvts.length) {
-                this.interactionInfo.validDrop = false;
-                if (dc.events.invalidDrop) {
-                    dc.onInvalidDrop(e);
-                    dc.fireEvent('invalidDropEvent', { e: e });
-                }
-            }
-            for (i = 0; i < events.length; i++) {
-                var tmp = null;
-                if (data[events[i] + 'Evts']) {
-                    tmp = data[events[i] + 'Evts'];
-                }
-                if (tmp && tmp.length) {
-                    var type = events[i].charAt(0).toUpperCase() + events[i].substr(1),
-                        ev = 'onDrag' + type,
-                        b4 = 'b4Drag' + type,
-                        cev = 'drag' + type + 'Event',
-                        check = 'drag' + type;
-                    if (this.mode) {
-                        if (dc.events[b4]) {
-                            dc[b4](e, tmp, inGroups);
-                            dc.fireEvent(b4 + 'Event', { event: e, info: tmp, group: inGroups });
-                            
-                        }
-                        if (dc.events[check]) {
-                            dc[ev](e, tmp, inGroups);
-                            dc.fireEvent(cev, { event: e, info: tmp, group: inGroups });
-                        }
-                    } else {
-                        for (var b = 0, len = tmp.length; b < len; ++b) {
-                            if (dc.events[b4]) {
-                                dc[b4](e, tmp[b].id, inGroups[0]);
-                                dc.fireEvent(b4 + 'Event', { event: e, info: tmp[b].id, group: inGroups[0] });
-                            }
-                            if (dc.events[check]) {
-                                dc[ev](e, tmp[b].id, inGroups[0]);
-                                dc.fireEvent(cev, { event: e, info: tmp[b].id, group: inGroups[0] });
-                            }
-                        }
-                    }
-                }
-            }
-        },
-
-        /**
-         * Helper function for getting the best match from the list of drag 
-         * and drop objects returned by the drag and drop events when we are 
-         * in INTERSECT mode.  It returns either the first object that the 
-         * cursor is over, or the object that has the greatest overlap with 
-         * the dragged element.
-         * @method getBestMatch
-         * @param  {DragDrop[]} dds The array of drag and drop objects 
-         * targeted
-         * @return {DragDrop}       The best single match
-         * @static
-         */
-        getBestMatch: function(dds) {
-            var winner = null;
-
-            var len = dds.length;
-
-            if (len == 1) {
-                winner = dds[0];
-            } else {
-                // Loop through the targeted items
-                for (var i=0; i<len; ++i) {
-                    var dd = dds[i];
-                    // If the cursor is over the object, it wins.  If the 
-                    // cursor is over multiple matches, the first one we come
-                    // to wins.
-                    if (this.mode == this.INTERSECT && dd.cursorIsOver) {
-                        winner = dd;
-                        break;
-                    // Otherwise the object with the most overlap wins
-                    } else {
-                        if (!winner || !winner.overlap || (dd.overlap &&
-                            winner.overlap.getArea() < dd.overlap.getArea())) {
-                            winner = dd;
-                        }
-                    }
-                }
-            }
-
-            return winner;
-        },
-
-        /**
-         * Refreshes the cache of the top-left and bottom-right points of the 
-         * drag and drop objects in the specified group(s).  This is in the
-         * format that is stored in the drag and drop instance, so typical 
-         * usage is:
-         * <code>
-         * YAHOO.util.DragDropMgr.refreshCache(ddinstance.groups);
-         * </code>
-         * Alternatively:
-         * <code>
-         * YAHOO.util.DragDropMgr.refreshCache({group1:true, group2:true});
-         * </code>
-         * @TODO this really should be an indexed array.  Alternatively this
-         * method could accept both.
-         * @method refreshCache
-         * @param {Object} groups an associative array of groups to refresh
-         * @static
-         */
-        refreshCache: function(groups) {
-
-            // refresh everything if group array is not provided
-            var g = groups || this.ids;
-
-            for (var sGroup in g) {
-                if ("string" != typeof sGroup) {
-                    continue;
-                }
-                for (var i in this.ids[sGroup]) {
-                    var oDD = this.ids[sGroup][i];
-
-                    if (this.isTypeOfDD(oDD)) {
-                        var loc = this.getLocation(oDD);
-                        if (loc) {
-                            this.locationCache[oDD.id] = loc;
-                        } else {
-                            delete this.locationCache[oDD.id];
-                        }
-                    }
-                }
-            }
-        },
-
-        /**
-         * This checks to make sure an element exists and is in the DOM.  The
-         * main purpose is to handle cases where innerHTML is used to remove
-         * drag and drop objects from the DOM.  IE provides an 'unspecified
-         * error' when trying to access the offsetParent of such an element
-         * @method verifyEl
-         * @param {HTMLElement} el the element to check
-         * @return {boolean} true if the element looks usable
-         * @static
-         */
-        verifyEl: function(el) {
-            try {
-                if (el) {
-                    var parent = el.offsetParent;
-                    if (parent) {
-                        return true;
-                    }
-                }
-            } catch(e) {
-            }
-
-            return false;
-        },
-        
-        /**
-         * Returns a Region object containing the drag and drop element's position
-         * and size, including the padding configured for it
-         * @method getLocation
-         * @param {DragDrop} oDD the drag and drop object to get the 
-         *                       location for
-         * @return {YAHOO.util.Region} a Region object representing the total area
-         *                             the element occupies, including any padding
-         *                             the instance is configured for.
-         * @static
-         */
-        getLocation: function(oDD) {
-            if (! this.isTypeOfDD(oDD)) {
-                return null;
-            }
-
-            var el = oDD.getEl(), pos, x1, x2, y1, y2, t, r, b, l;
-
-            try {
-                pos= YAHOO.util.Dom.getXY(el);
-            } catch (e) { }
-
-            if (!pos) {
-                return null;
-            }
-
-            x1 = pos[0];
-            x2 = x1 + el.offsetWidth;
-            y1 = pos[1];
-            y2 = y1 + el.offsetHeight;
-
-            t = y1 - oDD.padding[0];
-            r = x2 + oDD.padding[1];
-            b = y2 + oDD.padding[2];
-            l = x1 - oDD.padding[3];
-
-            return new YAHOO.util.Region( t, r, b, l );
-        },
-
-        /**
-         * Checks the cursor location to see if it over the target
-         * @method isOverTarget
-         * @param {YAHOO.util.Point} pt The point to evaluate
-         * @param {DragDrop} oTarget the DragDrop object we are inspecting
-         * @param {boolean} intersect true if we are in intersect mode
-         * @param {YAHOO.util.Region} pre-cached location of the dragged element
-         * @return {boolean} true if the mouse is over the target
-         * @private
-         * @static
-         */
-        isOverTarget: function(pt, oTarget, intersect, curRegion) {
-            // use cache if available
-            var loc = this.locationCache[oTarget.id];
-            if (!loc || !this.useCache) {
-                loc = this.getLocation(oTarget);
-                this.locationCache[oTarget.id] = loc;
-
-            }
-
-            if (!loc) {
-                return false;
-            }
-
-            oTarget.cursorIsOver = loc.contains( pt );
-
-            // DragDrop is using this as a sanity check for the initial mousedown
-            // in this case we are done.  In POINT mode, if the drag obj has no
-            // contraints, we are done. Otherwise we need to evaluate the 
-            // region the target as occupies to determine if the dragged element
-            // overlaps with it.
-            
-            var dc = this.dragCurrent;
-            if (!dc || (!intersect && !dc.constrainX && !dc.constrainY)) {
-
-                //if (oTarget.cursorIsOver) {
-                //}
-                return oTarget.cursorIsOver;
-            }
-
-            oTarget.overlap = null;
-
-
-            // Get the current location of the drag element, this is the
-            // location of the mouse event less the delta that represents
-            // where the original mousedown happened on the element.  We
-            // need to consider constraints and ticks as well.
-
-            if (!curRegion) {
-                var pos = dc.getTargetCoord(pt.x, pt.y);
-                var el = dc.getDragEl();
-                curRegion = new YAHOO.util.Region( pos.y, 
-                                                   pos.x + el.offsetWidth,
-                                                   pos.y + el.offsetHeight, 
-                                                   pos.x );
-            }
-
-            var overlap = curRegion.intersect(loc);
-
-            if (overlap) {
-                oTarget.overlap = overlap;
-                return (intersect) ? true : oTarget.cursorIsOver;
-            } else {
-                return false;
-            }
-        },
-
-        /**
-         * unload event handler
-         * @method _onUnload
-         * @private
-         * @static
-         */
-        _onUnload: function(e, me) {
-            this.unregAll();
-        },
-
-        /**
-         * Cleans up the drag and drop events and objects.
-         * @method unregAll
-         * @private
-         * @static
-         */
-        unregAll: function() {
-
-            if (this.dragCurrent) {
-                this.stopDrag();
-                this.dragCurrent = null;
-            }
-
-            this._execOnAll("unreg", []);
-
-            //for (var i in this.elementCache) {
-                //delete this.elementCache[i];
-            //}
-            //this.elementCache = {};
-
-            this.ids = {};
-        },
-
-        /**
-         * A cache of DOM elements
-         * @property elementCache
-         * @private
-         * @static
-         * @deprecated elements are not cached now
-         */
-        elementCache: {},
-        
-        /**
-         * Get the wrapper for the DOM element specified
-         * @method getElWrapper
-         * @param {String} id the id of the element to get
-         * @return {YAHOO.util.DDM.ElementWrapper} the wrapped element
-         * @private
-         * @deprecated This wrapper isn't that useful
-         * @static
-         */
-        getElWrapper: function(id) {
-            var oWrapper = this.elementCache[id];
-            if (!oWrapper || !oWrapper.el) {
-                oWrapper = this.elementCache[id] = 
-                    new this.ElementWrapper(YAHOO.util.Dom.get(id));
-            }
-            return oWrapper;
-        },
-
-        /**
-         * Returns the actual DOM element
-         * @method getElement
-         * @param {String} id the id of the elment to get
-         * @return {Object} The element
-         * @deprecated use YAHOO.util.Dom.get instead
-         * @static
-         */
-        getElement: function(id) {
-            return YAHOO.util.Dom.get(id);
-        },
-        
-        /**
-         * Returns the style property for the DOM element (i.e., 
-         * document.getElById(id).style)
-         * @method getCss
-         * @param {String} id the id of the elment to get
-         * @return {Object} The style property of the element
-         * @deprecated use YAHOO.util.Dom instead
-         * @static
-         */
-        getCss: function(id) {
-            var el = YAHOO.util.Dom.get(id);
-            return (el) ? el.style : null;
-        },
-
-        /**
-         * Inner class for cached elements
-         * @class DragDropMgr.ElementWrapper
-         * @for DragDropMgr
-         * @private
-         * @deprecated
-         */
-        ElementWrapper: function(el) {
-                /**
-                 * The element
-                 * @property el
-                 */
-                this.el = el || null;
-                /**
-                 * The element id
-                 * @property id
-                 */
-                this.id = this.el && el.id;
-                /**
-                 * A reference to the style property
-                 * @property css
-                 */
-                this.css = this.el && el.style;
-            },
-
-        /**
-         * Returns the X position of an html element
-         * @method getPosX
-         * @param el the element for which to get the position
-         * @return {int} the X coordinate
-         * @for DragDropMgr
-         * @deprecated use YAHOO.util.Dom.getX instead
-         * @static
-         */
-        getPosX: function(el) {
-            return YAHOO.util.Dom.getX(el);
-        },
-
-        /**
-         * Returns the Y position of an html element
-         * @method getPosY
-         * @param el the element for which to get the position
-         * @return {int} the Y coordinate
-         * @deprecated use YAHOO.util.Dom.getY instead
-         * @static
-         */
-        getPosY: function(el) {
-            return YAHOO.util.Dom.getY(el); 
-        },
-
-        /**
-         * Swap two nodes.  In IE, we use the native method, for others we 
-         * emulate the IE behavior
-         * @method swapNode
-         * @param n1 the first node to swap
-         * @param n2 the other node to swap
-         * @static
-         */
-        swapNode: function(n1, n2) {
-            if (n1.swapNode) {
-                n1.swapNode(n2);
-            } else {
-                var p = n2.parentNode;
-                var s = n2.nextSibling;
-
-                if (s == n1) {
-                    p.insertBefore(n1, n2);
-                } else if (n2 == n1.nextSibling) {
-                    p.insertBefore(n2, n1);
-                } else {
-                    n1.parentNode.replaceChild(n2, n1);
-                    p.insertBefore(n1, s);
-                }
-            }
-        },
-
-        /**
-         * Returns the current scroll position
-         * @method getScroll
-         * @private
-         * @static
-         */
-        getScroll: function () {
-            var t, l, dde=document.documentElement, db=document.body;
-            if (dde && (dde.scrollTop || dde.scrollLeft)) {
-                t = dde.scrollTop;
-                l = dde.scrollLeft;
-            } else if (db) {
-                t = db.scrollTop;
-                l = db.scrollLeft;
-            } else {
-            }
-            return { top: t, left: l };
-        },
-
-        /**
-         * Returns the specified element style property
-         * @method getStyle
-         * @param {HTMLElement} el          the element
-         * @param {string}      styleProp   the style property
-         * @return {string} The value of the style property
-         * @deprecated use YAHOO.util.Dom.getStyle
-         * @static
-         */
-        getStyle: function(el, styleProp) {
-            return YAHOO.util.Dom.getStyle(el, styleProp);
-        },
-
-        /**
-         * Gets the scrollTop
-         * @method getScrollTop
-         * @return {int} the document's scrollTop
-         * @static
-         */
-        getScrollTop: function () { return this.getScroll().top; },
-
-        /**
-         * Gets the scrollLeft
-         * @method getScrollLeft
-         * @return {int} the document's scrollTop
-         * @static
-         */
-        getScrollLeft: function () { return this.getScroll().left; },
-
-        /**
-         * Sets the x/y position of an element to the location of the
-         * target element.
-         * @method moveToEl
-         * @param {HTMLElement} moveEl      The element to move
-         * @param {HTMLElement} targetEl    The position reference element
-         * @static
-         */
-        moveToEl: function (moveEl, targetEl) {
-            var aCoord = YAHOO.util.Dom.getXY(targetEl);
-            YAHOO.util.Dom.setXY(moveEl, aCoord);
-        },
-
-        /**
-         * Gets the client height
-         * @method getClientHeight
-         * @return {int} client height in px
-         * @deprecated use YAHOO.util.Dom.getViewportHeight instead
-         * @static
-         */
-        getClientHeight: function() {
-            return YAHOO.util.Dom.getViewportHeight();
-        },
-
-        /**
-         * Gets the client width
-         * @method getClientWidth
-         * @return {int} client width in px
-         * @deprecated use YAHOO.util.Dom.getViewportWidth instead
-         * @static
-         */
-        getClientWidth: function() {
-            return YAHOO.util.Dom.getViewportWidth();
-        },
-
-        /**
-         * Numeric array sort function
-         * @method numericSort
-         * @static
-         */
-        numericSort: function(a, b) { return (a - b); },
-
-        /**
-         * Internal counter
-         * @property _timeoutCount
-         * @private
-         * @static
-         */
-        _timeoutCount: 0,
-
-        /**
-         * Trying to make the load order less important.  Without this we get
-         * an error if this file is loaded before the Event Utility.
-         * @method _addListeners
-         * @private
-         * @static
-         */
-        _addListeners: function() {
-            var DDM = YAHOO.util.DDM;
-            if ( YAHOO.util.Event && document ) {
-                DDM._onLoad();
-            } else {
-                if (DDM._timeoutCount > 2000) {
-                } else {
-                    setTimeout(DDM._addListeners, 10);
-                    if (document && document.body) {
-                        DDM._timeoutCount += 1;
-                    }
-                }
-            }
-        },
-
-        /**
-         * Recursively searches the immediate parent and all child nodes for 
-         * the handle element in order to determine wheter or not it was 
-         * clicked.
-         * @method handleWasClicked
-         * @param node the html element to inspect
-         * @static
-         */
-        handleWasClicked: function(node, id) {
-            if (this.isHandle(id, node.id)) {
-                return true;
-            } else {
-                // check to see if this is a text node child of the one we want
-                var p = node.parentNode;
-
-                while (p) {
-                    if (this.isHandle(id, p.id)) {
-                        return true;
-                    } else {
-                        p = p.parentNode;
-                    }
-                }
-            }
-
-            return false;
-        }
-
-    };
-
-}();
-
-// shorter alias, save a few bytes
-YAHOO.util.DDM = YAHOO.util.DragDropMgr;
-YAHOO.util.DDM._addListeners();
-
-}
-
-(function() {
-
-var Event=YAHOO.util.Event; 
-var Dom=YAHOO.util.Dom;
-
-/**
- * Defines the interface and base operation of items that that can be 
- * dragged or can be drop targets.  It was designed to be extended, overriding
- * the event handlers for startDrag, onDrag, onDragOver, onDragOut.
- * Up to three html elements can be associated with a DragDrop instance:
- * <ul>
- * <li>linked element: the element that is passed into the constructor.
- * This is the element which defines the boundaries for interaction with 
- * other DragDrop objects.</li>
- * <li>handle element(s): The drag operation only occurs if the element that 
- * was clicked matches a handle element.  By default this is the linked 
- * element, but there are times that you will want only a portion of the 
- * linked element to initiate the drag operation, and the setHandleElId() 
- * method provides a way to define this.</li>
- * <li>drag element: this represents an the element that would be moved along
- * with the cursor during a drag operation.  By default, this is the linked
- * element itself as in {@link YAHOO.util.DD}.  setDragElId() lets you define
- * a separate element that would be moved, as in {@link YAHOO.util.DDProxy}
- * </li>
- * </ul>
- * This class should not be instantiated until the onload event to ensure that
- * the associated elements are available.
- * The following would define a DragDrop obj that would interact with any 
- * other DragDrop obj in the "group1" group:
- * <pre>
- *  dd = new YAHOO.util.DragDrop("div1", "group1");
- * </pre>
- * Since none of the event handlers have been implemented, nothing would 
- * actually happen if you were to run the code above.  Normally you would 
- * override this class or one of the default implementations, but you can 
- * also override the methods you want on an instance of the class...
- * <pre>
- *  dd.onDragDrop = function(e, id) {
- *  &nbsp;&nbsp;alert("dd was dropped on " + id);
- *  }
- * </pre>
- * @namespace YAHOO.util
- * @class DragDrop
- * @constructor
- * @param {String} id of the element that is linked to this instance
- * @param {String} sGroup the group of related DragDrop objects
- * @param {object} config an object containing configurable attributes
- *                Valid properties for DragDrop: 
- *                    padding, isTarget, maintainOffset, primaryButtonOnly,
- */
-YAHOO.util.DragDrop = function(id, sGroup, config) {
-    if (id) {
-        this.init(id, sGroup, config); 
-    }
-};
-
-YAHOO.util.DragDrop.prototype = {
-    /**
-     * An Object Literal containing the events that we will be using: mouseDown, b4MouseDown, mouseUp, b4StartDrag, startDrag, b4EndDrag, endDrag, mouseUp, drag, b4Drag, invalidDrop, b4DragOut, dragOut, dragEnter, b4DragOver, dragOver, b4DragDrop, dragDrop
-     * By setting any of these to false, then event will not be fired.
-     * @property events
-     * @type object
-     */
-    events: null,
-    /**
-    * @method on
-    * @description Shortcut for EventProvider.subscribe, see <a href="YAHOO.util.EventProvider.html#subscribe">YAHOO.util.EventProvider.subscribe</a>
-    */
-    on: function() {
-        this.subscribe.apply(this, arguments);
-    },
-    /**
-     * The id of the element associated with this object.  This is what we 
-     * refer to as the "linked element" because the size and position of 
-     * this element is used to determine when the drag and drop objects have 
-     * interacted.
-     * @property id
-     * @type String
-     */
-    id: null,
-
-    /**
-     * Configuration attributes passed into the constructor
-     * @property config
-     * @type object
-     */
-    config: null,
-
-    /**
-     * The id of the element that will be dragged.  By default this is same 
-     * as the linked element , but could be changed to another element. Ex: 
-     * YAHOO.util.DDProxy
-     * @property dragElId
-     * @type String
-     * @private
-     */
-    dragElId: null, 
-
-    /**
-     * the id of the element that initiates the drag operation.  By default 
-     * this is the linked element, but could be changed to be a child of this
-     * element.  This lets us do things like only starting the drag when the 
-     * header element within the linked html element is clicked.
-     * @property handleElId
-     * @type String
-     * @private
-     */
-    handleElId: null, 
-
-    /**
-     * An associative array of HTML tags that will be ignored if clicked.
-     * @property invalidHandleTypes
-     * @type {string: string}
-     */
-    invalidHandleTypes: null, 
-
-    /**
-     * An associative array of ids for elements that will be ignored if clicked
-     * @property invalidHandleIds
-     * @type {string: string}
-     */
-    invalidHandleIds: null, 
-
-    /**
-     * An indexted array of css class names for elements that will be ignored
-     * if clicked.
-     * @property invalidHandleClasses
-     * @type string[]
-     */
-    invalidHandleClasses: null, 
-
-    /**
-     * The linked element's absolute X position at the time the drag was 
-     * started
-     * @property startPageX
-     * @type int
-     * @private
-     */
-    startPageX: 0,
-
-    /**
-     * The linked element's absolute X position at the time the drag was 
-     * started
-     * @property startPageY
-     * @type int
-     * @private
-     */
-    startPageY: 0,
-
-    /**
-     * The group defines a logical collection of DragDrop objects that are 
-     * related.  Instances only get events when interacting with other 
-     * DragDrop object in the same group.  This lets us define multiple 
-     * groups using a single DragDrop subclass if we want.
-     * @property groups
-     * @type {string: string}
-     */
-    groups: null,
-
-    /**
-     * Individual drag/drop instances can be locked.  This will prevent 
-     * onmousedown start drag.
-     * @property locked
-     * @type boolean
-     * @private
-     */
-    locked: false,
-
-    /**
-     * Lock this instance
-     * @method lock
-     */
-    lock: function() { this.locked = true; },
-
-    /**
-     * Unlock this instace
-     * @method unlock
-     */
-    unlock: function() { this.locked = false; },
-
-    /**
-     * By default, all instances can be a drop target.  This can be disabled by
-     * setting isTarget to false.
-     * @property isTarget
-     * @type boolean
-     */
-    isTarget: true,
-
-    /**
-     * The padding configured for this drag and drop object for calculating
-     * the drop zone intersection with this object.
-     * @property padding
-     * @type int[]
-     */
-    padding: null,
-    /**
-     * If this flag is true, do not fire drop events. The element is a drag only element (for movement not dropping)
-     * @property dragOnly
-     * @type Boolean
-     */
-    dragOnly: false,
-
-    /**
-     * If this flag is true, a shim will be placed over the screen/viewable area to track mouse events. Should help with dragging elements over iframes and other controls.
-     * @property useShim
-     * @type Boolean
-     */
-    useShim: false,
-
-    /**
-     * Cached reference to the linked element
-     * @property _domRef
-     * @private
-     */
-    _domRef: null,
-
-    /**
-     * Internal typeof flag
-     * @property __ygDragDrop
-     * @private
-     */
-    __ygDragDrop: true,
-
-    /**
-     * Set to true when horizontal contraints are applied
-     * @property constrainX
-     * @type boolean
-     * @private
-     */
-    constrainX: false,
-
-    /**
-     * Set to true when vertical contraints are applied
-     * @property constrainY
-     * @type boolean
-     * @private
-     */
-    constrainY: false,
-
-    /**
-     * The left constraint
-     * @property minX
-     * @type int
-     * @private
-     */
-    minX: 0,
-
-    /**
-     * The right constraint
-     * @property maxX
-     * @type int
-     * @private
-     */
-    maxX: 0,
-
-    /**
-     * The up constraint 
-     * @property minY
-     * @type int
-     * @type int
-     * @private
-     */
-    minY: 0,
-
-    /**
-     * The down constraint 
-     * @property maxY
-     * @type int
-     * @private
-     */
-    maxY: 0,
-
-    /**
-     * The difference between the click position and the source element's location
-     * @property deltaX
-     * @type int
-     * @private
-     */
-    deltaX: 0,
-
-    /**
-     * The difference between the click position and the source element's location
-     * @property deltaY
-     * @type int
-     * @private
-     */
-    deltaY: 0,
-
-    /**
-     * Maintain offsets when we resetconstraints.  Set to true when you want
-     * the position of the element relative to its parent to stay the same
-     * when the page changes
-     *
-     * @property maintainOffset
-     * @type boolean
-     */
-    maintainOffset: false,
-
-    /**
-     * Array of pixel locations the element will snap to if we specified a 
-     * horizontal graduation/interval.  This array is generated automatically
-     * when you define a tick interval.
-     * @property xTicks
-     * @type int[]
-     */
-    xTicks: null,
-
-    /**
-     * Array of pixel locations the element will snap to if we specified a 
-     * vertical graduation/interval.  This array is generated automatically 
-     * when you define a tick interval.
-     * @property yTicks
-     * @type int[]
-     */
-    yTicks: null,
-
-    /**
-     * By default the drag and drop instance will only respond to the primary
-     * button click (left button for a right-handed mouse).  Set to true to
-     * allow drag and drop to start with any mouse click that is propogated
-     * by the browser
-     * @property primaryButtonOnly
-     * @type boolean
-     */
-    primaryButtonOnly: true,
-
-    /**
-     * The availabe property is false until the linked dom element is accessible.
-     * @property available
-     * @type boolean
-     */
-    available: false,
-
-    /**
-     * By default, drags can only be initiated if the mousedown occurs in the
-     * region the linked element is.  This is done in part to work around a
-     * bug in some browsers that mis-report the mousedown if the previous
-     * mouseup happened outside of the window.  This property is set to true
-     * if outer handles are defined.
-     *
-     * @property hasOuterHandles
-     * @type boolean
-     * @default false
-     */
-    hasOuterHandles: false,
-
-    /**
-     * Property that is assigned to a drag and drop object when testing to
-     * see if it is being targeted by another dd object.  This property
-     * can be used in intersect mode to help determine the focus of
-     * the mouse interaction.  DDM.getBestMatch uses this property first to
-     * determine the closest match in INTERSECT mode when multiple targets
-     * are part of the same interaction.
-     * @property cursorIsOver
-     * @type boolean
-     */
-    cursorIsOver: false,
-
-    /**
-     * Property that is assigned to a drag and drop object when testing to
-     * see if it is being targeted by another dd object.  This is a region
-     * that represents the area the draggable element overlaps this target.
-     * DDM.getBestMatch uses this property to compare the size of the overlap
-     * to that of other targets in order to determine the closest match in
-     * INTERSECT mode when multiple targets are part of the same interaction.
-     * @property overlap 
-     * @type YAHOO.util.Region
-     */
-    overlap: null,
-
-    /**
-     * Code that executes immediately before the startDrag event
-     * @method b4StartDrag
-     * @private
-     */
-    b4StartDrag: function(x, y) { },
-
-    /**
-     * Abstract method called after a drag/drop object is clicked
-     * and the drag or mousedown time thresholds have beeen met.
-     * @method startDrag
-     * @param {int} X click location
-     * @param {int} Y click location
-     */
-    startDrag: function(x, y) { /* override this */ },
-
-    /**
-     * Code that executes immediately before the onDrag event
-     * @method b4Drag
-     * @private
-     */
-    b4Drag: function(e) { },
-
-    /**
-     * Abstract method called during the onMouseMove event while dragging an 
-     * object.
-     * @method onDrag
-     * @param {Event} e the mousemove event
-     */
-    onDrag: function(e) { /* override this */ },
-
-    /**
-     * Abstract method called when this element fist begins hovering over 
-     * another DragDrop obj
-     * @method onDragEnter
-     * @param {Event} e the mousemove event
-     * @param {String|DragDrop[]} id In POINT mode, the element
-     * id this is hovering over.  In INTERSECT mode, an array of one or more 
-     * dragdrop items being hovered over.
-     */
-    onDragEnter: function(e, id) { /* override this */ },
-
-    /**
-     * Code that executes immediately before the onDragOver event
-     * @method b4DragOver
-     * @private
-     */
-    b4DragOver: function(e) { },
-
-    /**
-     * Abstract method called when this element is hovering over another 
-     * DragDrop obj
-     * @method onDragOver
-     * @param {Event} e the mousemove event
-     * @param {String|DragDrop[]} id In POINT mode, the element
-     * id this is hovering over.  In INTERSECT mode, an array of dd items 
-     * being hovered over.
-     */
-    onDragOver: function(e, id) { /* override this */ },
-
-    /**
-     * Code that executes immediately before the onDragOut event
-     * @method b4DragOut
-     * @private
-     */
-    b4DragOut: function(e) { },
-
-    /**
-     * Abstract method called when we are no longer hovering over an element
-     * @method onDragOut
-     * @param {Event} e the mousemove event
-     * @param {String|DragDrop[]} id In POINT mode, the element
-     * id this was hovering over.  In INTERSECT mode, an array of dd items 
-     * that the mouse is no longer over.
-     */
-    onDragOut: function(e, id) { /* override this */ },
-
-    /**
-     * Code that executes immediately before the onDragDrop event
-     * @method b4DragDrop
-     * @private
-     */
-    b4DragDrop: function(e) { },
-
-    /**
-     * Abstract method called when this item is dropped on another DragDrop 
-     * obj
-     * @method onDragDrop
-     * @param {Event} e the mouseup event
-     * @param {String|DragDrop[]} id In POINT mode, the element
-     * id this was dropped on.  In INTERSECT mode, an array of dd items this 
-     * was dropped on.
-     */
-    onDragDrop: function(e, id) { /* override this */ },
-
-    /**
-     * Abstract method called when this item is dropped on an area with no
-     * drop target
-     * @method onInvalidDrop
-     * @param {Event} e the mouseup event
-     */
-    onInvalidDrop: function(e) { /* override this */ },
-
-    /**
-     * Code that executes immediately before the endDrag event
-     * @method b4EndDrag
-     * @private
-     */
-    b4EndDrag: function(e) { },
-
-    /**
-     * Fired when we are done dragging the object
-     * @method endDrag
-     * @param {Event} e the mouseup event
-     */
-    endDrag: function(e) { /* override this */ },
-
-    /**
-     * Code executed immediately before the onMouseDown event
-     * @method b4MouseDown
-     * @param {Event} e the mousedown event
-     * @private
-     */
-    b4MouseDown: function(e) {  },
-
-    /**
-     * Event handler that fires when a drag/drop obj gets a mousedown
-     * @method onMouseDown
-     * @param {Event} e the mousedown event
-     */
-    onMouseDown: function(e) { /* override this */ },
-
-    /**
-     * Event handler that fires when a drag/drop obj gets a mouseup
-     * @method onMouseUp
-     * @param {Event} e the mouseup event
-     */
-    onMouseUp: function(e) { /* override this */ },
-   
-    /**
-     * Override the onAvailable method to do what is needed after the initial
-     * position was determined.
-     * @method onAvailable
-     */
-    onAvailable: function () { 
-    },
-
-    /**
-     * Returns a reference to the linked element
-     * @method getEl
-     * @return {HTMLElement} the html element 
-     */
-    getEl: function() { 
-        if (!this._domRef) {
-            this._domRef = Dom.get(this.id); 
-        }
-
-        return this._domRef;
-    },
-
-    /**
-     * Returns a reference to the actual element to drag.  By default this is
-     * the same as the html element, but it can be assigned to another 
-     * element. An example of this can be found in YAHOO.util.DDProxy
-     * @method getDragEl
-     * @return {HTMLElement} the html element 
-     */
-    getDragEl: function() {
-        return Dom.get(this.dragElId);
-    },
-
-    /**
-     * Sets up the DragDrop object.  Must be called in the constructor of any
-     * YAHOO.util.DragDrop subclass
-     * @method init
-     * @param id the id of the linked element
-     * @param {String} sGroup the group of related items
-     * @param {object} config configuration attributes
-     */
-    init: function(id, sGroup, config) {
-        this.initTarget(id, sGroup, config);
-        Event.on(this._domRef || this.id, "mousedown", 
-                        this.handleMouseDown, this, true);
-
-        // Event.on(this.id, "selectstart", Event.preventDefault);
-        for (var i in this.events) {
-            this.createEvent(i + 'Event');
-        }
-        
-    },
-
-    /**
-     * Initializes Targeting functionality only... the object does not
-     * get a mousedown handler.
-     * @method initTarget
-     * @param id the id of the linked element
-     * @param {String} sGroup the group of related items
-     * @param {object} config configuration attributes
-     */
-    initTarget: function(id, sGroup, config) {
-
-        // configuration attributes 
-        this.config = config || {};
-
-        this.events = {};
-
-        // create a local reference to the drag and drop manager
-        this.DDM = YAHOO.util.DDM;
-
-        // initialize the groups object
-        this.groups = {};
-
-        // assume that we have an element reference instead of an id if the
-        // parameter is not a string
-        if (typeof id !== "string") {
-            this._domRef = id;
-            id = Dom.generateId(id);
-        }
-
-        // set the id
-        this.id = id;
-
-        // add to an interaction group
-        this.addToGroup((sGroup) ? sGroup : "default");
-
-        // We don't want to register this as the handle with the manager
-        // so we just set the id rather than calling the setter.
-        this.handleElId = id;
-
-        Event.onAvailable(id, this.handleOnAvailable, this, true);
-
-
-        // the linked element is the element that gets dragged by default
-        this.setDragElId(id); 
-
-        // by default, clicked anchors will not start drag operations. 
-        // @TODO what else should be here?  Probably form fields.
-        this.invalidHandleTypes = { A: "A" };
-        this.invalidHandleIds = {};
-        this.invalidHandleClasses = [];
-
-        this.applyConfig();
-    },
-
-    /**
-     * Applies the configuration parameters that were passed into the constructor.
-     * This is supposed to happen at each level through the inheritance chain.  So
-     * a DDProxy implentation will execute apply config on DDProxy, DD, and 
-     * DragDrop in order to get all of the parameters that are available in
-     * each object.
-     * @method applyConfig
-     */
-    applyConfig: function() {
-        this.events = {
-            mouseDown: true,
-            b4MouseDown: true,
-            mouseUp: true,
-            b4StartDrag: true,
-            startDrag: true,
-            b4EndDrag: true,
-            endDrag: true,
-            drag: true,
-            b4Drag: true,
-            invalidDrop: true,
-            b4DragOut: true,
-            dragOut: true,
-            dragEnter: true,
-            b4DragOver: true,
-            dragOver: true,
-            b4DragDrop: true,
-            dragDrop: true
-        };
-        
-        if (this.config.events) {
-            for (var i in this.config.events) {
-                if (this.config.events[i] === false) {
-                    this.events[i] = false;
-                }
-            }
-        }
-
-
-        // configurable properties: 
-        //    padding, isTarget, maintainOffset, primaryButtonOnly
-        this.padding           = this.config.padding || [0, 0, 0, 0];
-        this.isTarget          = (this.config.isTarget !== false);
-        this.maintainOffset    = (this.config.maintainOffset);
-        this.primaryButtonOnly = (this.config.primaryButtonOnly !== false);
-        this.dragOnly = ((this.config.dragOnly === true) ? true : false);
-        this.useShim = ((this.config.useShim === true) ? true : false);
-    },
-
-    /**
-     * Executed when the linked element is available
-     * @method handleOnAvailable
-     * @private
-     */
-    handleOnAvailable: function() {
-        this.available = true;
-        this.resetConstraints();
-        this.onAvailable();
-    },
-
-     /**
-     * Configures the padding for the target zone in px.  Effectively expands
-     * (or reduces) the virtual object size for targeting calculations.  
-     * Supports css-style shorthand; if only one parameter is passed, all sides
-     * will have that padding, and if only two are passed, the top and bottom
-     * will have the first param, the left and right the second.
-     * @method setPadding
-     * @param {int} iTop    Top pad
-     * @param {int} iRight  Right pad
-     * @param {int} iBot    Bot pad
-     * @param {int} iLeft   Left pad
-     */
-    setPadding: function(iTop, iRight, iBot, iLeft) {
-        // this.padding = [iLeft, iRight, iTop, iBot];
-        if (!iRight && 0 !== iRight) {
-            this.padding = [iTop, iTop, iTop, iTop];
-        } else if (!iBot && 0 !== iBot) {
-            this.padding = [iTop, iRight, iTop, iRight];
-        } else {
-            this.padding = [iTop, iRight, iBot, iLeft];
-        }
-    },
-
-    /**
-     * Stores the initial placement of the linked element.
-     * @method setInitialPosition
-     * @param {int} diffX   the X offset, default 0
-     * @param {int} diffY   the Y offset, default 0
-     * @private
-     */
-    setInitPosition: function(diffX, diffY) {
-        var el = this.getEl();
-
-        if (!this.DDM.verifyEl(el)) {
-            if (el && el.style && (el.style.display == 'none')) {
-            } else {
-            }
-            return;
-        }
-
-        var dx = diffX || 0;
-        var dy = diffY || 0;
-
-        var p = Dom.getXY( el );
-
-        this.initPageX = p[0] - dx;
-        this.initPageY = p[1] - dy;
-
-        this.lastPageX = p[0];
-        this.lastPageY = p[1];
-
-
-
-        this.setStartPosition(p);
-    },
-
-    /**
-     * Sets the start position of the element.  This is set when the obj
-     * is initialized, the reset when a drag is started.
-     * @method setStartPosition
-     * @param pos current position (from previous lookup)
-     * @private
-     */
-    setStartPosition: function(pos) {
-        var p = pos || Dom.getXY(this.getEl());
-
-        this.deltaSetXY = null;
-
-        this.startPageX = p[0];
-        this.startPageY = p[1];
-    },
-
-    /**
-     * Add this instance to a group of related drag/drop objects.  All 
-     * instances belong to at least one group, and can belong to as many 
-     * groups as needed.
-     * @method addToGroup
-     * @param sGroup {string} the name of the group
-     */
-    addToGroup: function(sGroup) {
-        this.groups[sGroup] = true;
-        this.DDM.regDragDrop(this, sGroup);
-    },
-
-    /**
-     * Remove's this instance from the supplied interaction group
-     * @method removeFromGroup
-     * @param {string}  sGroup  The group to drop
-     */
-    removeFromGroup: function(sGroup) {
-        if (this.groups[sGroup]) {
-            delete this.groups[sGroup];
-        }
-
-        this.DDM.removeDDFromGroup(this, sGroup);
-    },
-
-    /**
-     * Allows you to specify that an element other than the linked element 
-     * will be moved with the cursor during a drag
-     * @method setDragElId
-     * @param id {string} the id of the element that will be used to initiate the drag
-     */
-    setDragElId: function(id) {
-        this.dragElId = id;
-    },
-
-    /**
-     * Allows you to specify a child of the linked element that should be 
-     * used to initiate the drag operation.  An example of this would be if 
-     * you have a content div with text and links.  Clicking anywhere in the 
-     * content area would normally start the drag operation.  Use this method
-     * to specify that an element inside of the content div is the element 
-     * that starts the drag operation.
-     * @method setHandleElId
-     * @param id {string} the id of the element that will be used to 
-     * initiate the drag.
-     */
-    setHandleElId: function(id) {
-        if (typeof id !== "string") {
-            id = Dom.generateId(id);
-        }
-        this.handleElId = id;
-        this.DDM.regHandle(this.id, id);
-    },
-
-    /**
-     * Allows you to set an element outside of the linked element as a drag 
-     * handle
-     * @method setOuterHandleElId
-     * @param id the id of the element that will be used to initiate the drag
-     */
-    setOuterHandleElId: function(id) {
-        if (typeof id !== "string") {
-            id = Dom.generateId(id);
-        }
-        Event.on(id, "mousedown", 
-                this.handleMouseDown, this, true);
-        this.setHandleElId(id);
-
-        this.hasOuterHandles = true;
-    },
-
-    /**
-     * Remove all drag and drop hooks for this element
-     * @method unreg
-     */
-    unreg: function() {
-        Event.removeListener(this.id, "mousedown", 
-                this.handleMouseDown);
-        this._domRef = null;
-        this.DDM._remove(this);
-    },
-
-    /**
-     * Returns true if this instance is locked, or the drag drop mgr is locked
-     * (meaning that all drag/drop is disabled on the page.)
-     * @method isLocked
-     * @return {boolean} true if this obj or all drag/drop is locked, else 
-     * false
-     */
-    isLocked: function() {
-        return (this.DDM.isLocked() || this.locked);
-    },
-
-    /**
-     * Fired when this object is clicked
-     * @method handleMouseDown
-     * @param {Event} e 
-     * @param {YAHOO.util.DragDrop} oDD the clicked dd object (this dd obj)
-     * @private
-     */
-    handleMouseDown: function(e, oDD) {
-
-        var button = e.which || e.button;
-
-        if (this.primaryButtonOnly && button > 1) {
-            return;
-        }
-
-        if (this.isLocked()) {
-            return;
-        }
-
-
-
-        // firing the mousedown events prior to calculating positions
-        var b4Return = this.b4MouseDown(e),
-        b4Return2 = true;
-
-        if (this.events.b4MouseDown) {
-            b4Return2 = this.fireEvent('b4MouseDownEvent', e);
-        }
-        var mDownReturn = this.onMouseDown(e),
-            mDownReturn2 = true;
-        if (this.events.mouseDown) {
-            mDownReturn2 = this.fireEvent('mouseDownEvent', e);
-        }
-
-        if ((b4Return === false) || (mDownReturn === false) || (b4Return2 === false) || (mDownReturn2 === false)) {
-            return;
-        }
-
-        this.DDM.refreshCache(this.groups);
-        // var self = this;
-        // setTimeout( function() { self.DDM.refreshCache(self.groups); }, 0);
-
-        // Only process the event if we really clicked within the linked 
-        // element.  The reason we make this check is that in the case that 
-        // another element was moved between the clicked element and the 
-        // cursor in the time between the mousedown and mouseup events. When 
-        // this happens, the element gets the next mousedown event 
-        // regardless of where on the screen it happened.  
-        var pt = new YAHOO.util.Point(Event.getPageX(e), Event.getPageY(e));
-        if (!this.hasOuterHandles && !this.DDM.isOverTarget(pt, this) )  {
-        } else {
-            if (this.clickValidator(e)) {
-
-
-                // set the initial element position
-                this.setStartPosition();
-
-                // start tracking mousemove distance and mousedown time to
-                // determine when to start the actual drag
-                this.DDM.handleMouseDown(e, this);
-
-                // this mousedown is mine
-                this.DDM.stopEvent(e);
-            } else {
-
-
-            }
-        }
-    },
-
-    /**
-     * @method clickValidator
-     * @description Method validates that the clicked element
-     * was indeed the handle or a valid child of the handle
-     * @param {Event} e 
-     */
-    clickValidator: function(e) {
-        var target = YAHOO.util.Event.getTarget(e);
-        return ( this.isValidHandleChild(target) &&
-                    (this.id == this.handleElId || 
-                        this.DDM.handleWasClicked(target, this.id)) );
-    },
-
-    /**
-     * Finds the location the element should be placed if we want to move
-     * it to where the mouse location less the click offset would place us.
-     * @method getTargetCoord
-     * @param {int} iPageX the X coordinate of the click
-     * @param {int} iPageY the Y coordinate of the click
-     * @return an object that contains the coordinates (Object.x and Object.y)
-     * @private
-     */
-    getTargetCoord: function(iPageX, iPageY) {
-
-
-        var x = iPageX - this.deltaX;
-        var y = iPageY - this.deltaY;
-
-        if (this.constrainX) {
-            if (x < this.minX) { x = this.minX; }
-            if (x > this.maxX) { x = this.maxX; }
-        }
-
-        if (this.constrainY) {
-            if (y < this.minY) { y = this.minY; }
-            if (y > this.maxY) { y = this.maxY; }
-        }
-
-        x = this.getTick(x, this.xTicks);
-        y = this.getTick(y, this.yTicks);
-
-
-        return {x:x, y:y};
-    },
-
-    /**
-     * Allows you to specify a tag name that should not start a drag operation
-     * when clicked.  This is designed to facilitate embedding links within a
-     * drag handle that do something other than start the drag.
-     * @method addInvalidHandleType
-     * @param {string} tagName the type of element to exclude
-     */
-    addInvalidHandleType: function(tagName) {
-        var type = tagName.toUpperCase();
-        this.invalidHandleTypes[type] = type;
-    },
-
-    /**
-     * Lets you to specify an element id for a child of a drag handle
-     * that should not initiate a drag
-     * @method addInvalidHandleId
-     * @param {string} id the element id of the element you wish to ignore
-     */
-    addInvalidHandleId: function(id) {
-        if (typeof id !== "string") {
-            id = Dom.generateId(id);
-        }
-        this.invalidHandleIds[id] = id;
-    },
-
-
-    /**
-     * Lets you specify a css class of elements that will not initiate a drag
-     * @method addInvalidHandleClass
-     * @param {string} cssClass the class of the elements you wish to ignore
-     */
-    addInvalidHandleClass: function(cssClass) {
-        this.invalidHandleClasses.push(cssClass);
-    },
-
-    /**
-     * Unsets an excluded tag name set by addInvalidHandleType
-     * @method removeInvalidHandleType
-     * @param {string} tagName the type of element to unexclude
-     */
-    removeInvalidHandleType: function(tagName) {
-        var type = tagName.toUpperCase();
-        // this.invalidHandleTypes[type] = null;
-        delete this.invalidHandleTypes[type];
-    },
-    
-    /**
-     * Unsets an invalid handle id
-     * @method removeInvalidHandleId
-     * @param {string} id the id of the element to re-enable
-     */
-    removeInvalidHandleId: function(id) {
-        if (typeof id !== "string") {
-            id = Dom.generateId(id);
-        }
-        delete this.invalidHandleIds[id];
-    },
-
-    /**
-     * Unsets an invalid css class
-     * @method removeInvalidHandleClass
-     * @param {string} cssClass the class of the element(s) you wish to 
-     * re-enable
-     */
-    removeInvalidHandleClass: function(cssClass) {
-        for (var i=0, len=this.invalidHandleClasses.length; i<len; ++i) {
-            if (this.invalidHandleClasses[i] == cssClass) {
-                delete this.invalidHandleClasses[i];
-            }
-        }
-    },
-
-    /**
-     * Checks the tag exclusion list to see if this click should be ignored
-     * @method isValidHandleChild
-     * @param {HTMLElement} node the HTMLElement to evaluate
-     * @return {boolean} true if this is a valid tag type, false if not
-     */
-    isValidHandleChild: function(node) {
-
-        var valid = true;
-        // var n = (node.nodeName == "#text") ? node.parentNode : node;
-        var nodeName;
-        try {
-            nodeName = node.nodeName.toUpperCase();
-        } catch(e) {
-            nodeName = node.nodeName;
-        }
-        valid = valid && !this.invalidHandleTypes[nodeName];
-        valid = valid && !this.invalidHandleIds[node.id];
-
-        for (var i=0, len=this.invalidHandleClasses.length; valid && i<len; ++i) {
-            valid = !Dom.hasClass(node, this.invalidHandleClasses[i]);
-        }
-
-
-        return valid;
-
-    },
-
-    /**
-     * Create the array of horizontal tick marks if an interval was specified
-     * in setXConstraint().
-     * @method setXTicks
-     * @private
-     */
-    setXTicks: function(iStartX, iTickSize) {
-        this.xTicks = [];
-        this.xTickSize = iTickSize;
-        
-        var tickMap = {};
-
-        for (var i = this.initPageX; i >= this.minX; i = i - iTickSize) {
-            if (!tickMap[i]) {
-                this.xTicks[this.xTicks.length] = i;
-                tickMap[i] = true;
-            }
-        }
-
-        for (i = this.initPageX; i <= this.maxX; i = i + iTickSize) {
-            if (!tickMap[i]) {
-                this.xTicks[this.xTicks.length] = i;
-                tickMap[i] = true;
-            }
-        }
-
-        this.xTicks.sort(this.DDM.numericSort) ;
-    },
-
-    /**
-     * Create the array of vertical tick marks if an interval was specified in 
-     * setYConstraint().
-     * @method setYTicks
-     * @private
-     */
-    setYTicks: function(iStartY, iTickSize) {
-        this.yTicks = [];
-        this.yTickSize = iTickSize;
-
-        var tickMap = {};
-
-        for (var i = this.initPageY; i >= this.minY; i = i - iTickSize) {
-            if (!tickMap[i]) {
-                this.yTicks[this.yTicks.length] = i;
-                tickMap[i] = true;
-            }
-        }
-
-        for (i = this.initPageY; i <= this.maxY; i = i + iTickSize) {
-            if (!tickMap[i]) {
-                this.yTicks[this.yTicks.length] = i;
-                tickMap[i] = true;
-            }
-        }
-
-        this.yTicks.sort(this.DDM.numericSort) ;
-    },
-
-    /**
-     * By default, the element can be dragged any place on the screen.  Use 
-     * this method to limit the horizontal travel of the element.  Pass in 
-     * 0,0 for the parameters if you want to lock the drag to the y axis.
-     * @method setXConstraint
-     * @param {int} iLeft the number of pixels the element can move to the left
-     * @param {int} iRight the number of pixels the element can move to the 
-     * right
-     * @param {int} iTickSize optional parameter for specifying that the 
-     * element
-     * should move iTickSize pixels at a time.
-     */
-    setXConstraint: function(iLeft, iRight, iTickSize) {
-        this.leftConstraint = parseInt(iLeft, 10);
-        this.rightConstraint = parseInt(iRight, 10);
-
-        this.minX = this.initPageX - this.leftConstraint;
-        this.maxX = this.initPageX + this.rightConstraint;
-        if (iTickSize) { this.setXTicks(this.initPageX, iTickSize); }
-
-        this.constrainX = true;
-    },
-
-    /**
-     * Clears any constraints applied to this instance.  Also clears ticks
-     * since they can't exist independent of a constraint at this time.
-     * @method clearConstraints
-     */
-    clearConstraints: function() {
-        this.constrainX = false;
-        this.constrainY = false;
-        this.clearTicks();
-    },
-
-    /**
-     * Clears any tick interval defined for this instance
-     * @method clearTicks
-     */
-    clearTicks: function() {
-        this.xTicks = null;
-        this.yTicks = null;
-        this.xTickSize = 0;
-        this.yTickSize = 0;
-    },
-
-    /**
-     * By default, the element can be dragged any place on the screen.  Set 
-     * this to limit the vertical travel of the element.  Pass in 0,0 for the
-     * parameters if you want to lock the drag to the x axis.
-     * @method setYConstraint
-     * @param {int} iUp the number of pixels the element can move up
-     * @param {int} iDown the number of pixels the element can move down
-     * @param {int} iTickSize optional parameter for specifying that the 
-     * element should move iTickSize pixels at a time.
-     */
-    setYConstraint: function(iUp, iDown, iTickSize) {
-        this.topConstraint = parseInt(iUp, 10);
-        this.bottomConstraint = parseInt(iDown, 10);
-
-        this.minY = this.initPageY - this.topConstraint;
-        this.maxY = this.initPageY + this.bottomConstraint;
-        if (iTickSize) { this.setYTicks(this.initPageY, iTickSize); }
-
-        this.constrainY = true;
-        
-    },
-
-    /**
-     * resetConstraints must be called if you manually reposition a dd element.
-     * @method resetConstraints
-     */
-    resetConstraints: function() {
-
-
-        // Maintain offsets if necessary
-        if (this.initPageX || this.initPageX === 0) {
-            // figure out how much this thing has moved
-            var dx = (this.maintainOffset) ? this.lastPageX - this.initPageX : 0;
-            var dy = (this.maintainOffset) ? this.lastPageY - this.initPageY : 0;
-
-            this.setInitPosition(dx, dy);
-
-        // This is the first time we have detected the element's position
-        } else {
-            this.setInitPosition();
-        }
-
-        if (this.constrainX) {
-            this.setXConstraint( this.leftConstraint, 
-                                 this.rightConstraint, 
-                                 this.xTickSize        );
-        }
-
-        if (this.constrainY) {
-            this.setYConstraint( this.topConstraint, 
-                                 this.bottomConstraint, 
-                                 this.yTickSize         );
-        }
-    },
-
-    /**
-     * Normally the drag element is moved pixel by pixel, but we can specify 
-     * that it move a number of pixels at a time.  This method resolves the 
-     * location when we have it set up like this.
-     * @method getTick
-     * @param {int} val where we want to place the object
-     * @param {int[]} tickArray sorted array of valid points
-     * @return {int} the closest tick
-     * @private
-     */
-    getTick: function(val, tickArray) {
-
-        if (!tickArray) {
-            // If tick interval is not defined, it is effectively 1 pixel, 
-            // so we return the value passed to us.
-            return val; 
-        } else if (tickArray[0] >= val) {
-            // The value is lower than the first tick, so we return the first
-            // tick.
-            return tickArray[0];
-        } else {
-            for (var i=0, len=tickArray.length; i<len; ++i) {
-                var next = i + 1;
-                if (tickArray[next] && tickArray[next] >= val) {
-                    var diff1 = val - tickArray[i];
-                    var diff2 = tickArray[next] - val;
-                    return (diff2 > diff1) ? tickArray[i] : tickArray[next];
-                }
-            }
-
-            // The value is larger than the last tick, so we return the last
-            // tick.
-            return tickArray[tickArray.length - 1];
-        }
-    },
-
-    /**
-     * toString method
-     * @method toString
-     * @return {string} string representation of the dd obj
-     */
-    toString: function() {
-        return ("DragDrop " + this.id);
-    }
-
-};
-YAHOO.augment(YAHOO.util.DragDrop, YAHOO.util.EventProvider);
-
-/**
-* @event mouseDownEvent
-* @description Provides access to the mousedown event. The mousedown does not always result in a drag operation.
-* @type YAHOO.util.CustomEvent See <a href="YAHOO.util.Element.html#addListener">Element.addListener</a> for more information on listening for this event.
-*/
-
-/**
-* @event b4MouseDownEvent
-* @description Provides access to the mousedown event, before the mouseDownEvent gets fired. Returning false will cancel the drag.
-* @type YAHOO.util.CustomEvent See <a href="YAHOO.util.Element.html#addListener">Element.addListener</a> for more information on listening for this event.
-*/
-
-/**
-* @event mouseUpEvent
-* @description Fired from inside DragDropMgr when the drag operation is finished.
-* @type YAHOO.util.CustomEvent See <a href="YAHOO.util.Element.html#addListener">Element.addListener</a> for more information on listening for this event.
-*/
-
-/**
-* @event b4StartDragEvent
-* @description Fires before the startDragEvent, returning false will cancel the startDrag Event.
-* @type YAHOO.util.CustomEvent See <a href="YAHOO.util.Element.html#addListener">Element.addListener</a> for more information on listening for this event.
-*/
-
-/**
-* @event startDragEvent
-* @description Occurs after a mouse down and the drag threshold has been met. The drag threshold default is either 3 pixels of mouse movement or 1 full second of holding the mousedown. 
-* @type YAHOO.util.CustomEvent See <a href="YAHOO.util.Element.html#addListener">Element.addListener</a> for more information on listening for this event.
-*/
-
-/**
-* @event b4EndDragEvent
-* @description Fires before the endDragEvent. Returning false will cancel.
-* @type YAHOO.util.CustomEvent See <a href="YAHOO.util.Element.html#addListener">Element.addListener</a> for more information on listening for this event.
-*/
-
-/**
-* @event endDragEvent
-* @description Fires on the mouseup event after a drag has been initiated (startDrag fired).
-* @type YAHOO.util.CustomEvent See <a href="YAHOO.util.Element.html#addListener">Element.addListener</a> for more information on listening for this event.
-*/
-
-/**
-* @event dragEvent
-* @description Occurs every mousemove event while dragging.
-* @type YAHOO.util.CustomEvent See <a href="YAHOO.util.Element.html#addListener">Element.addListener</a> for more information on listening for this event.
-*/
-/**
-* @event b4DragEvent
-* @description Fires before the dragEvent.
-* @type YAHOO.util.CustomEvent See <a href="YAHOO.util.Element.html#addListener">Element.addListener</a> for more information on listening for this event.
-*/
-/**
-* @event invalidDropEvent
-* @description Fires when the dragged objects is dropped in a location that contains no drop targets.
-* @type YAHOO.util.CustomEvent See <a href="YAHOO.util.Element.html#addListener">Element.addListener</a> for more information on listening for this event.
-*/
-/**
-* @event b4DragOutEvent
-* @description Fires before the dragOutEvent
-* @type YAHOO.util.CustomEvent See <a href="YAHOO.util.Element.html#addListener">Element.addListener</a> for more information on listening for this event.
-*/
-/**
-* @event dragOutEvent
-* @description Fires when a dragged object is no longer over an object that had the onDragEnter fire. 
-* @type YAHOO.util.CustomEvent See <a href="YAHOO.util.Element.html#addListener">Element.addListener</a> for more information on listening for this event.
-*/
-/**
-* @event dragEnterEvent
-* @description Occurs when the dragged object first interacts with another targettable drag and drop object.
-* @type YAHOO.util.CustomEvent See <a href="YAHOO.util.Element.html#addListener">Element.addListener</a> for more information on listening for this event.
-*/
-/**
-* @event b4DragOverEvent
-* @description Fires before the dragOverEvent.
-* @type YAHOO.util.CustomEvent See <a href="YAHOO.util.Element.html#addListener">Element.addListener</a> for more information on listening for this event.
-*/
-/**
-* @event dragOverEvent
-* @description Fires every mousemove event while over a drag and drop object.
-* @type YAHOO.util.CustomEvent See <a href="YAHOO.util.Element.html#addListener">Element.addListener</a> for more information on listening for this event.
-*/
-/**
-* @event b4DragDropEvent 
-* @description Fires before the dragDropEvent
-* @type YAHOO.util.CustomEvent See <a href="YAHOO.util.Element.html#addListener">Element.addListener</a> for more information on listening for this event.
-*/
-/**
-* @event dragDropEvent
-* @description Fires when the dragged objects is dropped on another.
-* @type YAHOO.util.CustomEvent See <a href="YAHOO.util.Element.html#addListener">Element.addListener</a> for more information on listening for this event.
-*/
-})();
-/**
- * A DragDrop implementation where the linked element follows the 
- * mouse cursor during a drag.
- * @class DD
- * @extends YAHOO.util.DragDrop
- * @constructor
- * @param {String} id the id of the linked element 
- * @param {String} sGroup the group of related DragDrop items
- * @param {object} config an object containing configurable attributes
- *                Valid properties for DD: 
- *                    scroll
- */
-YAHOO.util.DD = function(id, sGroup, config) {
-    if (id) {
-        this.init(id, sGroup, config);
-    }
-};
-
-YAHOO.extend(YAHOO.util.DD, YAHOO.util.DragDrop, {
-
-    /**
-     * When set to true, the utility automatically tries to scroll the browser
-     * window when a drag and drop element is dragged near the viewport boundary.
-     * Defaults to true.
-     * @property scroll
-     * @type boolean
-     */
-    scroll: true, 
-
-    /**
-     * Sets the pointer offset to the distance between the linked element's top 
-     * left corner and the location the element was clicked
-     * @method autoOffset
-     * @param {int} iPageX the X coordinate of the click
-     * @param {int} iPageY the Y coordinate of the click
-     */
-    autoOffset: function(iPageX, iPageY) {
-        var x = iPageX - this.startPageX;
-        var y = iPageY - this.startPageY;
-        this.setDelta(x, y);
-    },
-
-    /** 
-     * Sets the pointer offset.  You can call this directly to force the 
-     * offset to be in a particular location (e.g., pass in 0,0 to set it 
-     * to the center of the object, as done in YAHOO.widget.Slider)
-     * @method setDelta
-     * @param {int} iDeltaX the distance from the left
-     * @param {int} iDeltaY the distance from the top
-     */
-    setDelta: function(iDeltaX, iDeltaY) {
-        this.deltaX = iDeltaX;
-        this.deltaY = iDeltaY;
-    },
-
-    /**
-     * Sets the drag element to the location of the mousedown or click event, 
-     * maintaining the cursor location relative to the location on the element 
-     * that was clicked.  Override this if you want to place the element in a 
-     * location other than where the cursor is.
-     * @method setDragElPos
-     * @param {int} iPageX the X coordinate of the mousedown or drag event
-     * @param {int} iPageY the Y coordinate of the mousedown or drag event
-     */
-    setDragElPos: function(iPageX, iPageY) {
-        // the first time we do this, we are going to check to make sure
-        // the element has css positioning
-
-        var el = this.getDragEl();
-        this.alignElWithMouse(el, iPageX, iPageY);
-    },
-
-    /**
-     * Sets the element to the location of the mousedown or click event, 
-     * maintaining the cursor location relative to the location on the element 
-     * that was clicked.  Override this if you want to place the element in a 
-     * location other than where the cursor is.
-     * @method alignElWithMouse
-     * @param {HTMLElement} el the element to move
-     * @param {int} iPageX the X coordinate of the mousedown or drag event
-     * @param {int} iPageY the Y coordinate of the mousedown or drag event
-     */
-    alignElWithMouse: function(el, iPageX, iPageY) {
-        var oCoord = this.getTargetCoord(iPageX, iPageY);
-
-        if (!this.deltaSetXY) {
-            var aCoord = [oCoord.x, oCoord.y];
-            YAHOO.util.Dom.setXY(el, aCoord);
-
-            var newLeft = parseInt( YAHOO.util.Dom.getStyle(el, "left"), 10 );
-            var newTop  = parseInt( YAHOO.util.Dom.getStyle(el, "top" ), 10 );
-
-            this.deltaSetXY = [ newLeft - oCoord.x, newTop - oCoord.y ];
-        } else {
-            YAHOO.util.Dom.setStyle(el, "left", (oCoord.x + this.deltaSetXY[0]) + "px");
-            YAHOO.util.Dom.setStyle(el, "top",  (oCoord.y + this.deltaSetXY[1]) + "px");
-        }
-        
-        this.cachePosition(oCoord.x, oCoord.y);
-        var self = this;
-        setTimeout(function() {
-            self.autoScroll.call(self, oCoord.x, oCoord.y, el.offsetHeight, el.offsetWidth);
-        }, 0);
-    },
-
-    /**
-     * Saves the most recent position so that we can reset the constraints and
-     * tick marks on-demand.  We need to know this so that we can calculate the
-     * number of pixels the element is offset from its original position.
-     * @method cachePosition
-     * @param iPageX the current x position (optional, this just makes it so we
-     * don't have to look it up again)
-     * @param iPageY the current y position (optional, this just makes it so we
-     * don't have to look it up again)
-     */
-    cachePosition: function(iPageX, iPageY) {
-        if (iPageX) {
-            this.lastPageX = iPageX;
-            this.lastPageY = iPageY;
-        } else {
-            var aCoord = YAHOO.util.Dom.getXY(this.getEl());
-            this.lastPageX = aCoord[0];
-            this.lastPageY = aCoord[1];
-        }
-    },
-
-    /**
-     * Auto-scroll the window if the dragged object has been moved beyond the 
-     * visible window boundary.
-     * @method autoScroll
-     * @param {int} x the drag element's x position
-     * @param {int} y the drag element's y position
-     * @param {int} h the height of the drag element
-     * @param {int} w the width of the drag element
-     * @private
-     */
-    autoScroll: function(x, y, h, w) {
-
-        if (this.scroll) {
-            // The client height
-            var clientH = this.DDM.getClientHeight();
-
-            // The client width
-            var clientW = this.DDM.getClientWidth();
-
-            // The amt scrolled down
-            var st = this.DDM.getScrollTop();
-
-            // The amt scrolled right
-            var sl = this.DDM.getScrollLeft();
-
-            // Location of the bottom of the element
-            var bot = h + y;
-
-            // Location of the right of the element
-            var right = w + x;
-
-            // The distance from the cursor to the bottom of the visible area, 
-            // adjusted so that we don't scroll if the cursor is beyond the
-            // element drag constraints
-            var toBot = (clientH + st - y - this.deltaY);
-
-            // The distance from the cursor to the right of the visible area
-            var toRight = (clientW + sl - x - this.deltaX);
-
-
-            // How close to the edge the cursor must be before we scroll
-            // var thresh = (document.all) ? 100 : 40;
-            var thresh = 40;
-
-            // How many pixels to scroll per autoscroll op.  This helps to reduce 
-            // clunky scrolling. IE is more sensitive about this ... it needs this 
-            // value to be higher.
-            var scrAmt = (document.all) ? 80 : 30;
-
-            // Scroll down if we are near the bottom of the visible page and the 
-            // obj extends below the crease
-            if ( bot > clientH && toBot < thresh ) { 
-                window.scrollTo(sl, st + scrAmt); 
-            }
-
-            // Scroll up if the window is scrolled down and the top of the object
-            // goes above the top border
-            if ( y < st && st > 0 && y - st < thresh ) { 
-                window.scrollTo(sl, st - scrAmt); 
-            }
-
-            // Scroll right if the obj is beyond the right border and the cursor is
-            // near the border.
-            if ( right > clientW && toRight < thresh ) { 
-                window.scrollTo(sl + scrAmt, st); 
-            }
-
-            // Scroll left if the window has been scrolled to the right and the obj
-            // extends past the left border
-            if ( x < sl && sl > 0 && x - sl < thresh ) { 
-                window.scrollTo(sl - scrAmt, st);
-            }
-        }
-    },
-
-    /*
-     * Sets up config options specific to this class. Overrides
-     * YAHOO.util.DragDrop, but all versions of this method through the 
-     * inheritance chain are called
-     */
-    applyConfig: function() {
-        YAHOO.util.DD.superclass.applyConfig.call(this);
-        this.scroll = (this.config.scroll !== false);
-    },
-
-    /*
-     * Event that fires prior to the onMouseDown event.  Overrides 
-     * YAHOO.util.DragDrop.
-     */
-    b4MouseDown: function(e) {
-        this.setStartPosition();
-        // this.resetConstraints();
-        this.autoOffset(YAHOO.util.Event.getPageX(e), 
-                            YAHOO.util.Event.getPageY(e));
-    },
-
-    /*
-     * Event that fires prior to the onDrag event.  Overrides 
-     * YAHOO.util.DragDrop.
-     */
-    b4Drag: function(e) {
-        this.setDragElPos(YAHOO.util.Event.getPageX(e), 
-                            YAHOO.util.Event.getPageY(e));
-    },
-
-    toString: function() {
-        return ("DD " + this.id);
-    }
-
-    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // Debugging ygDragDrop events that can be overridden
-    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    /*
-    startDrag: function(x, y) {
-    },
-
-    onDrag: function(e) {
-    },
-
-    onDragEnter: function(e, id) {
-    },
-
-    onDragOver: function(e, id) {
-    },
-
-    onDragOut: function(e, id) {
-    },
-
-    onDragDrop: function(e, id) {
-    },
-
-    endDrag: function(e) {
-    }
-
-    */
-
-/**
-* @event mouseDownEvent
-* @description Provides access to the mousedown event. The mousedown does not always result in a drag operation.
-* @type YAHOO.util.CustomEvent See <a href="YAHOO.util.Element.html#addListener">Element.addListener</a> for more information on listening for this event.
-*/
-
-/**
-* @event b4MouseDownEvent
-* @description Provides access to the mousedown event, before the mouseDownEvent gets fired. Returning false will cancel the drag.
-* @type YAHOO.util.CustomEvent See <a href="YAHOO.util.Element.html#addListener">Element.addListener</a> for more information on listening for this event.
-*/
-
-/**
-* @event mouseUpEvent
-* @description Fired from inside DragDropMgr when the drag operation is finished.
-* @type YAHOO.util.CustomEvent See <a href="YAHOO.util.Element.html#addListener">Element.addListener</a> for more information on listening for this event.
-*/
-
-/**
-* @event b4StartDragEvent
-* @description Fires before the startDragEvent, returning false will cancel the startDrag Event.
-* @type YAHOO.util.CustomEvent See <a href="YAHOO.util.Element.html#addListener">Element.addListener</a> for more information on listening for this event.
-*/
-
-/**
-* @event startDragEvent
-* @description Occurs after a mouse down and the drag threshold has been met. The drag threshold default is either 3 pixels of mouse movement or 1 full second of holding the mousedown. 
-* @type YAHOO.util.CustomEvent See <a href="YAHOO.util.Element.html#addListener">Element.addListener</a> for more information on listening for this event.
-*/
-
-/**
-* @event b4EndDragEvent
-* @description Fires before the endDragEvent. Returning false will cancel.
-* @type YAHOO.util.CustomEvent See <a href="YAHOO.util.Element.html#addListener">Element.addListener</a> for more information on listening for this event.
-*/
-
-/**
-* @event endDragEvent
-* @description Fires on the mouseup event after a drag has been initiated (startDrag fired).
-* @type YAHOO.util.CustomEvent See <a href="YAHOO.util.Element.html#addListener">Element.addListener</a> for more information on listening for this event.
-*/
-
-/**
-* @event dragEvent
-* @description Occurs every mousemove event while dragging.
-* @type YAHOO.util.CustomEvent See <a href="YAHOO.util.Element.html#addListener">Element.addListener</a> for more information on listening for this event.
-*/
-/**
-* @event b4DragEvent
-* @description Fires before the dragEvent.
-* @type YAHOO.util.CustomEvent See <a href="YAHOO.util.Element.html#addListener">Element.addListener</a> for more information on listening for this event.
-*/
-/**
-* @event invalidDropEvent
-* @description Fires when the dragged objects is dropped in a location that contains no drop targets.
-* @type YAHOO.util.CustomEvent See <a href="YAHOO.util.Element.html#addListener">Element.addListener</a> for more information on listening for this event.
-*/
-/**
-* @event b4DragOutEvent
-* @description Fires before the dragOutEvent
-* @type YAHOO.util.CustomEvent See <a href="YAHOO.util.Element.html#addListener">Element.addListener</a> for more information on listening for this event.
-*/
-/**
-* @event dragOutEvent
-* @description Fires when a dragged object is no longer over an object that had the onDragEnter fire. 
-* @type YAHOO.util.CustomEvent See <a href="YAHOO.util.Element.html#addListener">Element.addListener</a> for more information on listening for this event.
-*/
-/**
-* @event dragEnterEvent
-* @description Occurs when the dragged object first interacts with another targettable drag and drop object.
-* @type YAHOO.util.CustomEvent See <a href="YAHOO.util.Element.html#addListener">Element.addListener</a> for more information on listening for this event.
-*/
-/**
-* @event b4DragOverEvent
-* @description Fires before the dragOverEvent.
-* @type YAHOO.util.CustomEvent See <a href="YAHOO.util.Element.html#addListener">Element.addListener</a> for more information on listening for this event.
-*/
-/**
-* @event dragOverEvent
-* @description Fires every mousemove event while over a drag and drop object.
-* @type YAHOO.util.CustomEvent See <a href="YAHOO.util.Element.html#addListener">Element.addListener</a> for more information on listening for this event.
-*/
-/**
-* @event b4DragDropEvent 
-* @description Fires before the dragDropEvent
-* @type YAHOO.util.CustomEvent See <a href="YAHOO.util.Element.html#addListener">Element.addListener</a> for more information on listening for this event.
-*/
-/**
-* @event dragDropEvent
-* @description Fires when the dragged objects is dropped on another.
-* @type YAHOO.util.CustomEvent See <a href="YAHOO.util.Element.html#addListener">Element.addListener</a> for more information on listening for this event.
-*/
-});
-/**
- * A DragDrop implementation that inserts an empty, bordered div into
- * the document that follows the cursor during drag operations.  At the time of
- * the click, the frame div is resized to the dimensions of the linked html
- * element, and moved to the exact location of the linked element.
- *
- * References to the "frame" element refer to the single proxy element that
- * was created to be dragged in place of all DDProxy elements on the
- * page.
- *
- * @class DDProxy
- * @extends YAHOO.util.DD
- * @constructor
- * @param {String} id the id of the linked html element
- * @param {String} sGroup the group of related DragDrop objects
- * @param {object} config an object containing configurable attributes
- *                Valid properties for DDProxy in addition to those in DragDrop: 
- *                   resizeFrame, centerFrame, dragElId
- */
-YAHOO.util.DDProxy = function(id, sGroup, config) {
-    if (id) {
-        this.init(id, sGroup, config);
-        this.initFrame(); 
-    }
-};
-
-/**
- * The default drag frame div id
- * @property YAHOO.util.DDProxy.dragElId
- * @type String
- * @static
- */
-YAHOO.util.DDProxy.dragElId = "ygddfdiv";
-
-YAHOO.extend(YAHOO.util.DDProxy, YAHOO.util.DD, {
-
-    /**
-     * By default we resize the drag frame to be the same size as the element
-     * we want to drag (this is to get the frame effect).  We can turn it off
-     * if we want a different behavior.
-     * @property resizeFrame
-     * @type boolean
-     */
-    resizeFrame: true,
-
-    /**
-     * By default the frame is positioned exactly where the drag element is, so
-     * we use the cursor offset provided by YAHOO.util.DD.  Another option that works only if
-     * you do not have constraints on the obj is to have the drag frame centered
-     * around the cursor.  Set centerFrame to true for this effect.
-     * @property centerFrame
-     * @type boolean
-     */
-    centerFrame: false,
-
-    /**
-     * Creates the proxy element if it does not yet exist
-     * @method createFrame
-     */
-    createFrame: function() {
-        var self=this, body=document.body;
-
-        if (!body || !body.firstChild) {
-            setTimeout( function() { self.createFrame(); }, 50 );
-            return;
-        }
-
-        var div=this.getDragEl(), Dom=YAHOO.util.Dom;
-
-        if (!div) {
-            div    = document.createElement("div");
-            div.id = this.dragElId;
-            var s  = div.style;
-
-            s.position   = "absolute";
-            s.visibility = "hidden";
-            s.cursor     = "move";
-            s.border     = "2px solid #aaa";
-            s.zIndex     = 999;
-            s.height     = "25px";
-            s.width      = "25px";
-
-            var _data = document.createElement('div');
-            Dom.setStyle(_data, 'height', '100%');
-            Dom.setStyle(_data, 'width', '100%');
-            /**
-            * If the proxy element has no background-color, then it is considered to the "transparent" by Internet Explorer.
-            * Since it is "transparent" then the events pass through it to the iframe below.
-            * So creating a "fake" div inside the proxy element and giving it a background-color, then setting it to an
-            * opacity of 0, it appears to not be there, however IE still thinks that it is so the events never pass through.
-            */
-            Dom.setStyle(_data, 'background-color', '#ccc');
-            Dom.setStyle(_data, 'opacity', '0');
-            div.appendChild(_data);
-
-            // appendChild can blow up IE if invoked prior to the window load event
-            // while rendering a table.  It is possible there are other scenarios 
-            // that would cause this to happen as well.
-            body.insertBefore(div, body.firstChild);
-        }
-    },
-
-    /**
-     * Initialization for the drag frame element.  Must be called in the
-     * constructor of all subclasses
-     * @method initFrame
-     */
-    initFrame: function() {
-        this.createFrame();
-    },
-
-    applyConfig: function() {
-        YAHOO.util.DDProxy.superclass.applyConfig.call(this);
-
-        this.resizeFrame = (this.config.resizeFrame !== false);
-        this.centerFrame = (this.config.centerFrame);
-        this.setDragElId(this.config.dragElId || YAHOO.util.DDProxy.dragElId);
-    },
-
-    /**
-     * Resizes the drag frame to the dimensions of the clicked object, positions 
-     * it over the object, and finally displays it
-     * @method showFrame
-     * @param {int} iPageX X click position
-     * @param {int} iPageY Y click position
-     * @private
-     */
-    showFrame: function(iPageX, iPageY) {
-        var el = this.getEl();
-        var dragEl = this.getDragEl();
-        var s = dragEl.style;
-
-        this._resizeProxy();
-
-        if (this.centerFrame) {
-            this.setDelta( Math.round(parseInt(s.width,  10)/2), 
-                           Math.round(parseInt(s.height, 10)/2) );
-        }
-
-        this.setDragElPos(iPageX, iPageY);
-
-        YAHOO.util.Dom.setStyle(dragEl, "visibility", "visible"); 
-    },
-
-    /**
-     * The proxy is automatically resized to the dimensions of the linked
-     * element when a drag is initiated, unless resizeFrame is set to false
-     * @method _resizeProxy
-     * @private
-     */
-    _resizeProxy: function() {
-        if (this.resizeFrame) {
-            var DOM    = YAHOO.util.Dom;
-            var el     = this.getEl();
-            var dragEl = this.getDragEl();
-
-            var bt = parseInt( DOM.getStyle(dragEl, "borderTopWidth"    ), 10);
-            var br = parseInt( DOM.getStyle(dragEl, "borderRightWidth"  ), 10);
-            var bb = parseInt( DOM.getStyle(dragEl, "borderBottomWidth" ), 10);
-            var bl = parseInt( DOM.getStyle(dragEl, "borderLeftWidth"   ), 10);
-
-            if (isNaN(bt)) { bt = 0; }
-            if (isNaN(br)) { br = 0; }
-            if (isNaN(bb)) { bb = 0; }
-            if (isNaN(bl)) { bl = 0; }
-
-
-            var newWidth  = Math.max(0, el.offsetWidth  - br - bl);                                                                                           
-            var newHeight = Math.max(0, el.offsetHeight - bt - bb);
-
-
-            DOM.setStyle( dragEl, "width",  newWidth  + "px" );
-            DOM.setStyle( dragEl, "height", newHeight + "px" );
-        }
-    },
-
-    // overrides YAHOO.util.DragDrop
-    b4MouseDown: function(e) {
-        this.setStartPosition();
-        var x = YAHOO.util.Event.getPageX(e);
-        var y = YAHOO.util.Event.getPageY(e);
-        this.autoOffset(x, y);
-
-        // This causes the autoscroll code to kick off, which means autoscroll can
-        // happen prior to the check for a valid drag handle.
-        // this.setDragElPos(x, y);
-    },
-
-    // overrides YAHOO.util.DragDrop
-    b4StartDrag: function(x, y) {
-        // show the drag frame
-        this.showFrame(x, y);
-    },
-
-    // overrides YAHOO.util.DragDrop
-    b4EndDrag: function(e) {
-        YAHOO.util.Dom.setStyle(this.getDragEl(), "visibility", "hidden"); 
-    },
-
-    // overrides YAHOO.util.DragDrop
-    // By default we try to move the element to the last location of the frame.  
-    // This is so that the default behavior mirrors that of YAHOO.util.DD.  
-    endDrag: function(e) {
-        var DOM = YAHOO.util.Dom;
-        var lel = this.getEl();
-        var del = this.getDragEl();
-
-        // Show the drag frame briefly so we can get its position
-        // del.style.visibility = "";
-        DOM.setStyle(del, "visibility", ""); 
-
-        // Hide the linked element before the move to get around a Safari 
-        // rendering bug.
-        //lel.style.visibility = "hidden";
-        DOM.setStyle(lel, "visibility", "hidden"); 
-        YAHOO.util.DDM.moveToEl(lel, del);
-        //del.style.visibility = "hidden";
-        DOM.setStyle(del, "visibility", "hidden"); 
-        //lel.style.visibility = "";
-        DOM.setStyle(lel, "visibility", ""); 
-    },
-
-    toString: function() {
-        return ("DDProxy " + this.id);
-    }
-/**
-* @event mouseDownEvent
-* @description Provides access to the mousedown event. The mousedown does not always result in a drag operation.
-* @type YAHOO.util.CustomEvent See <a href="YAHOO.util.Element.html#addListener">Element.addListener</a> for more information on listening for this event.
-*/
-
-/**
-* @event b4MouseDownEvent
-* @description Provides access to the mousedown event, before the mouseDownEvent gets fired. Returning false will cancel the drag.
-* @type YAHOO.util.CustomEvent See <a href="YAHOO.util.Element.html#addListener">Element.addListener</a> for more information on listening for this event.
-*/
-
-/**
-* @event mouseUpEvent
-* @description Fired from inside DragDropMgr when the drag operation is finished.
-* @type YAHOO.util.CustomEvent See <a href="YAHOO.util.Element.html#addListener">Element.addListener</a> for more information on listening for this event.
-*/
-
-/**
-* @event b4StartDragEvent
-* @description Fires before the startDragEvent, returning false will cancel the startDrag Event.
-* @type YAHOO.util.CustomEvent See <a href="YAHOO.util.Element.html#addListener">Element.addListener</a> for more information on listening for this event.
-*/
-
-/**
-* @event startDragEvent
-* @description Occurs after a mouse down and the drag threshold has been met. The drag threshold default is either 3 pixels of mouse movement or 1 full second of holding the mousedown. 
-* @type YAHOO.util.CustomEvent See <a href="YAHOO.util.Element.html#addListener">Element.addListener</a> for more information on listening for this event.
-*/
-
-/**
-* @event b4EndDragEvent
-* @description Fires before the endDragEvent. Returning false will cancel.
-* @type YAHOO.util.CustomEvent See <a href="YAHOO.util.Element.html#addListener">Element.addListener</a> for more information on listening for this event.
-*/
-
-/**
-* @event endDragEvent
-* @description Fires on the mouseup event after a drag has been initiated (startDrag fired).
-* @type YAHOO.util.CustomEvent See <a href="YAHOO.util.Element.html#addListener">Element.addListener</a> for more information on listening for this event.
-*/
-
-/**
-* @event dragEvent
-* @description Occurs every mousemove event while dragging.
-* @type YAHOO.util.CustomEvent See <a href="YAHOO.util.Element.html#addListener">Element.addListener</a> for more information on listening for this event.
-*/
-/**
-* @event b4DragEvent
-* @description Fires before the dragEvent.
-* @type YAHOO.util.CustomEvent See <a href="YAHOO.util.Element.html#addListener">Element.addListener</a> for more information on listening for this event.
-*/
-/**
-* @event invalidDropEvent
-* @description Fires when the dragged objects is dropped in a location that contains no drop targets.
-* @type YAHOO.util.CustomEvent See <a href="YAHOO.util.Element.html#addListener">Element.addListener</a> for more information on listening for this event.
-*/
-/**
-* @event b4DragOutEvent
-* @description Fires before the dragOutEvent
-* @type YAHOO.util.CustomEvent See <a href="YAHOO.util.Element.html#addListener">Element.addListener</a> for more information on listening for this event.
-*/
-/**
-* @event dragOutEvent
-* @description Fires when a dragged object is no longer over an object that had the onDragEnter fire. 
-* @type YAHOO.util.CustomEvent See <a href="YAHOO.util.Element.html#addListener">Element.addListener</a> for more information on listening for this event.
-*/
-/**
-* @event dragEnterEvent
-* @description Occurs when the dragged object first interacts with another targettable drag and drop object.
-* @type YAHOO.util.CustomEvent See <a href="YAHOO.util.Element.html#addListener">Element.addListener</a> for more information on listening for this event.
-*/
-/**
-* @event b4DragOverEvent
-* @description Fires before the dragOverEvent.
-* @type YAHOO.util.CustomEvent See <a href="YAHOO.util.Element.html#addListener">Element.addListener</a> for more information on listening for this event.
-*/
-/**
-* @event dragOverEvent
-* @description Fires every mousemove event while over a drag and drop object.
-* @type YAHOO.util.CustomEvent See <a href="YAHOO.util.Element.html#addListener">Element.addListener</a> for more information on listening for this event.
-*/
-/**
-* @event b4DragDropEvent 
-* @description Fires before the dragDropEvent
-* @type YAHOO.util.CustomEvent See <a href="YAHOO.util.Element.html#addListener">Element.addListener</a> for more information on listening for this event.
-*/
-/**
-* @event dragDropEvent
-* @description Fires when the dragged objects is dropped on another.
-* @type YAHOO.util.CustomEvent See <a href="YAHOO.util.Element.html#addListener">Element.addListener</a> for more information on listening for this event.
-*/
-
-});
-/**
- * A DragDrop implementation that does not move, but can be a drop 
- * target.  You would get the same result by simply omitting implementation 
- * for the event callbacks, but this way we reduce the processing cost of the 
- * event listener and the callbacks.
- * @class DDTarget
- * @extends YAHOO.util.DragDrop 
- * @constructor
- * @param {String} id the id of the element that is a drop target
- * @param {String} sGroup the group of related DragDrop objects
- * @param {object} config an object containing configurable attributes
- *                 Valid properties for DDTarget in addition to those in 
- *                 DragDrop: 
- *                    none
- */
-YAHOO.util.DDTarget = function(id, sGroup, config) {
-    if (id) {
-        this.initTarget(id, sGroup, config);
-    }
-};
-
-// YAHOO.util.DDTarget.prototype = new YAHOO.util.DragDrop();
-YAHOO.extend(YAHOO.util.DDTarget, YAHOO.util.DragDrop, {
-    toString: function() {
-        return ("DDTarget " + this.id);
-    }
-});
-YAHOO.register("dragdrop", YAHOO.util.DragDropMgr, {version: "2.7.0", build: "1799"});